Перейти к содержанию
Admin

Заказ №12: Модернизация дорожной сети

Рекомендуемые сообщения

Заказ №12: Модернизация дорожной сети

Попробуем возобновить работы по модернизации и развитию дорожной сети.

Под руководством главного архитектора.

 

Для начала подготовим план работ в виде схемы планируемой дорожной сети.

За основу будет взята уже готовая карта мира, на которую отдельным слоем нужно будет нанести планируемую сеть дорог (вероятно, всё это нужно сделать в формате .psd).

 

Далее эту схему одобрит и скорректирует главный архитектор.
Также под руководством главного архитектора будет выбран стиль дорог.

 

Мною будет подготовлен план работ аналогично плану для модернизации метро (схема будет разбита на участки, будут указаны цены и просчитаны необходимые материалы - всё это будет расписано тут).

 

И дальше - будем долго и упорно работать над новой дорожной сетью :)

В идеале, дороги нашего сервера должны превратиться в удобный способ перемещения в любую точку.

Они должны быть красивыми и удобными для передвижения пешком и на лошадях.
Любой новичок должен без проблем ориентироваться в пространстве и получать эстетическое удовольствие, используя нашу дорожную сеть.
А олдфаги будут с радостью ходить пешком и скакать на лошадях вместо путешествий по аду и личных телепортов - лишь бы ещё разок насладиться приятной прогулкой по этому замечательному миру :)
 


 

Награда:

  • CSLf8v7.png (за 10 000 блоков построенных дорог)
  • blank.png и ББ в зависимости от размера участка

 

 

Поставка ресурсов:

Спойлер

Складируем в подвал ЗТ, руководителям участков передаём по запросу.

 

 

blank.png х 10 800$ (осталось: 4964$)  =blank.pngx 24 за стек

  • компенсация для каторжников: 1000 изумрудов штрафа за дабл

blank.png х 5 400$ =blank.pngx 4 за стек

blank.png х 2 700$ (осталось: 1016$) =blank.pngx 12 за стек

blank.png х 2700$ =blank.pngx 4 за стек

blank.png х 540$ (осталось: 272$) =blank.pngx 4 за стек

blank.png х 270$ =blank.pngx 72 за стек

 

 

 

 

Список участков:

Спойлер

Участки / руководитель (завершённые)

  1. L = 1000 / @tichina - строительство / обсидиан
  2. L = 1000 / @DimaNewCraft - реконструкция / обсидиан / терраформинг
  3. L = 1000 / @DirkTeN - реконструкция / обсидиан / терраформинг
  4. L = 2000 / @JinenryokuFu  - строительство / обсидиан  / терраформинг
  5. L = 1500 / @DimaNewCraft - реконструкция / обсидиан / терраформинг
  6. L = 2000 / @DirkTeN - реконструкция / обсидиан / терраформинг
  7. L = 1000 / @DimaNewCraft - строительство / обсидиан / терраформинг
  8. L = 2500 / @DirkTeN - разметкастроительство / обсидиан / терраформинг
  9. L = 4000 / @FoxSus - разметка / строительство / обсидиан
  10. L = 1500 / <руководитель> - строительство / обсидиан
  11. L = 2500 / @DimaNewCraft - разметка / строительство / обсидиан / терраформинг
  12. L = 3000 / @JoeDragon255 - разметка / строительство / обсидиан
  13. L = 2000 / @JoeDragon255 - разметка / строительство / обсидиан
  14. L = 2500 / @JoeDragon255 - разметка / строительство / обсидиан
  15. L = 2500 (красный) / @JoeDragon255 - разметка / строительство / обсидиан
  16. L = 3000 (жёлтый) / @JoeDragon255 - разметка / строительство / обсидиан
  17. L = 3000 (синий) / @JoeDragon255 - разметка / строительство / обсидиан
  18. L = 1500 (фиолетовый) / @JoeDragon255 - разметка / строительство / обсидиан
  19. L = 2500 (розовый) / @TheErnie45 - разметка / строительство / обсидиан / терраформинг
  20. L = 2000  / @TheErnie45 - разметка / строительство / обсидиан / терраформинг
  21. L=2500 (синий) / @TheErnie45 - разметка / строительство / обсидиан / терраформинг

 

 

 

 

 

 

 

 

Оплата:

Спойлер

За каждые 1000 блоков:

  • разметка = blank.png х 64
    • требуется согласование
  • терраформинг/реконструкция = blank.png х 128
    • ресы забираете себе
  • укладка обсидиана = blank.png х 64
  • укладка полотна = blank.png х 128
  • обочины = blank.png х 64
    • подровнять холмы, засыпать ямы, привести в порядок обочины
    • ~10 блоков от дороги с каждой стороны
  • мосты/тоннели (20 блоков) = blank.png х 32
    • требуется согласование
  • руководство = blank.png х 128
    • +200 ББ
    • общее руководство
    • поиск исполнителей
    • составление заказа на поставку ресурсов
    • распределение ресурсов
    • исправление косяков
    • самостоятельное исполнение заказа (если нет исполнителей)
    • назначение выплат
  • недоделанная работа и/или не исправленные косяки = штрафы

 
Всё на усмотрение руководителя проекта/участка и по зафиксированной на форуме договорённости с исполнителем.
Поставка ресурсов - оплачивается отдельно.

 

Как делать дорогу, можно почитать - в этом посте.

 

Изменено пользователем Lady_Lava
Новый участок (TheErnie45)
  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

56 минут назад, Maiiia008 сказал:

Я ничего не поняла... Моё дело построить дорогу. Просто скажите откуда до куда, где и как там путь располагаться будет. Просто хотелось начать на ближайшей неделе.

Просто построить дорогу - можно и без участия в этом проекте.

Если работать по этому проекту, то "откуда до куда, где и как там путь распологаться будет" - написано в первом посте.

Но начинать лучше под руководством того, кто уже строил дороги по этому проекту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошу выдать 2 дабла blank.png, 1 дабл blank.png, 4 стака blank.png, 1/3 дабла blank.png, 1 дабл blank.png и 2 стака blank.png

буду делать дорогу №3

Изменено пользователем Maiiia008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В 08.10.2017 в 17:23, DimaNewCraft сказал:

Я ее руководитель

 

вот скажи ей чтоб выделила место куда складывать. а то там один одинарный сундук и тот весь грибами забит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 час назад, Lady_Lava сказал:

вот скажи ей чтоб выделила место куда складывать. а то там один одинарный сундук и тот весь грибами забит

там всего 3 гриба лежало! когда будет возможность куплю ещё сундуков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 часа назад, DimaNewCraft сказал:

Ко мне в сундуки можешь складывать (ЖК, стоят в середине, стрелочками выделены)

Да выдала уже ей... Кое-как

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

6 часов назад, DimaNewCraft сказал:

Ко мне в сундуки можешь складывать (ЖК, стоят в середине, стрелочками выделены)

Берегите гейммастеров - их у нас одна :)

Что-то нужно? Подготовь сундуки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

отсюда:

Скрытый текст

gPhHR8w.jpg

 

 

отсюда:

В 12.03.2017 в 11:39, DimaNewCraft сказал:

Можно мне так тоннель оформить?

В принципе, можно.

Но имхо - подобные декорации надо отделывать барьером, чтобы лаву не лили по чём зря.

 = надо сделать тоннель на 1 блок шире внутри, чтобы было место для барьера и чтобы он не мешался. 

 

отсюда:

Скрытый текст

Ij5mRQX.png

Подобные тоннельчики - зачёт. Вообще - такая магистраль очень круто смотрится даже в недостроенном виде :)
Но мы говорили, что лаву лучше лучше ограждать барьером = нужен ещё один блок свободного пространства с каждой стороны - иначе дорога будет очень узкая или постоянно будут разливать лаву.

 

------------------------------------

Теперь вопросы. Еще раз для идиотов точности.

1. Насколько я вижу, камень+стекло занимаю место листьев, т.е. крайний блок дороги. 

2. Так как речь идет о +1 блоке, возникает вопрос - мы барьером закрываем стекло или все же лаву, как писал выше Админ? 

blank.pngblank.pngblank.png или blank.pngblank.pngblank.png? По логике второе, но хотелось бы знать точно... 

3. Если барьером закрываем стекло, то под барьер ставим листву, в продолжение декорирования дороги до туннеля или нет?

 

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Закрываем стекло.

Лучше продолжать декорации и делать в едином стиле.

 

Хотя, хз: в тоннеле можно и без листвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 часа назад, Admin сказал:

Закрываем стекло.

Лучше продолжать декорации и делать в едином стиле.

 

Хотя, хз: в тоннеле можно и без листвы.

расследование по месту показало, что на блок ширина не увеличивалась, просто барьер положен поверх стекла, т.е. на месте листвы стоит кирпич и выше стекло, а поверх полублока каменного - барьер. Ширины дороги осталось 5 блоков кирпичных полублоков. Утверждаем это как стандарт?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 час назад, JinenryokuFu сказал:

Утверждаем это как стандарт?

Лучше ширину дороги не уменьшать - и учитывать это при строительстве тоннелей.

 

Первые тоннели были построены так - просто потому, что так получилось. И заставлять переделывать их не хотелось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я строил так как это было у Димы. Считай, это уже утвержденный вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

13 часов назад, Lady_Lava сказал:

выдала Джину дабл обсидиана по его просьбе в игре

Спасибо большое. 

 

Можно еще дабл?

 

15 часов назад, Admin сказал:

Угу - я не уследил.

Имхо, лучше дорогу не заужать.

Я все еще могу расширить этот кусок, но по идее дорогой мы называли именно кирпичные полублоки, которые остались свободными, а каменные полублоки и листву - обочиной. Что важнее - сохранение формата или все же ширина? @Admin, это вопрос к тебе как последней инстанции. 

 

И вопрос: Рядом с началом моего участка образовался некий ведущий в никуда отросток - это чье? Построено по стандарту для дорог, но зачем и кем? В заголовочном посте четко указано, что это мой участок, но ко мне никто не обращался с вопросами и предложениями именно строить. Я даже не понимаю, куда этот огрызок должен был привести, если честно - к паркуру? В воду? Над участком висят в воздухе недорубленые деревья, что я считаю вообще безобразием, кстати. 

Скрытый текст

GtaZSOw.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

9 минут назад, JinenryokuFu сказал:

Рядом с началом моего участка образовался некий ведущий в никуда отросток - это чье?

Это реконструкция третьего участка @Maiiia008 под руководством @DimaNewCraft

 

10 минут назад, JinenryokuFu сказал:

Что важнее - сохранение формата или все же ширина?

Ширина же входит в понятие формата.

Мы обсуждали тоннели Димы. Так получилось, что они чуть уже стали, чем желательно.

 

Я бы делал их чуть шире. Если не сложно скорректировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

20 часов назад, Admin сказал:

Я бы делал их чуть шире.

туннель, кроме укладки покрытия дороги, готов. Можно посмотреть, как оно. Вчера Лава даже установила барьер. Там, правда, еще Крайз сверху строит схематиком и иногда влазит в то место, где должна течь лава, обещал потом все поправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Можно я возьмусь за прокладку дороги на юго-восток?У нас глушь,дорог нет,зомби по ночам злые и без коня спокойно ездить нельзя.Но есть несколько моих дорог,и то они в основном не освещены.На карте тоже покажу как выглядеть будет.А идти наверное будет от дорог Джина возле Сабсидума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

33 минуты назад, BByaPhoenix сказал:

Можно я возьмусь за прокладку дороги на юго-восток?У нас глушь,дорог нет,зомби по ночам злые и без коня спокойно ездить нельзя.Но есть несколько моих дорог,и то они в основном не освещены.На карте тоже покажу как выглядеть будет.А идти наверное будет от дорог Джина возле Сабсидума.

Ага - можно.
Только первый участок лучше под руководством более опытных игроков, которые уже прокладывали такие дороги, ок?

Сделай пока скрин с карты - вид сверху - с маршрутом прокладки дороги.

Только постарайся смотреть в изометрии и прокладывать маршрут с учётом рельефа и территорий других игроков - дорога должно естественно вписываться в ландшафт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот примерный план дорог.Кругами обведены поселения и города.Голубые дороги - те,что есть сейчас,а красные - те,что проектируются.Две дороги идут от Сабсидума ,одна до Старого города,а другая к Санаторию.И еще есть тупиковая ветка,просто чтобы бежать в те пустыни было быстро.От Санатория дороги идут к Элсириону(дороги они думаю строить разрешат,город там все-таки будет),и еще одна тупиковая ветка к будущему порту.Незнаю почему,но эта черная полоса появилась на карте именно тогда,когда я решил разметку сделать.vjRflgp.jpg

  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

19 минут назад, BByaPhoenix сказал:

Вот примерный план дорог.

Примерный план норм )
Косяк в том, что до этого места от центра тоже хрен добежишь: может, ты поможешь Джину достроить его участок?

Заодно и вкуришь нюансы прокладки таких дорог. А уже потом пойдём дальше строиться последовательно.
Что скажешь?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

9 минут назад, Admin сказал:

Примерный план норм )
Косяк в том, что до этого места от центра тоже хрен добежишь: может, ты поможешь Джину достроить его участок?

Заодно и вкуришь нюансы прокладки таких дорог. А уже потом пойдём дальше строиться последовательно.
Что скажешь?

 

Что,за полгода прокладчика обсидиана не нашлось:)?Тогда конечно помогу,пойду отпишусь)

  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×