Admin 455 Жалоба Опубликовано 23 апреля, 2016 Основное направление разработки на данный момент: Описание на GitHub | Вспомогательная таблица Добавил новый заказ. Планируется передать проработку маршрутов и написание конкретных команд - на аутсорс игрокам. Оплата за схему развязок = 6 стеков изумрудных блоков Оплата за подготовку отдельной развязки = 1 стек изумрудных блоков Список станций тут. В качестве награды, как минимум - Схема линий, станций и развязок: Развязки, маршруты, команды: Спойлер При текущем подходе [для экономии командных блоков при проверке проезжающего игрока] используется "маршрут по умолчанию = на спаун": это означает, что все стрелки по умолчанию ведут на спаун. Из-за этого необходимо выполнять сброс стрелки после проезда игрока. При подготовке команд: сначала идут команды в командных блоках: последовательность - сверху (от нажимных рельс) вниз в конце должна быть команда сброса конкретной стрелки в исходное положение Коды направлений рельс: 0: Север-Юг (Юг-Север) 1: Запад-Восток (Восток-Запад). 6: Юг-Восток (Восток-Юг). 7: Юг-Запад (Запад-Юг). 8: Север-Запад (Запад-Север). 9: Север-Восток (Восток-Север). Последний вариант с деревом квадрантов Спойлер Про КБ выдачи названия станции в чат и ассоциации номер -> адрес в отдельную группу КБ тут Список развязок и станций с адресами тут Схема дерева квадрантов и станций и развязок на нем тут У нас 61 развязка и 43 станции (не считая новый спаун) Глубина вложенности дерева - 5 уровней. Но я немного читерил - те развязки, которые находятся близко, но у самой границы квадранта, я разносил в разные ячейки, дабы не увеличивать глубину дерева. Описание команд развязки тут Старый вариант Спойлер Стрелка 1 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=2,score_MetroSt=2] ~ ~ ~ /setblock 44 33 -100 rail 0 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=7,score_MetroSt=15] ~ ~ ~ /setblock 44 33 -100 rail 0 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=24,score_MetroSt=26] ~ ~ ~ /setblock 44 33 -100 rail 0 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=32,score_MetroSt=42] ~ ~ ~ /setblock 44 33 -100 rail 0 /setblock 44 33 -100 rail 7 Стрелка 3 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=1,score_MetroSt=43] ~ ~ ~ /setblock 41 33 -91 rail 9 /setblock 41 33 -91 rail 0 Стрелка 2 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=1,score_MetroSt=1] ~ ~ ~ /setblock 41 33 -96 rail 8 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=3,score_MetroSt=6] ~ ~ ~ /setblock 41 33 -96 rail 8 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=16,score_MetroSt=23] ~ ~ ~ /setblock 41 33 -96 rail 8 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=27,score_MetroSt=31] ~ ~ ~ /setblock 41 33 -96 rail 8 /execute @p[r=20,score_MetroSt_min=43,score_MetroSt=43] ~ ~ ~ /setblock 41 33 -96 rail 8 /setblock 41 33 -96 rail 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 18 июня, 2016 28 минут назад, JinenryokuFu сказал: Открой, что ли, для remoto.lavoro на гугле, но лучше скопировать второй лист как третий для меня, чтобы была контрольная копия на всякий). Расшарил. Если что, копия всего документа есть, так что можно ломать, если надо. 31 минуту назад, JinenryokuFu сказал: Выложи, наверное, со ссылкой тут, кому интересно, скачают. Выложил. Только пульт выбора станции всего один - около центра. WorldEdit не смог скопировать командные блоки, а вручную строить пульты на девяти станциях мне лень. Фиолетовые цифры - номер станции, а темно-зеленые - номер развязки. Надеюсь, там ничего непонятного нет. 34 минуты назад, JinenryokuFu сказал: И все равно я аналитически не понимаю, как отличается работа стрелок с разной ориентацией. По смыслу-то логика одинаковая. Вот и посмотрю. Я же в спойлере в предыдущем сообщении воткнул четыре скрина разнонаправленных развязок. Так пришлось делать из-за этой фичи с нажимными рельсами, стоящими поперек пути - вагонетка по ним едет то влево, то вправо в зависимости от расположения. А развязка требует, тоб вагонетка двигалась против часовой стрелки. То есть, с каждого подъездного пути она должна сворачивать вправо. Потому на двух вариантах развязок пришлось немного сдвинуть подключение подъездных путей и воткнуть обычный рельс с поворотом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 18 июня, 2016 12 минуты назад, RedTeapot сказал: Я же в спойлере в предыдущем сообщении воткнул четыре скрина разнонаправленных развязок то ли я дурак, то ли лыжи не едут (с) Мы как раз хотим уйти от выбора направления игрой (т.е. в зависимости от расположения), а заставляем стрелки принимать сугубо заданные положения. Но вижу, что южная (по твоим обозначениям) и западная развилки идут с со смещением. По идее, это я могу и без Вела сделать. Точка для координаты не смещается же от положения? Я начну тогда завтра заполнять таблицу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 18 июня, 2016 >>>>>WorldEdit не смог скопировать командные блоки, а вручную строить пульты на девяти станциях мне лень. На версии 1.10 можно попробовать копировать структурным блоком ) + разве команда /clone не копирует кб и не подходит вам? Тогда см.выше ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 18 июня, 2016 2 минуты назад, Admin сказал: + разве команда /clone не копирует кб и не подходит вам? Тогда см.выше ) Для /clone придется думать, какие координаты воткнуть. Это очень сложно. 2 минуты назад, Admin сказал: На версии 1.10 можно попробовать копировать структурным блоком ) Снаала надо мне вкурить эти структурные блоки. 23 минуты назад, JinenryokuFu сказал: Мы как раз хотим уйти от выбора направления игрой (т.е. в зависимости от расположения), а заставляем стрелки принимать сугубо заданные положения. Не, ну у меня была мысль про перестройку абсолютно всех развязок по другому образцу. Но тот вариант будет побольше. Хотя да, такое расположение позволяет строить все развязки абсолютно одинаково независимо от их направления. Плюс крестовины и Т-образные развязки будут выглядеть одинаково. @Admin, что, если психануть и сделать вот так? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 18 июня, 2016 Психануть - это верное, думаю, слово)). Только все переделали, бгггг Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 @JinenryokuFu, в общем, думаю, можно уже сейчас начать собирать координаты развязок (как я говорил - пересечение восточного и северного рельса, пост выше). Они пригодятся независимо от типа развязки. @Admin, мы психуем и перепиливаем все развязки нафиг или оставляем все как есть (+ поправляем, чтобы работало) ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 (изменено) Хорошо, я делаю координаты. Вчера в чате с Велом было примерно так (насколько мне удалось понять): у него совершенно нет времени, а переделка без него не получится, потому что там бедрок вокруг. Так что в наших силах пока только переделать те, которые надо (юг/восток) - поменять местами четыре блока - и пытаться делать маршрутизацию дальше. Чтобы хоть как-то двигатся. Когда оно уже будет ездить, можно переделывать постепенно, по одной, уже вместе с кем-нибудь из админов, не нарушая общей системы. Изменено 23 июня, 2016 пользователем JinenryokuFu Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 Основная проблема не в отсутствии времени. Основная проблема в том, что я не могу заниматься всеми проектами и во всём разбираться. В этой модернизации я мало разбираюсь - я тупо запутался. В идеале, чтобы Чайник говорил, что нужно делать. Админы будут выполнять эти поручения и распределять между игроками по мере возможности. Обо всех оплатах всегда можно договориться. Что скажете? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 Насчет запутался. Вкратце, как я вижу. 1. Мы переделали перекрестки под "новую" систему маршрутизации. 2. Чайник начал заниматься "еще более новой", с квадрантами или как там их. 3. При тестах выяснилось, что расположение (ориентация) развязки все же влияет на поворотные рельсы, поэтому часть из них надо слегка переделать, но это я могу, вроде как, без ломания бедрока. И у нас появляется два стандарта, увы. 4. Чайник предложил новый вариант развязок, все квадратные, как наши 1 и 3, только с отсутствующим коридором для Т-образных развязок, чтобы они все были совсем-совсем одинаковые. Но чтобы так сделать, нам нужен админ и достаточное количество его времени для убирания бедрока и все такое. Итоговое предложение от меня: - Как временное решение можно все же оставить/сделать развязки трех видов (две квадратные, один вид для северо-запаздных Т-образных, второй вид для юго-восточных Т-образных, разница - расположение нескольких блоков), сделать эту "новейшую" маршрутизацию уже, и потом постепенно заменять развязки на "новейший" стандарт. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 Ок. Джин, если ты будешь дальше заниматься этим проектом, то предлагаю сразу финальное решение по новому плану Чайника.. Для этого нужно просто помечать блоки админиума, которые надо сносить и куда их передвигать. Это возможно? Если да, то в игре нужно отметить, а на форуме просто написать номера развязок, которые готовы к переделке. + предлагаю сразу рассчитаться за старый вариант проделанной работы (мы же его законичили?). На какую сумму оплаты мы договорились? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 (изменено) Про перестройку развязок Помечать блоки админиума, которые надо убрать? Бугагашеньки, Вел. Там убирать целые стены надо, поэтому у меня и была мысль, что заменять это постепенно, хотя потом еще заново скрипт писать... Короче, пусть сам Чайник скажет, насколько реальна постепенная работа. Сравни: Это сейчас Скрытый текст Это предлагается сделать: Скрытый текст Про рассчитаться Так как у меня прогрессирующий склероз, пришлось ковырять тему. Стр. 6 В 14.06.2016 в 22:40, Admin сказал: Притырь ) Я б даже подзаплатил тебе за помощь, которую ты проделал 4 чтека изумрудных блоков норм? Стр. 2 В 07.05.2016 в 12:38, Admin сказал: А чего не в гуглодокументах? Если будешь переделывать развязки, то предлагаю за переделку каждой развязки ещё по 16 изумрудных блоков Там же, на второй странице, сказано, что за схему развязок ты мне уже отдал, так что про это цитату не кладу. Да я так разбогатею на метро-то))))). Изменено 23 июня, 2016 пользователем JinenryokuFu Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 И я о том же! Лучше работать и заработать, чем не работать В общем, если захотите поработать дальше над этим проектом, пишите - договоримся ))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2016 так денег-то положил?))),мне, может. уже и на телепорт хватит))) Я только за, мне хочется ездить на метро, ностальгия, панмаш (с). Надо только отмашку от Чайника получить и лошадь в метро загнать), координаты, он сказал, можно и так записывать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 24 июня, 2016 11 час назад, JinenryokuFu сказал: пусть сам Чайник скажет, насколько реальна постепенная работа Постепенная работа очень реальна. При переделке потом достаточно будет сменить десяток чисел и все, можно пилить команды для развязки нового типа. Так что сейчас можно приступить к сбору координат развязок + переделать рельсы/губки, насколько это возможно. И думать, как переделать бедрок, дабы сразу запитать нужные рельсы и снять запитку с ненужных. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 24 июня, 2016 Тогда как раз выходные, файл у меня дома уже открыт, я начну. Все время теряю, так что тут еще раз продублирую для себя задание: блок, координаты X и Z которого меня интересуют - пересечение северного рельса пути, направленного с востока на запад и восточного рельса пути, направленного с севера на юг. Писать в лист "Стрелки". Столбцы "X" и "Z", думаю, понятны. В "Направление" писать одну из букв "n", "s", "e", "w" (север, юг, восток, запад соответственно) для направления, куда пути нет. То есть, для развязки номер 6 это будет "w" - запад, так как к ней подведены пути только с севера, юга и востока. Для крестообразных развязок (например, развязка номер 3) в "Направление" ставь один дефис - их буду обрабатывать вручную. Координаты для них пиши аналогично остальным развязкам. Часть развязок (развязки 29, 30, 7, 8, 9, 11, 13, 14, 4) были "закорочены" мной, дабы обеспечить работоспособность станций 0 - 6. Эти развязки пока трогать не нужно. Пускай остаются, как есть. Южные и западные развилки - смещение нажимного рельса 2-й стрелки ближе к повороту (субьективно правее) на один блок. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 24 июня, 2016 А действующие развязки не сломаются? Метро будет продолжать работать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 24 июня, 2016 (изменено) Действующие пока не будем трогать. Когда/если мы с Чайником совпадем по времени, тогда можно будет попробовать, чтобы сразу переставить блоки, потому что же от нажимной плиты должен идти сигнал к кб, а это я не могу, я не оп или как там. Я могу только координаты записать и неактивные развязки перестроить. ЗЫ. ХДДД где мое бабло? Чтобы мне потом не забыть))). Изменено 24 июня, 2016 пользователем JinenryokuFu Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 25 июня, 2016 (изменено) Прямо на развязке 51 поменялся чанк (ровно 16 блоков в длину), нужно восстанавливать часть путей и прочего. Сорри, за столбик булыжника, пришлось, чтобы вылезти. Скрытый текст ============= Чайник, таблица вроде как заполнена. Кроме указанных тобой развилок, мне показалось логичным не трогать и те, которые сейчас работают, а не просто "закорочены", т.е. 1-3, 5, 6, 10, 12. Остальные должны быть в порядке, все пометки в файле на третьей вкладке, как договаривались. Изменено 25 июня, 2016 пользователем JinenryokuFu Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
OcelotJungle 192 Жалоба Опубликовано 26 июня, 2016 14 часа назад, JinenryokuFu сказал: Прямо на развязке 51 поменялся чанк (ровно 16 блоков в длину), нужно восстанавливать часть путей и прочего. Сорри, за столбик булыжника, пришлось, чтобы вылезти. Восстановил тоннель, кроме рельс, их сами, я не разбираюсь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 26 июня, 2016 (изменено) 15 часов назад, JinenryokuFu сказал: Чайник, таблица вроде как заполнена. Кроме указанных тобой развилок, мне показалось логичным не трогать и те, которые сейчас работают, а не просто "закорочены", т.е. 1-3, 5, 6, 10, 12. Остальные должны быть в порядке, все пометки в файле на третьей вкладке, как договаривались. Отлично, спасибо. А что за "пока e" на первой развязке? Почему "пока"? UPD: Я тупка. Направление развязки я мог и сам вычислить на основании данных о соединениях. Хы. Но все равно спасибо. Изменено 26 июня, 2016 пользователем RedTeapot Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JinenryokuFu 278 Жалоба Опубликовано 26 июня, 2016 5 часов назад, OcelotJungle сказал: Восстановил тоннель, кроме рельс, их сами, я не разбираюсь. Думаю, сделаем при настройке, потому что (а) туда далеко бежать и (б) у меня не хватит материалов, осталось кое-что после перестроек, но не все. 4 часа назад, RedTeapot сказал: Отлично, спасибо. А что за "пока e" на первой развязке? Почему "пока"? UPD: Я тупка. Направление развязки я мог и сам вычислить на основании данных о соединениях. Хы. Но все равно спасибо. Пока, потому что там собирались сделать потом квадратную развязку, чтобы подключить вокзал на новом спауне. Когда Вел там бедрок вынесет, чтобы можно было строить, я не знаю. Видимо, когда все развязки будем переделывать. Ну, у меня отличий от схемы, которая где-то там в начале выложена, не нашлось, все как нарисовано. У меня там вроде psd-шник выложен, отключаешь слой карты и печатаешь себе спокойно саму схему. Да не за что))) Вел изюмом отдаст лишь бы проект двигался. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 28 июня, 2016 В 6/23/2016 в 22:12, JinenryokuFu сказал: Про рассчитаться Так как у меня прогрессирующий склероз, пришлось ковырять тему. Стр. 6 В 6/14/2016 в 23:40, Admin сказал: Притырь ) Я б даже подзаплатил тебе за помощь, которую ты проделал 4 чтека изумрудных блоков норм? Стр. 2 В 5/7/2016 в 13:38, Admin сказал: А чего не в гуглодокументах? Если будешь переделывать развязки, то предлагаю за переделку каждой развязки ещё по 16 изумрудных блоков Там же, на второй странице, сказано, что за схему развязок ты мне уже отдал, так что про это цитату не кладу. Да я так разбогатею на метро-то))))). Итого: ты доделываешь в паре с Чайником маршрутизацию метро я тебе выдаю 4 стека изумрудных блоков за помощь 16 изумрудных блоков за каждую развязку из 61 + округлим = 16 стеков изумрудных блоков Итого = 20 стеков. Думаю, что ты внёс уже достаточно большой вклад в развитие сервера и это заслуженная оплата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 5 июля, 2016 Никто не против, если я когда-нибудь таки выложу подробное описание системы маршрутизации + скрипты + примеры данных в открытый доступ на какой-нибудь GitHub? Вдруг это как-то кому-то поможет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 5 июля, 2016 4 минуты назад, RedTeapot сказал: Никто не против, если я когда-нибудь таки выложу подробное описание системы маршрутизации + скрипты + примеры данных в открытый доступ на какой-нибудь GitHub? Вдруг это как-то кому-то поможет. Да - лучше сразу дублируй на вики, minecraftforum и minecrafting.ru + на mymine.su и rubukkit Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 2 августа, 2016 @StPlotnik, @LastLife или @newoldmax, а у вас есть понимание, желание и возможность продолжить маршрутизацию в формате Чайника? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты