Перейти к содержанию
JinenryokuFu

Город Subsidium/Сабсидиум

Рекомендуемые сообщения

Сообщение отредактировал JinenryokuFu: 28 Июня 2016

 

Первые четыре сообщения темы содержат организационную информацию по Городу.

 

В 20.10.2016 в 16:04, JinenryokuFu сказал:

Всем горожанам рекомендуется не иметь никаких торговых отношений с MisterRedCarrot и его мультом BByaMediv.

 


Вообще-то он планировался намного позже, и строиться, и заселяться, но как-то так внезапно вышло, что в городе появились жители. Пока они живут во времянках, но вместе мы сделаем как надо, я надеюсь.

Пока у города нет даже названия, только замок в середине, как и положено условно средневековым городам (впрочем, многие нынешние европейские так и остались частично "средневековыми", так что это не должно нас смущать).

 

Диктатор Ильяс Jinenryoku и его приспешник Вечный Волк NightWolf4Ever)))).

 

I. Законы.

 

Главное - Ильяс всегда прав)).

 

0. Городом считается вся территория Джиненриоку, обозначенная на карте как JinenryokuFu(1), за исключением Замка, огражденного забором с табличками, а так же территория JinenryokuFu(2), на которой расположен городской особняк (дополнительная переменная Города, которая позволяет войти на вторую территорию, должна быть запрошена отдельно. Те, кто не обладает этой переменной, автоматически телепортируются с территории в тюрьму, будьте внимательны!)

Вход в Замок считается прямым оскорблением его владельца и карается.

 

01. Жителем Города считается создавший книгу с правилами Города и получивший подпись Джина/Ильяса. Все остальные, получившие разрешение поселиться в черте Города, считаются кандидатами в жители и в любой момент могут быть объявлены персонами нон-грата в Городе.

 

Скрытый текст

 

1. Жители Города обязаны:

- исполнять правила сервера;

- исполнять указания диктатора (Джин ака Ильяс), высказанные в императиве. Если Ильяс просит, советует или спрашивает, то это можно обсуждать;

- не входить в Замок без прямого и недвусмысленного приглашения Ильяса или Вечного Волка (NightWolf4Ever) в конкретное время и с конкретной целью; учитывайте, что территорией Замка так же являются "подвалы", т.е. земля под ним, следите по карте или по координатам за своими перемещениями в подземелье;

- не входить в чужие дома, обозначенные табличками, без прямого и недвусмысленного предложения "владельца" на конкретное время (как-нибудь заходи, когда-нибудь покажу – не конкретно, не дает права входить когда угодно);

- не брать ничего из сундуков, помимо обозначенных для общественного пользования, если житель не лично поставил его и наполнил;

- соблюдать правила использования шахтой и другими общественными постройками;

- не приглашать кого-то в Город, не согласовав приглашение с Ильясом или Вечным Волком, Город – частная территория (Ильяса) и любой посторонний игрок нарушает правила сервера, находясь в нем, за что может быть наказан;

- не портить имущество Города: здания, таблички, фонари, факела и прочее.

- не строить в Городе без согласования с Ильясом или Вечным Волком, и отсутствие обоих в игре не освобождает от этой обязанности;

- не нападать на жителей и животных Города (если вы не фермер, разводящий животных в специальном месте), а так же гостей Города;

- трудиться на благо Города;

- помогать другим жителям Города;

- предупреждать о своем долговременном отсутствии в игре (дольше недели уже стоит) или нежелании играть дальше. В последнем случае, это, конечно, ненаказуемо, но вежливо и облегчает жизнь остальным жителям;

- cтроительство в городе производится по согласованию с Ильясом или В.Волком, желательно иметь уже готовый макет, проверенный в сингле или схематик-файл. Несогласованные постройки будут снесены.

 

В черте Города запрещено добывать ресурсы, кроме как в шахте и соблюдая правила использования шахты!

 

С 13 апреля любой кандидат в жители (а у кого нету подписанной мной книги - тот кандидат), который не предупредил меня, Ильяса/Джина так или иначе о своем отсутствии, через три недели после нашей последней встречи теряет право на свою кровать/дом в Городе.

 

2. Ответственность жителей.

Житель, уличенный в нарушении правил, может быть наказан:

- штрафом на усмотрение Ильяса или Вечного Волка;

- изгнанием из Города без права выносить что-либо. Наиболее ценные личные вещи лучше хранить в защищенном сундуке на спауне или в сундуке Края. Появление изгнанного жителя в черте Города расценивается как нарушение правил сервера и наказывается Администрацией.

 

3. Житель имеет право:

- на поддержку жителей Замка, например, получать еду, материалы для строительства и прочее по необходимости – на усмотрение Ильяса и Вечного Волка;

- на справедливость – жалобы будут рассмотрены и, при необходимости, переданы Администрации сервера;

- выбирать и менять профессию;

- обсуждать нововведения в Городе через форум, в специальной теме;

- сохранять свою постель (место спауна) в целости и сохранности, если предупреждает о своем отсутствии заранее (лучше письменно) Ильяса или Вечного Волка;

- перестать быть жителем Города. Предлагается торжественная церемония выхода из "жительства"))) с ритуальным убийством на центральной площади, после чего из инвентаря должна выпасть книга, которая забирается жителями Замка. После появления на спауне "голым и босым" игрок больше не является жителем Города (ценное имущество лучше держать в эндер-сундуке, остальное имущество выдается по согласованию).

 

4. Коммуникация

С жителями Замка (Ильясом или Вечным Волком) можно связаться:

- чатом игры (самый ненадежный способ);

- табличкой на заборе Замка, рядом с центральным входом;

- по скайпу Ильяса или Вечного Волка (обмен логинами по договоренности);

- в теме Города на форуме;

- в теме Городской базар

- мылом (Jinenryoku-fu, собака, я.ру).

 

старый вариант

2. В замок ходить нельзя ни под каким предлогом за исключением прямого конкретного предложения от владельцев в конкретное время и с конкретной целью. Это может быть просто опасно. Границы замка обозначены символическим забором с предупреждающими табличками.

3. Каждый житель имеет право на поддержку Ильяса и Вечного Волка, но не в ущерб другим делам. С просьбами обращаться можно в письменной форме (в чате, на табличках, е-мейлом, скайпом).

4. Мы живем вместе и стараемся доверять друг другу. Дома, обозначенные табличками (т.е. занятые), считаются запретными для остальных, за исключением прямого конкретного приглашения на конкретное время. И все же ценные вещи лучше хранить либо в защищенном сундуке на спауне или можно попробовать договориться хранить их в замке, но тогда будет проблема с доступностью, потому что получить их можно будет только лично от Ильяса или ВВолка. В будующем планируется так же поставить эндер-сундук в общественно-доступном месте, думаю, это будет ратуша (когда дело до нее дойдет).

5. Строительство в городе производится по согласованию с Ильясом или ВВолком, желательно иметь уже готовый макет, проверенный в сингле или схематик-файл. Несогласованные здания могут быть снесены.

 

 

Последние изменения правил

12.04.2016 Добавлены два подпункта, уточняющие уже существующие, посление в разделе 1.

20.06.2016 Для общения добавлена тема Городской базар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В Город пришли кошки! В Замке их трое, скоро они будут выходить.

 

Счастливое семейство с приплодом
82ac3819dcc1.jpg

 

Гордый отец), сын весь в него.

42ad4dae4475.jpg

 

 

Начаты работы над особняком на второй территории Города.

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Счупальце Города 

Трамвай от Города до станции метро Зираэль запущен! Пока работает только одна линия, но добраться уже можно. В связи с несчастным случаем на производстве  по предварительному сговору один стак рельс был утерян, но это нас не остановит))).

ЗЫ. До станции Зираэль можно добраться пешком по туннелям, удобнее всего от станции Вельвет Вилладж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Со вчерашнего дня в Городе открыта первая гостиница под названием "Белый медведь".

Строго говоря, она не совсем в нашем стиле, возможно, будет перестраиваться, но пока стоит так:

Скрытый текст

Внешний вид со стороны 95-й улицы.

0a7e3d779534.jpg

Внизу небольшая столовая-кафе для постояльцев и просто гостей Города:
e60528d3954f.jpg

В "Белом медведе" три небольших номера на одного, впрочем, присутствует все, что необходимо: кровать, сундук и даже верстак, а так же символический столик с креслом. Один номер распологается на первом этаже, и два на втором.
2aa640006231.jpg

Большой "семейный" "люкс" занимает практически весь третий этаж и обладает небольшим кабинетом, а так же большой спальней, таким образом обладая видом сразу на все четыре стороны
cbfccebed97a.jpg

 

В связи с этим же, в городе впервые появились номера домов. Гостинице присвоен номер 1 по 95-й улице, хотя вход, строго говоря, находится на Торговой, по которой нумерации пока нет.

--------------------------------------------

Вопрос к администрации. Сложно ли передвинуть площадку для бейсджампинга? Городу нужно место у воды. Если это можно провернуть относительно безболезненно, то мы были бы очень благодарны. Если надо участок под площадку можем выровнять.

Например, сделать это так (сдвиг на 30 блоков вправо):

Скрытый текст

037a749ce0fe.jpg

 

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В Городе опять новости).

Открылся рыбный ресторан и магазин. Он находится на берегу реки сразу за речными воротами, но это не значит, что он не на территории. Когда в Городе появится рыбак, он может так же жить там, на чердаке предусмотрено жилое помещение.

На первом этаже размещается магазин, где можно купить как сырую, так и жареную рыбу, а так же рыбу-клоуна для зелий. Возможно, позже ассортимент будет расширен. В планах стоит еще и открытие общественной площадки, где могут встречаться рыбаки-любители и общаться между собой.

На втором этаже распологается ресторан. По заявке он предлагает различные рыбные блюда)), а так же овощной гарнир, доставляемый с собсвтенных ферм Города, все экологически чистое))) и свежайшее! В ресторане есть площадка под открытым небом, где так приятно посидеть в солнечные дни, но если вдруг погода подкачала, то можно собраться теплой компанией внутри и хорошо посидеть, пообщаться и поесть вкусной рыбы.

А теперь фото:
 

Скрытый текст

 

Вид с воды на открытую веранду

d1d656aa1661.png

Магазинчик

948ecfd29a04.png

Внутренняя часть ресторана

b3cf89cf0858.png

Вид на реку с веранды (к сожалению, снятов дождливую погоду, но оценить можно, как и то, что даже ночью тут весьма романтичная, и в то же время безопасная обстановка)

f10968567cdf.png

 

 

 

В Городе временно живет наемный рабочий, он занял номер в Белом медведе на первом этаже. Он строит дорогу для Города, но так как получает за это деньги, кандидатом в Горожане он пока не является. Робрулез получил от Города на время строительства кожаную броню и седло, использует подготовленные материалы и получает за работу сдельно. Еду он так же берет на Городской ферме, время от времени помогая собирать урожай.

Изменено пользователем JinenryokuFu
  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

16 часов назад, DirkTeN сказал:

@JinenryokuFu Когда уже название появится? :)

@DirkTeN от себя скажу, что "Город без Названия" совсем неплохо звучит, да и привычно как-то уже.

  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В четвертом сообщении темы, где описываются текущие задания и находятся карты города, произошло обновление (если форум сейчас отвиснет)

Итак, текущая карта Города, от сегодняшнего числа, 22 июня.

2fbfb7995d66t.jpge25e163cf6eft.jpg
 

Как легко можно заметить, за прошедшие два месяца изменилось не так уж и мало.

Скрытый текст

Начнем сверху. У Города появилась рыбачья "хижина", стоящая сразу за речными воротами. В ней распологается рыбный ресторан и магазин, а так же жилье возможного рыбака.

Рядом расположилась площадка для бейсджампинга. Теперь любой, обладающий надкрыльями, может всего за 8 изюмов взмыть в воздух (рекомендую не летать над замком)

Ниже, уже за стенами Города, рядом с угловой башней, появилась гостиница "Белый медведь". Она была построена буквально за несколько часов до смены версии, поэтому и названа в честь нового моба. Кстати, есть шанс, что медведи будут спауниться за восточной стеной Города, за рекой в снежном биоме.

Вдоль гостиницы продолжилась Торговая улица, правда, на этом участке пока отсутствуют фонари.

Далее, у второй угловой башни, северо-восточной, появилась станция трамвая до метро Зираэль. Планируемый парк-кладбище все еще не сделан, так что проекты принимаются с благодарностью, возможна награда в изюмах.

Южная улица теперь проходит к дому фермера (сельско-хозяйственному району Города) по туннелю, лестницы и "веревочный" мост убраны.

Начата переделка дома Напалма, который должен будет стать первым строением в стиле модерн в Городе. Изначальный и последующий варианты диктатора не устраивают.

Практически закончена основная часть южной стены Города, осталось доделать основание, освещение и некоторые мелкие детали, а так же убрать остатки старых стен.

 

К сожалению, пустыня все еще не приведена в порядок.

 

По второй территории:

Был построен особняк как база Города неподалеку от спауна, внутреннее наполнение продолжается. Защищен сигнализацией, уже можно рисовать звездочки на стенах от улетевших.

Рядом с особняком расположилась конюшня для Горожан, внутри уже стоит 5 лошадей.

На территории построена небольшая ферма пшеницы, ферма кактусов и автопечка, делающая древесный уголь.

Ферма арбузов и тыкв немного сократилась, но стала несколько эффективнее.

Башня-маяк насчитывает две ступени (примерно 7 этажей внутри), но все еще далеко не достроен, не хватает песчаника и времени.

Ограждение территории продолжается: пока символический "забор" из кувшинок выглядит несколько чужерожно, но будет перерабатываться в стиле болотного биома, вдоль моста так же будет построен забор, возможно, более простой, чем на "фасаде" территории, чтобы сэкономить железо на что-то более полезное.

 

 

 

В Городе вводится нумерация домов. Нумерация идет от внешних ворот (Речных и Пустынных), пока прописана только для 95-й улицы, и является правонечетной. Таким образом обрели адреса следующие здания:

Гостиница "Белый медведь" - №1 по 95-й улице

Ратуша - №№4-5

Башня мага - № 6

Посольство восточных гномов - №8

Первый дом Города, сейчас принадлежащий Горожанину Дэну (DeadAngelLuzifer) - №7

Дом, сейчас принадлежащий кандидату в Горожане Робрулез - №9

Многоквартирный (недостроенный и сейчас пустующий) дом - №13

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Новости.

У Города появилось название! Теперь он называется Сабсидиум, и об этом даже есть метка на карте, она располагается на первом (исторически) перекрестке Города, это Центральная и 95-я улица, перед Ратушей.

В Сабсидиуме очередной кандидат - Робрулез, он уже перестроил дом номер 9 по 95-й, вместо довольно обычного дома там теперь большая двухместная (кровати две) витрина))), но это как кому нравится. Он занимается строительством, в числе прочего заканчивает южную стену города.

 

Маг Сабсидиума привел в дар Городу двух грибных коров, они находятся в Замке. Первый же потомок выведен наружу, грибная корова "общего пользования" стоит в торговом ларьке на Торговой улице, ниже фонтана, в сундуке рядом лежат деревянные миски, так что все жители и гости Сабсидиума могут совершенно спокойно пообедать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Новости за прошедший почти месяц.

 

Несмотря на несознательное поведение некоторых гостей Сабсидиума, убивших нашу грибную корову, на Торговой площади до сих пор можно пообедать. Опять же, некоторые несознательные личности до сих пор утаскивают из сундука миски (совершенно непонятно зачем, кстати), но это не такая большая проблема для любого, даже начинающего игрока.

 

Робрулез, пусть и не сильно пока полезный член общества, но тусуется и создает движуху, так что по его настоятельным просьбам был принят в Горожане. Фотоотчет:

Скрытый текст


Роб клянется соблюдать правила Города

6ac0682397a7.jpg

Диктатор размышляет над его способом пересказать правила Города
1a7d3f7958f9.jpg

ставит свою подпись
f499890e3d8a.jpg

небольшая вечеринка с тортом и зельем ускорения
877ceb9770b8.jpg

немного нелюдимый городской гном уже наелся и делает селфи, пока остальные еще доедают торт))))
32bcd5ee846a.jpg


 

 

==============================================================

На второй территории Города наконец-то была закончена основа морского маяка, осталась отделка. В отличие от первоначального проекта светокамен был заменен тыквами, потому что они создают более четкое цветовое пятно. (башня прямая, это у меня спортивное косоглазие)
 

Скрытый текст

584c2e7d1860.jpg
bd5da8884e01.jpg
73efcdb7d03d.jpg

 

===========================================================================

И третья новость из крупных. Рядом с городом открылись американские горки! Все желающие могут прокатиться, совершенно бесплатно. Если развлечение будет пользоваться популярностью, то оно будет расширяться и дополняться другими аттракционами. Новые идеи и строители привествуются!

Все отзывы и пожелания, пожалуйста, оставляйте в теме Городской базар (ссылка в подписи). Так же большая просьба класть вагонетки обратно в сундук.

Фотографии появятся позже.

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Официальная позиция города Сабсидиума по поводу введения кланом Лайт налога на проход в зоне спауна:

 

Город предлагает проводить политику непротивления злу насилием.

1. Тем горожанам, которые вступили в кланы, предлагается не ходить на спаун и не платить налог. Формально мы выполняем их правила.

Город - не клан, мы не играем в их игры.

 

2. Все покупки в ЗТ поручим тем горожанам, которые не состоят в кланах, с них клан Лайт не имеет права ничего требовать. И даже им предлагается не задерживаться на спауне дольше необходимого.

3. Все покупки-продажи между игроками предлагается проводить либо в Городе, либо на свободной территории, например, территория возле квеста "27 фактов о яйцах".

 

Прокачка приостановится, да, обидно. Посмотрим, как долго клан лайт будет сидеть на спауне в одиночестве.
 
В связи с этим у нас две задачи:
- в максимально короткие сроки достроить и запустить в работу филиал банка у станции метро Зираэль, чтобы создать альтернативу защищенным сундукам на спауне;
- в маскимально короткие сроки набрать материалов для построения полной пирамиды для маяка (который уже есть), который будет установлен либо на второй городской территории, с расчетом, чтобы его действие распространялось на свободную территорию, либо на территории клана Инквизиции возле предполагаемого места обмена (надеюсь, Царица нам не откажет).
Изменено пользователем JinenryokuFu
  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В 21.07.2016 в 10:46, JinenryokuFu сказал:

Официальная позиция города Сабсидиума по поводу введения кланом Лайт налога на проход в зоне спауна:

 

Город предлагает проводить политику непротивления злу насилием.

1. Тем горожанам, которые вступили в кланы, предлагается не ходить на спаун и не платить налог. Формально мы выполняем их правила.

Город - не клан, мы не играем в их игры.

 

2. Все покупки в ЗТ поручим тем горожанам, которые не состоят в кланах, с них клан Лайт не имеет права ничего требовать. И даже им предлагается не задерживаться на спауне дольше необходимого.

3. Все покупки-продажи между игроками предлагается проводить либо в Городе, либо на свободной территории, например, территория возле квеста "27 фактов о яйцах".

 

Прокачка приостановится, да, обидно. Посмотрим, как долго клан лайт будет сидеть на спауне в одиночестве.
 
В связи с этим у нас две задачи:
- в максимально короткие сроки достроить и запустить в работу филиал банка у станции метро Зираэль, чтобы создать альтернативу защищенным сундукам на спауне;
- в маскимально короткие сроки набрать материалов для построения полной пирамиды для маяка (который уже есть), который будет установлен либо на второй городской территории, с расчетом, чтобы его действие распространялось на свободную территорию, либо на территории клана Инквизиции возле предполагаемого места обмена (надеюсь, Царица нам не откажет).

Полностью поддерживаю

Хотч нет

  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а если пройти в инвизе на спаун и слелать все необходимые дела, то вас заметят? И смогут ли предьявить претензии? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инвиз на карту действует? Ник вроде как висит в воздухе, так что если кто-то рядом глазами будет смотреть, то есть шанс. Но в самом деле интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 минуту назад, JinenryokuFu сказал:

Инвиз на карту действует? Ник вроде как висит в воздухе, так что если кто-то рядом глазами будет смотреть, то есть шанс. Но в самом деле интересно

На динмапе невидимых не видно.

Ник можно скрыть, если идти вприсядку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если игрок невидимый, то на карте не отображается.

Не уверен, но если игрок не состоит в гильдиях (гномы и т.д. то бишь обычный, белый ник), то в инвизе его не видно

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

11 минуту назад, DirkTeN сказал:

Если игрок невидимый, то на карте не отображается.

Не уверен, но если игрок не состоит в гильдиях (гномы и т.д. то бишь обычный, белый ник), то в инвизе его не видно

если игрок чист, то он полностью невидимый, за исключением спиралек в воздухе от зелек

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вел, я так понимаю, тут же пропагандирует покупку всяких эффектов за ББ. У всех свои интересы))). Один вопрос - почему это все не на базаре, а тут?)))

*между делом мотает на ус про присядку и прочее*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, JinenryokuFu сказал:

Вел, я так понимаю, тут же пропагандирует покупку всяких эффектов за ББ

Невидимость на 8 минут можно сделать из зелий. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

17 часов назад, JinenryokuFu сказал:

Вел, я так понимаю, тут же пропагандирует покупку всяких эффектов за ББ. У всех свои интересы))). Один вопрос - почему это все не на базаре, а тут?)))

*между делом мотает на ус про присядку и прочее*

Я пропогандирую всё - вы главное играйте )

А ещё лучше будет, если игроки будут постоянно торговать с другими игроками и пользоваться услугами других игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И в это, кстати, "налог" Лайтов прекрасно вписывается, как попытка вынудить игроков создать как минимум второй центр, а то и некую систему, децентрализующую спаун как универсальное место встречи, создание других центров торговли и взаимодействия. "Какая изящная интрига!"

ХДДДД

Вел, можно попросить тебя перенести обсуждение, начиная с поста-согласия Робрулеза и по это включительно, в Городской базар?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Новости Города.

 

Для начала отчет. Маяк рядом с территорией Реаны запущен. Поставлен максимально близко к забору, так что можно ощутить его действие, проходя по дороге.

Филиал пока еще не работает, но надеемся на скорое завершение, для раскопок подвала были привлечены два гнома 30 уровня, есть шанс, что в ближайшие дни Оцелот начнет делать ячейки.

 

В Городе появился первый автоматический ларек, пока не самый выгодный, одна жареная треска за один изюм, но это экспериментальная система, она будет расширяться и увеличиваться. Новый проект (две жареные картошки и одна рыба или кусок баранины - за один изумруд) уже практически готов, осталось решить, где он появится, потому что при увеличении размеров не имеет смысла ставить его на Торговой улице. Вообще была мысль сделать большой торговый центр у Пустынного проезда (проход вдоль городской стены, обращенной к пустыне)

 

Требуется отремонтировать крышу церкви, которая в очередной раз пострадала от грозы, а так же реконструировать "Белого медведя", тоже серьезно пострадавшего от пожара.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

12 минуты назад, Admin сказал:

А как вы автоматизировали торговлю?

Без кб? С защитой?

без кб и пока очень примитивно - один изюм = одна штука товара. Могу схематик скинуть, если интересно)). Если задаться целью, то разломать можно, но просто так тыкнуть и вынуть изюм - нет. Сейчас работаю над версией - один изюм = набор товаров, но получается массивно, конечно. С тремя получилось, но бедрока надо прилично. С кб, конечно, надежнее, но я никак не вкуриваю твою тему, в которой отсутствуют картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Я так понимаю, вместо одного изюма можно сделать схему - один изумрудный блок?

 

Придумай свою схему на кб - обратись за помощью к кому-нибудь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Похожий контент

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×