Перейти к содержанию
Admin

Манекены

Рекомендуемые сообщения

МАНЕКЕНЫ 2.0

Услуга спауна фейковых жителей для декоративных целей

 

 ВНИМАНИЕ  Приобретённые деревенские жители не восстанавливаются ни при каких обстоятельствах - игрокам необходимо самостоятельно следить за их здоровьем и сохранностью.

 ПРИМЕЧАНИЕ  Также рекомендуется использовать всевозможные страховые услуги для минимизации ущерба 😃

 НОВОЕ  Граждане могут самостоятельно выбрать профессию жителя и его стиль одежды, пояс.

 

Спойлер
Профессия Общий внешний вид жителя Наименование профессии
Безработный DguzQJb.png none
Фермер ogvasvU.png farmer
Пастух J7Uekuv.png shepherd
Рыбак qxMMOBd.png fisherman
Лучник nmchLBo.png fletcher
Библиотекарь r0LO5jR.png librarian
Картограф 3GL6zxR.png cartographer
Священник ybakRdj.png cleric
Оружейник qiVh4yZ.png weaponsmith
Инструментальщик maDoo4M.png toolsmith
Бронник 42zLsJj.png armorer
Каменщик ZpdrkHq.png mason
Мясник QnS7rJT.png butcher
Кожевник 4myAz7z.png leatherworker
Нищий NkiEdmd.png nitwit

 

 

 

Скрытый текст

Можно выбрать внешний вид жителя, которого вы желаете получить. Для этого необходимо ознакомиться с возможными стилями одежды на изображении ниже.

 

Для заказа биомы необходимо указывать на английском языке согласно списку:

  • Desert
  • Jungle
  • Plains
  • Savanna
  • Snow
  • Swamp
  • Taiga

0mUuJXu.png

 

 

Спойлер
Уровень пояса Название пояса Материал пояса
1 Новичок blank.png
2 Подмастерье blank.png
3 Ремесленник blank.png
4 Эксперт blank.png
5 Мастер blank.png

 

 

Стоимость за жителя:

 

  • blank.png х 64

 

/summon Villager ~ ~1 ~ {CustomName:ИМЯ,Profession:НОМЕР,CustomNameVisible:1,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:500}],Career:1,Offers:{Recipes:[{maxUses:0,buy:{id:minecraft:barrier,Count:1},buyB:{id:minecraft:barrier,Count:1},sell:{id:minecraft:barrier,Count:1}}]}}

/summon Villager ~ ~-2 ~ {CustomName:"ИМЯ",Profession:НОМЕР,CustomNameVisible:1,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:500}],Career:1,Offers:{Recipes:[{maxUses:0,buy:{id:barrier,Count:1},buyB:{id:barrier,Count:1},sell:{id:barrier,Count:1}}]}}

 

/summon villager ~ ~-2 ~ {VillagerData:{profession:mason,level:5,type:desert},Invulnerable:1,PersistenceRequired:1,CustomName:"\"Xamepa\"",Offers:{Recipes:[{buy:{id:barrier,Count:1},buyB:{id:barrier,Count:1},sell:{id:barrier,Count:1,tag:{display:{Name:"\"Не торгует\""}}},rewardExp:0b,maxUses:0}]}}

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, правильный вопрос. Будут ли жители приравнены к имуществу или к животным. Ибо если я, допустим, покупаю жителей в город, то это где-то есть в теме покупки. И как потом разобраться, сами ли они такие идиоты и прыгнули с балкона (т.е. моя недоработка), сожрали их зомби (опять же моя глупость) или пришел кто-то и их убил. Они же двигаются, как их проверять? И восстанавливать, если это враги пришли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Это вопрос цены: если хотите восстанавливаемых жителей, то они будут очень дорогими.

При текущей цене я подразумевал, что жителей могут кокнуть и их восстанавливать не будем.

Такая высокая цена мне нужна для того, чтобы жителей не плодили просто так.

Если нужна дополнительная защита и гарантия сохранности жителей, можно просто увеличить им здоровье + сами можете лечить их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы их вылечить, их надо поймать)). Или сразу запирать где-нибудь, как в ларьках. Хотя декоративнее было бы, если бы они по улицам шатались, как в нормальной деревне. Может, тогда сделать два "сорта"? Восстанавливаемые и простые))).

Кто-нибудь знает, можно ли жителя привязать поводком и если да - надолго ли? Кони отвязываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Нет - проще все эти нюансы отдать на откупи игрокам и сделать фиксированную цену без возможности восстановления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Кто-нибудь знает, можно ли жителя привязать поводком и если да - надолго ли? Кони отвязываются.

Нельзя.

 

Это вопрос цены: если хотите восстанавливаемых жителей, то они будут очень дорогими.

При текущей цене я подразумевал, что жителей могут кокнуть и их восстанавливать не будем.

Такая высокая цена мне нужна для того, чтобы жителей не плодили просто так.

Если нужна дополнительная защита и гарантия сохранности жителей, можно просто увеличить им здоровье + сами можете лечить их.

Так-так... а где же стандартные твои ответы "ставьте сигналку/ловушки"?  :)

Дороговатая услуга. Думаю, что все будет, как в сказке выше: у меня есть деревня рядом со спавном. Закупаю я штук 10 жителей, а какой-нибудь плохой человек их убивает или еще какая-нибудь пакость происходит. Что в итоге? 10 стеков изюма в трубу. Проще тогда их сразу в лаву выкинуть. 

Предлагаю либо цену снизить, либо предоставить возможность их восстановления, либо давать бонус восстановления за покупку, допустим, от 5 жителей. 

Оппозиция в действии.

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Да, всё правильно: на все возможности майна, которые позволяют плодить тысячи сущности ради фана и фарма халявных ресов - цены высокие.

Если вы по каким-то причинам не хотите тратить большие суммы на предложенные услуги, то лучше этого не делать.

 

Все предлагаемые услуги сделаны только для тех, кому это нужно.

Если вам что-то не нужно или дорого, лучше этого не делать, т.к. я это ограничил специально с точки зрения игрового процесса (баланса, экономики и т.д.).

 

Вопрос уменьшения цены без услуги восстановления обсуждаем, но особого смысла я в этом не вижу: пару жителей по стеку изумрудов за штуку себе может позволить любой игрок, а 10-20 жителей погоды не сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда вы умудритесь убить бессмертного (смотрим в команду) жителя, тогда и будем говорить о восстановлении, идёт?

  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Точно, забыл, что мы делаем жителей по образу и подобию Ледяного и Глиномеса :)

 

Оцелот, а бессмертные жители нам не создадут проблем? :)

Или без этого мы не сможем их нормально обрабатывать ЦНС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, можно всем серверным торговцам (вроде глиномесов всяких) выдать спец. теги, по которым и будут убиваться самодельные жители. Нет тега = смерть. Тогда можно будет не делать бессмертными манекенов.

Но я не могу представить, какие могут возникнуть проблемы при использовании бессмертных жителей. Жители как жители, просто несчастные случаи с ними не происходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ок, тогда пока лучше сделаем их как раз бессмертными, как просили игроки, чтобы самим не мучаться с этими тегами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одной командой всех обработать можно.

/scoreboard players tag @e[type=Villager] add ServerVillager {Invulnerable:1}

И переделать убивалку на

/kill @e[type=Villager,tag=!ServerVillager]

Пора бы уже перечень используемых тегов создавать, наверное, а то они набирают оборот. Если что, записывать их в тему с серверными переменными?

Изменено пользователем OcelotJungle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ммм...
Ну, давай в тему с переменными пропишем теги.

 

Если что, я вообще не в курсе их существования )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 18.04.2016 в 14:24, OcelotJungle сказал:

/scoreboard players tag @e[type=Villager] add ServerVillager {Invulnerable:1}

Спустя столько времени, не просмотрев эту тему, я решил сделать первому манекену тег ServerVillager. Ничего в голове не меняется, как думал, так и думаю.

 

5 часов назад, JinenryokuFu сказал:

Куплю фермера)))

Сделал, ;изб х64 забрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Куплю фермера) и назовите, пожалуйста, Лукашенко.

 

Изменено пользователем Mikce_Spb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 12.10.2016 в 20:25, Mikce_Spb сказал:

Куплю фермера) и назовите, пожалуйста, Лукашенко.

 

Сделал, ;изб х64 забрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Куплю мужика в белом)))  библиотекаря, назвать "Старший лаборант"

 

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Библиотекарь создан по команде в первом посте.

1f0e54a76247.jpg

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 час назад, LastLife сказал:

Куплю фермера на координаты 328 61 -454

Присвоить имя: Velvet

Деньги на счету

Сделал, ;изб x64 забрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Пропал бессмертный манекен, запертый. Внешне ничего не испорчено, уйти ему некуда. Прошу разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Куплю манекена-фермера.

поставить на блок дерева. Назвать "Bob Marley"

56bb13612d3f415cb162181e383a3acb.png

 

Изменено пользователем PAPATAPON

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×