Перейти к содержанию

MisterRedCarrot

Граждане
  • Публикаций

    720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент MisterRedCarrot

  1. MisterRedCarrot

    Гастопад

    It's raining ghast Hallejulah It's raining ghast Hey hey hey Раз минусы у меня собирать не очень выходит, то попробую я пособирать слёзы гастов, хотя всё же стоит отметить, что The Weather Girls - полное фуфло, точно так же, как и группы:Queen, Beatles, AC/DC, The Rolling Stones, Pink Floyd и т.д. А ещё Бах и Вивальди - скрежет гвоздём по стеклу, а не музыка. Рыночную стоимость слёз определить сложно(возможно, дело в том, что рынка нет), поэтому я готов рассмотреть любые предложения, любые цены и любые обьёмы(хоть от 1ой штуки).
  2. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Согласно решению совета кланов предлагаю начать долбёжку. Что нужно сделать: 1. До 7го Января главам кланов с десятью и более сотами предлагаю определиться какие соты они хотят сделать чекпойнтами 2. Пока это всё ПРАВИЛА: FAQ:
  3. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Примечательно, что после нового года на эту фигню стало пофиг даже мне. Идея всё ещё не кажется плохой, но боже чем я занимаюсь? Играю в какие-то кубики на каком-то бело-сером сайте, который раньше был синим и в результате всё равно ничего не выходит помогите и вот так уже пять лет, что я делаю не так верните мои фермы железа зачем мои соты захватили я не хочу закидывать ещё изюму пажалуйста не надо давайте делать что-то крутое почему мы ничего не делаем, всех люблю, всем спасибо.
  4. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Собственно прошу прощения, новый год как-то затянул. Есть время до 23:59 по мск 7го января, после этого раскидаю рандомно.
  5. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Спасибо, вот нет что бы в новый год праздновать - надо мои соты откусывать. Сейчас придумаю что-нибудь.
  6. MisterRedCarrot

    Форумная система достижений

    Чуть не забыл, пятый годик, пожалуйста, накиньте.
  7. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Если кому-то захочется завалить чей-то клан - он это сделает, вне зависимости от очков и всего остального. Кто-то может вообще захотеть сервер перекупить и поудалять все кланы. Я всё же предлагаю не исходить из крайностей. К тому же ещё раз: я не хочу создать идеальную систему, где всё держится под контролем, это всё уже сто раз было. Идеал к которому мы стремимся: саморегуляция. Я уже привёл пример как это работает в данном случае: один из кланов получает 30 чекпойнтов и начинает по кд бахать себе защиту каждый месяц -> все остальные кланы/какая-то группа кланов/клан-конкурент скидываются и создают клан с названием РИМ2, от которого защита не куплена -> нападают через него и захватывают наглеца. +помним, что чекпойнт ставим раз в месяц - 30 чекпойнтов = 30 месяцев, или захват чекпойнтов других кланов, или 'покупка' чекпойнтов у других кланов, все варианты видятся мне вполне неплохими.
  8. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Такой исход мне видится крайне маловероятным, для того чтобы уже сейчас обезопаситься от всего и вся нужно 30 чекпойнтов, опять же не считая "сателлитов". Получение такого количества займёт кучу времени и сил, и так делать не надо. Надо договариваться, создавать союзы и целые "блоки" кланов.
  9. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Неуязвимось покупается от одного клана, на то чтобы закрыться от всех кланов понадобится гораздо больше очков, что всё ещё не мешает вашим противникам подкопить и создать "сателлитов" от которых у вас защита не куплена, попробовав вас наказать через них.
  10. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Не понял. Я не вижу большой проблемы пока такой фарм доступен всем и, хоть и косвенно служит целям (заставляет игроков общаться и договариваться), если проблема всё же возникнет - выключим, хотя мне бы не хотелось переходить к столь жёстким мерам + нужно больше стимулов для ПвП между кланами.
  11. MisterRedCarrot

    Вопросы По Форуму

    Благодарю, я к этому движку никак не привыкну.
  12. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Да, это пассивный доход, почти такой же как за удержание чекпойнтов. Но опять же, ты договоришься с Лавой, а с остальными кланами? Не начнут ли эти кланы пытаться замочить вас, опасаясь того, что вы слишком много нафармите? Ну и если 120 очков получили все, это считай почти что никто ничего не получил.
  13. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Скорее всего в таком случае тебе придётся договариваться с римлянами и давать им что-то дополнительно, так как обмен не равноценен. Это, вероятно, будет изюм и я не уверен насколько это хорошая идея давать деньги одному из самых активных и многочисленных кланов. Помимо этого, если это сможешь сделать ты - смогут провернуть все остальные, а значит ты не сможешь получить каких-то явных преимуществ. За эксклюзивные права на убийство римлян им придётся отстёгивать ещё больше. Короче я понимаю о чём ты говоришь, но я надеюсь что подобного удастся избежать. Те 30 очков что ты получишь с Тишины не должны стать проблемой, так как Тишина, опять же, получит столько же, а чтобы накопить на что-то существенное нужно будет заниматься этим 10 месяцев.
  14. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    На старте ты получишь два чекпойнта, кланы поменьше - одну. Соответственно эти две тебе и нужно разместить.
  15. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Но ведь у тебя 0 очков. Каждый новый чекпойнт стоит 300, в последствии, наверное, можно будет ввести прогрессивную шкалу, но сейчас это не должно стать проблемой.
  16. MisterRedCarrot

    Клановые Игрища

    Я, блин, случайно опубликовал раньше времени, забыв что нынче нет предпросмотра, в текущей версии всё вроде ок. Чекпойнтов может быть сколько угодно - все соты клана кроме его базы. Собственно есть две недели для того чтобы довести всё это до идеала, для чего можно пригласить сюда: @Lady_Lava @LastLife @Ahnaton @JoeDragon_25 @Lunomi @Apofis4Z @PAPATAPON Интересно что вы думаете + можно уже пробовать распределять чекпойнты, >20 - 2 штуки <20 - 1 чекпойнт
  17. Всем привет. Думаю не стоит объяснять почему система кланов в текущем виде не работает: никаких столкновений между ними не происходит, профита они тоже не генерируют, дипломатии нет и в помине, короче скука и тоска. В связи с этим примерно с момента создания всего этого я думал, собственно как эту систему улучшить для того чтобы стимулировать игроков сталкиваться, формировать альянсы и коалиции, покупать рекламу и агитировать вступать к себе. Идей было много, но я их всех забыл, поэтому сегодня за обедом накидал примерно это, что собственно и предлагаю членам Совета Кланов обсудить здесь: 1. На карте размещаются несколько маркеров (элитные соты, точки для захвата, объекты назвать можно как угодно) привязываются они соответственно к сотам, на которых находятся, и считается что тот, кто контролирует соту, контролирует точку. 2. Сами точки могут иметь какое-то физическое воплощение (построено игроками/на гос.заказ/используются уже существующие объекты: банк, зт, родина-мать) или просто имеют какое-то обозначение на онлайн-карте 3. Разместить маркеры можно случайно/ дать главам кланов сделать это по очереди/каждому клану выдать по маркеру за каждые N его сот для размещения 4. Дальше с точками можно делать много всего, например в конце месяца считать кто сколько контролирует и выдавать какие-то плюхи как это делается с ивентами, можно точкам давать разный функционал, например контролирование какой-то точки к концу месяца даёт некий баф всем членам клана на следующий месяц, но это уже замороченнее. Собственно подобная система даст дополнительный стимул для захвата и раздела карты между кланами, позволит им хоть как-то отбивать затраты, сделает возможными политику и дипломатию между оными, а как бонус можно, например ввести "Клановый Магазин", в котором и станет возможным покупка каких-то бонусов и уникальных предметов за очки, полученные от захвата точек. Короче думаю идею и свою позицию я обозначил достаточно ясно, извините если нет. Дискасс.
  18. @Admin @PAPATAPON Извините за формальности, но правила придумываю не я. Написать о том, что вы за нужно в этой теме. Тогда начать можно будет прямо в январе.
  19. Супер, спасибо. Сделаю всё возможное.
  20. @Ahnaton - @Lady_Lava @PAPATAPON - @Admin - Я знаю, что вы за, но мне всё же нужно ваше подтверждение. Пять дней протекут незаметно.
  21. Голосуй - не голосуй, всё равно получишь зуб
  22. Я постарался исключить возможности всяческого абъюза и мне кажется, что ты невнимательно прочитал, ну или я неправильно написал: 1) Заявки можно пилить когда угодно, обработаны они будут вместе со всеми (начало-конец месяца), в тот же момент, когда будет присходить всё остальное. 2) Имунитет даётся от одного клана, для того чтобы стать полностью неуязвимым нужно будет 3х(количество кланов) чекпойнтов, что всё ещё не защищает от новых кланов + всегда можно ограничить данную услугу одним использованием в месяц или увеличить цену, но не должно понадобиться.
  23. Я ожидаю, что заявок будет не очень много: реально активных кланов можно пересчитать по пальцам одной руки, неактивных ждать никто не будет. От каждого такого клана это максимум пара покупок в месяц, так как стоит дорого/можно юзать раз в месяц, на исполнение этого есть месяц, грубо говоря + все подсчёты очков и занесения в таблицу так же раз в месяц. За себя сказать могу лишь это: ели выйдет неплохо, интереса у меня хватит больше чем на пару месяцев + может ещё кто-то подтянется, если выйдет отстойно и всё пойдёт не по плану, то и смысла в поддержке подобного нет. Автоматизация подразумевает под собой постройку отдельного здания (или опять в зт всё выносить), новые кб в цнс и т.д., мне бы не хотелось столь усложнять процесс на данном этапе, особенно учитывая, что пока не ясно нужно ли вообще этого. Взлетит - можно будет начать автоматизацию, но в любом случае до конца это сделать не выйдет никогда. Короче я тут это писал уже вроде: замахиваться на что-то слишком маштабное с самого начала - верная дорога к провалу, примеров куча было, начать нужно с маленького, и только когда оно заработает начинать усложнять. УПД: Что касается автоматизации, то максимум, которого можно достигнуть сейчас - scoreboard в игре и его использование в стойках + снятие очков за всякие услуги, для которых стойки невозможны (т.е. на данный момент всё) + наверное автоматическое начисление очков за убийства, но сложна-сложна. Я тут в любом случае бессилен.

×