Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'плагины'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Самое важное
    • BBya World: метавселенная майнкрафт 1.19.3
    • Геймплей
    • Торговля и услуги игроков
    • Тех. поддержка
    • F.A.Q. / ЧаВо
  • Разговорчики
    • Скриншоты и видео
    • Флуд

Категории

  • Статьи
    • Электростанции
    • Выборы народного депутата

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Город


Клан


Skype


Вконтакте


Сайт


Дискорд


Мой дом


Мульт


Гильдия и бонусы


Хранилище

Найдено: 5 результатов

  1. Admin

    Плагин AutoSaveWorld

    Неплохой плагин для сохранения и бэкапа мира. Давно с ним дружу, но настраивается он сложно. Инфа | FAQ | Свежие версии Как залить на Dropbox: Решил продублировать FAQ: Мне нужна помощь с настройкой удалённой отправки бэкапов без использования диска на хостинге сервера. Устроит любой вариант - хоть FTP, хоть Dropbox (думаю, что с этим сложнее). В первую очередь, нужна помощь с правильными параметрами отправки бэкапов на удалённый FTP. Вопрос по этой секции конфига: backup: enabled: true interval: 86400 savebefore: true broadcast: true rateLimit: -1 localfs: enabled: true destinationfolders: - /game/test/. zip: true worlds: - '*' MaxNumberOfWorldsBackups: 15 pluginsfolder: false MaxNumberOfPluginsBackups: 15 otherfolders: [] MaxNumberOfOtherFoldersBackups: 15 excludefolders: [] ftp: enabled: false sftp: false hostname: 127.0.0.1 port: 21 login: user password: password path: asw zip: false worlds: - '*' pluginsfolder: false otherfolders: [] excludefolders: [] maxNumberOfBackups: 4 Нужно настроить плагин так, чтобы: в идеале на хостинге сервера вообще не создавались файлы бекапа из-за нехватки места нужно сразу отправлять бэкап на фтп, если это возможно в идеале - сразу заархивированным если не получится создавать архив на лету, то в идеале - отправлять файлы на удалённый FTP, там архивировать их и автоматически удалять по завершении процедуры. Нужно именно постараться провести успешный тест. Теоретически могу выделить тестовые сервера для этого, но лучше провести тест самостоятельно. В общем, я так понимаю, что: отключу - автобэкап, сохранение локальных файлов (это не сработало - всё равно локально создаёт файлы), включу - фтп и архивацию. Вчера, во время тестов, я ни разу не увидел архивов. Ранее, год или два назад я уже юзал этот плагин и тогда архивы, вроде бы, создавались... Заранее спасибо
  2. CoreProtect вики | bukkit | rubukkit | подробный мануал по командам С версии 1.8 переходим на этот плагин вместо Prism. Откат грифа без содержимого сундуков делается с явным указанием определённого параметра!! /co rb u:user t:time r:radius a:block На всякий случай скопипастил мануал: Чистим БД ручками через phpMyadmin: Вычисляем нужное нам время тут: http://www.onlineconversion.com/unix_time.htm Подставляем его в команду. `co_block` - это название конкретной таблицы, которое можно поменять на нужную (например, на таблицу контейнеров, которая занимает 180 метров). Во вкладку SQL заходим после выбора нужной таблицы. После нажатия на кнопочку "Go" всё будет очень, очень долго - прям, возможно, часы и никакой индикации )))) Предыдущий вариант почему-то не прокатил и выдавал ошибку - пришлось удалять по порядковым номерам записей. Чтобы правильно выбрать самую древнюю запись, необходимо зайти в таблицу и посмотреть номер первой записи в колонке "rowid" DELETE FROM `co_block` WHERE `rowid` < 400000 AND `user` = 102 а так удаляются записи определённого пользователя (в данном случае - "вода") до определённой id SELECT COUNT(*) FROM `co_skull` - можно узнать актуальное количество записей в таблице ANALYZE TABLE `co_skull` - а этот запрос по идее должен пересчитывать актуальное количество Но при этом в ТП хостинга мне сказали, что всё-таки надо самостоятельно удалять записи ручкми... Задал вопрос на форуме хостинга - тык...
  3. Rock_tea

    Плагины от Рока. BByaPack.

    Список команд: /send - передать изумруды другому игроку, онлайн. Подробности и размер комиссии - "/send" в игре. Ведется лог операций. /mute, /unmute - заткнуть/размутить игрока. Доступны игрокам с тегом "Muter". Автоматический 10-минутный мут. Отслеживает основные матюки, на всякий пожарный. Ведется лог выражений. /tags - пишет игроку список его тегов. /inv - показывает содержимое в кэше. Инвентарь сохраняется в кэш на ивентах или при попадании в тюрьму. Команды ГМ /inv list - список игроков, чьи инвентари находятся в кэше. /inv take PlayerName - перемещает инвентарь игрока в кэш. /inv give PlayerName - возвращает игроку инвентарь из кэша, заменяя инвентарь игрока. /inv givechest PlayerName - создает двойной сундук и перемещает туда инвентарь из кэша.
  4. Иходники Новый конфиг: https://t.me/bbyaw/152856 Чуть подробнее: https://t.me/bbyaw/152895 Помогите найти плагин, который будет передавать значения переменных на сайт - по запросу при обращении к этому плагину. Ну, грубо говоря, как динмапа - к этому плагину же обращаются, и он явно что-то забирает с сервера и передаёт в браузер по запросу. Вот, нужно только передавать значения запрашиваемых переменных Варианты такие: либо уже готовый плагин с открытым исходным кодом либо помочь сделать Если поможете найти готовый, который мы в итоге поставим на сервер, готов отблагодарить вас в размере 10к зелёненьких P.S.: @OcelotJungle, если есть желание наковырять подобный плагин самостоятельно, то я бы обсудил условия в вк ))
  5. Исходники Через команду /gc можно посмотреть все возможности. @OcelotJungle сделал первый плагин под нужды сервера. Постараемся перевести систему гильдий и кланов на собственный плагин. Если всё получится, то перебалансировать систему гильдий будет проще простого ))) Уже сейчас попросили небольшую консультацию у @newoldmax и @RedTeapot, чтобы они помогли устранить явные косяки. Теперь обращаемся ко всем спецам по плагинам и тем, кто только начинает творить свои плагины: помогите нам отладить код и функционал плагина. Если будут какие-то замечания, рекомендации, советы или просто вопросы, обращайтесь тут - обсудим

×