Перейти к содержанию
Авторизация  
Admin

BBya Pirate: Мир Диких Приключений

Рекомендуемые сообщения

Попробовал тут запустить новую концепцию: отдельная карта вместо расширения.

 

1.13 18w21b

 

Адрес сервера: 46.174.48.33:25805

 

Пока просто эксперимент.

Если зайдёт, то будем думать, как развить идею.

 

Параметры:

  • тру-ванила (не спигот, т.к. не получилось запустить)
  • режим игры - выживание
  • уровень сложности - сложный
  • пиратка
  • без регистрации
  • без приватов
  • размер карты 1000х1000 (ограничено стандартной командой майна)
  • ад включен
  • динмапы нет и не планируется
  • возможно, отображение координат отключено
  • плагина-логгера нет: вероятно, будут приваты
  • усилили мобов с помощью кб: "Скорость 2" + "Сила 2"

будут вайпы

 

Игровые правила:

  • announceAdvancements = да
  • doLimitedCrafting = true
  • doFireTick = false
  • keepInventory = false
  • maxEntityCramming = 3
  • mobGriefing = false
  • naturalRegeneration = false
  • pvp = false
  • reducedDebugInfo = true
  • spectatorsGenerateChunks = false

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 час назад, tichina сказал:

Не могу скрафтить факел)вообще никак) 

Сорри - я хз, как это делается при включенной обязаловке, что игроку нужны рецепты...
Если кто знает, как это должно быть, то поделитесь плиз )

 

Чайник говорил, что в этой системе мало смысла: как только ты получаешь какой-то ресурс, то сразу можешь крафтить всё.
Может, это не касается сложных - составных предметов?
 

Как вообще добываются рецепты на шмот в майне?

Может, рыбалка? Торговля с деревенскими жителями? Исследование развалин и шахт? Походы в крепости в аду и Крае?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

10 минут назад, Admin сказал:

Сорри - я хз, как это делается при включенной обязаловке, что игроку нужны рецепты...
Если кто знает, как это должно быть, то поделитесь плиз )

 

Чайник говорил, что в этой системе мало смысла: как только ты получаешь какой-то ресурс, то сразу можешь крафтить всё.
Может, это не касается сложных - составных предметов?
 

Как вообще добываются рецепты на шмот в майне?

Может, рыбалка? Торговля с деревенскими жителями? Исследование развалин и шахт? Походы в крепости в аду и Крае?

я могу делать все остальное, кровать, инструменты, броню. Но именно факел никак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

56 минут назад, LastLife сказал:

/give @p knowledge_book 1 0 {Recipes:["minecraft:torch"]}

Это да - оч. классная тема для доната на пиратке )

Но как быть на такой же карте, где допустим будут только лицензионщики?
На такой карте хотелось бы сделать больше упор на длительное развитие = хочется понять, как получать рецепты игровым способом?

 * понятно, что в крайнем случае будем ставить стойки с продажей рецептов за какой-нибудь изюм, но всё же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что, Admin сказал:

На такой карте хотелось бы сделать больше упор на длительное развитие = хочется понять, как получать рецепты игровым способом?

Никак. Эту фишку видимо вводили специально для людей, которые своими руками всё хотят настроить. Нет такой кнопки "Сделать появление рецептов у игроков с большим упором на длительное развитие". Хочешь, чтоб рецепты открывать нужно было? Создавай условия для открытия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

4 минуты назад, LastLife сказал:

Хочешь, чтоб рецепты открывать нужно было? Создавай условия для открытия

Да, именно это я и имею ввиду.
Типа, квесты нужны?

А, если так, то как узнать - какие рецепты доступны, а какие нет?
Почему броня/кровать и всё такое -  доступны, а факел - нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче, проверил. Я не особо вкуривал нюансы так называемых Продвижений (Ачивки в прошлом). Но теперь, видимо можно создавать свои продвижения и выдавать награды по их получению. Рецепт факела мне открылся после крафта каменной кирки

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Спасибо, Ласт))

Есть предложение. Когда основной сервер переведем на 1.13, оставить пиратский сервер для добычи ресурсов, которых не будет на основном(кораллы, водоросли и т.д.)Переносить ресы по заявке, как в торговле между серверами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, LastLife сказал:

теперь, видимо можно создавать свои продвижения и выдавать награды по их получению. Рецепт факела мне открылся после крафта каменной кирки

Вот, к примеру, json файл рецепта факела

 

В 3/15/2018 в 10:54, Admin сказал:

2. Прелагаю ещё раз вернуться к обсуждению игрового правила - doLimitedCrafting: имхо, крафты нужно открывать прям последовательно и с заморочками...

 

 

Ну, так чё - может, эта... заморочимся на основном сервере? :)
Насколько мы свободны в творчестве?

Например, можно ли сделать так, чтобы:

  • алмазная броня клепалась после 50 комплектов золотой?
  • а золотая - после 100 комплектов железной?
  • а железная - после 250 комплектов кожаной?
  • а кожаная - после 1000 убитых коров? :D

Такой - дикий профессионализм по линии кузнечного дела что ли ))))

Или всё намного скромнее?
Или наоборот - есть ещё больше возможностей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В английской вики - условия получения рецептов (в русской, например, нет условия получения обычнго факела):
https://minecraft.gamepedia.com/Recipe_book

 

И чё-то там есть всего два интересных условия:

  • Be in water
  • Have ten slots occupied in your inventory

 

И тут хочется понять - какие вообще есть возможности задания условий?

Где это можно глянуть?

 

 


 

 

Вот, например, классный вариант получения доступа к крафту алмазных мечей: пока не грохнешь каждого из 23 монстров, не сможешь крафтить алмазные мечи (а если её и количество мобов можно настраивать, то вообще найс) :)

 

 

Cc1jAZQ.png

 

 

Или вот: хочешь делать сундуки Края? 
Дерзай!!! :D

 

NlFm5ZB.png

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Услуги на пиратке:

  • приват по нику с помощью кб: 2к изюма на основном сервере или 100р
  • бан/автобан ника, чтобы из под него не могли войти: 100 изюмов на основном сервере
  • наборы ресов и шмота - оч.приемлемые цены: от 25р за простейшие наборы, до 199р за топ-шмот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 5/30/2018 в 16:43, tichina сказал:

покупаю приват) снимите со счета)

ок
пиши, когда будет время - попробуем встретитсья там и установить

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Идея хорошая, генератор в 1.13 делает просто нереальные подводные ландшафты, жаль на сервере никто не играет и карта слишком маленькая (уже все корабли и карты нашли).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ка же вайп с переносом :( 

Мне тут идею подсказали, можно же через MCEdit на карте сервера все океаны отрегенерировать) 

 https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Updating_old_oceans_in_1.13_using_MCEdit

  • Лайк 1
  • Плюс 3
  • Алмазик 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

13 часов назад, FoxSus сказал:

А ка же вайп с переносом :( 

Мне тут идею подсказали, можно же через MCEdit на карте сервера все океаны отрегенерировать) 

 https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Updating_old_oceans_in_1.13_using_MCEdit

Проблема в том, что у некоторых есть владения под океаном

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно попросить увеличить карту хотя бы до 1200х1200? Хотелось бы побольше поисследовать (в сингл плеере не так интересно :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хз...
я не уверен, что будем дальше развивать этот сервер...

я так понимаю, всем хочется просто походить на 1.13 - куда подальше: как таковой игры, наверное тут не будет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

21 минуту назад, Admin сказал:

хз...
я не уверен, что будем дальше развивать этот сервер...

я так понимаю, всем хочется просто походить на 1.13 - куда подальше: как таковой игры, наверное тут не будет

 

Не будет. Смысла развиваться там нет, просто покопаться в новой песочнице и покупаться с дельфинами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будет перенос почкмубы и нет, строить с нуля точно нехочется, а так и карта новая и мусора меньше 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, оставлю здесь тогда на память свою скромную мельничку по середине саванны (кто хочет, заходите, пока не вайпнули :))

Spoiler

3i7bZ0I.jpgPRyoc6f.pngCP9jpa4.pngmRB2lyK.png

 

Любимая фича 1.13 - это полублоки с водой вместе в одной клетке (только так можно замаскировать блок воды для орошения квадрата 9х9 и на него поставить еще сверху что-нибудь). Вот бы добавили еще 1\4 и 1\8 блока. 

 

Подводные ландшафты, конечно, вне обсуждения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×