Admin 455 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2014 Прямой адрес карты сервера, если есть какие-то проблемы с кривыми адресами: 37.59.236.131:28565 Настроечки | Разработчики | Скачать Как зарегистрироваться на карте? Скрытый текст заходите на карту и в левом нижнем углу по-русски будет предложено зарегаться или залогиниться + краткая инструкция; в игре набираете команду /dynmap webregister, получаете код; при регистрации на карте указываете свой ник из игры, под которым вы получили код, полученный код и выдумываете личный пароль; логинитесь и юзаете карту Для логина нужен только ник из игры и ваш личный пароль. P.S.: прблема в том, что любой игрок, зашедший на наш сервер, может зарегаться на карте... Однако за нарушение правил он будет наказан, что уже хорошо... Настройка всяких ништяков: Скрытый текст Создание фильтров (группы иконок/маркеров): Скрытый текст Именованная группа маркеров. На карте панель с именами и галочками для скрытия. создание: /dmarker addset id:<markerset-id> hide:<true|false> prio:<N> изменение /dmarker updateset id:<markerset-id> newlabel:<new-label> hide:<true|false> prio:<N> удаление /dmarker deleteset id:<markerset-id> примеры создадим группу "Группа" с id Group по умолчанию скрытой /dmarker addset id:Group hide:true переименуем в "Группа" /dmarker updateset id:Group newlabel:"Группа" удалим /dmarker deleteset id:Group воздействие prio так и не увидел Создание стандартных иконок/маркеров с надписями: Скрытый текст Иконка с подписью создание: необходимо находиться на точке установки маркера /dmarker add id:<marker-id> <marker-label> icon:<icon-id> set:<markerset-id> set - заранее созданная группа изменение /dmarker update id:<marker-id> set:<markerset-id> icon:<icon-id> newlabel:<new-label> id и set - обязательно писать перемещение: необходимо находиться на точке установки маркера /dmarker movehere id:<marker-id> set:<markerset-id> удаление /dmarker delete id:<marker-id> set:<markerset-id> просмотр списка маркеров конкретной группы /dmarker list set:<markerset-id> примеры создадим маркер "Точка" с id Point в группу "Группа" с иконкой cross встали в игре на нужное место /dmarker add id:Point "Точка" icon:cross set:Group поменяем иконку на dog /dmarker update id:Point set:Group icon:dog переместим, встаем на новое место /dmarker movehere id:Point set:Group удалим /dmarker delete id:Point set:Group Примечание: Группу менять нельзя Если не указать set то маркер добавится в группу Markers именованную у нас "Ключевые места". Эта группа всегда существует Создание собственных иконок/маркеров: Скрытый текст иконка может быть размеров 8x8, 16x16, 32x32 формата PNG копировать ее надо в /plugins/dynmap/web/tiles/_markers_ регистрация: /dmarker addicon id:<icon-id> <icon-label> file:<path-to-image-file> icon-label делать латинскими буквами совпадающим по названию файла а лучше не делать вообще пример с нашими путем залили файл velvet.png /dmarker addicon id:velvet file:/plugins/dynmap/web/tiles/_markers_/velvet.png Создание именованных прямоугольных областей различных цветов: Скрытый текст разметка точек: 1. встав на местоположение точки /dmarker addcorner 2. указать координаты /dmarker addcorner <x> <y> <z> 3. указать координаты с уточнением мира /dmarker addcorner <x> <y> <z> <world> если произошла ошибка в точках их можно очистить /dmarker clearcorners Примечание: для квадрата достаточно 2 точки. Для других форм нужно указать столько точек, сколько углов у области. создание области: /dmarker addarea id:<area-id> <area-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom> area-label можно писать по русски color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без # fillcolor:RRGGBB цвет заливки opacity прозрачность линии 0-1.0 1 непрозрачная fillopacity прозрачность заливки 0-1.0 по умолчанию 0.5 weight толщина линии ytop координаты верхней крышки 3D области ybottom координаты нижней крышки 3D области (по умолчанию 64 обе, поэтому область плоская) изменение области: /dmarker updatearea id:<area-id> set:<markerset-id> newlabel:<new-label> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom> удаление области: /dmarker deletearea id:<area-id> set:<markerset-id> просмотр списка областей конкретной группы /dmarker listareas set:<markerset-id> примеры создадим область прямоугольную (2 точки) встали в игре на нужное место 1 /dmarker addcorner встали в игре на нужное место 2 /dmarker addcorner Создадим область "Респаун" с id spaun в группу "Группа". Остальные параметры оставим по умолчанию /dmarker addarea id:spaun "Респаун" set:Group Изменим область поменяв цвета линии #25c560 и заливки #000035, сделав заливку сильнопрозрачной 0.2 и линию толщиной 5. Выдавим вверх до высоты 95. /dmarker updatearea id:spaun set:Group color:25c560 fillcolor:000035 fillopacity:0.2 weight:5 ytop:95 удалим /dmarker deletearea id:spaun set:Group Создание именованных ломаных линий: Скрытый текст разметка точек: 1. встав на местоположение точки /dmarker addcorner 2. указать координаты /dmarker addcorner <x> <y> <z> 3. указать координаты с уточнением мира /dmarker addcorner <x> <y> <z> <world> если произошла ошибка в точках их можно очистить /dmarker clearcorners создание поли-линии: /dmarker addline id:<line-id> <line-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB opacity:<opacity> weight:<weight> line-label можно писать по русски color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без # opacity прозрачность линии 0-1.0 1 непрозрачная weight толщина линии примеры аналогичный созданию областей Рендер в удалённую БД: Спойлер Настройка подключения к MySQL. Чем еще хорош вынос карты в БД. С помощью плагина AutoSaveWorld можно делать бекап не только карты, но и плагинов. Вес карты не позволял проводить сохранения конфигураций. # Map storage scheme: only uncomment one 'type' value # filetree: classic and default scheme: tree of files, with all map data under the directory indicated by 'tilespath' setting # sqlite: single SQLite database file (this can get VERY BIG), located at 'dbfile' setting (default is file dynmap.db in data directory) # mysql: MySQL database, at hostname:port in database, accessed via userid with password storage: # Filetree storage (standard tree of image files for maps) type: filetree # SQLite db for map storage (uses dbfile as storage location) #type: sqlite #dbfile: dynmap.db # MySQL DB for map storage (at 'hostname':'port' in database 'database' using user 'userid' password 'password' and table prefix 'prefix' type: mysql hostname: mysql.name.myjino.ru port: 3306 database: name_dynmap userid: name password: Pass prefix: "" Карта сервера 5000х5000 Настройка качества картинки jpg-q75. По сравнению с png разница в качестве картинки не большая. Вес png 1 части карты весит примерно 45кб, а в jpg-q75 вес составляет всего 4-6 кб. Раньше карта весила примерно с png 26гб, сейчас вес карты 9гб в БД. Вынос карты помогает сократить обьем файлов на хостинге майна, а также разгрузить запросы на карте по прогрузке. При рендере карты tps был не ниже 19,6 при онлайне 8 человек. # Default image format for HDMaps (png, jpg, jpg-q75, jpg-q80, jpg-q85, jpg-q90, jpg-q95, jpg-q100) # Has no effect on maps with explicit format settings image-format: jpg-q75 Еще поработал над некоторыми моментами прогрузки карты: # How often a tile gets rendered (in seconds). renderinterval: 20 # How many tiles on update queue before accelerate render interval renderacceleratethreshold: 120 # How many update tiles to work on at once (if not defined, default is 1/2 the number of cores) tiles-rendered-at-once: 1 - Само сабой :). Надеюсь подключение карты к MySQL поможет разгрузить хостинг от лишних нагрузок плагина Dynmap. Добавлю, что некоторые хранилища MySQL просят добавить IP хостинга сервера для доступа к БД. Свою карту я решил держать на хостинге https://www.jino.ru/ . Отличные цены и БД всегда можно расширить до 30 ГБ. Оплата по суточная, очень удобная. Особенно понравилось изменение той или иной конфигурации хостинга в любой момент на то, что нужно. + Minecraft Overviewer Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 4 февраля, 2016 долго пытался зарегаться на карте через браузер сафари, ничего не вышло, через яндекс браузер получилось, теперь тоже самое со входом на карту через сафари никак, имейте ввиду. Ну, да - не хочет Сафари работать с динмапой... Минус за это Сафари ) По моему опыту, приходится использовать сразу несколько браузеров из-за подобных ситуаций. Основной у меня хром стал за последние годы, хотя больше всего нравится FireFox. Сафари юзал просто потому, что использую маки, но в итоге пришлось от этого браузера отказаться. P.S.: тоже самое касается платёжных систем и мессенджеров, т.к., если хочешь общаться и взаимодействовать со всеми, то приходится подстраиваться под других (даже вк пришлось завести) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FarID96780 1 Жалоба Опубликовано 18 мая, 2016 Ребят, почему то перестала работать карта. На сафари и зарегистрироваться смог как зашел к вам на сервер и сидел долгое время. Сейчас почему то не могу залогинится. Вторая проблема-в chrome там вообще карта не отображается-черное окно и только меню видно. Пробовал на виндовой машине-тоже самое-черный экран. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 18 мая, 2016 У меня в Сафари на десктопе, ноуте, телефоне и планшете тоже не работает авторизация. Везде надо использовать Хром. Если не можешь решить проблемы хрома сам, удаляй его полностью и переустанавливай самую свежую версию Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Grig_Kosilov 20 Жалоба Опубликовано 23 мая, 2016 Кто-то хотел включить фул ререндеринг, чтобы убрать лишние зоны за границей карты. После перезагрузки сервера будет самое время это сделать, ИМХО. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 17 июня, 2016 Кто знает, что это за чаты и можем ли мы их использовать для общения с разных устройств? * Dynmap2CraftIRC3: Integrate Dynmap's web chat with IRC via CraftIRC * Dynmap-HeroChat: Integrate HeroChat v5.5+ with Dynmap Источник - тык. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LastLife 370 Жалоба Опубликовано 17 июня, 2016 HeroChat - определённо нет. CraftIRC - вроде как возможна такая функция Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 5
Lady_Lava 750 Жалоба Опубликовано 28 июня, 2016 Я хочу зарегаться, но я физически не могу войти в игру. Установила win 10, а он мне половину драйверов поудалял, скин медиаплеера и в майнкрафт не пускает. Совсем. Не открывает. Никак этот код убрать нельзя, а? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 5
Admin 455 Жалоба Опубликовано 28 июня, 2016 47 минут назад, 0Herobrine9 сказал: Я хочу зарегаться, но я физически не могу войти в игру. Установила win 10, а он мне половину драйверов поудалял, скин медиаплеера и в майнкрафт не пускает. Совсем. Не открывает. Никак этот код убрать нельзя, а? Херо, какой код? Скрин покажи. Возможно, тебе поможет гугло-поиск на тему очистки кэша браузера... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PAPATAPON 387 Жалоба Опубликовано 29 июня, 2016 Код для регистрации на динмапе. Вот такой вариант предложу @0Herobrine9 : на телефоне заходишь через minechat - получаешь код вводом "/dynmap webregister" . А в браузере уже заканчиваешь регистрацию. Ну если на телефон нельзя поставить - тогда второй вариант - через teamviewer - заходишь к другу на комп, создаешь профиль свой, заходишь на сервер, получаешь код, регистрируешься. Ну если нет друзей - можешь моим ноутом воспользовацца. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 4 6 7
alohwishus 20 Жалоба Опубликовано 25 июля, 2016 У меня одного на карте только игроки отображаются?Терры не отмечены,а поменять не получается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
OcelotJungle 192 Жалоба Опубликовано 25 июля, 2016 7 минут назад, alohwishus сказал: У меня одного на карте только игроки отображаются?Терры не отмечены,а поменять не получается. У меня всё нормально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 25 июля, 2016 5 часов назад, alohwishus сказал: У меня одного на карте только игроки отображаются?Терры не отмечены,а поменять не получается. У меня тоже на домашнем компе нет. Пока не знаю, в чём косяк. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LastLife 370 Жалоба Опубликовано 25 июля, 2016 Иногда бывает, иногда нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 5
alohwishus 20 Жалоба Опубликовано 26 июля, 2016 5 часов назад, LastLife сказал: Иногда бывает, иногда нет. А исправить как? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 6 августа, 2016 Кто-нибудь знает - можно ли в конфиге настроить карту так, чтобы она при определённом количестве игроков в онлайне вообще переставала работать? Например, при 15-ти и более. Там точно можно отключать всякие рендеры при достижении определённого онлайна. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 9 августа, 2016 Я тут немного понастраивал карту. Надеюсь, что утром изменения вступят в силу после планового рестарта. Также, надеюсь, что изменения не сильно испортят удобство использования карты (например, по дефолту там 30 сессий, у нас было 5, а я сделал 2; урезал все апдейты тайтлов чуть ли не до TPS >17, что равноценно онлайну ниже 5 игроков), но при этом заметно уменьшат влияние на нагрузку сервера, что = при онлайне 15+ игроков TPS не будет проседать до 10 и даже, возможно, просадки до 15 будут достаточно редкими. Таким образом, я надеюсь, что текущее оборудование нам позволит более менее спокойно выдерживать онлайн в 20 игроков. Пока что серьёзные проблемы (TPS проседает до 10-13) начинаются при 15+ игроках. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 10 августа, 2016 Сегодня опять не сработали команды по расписанию. Ждём ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Grig_Kosilov 20 Жалоба Опубликовано 10 августа, 2016 Карта упала. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 10 августа, 2016 21 час назад, Admin сказал: Я тут немного понастраивал карту. Надеюсь, что утром изменения вступят в силу после планового рестарта. Также, надеюсь, что изменения не сильно испортят удобство использования карты (например, по дефолту там 30 сессий, у нас было 5, а я сделал 2) 17 минут назад, Grig_Kosilov сказал: Карта упала. Надо как-то по-другому настроить )))) Знать бы ещё как... Могу тупо вернуть предыдущую настройку, но хочется же что-нибудь урезать, чтобы нагрузка меньше была. Может, просто 2 сессии - это прям мало и только кто-то один может торчать на карте? Может, ещё какой параметр повлиял? Вот, что я ковырял: Скрытый текст maxofflinetime: 30 # Optiona; set maximum number of lines visible for chatbox visiblelines: 40 # How often a tile gets rendered (in seconds). renderinterval: 20 # How many tiles on update queue before accelerate render interval renderacceleratethreshold: 60 # How often to render tiles when backlog is above renderacceleratethreshold renderaccelerateinterval: 1 # How many update tiles to work on at once (if not defined, default is 1/2 the number of cores) tiles-rendered-at-once: 1 # Save period for pending jobs (in seconds): periodic saving for crash recovery of jobs save-pending-period: 900 # Zoom-out tile update period - how often to scan for and process tile updates into zoom-out tiles (in seconds) zoomoutperiod: 360 # Default delay on processing of updated tiles, in seconds. This can reduce potentially expensive re-rendering # of frequently updated tiles (such as due to machines, pistons, quarries or other automation). Values can # also be set on individual worlds and individual maps. tileupdatedelay: 180 render-triggers: #- playermove #- playerjoin - blockplaced - blockbreak - leavesdecay - blockburn - chunkgenerated - blockformed - blockfaded - blockspread #- pistonmoved - explosion #- blockfromto #- blockphysics - structuregrow - blockgrow #- blockredstone # Maximum concurrent session on internal web server - limits resources used in Bukkit server max-sessions: 2 # Maximum chunk loads per server tick (1/20th of a second) - reducing this below 90 will impact render performance, but also will reduce server thread load maxchunkspertick: 10 # Interval the browser should poll for updates. updaterate: 2000 # If nonzero, server will pause fullrender/radiusrender processing when 'fullrenderplayerlimit' or more users are logged in fullrenderplayerlimit: 5 # If nonzero, server will pause update render processing when 'updateplayerlimit' or more users are logged in updateplayerlimit: 8 # Target limit on server thread use - msec per tick per-tick-time-limit: 50 # If TPS of server is below this setting, update renders processing is paused update-min-tps: 17.0 # If TPS of server is below this setting, full/radius renders processing is paused fullrender-min-tps: 16.0 # If TPS of server is below this setting, zoom out processing is paused zoomout-min-tps: 17.0 Самое отстойное то, что на TPS это не повлияло никак: [23:00:15 INFO]: TPS from last 1m, 5m, 15m: 14.05, 14.14, 16.67 = нужно второе ядро, чтобы карта работала на втором ядре... Дорого - 1600 только за сам сервер - это в 2 раза больше, чем сейчас а на MyArena мы платили вообще 400 рублей Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Grig_Kosilov 20 Жалоба Опубликовано 11 августа, 2016 Стал очень большой блок чата на карте. Можно в 3 раза уменьшить, пожалуйста? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 11 августа, 2016 2 часа назад, Grig_Kosilov сказал: Стал очень большой блок чата на карте. Можно в 3 раза уменьшить, пожалуйста? Я его всего в два раза увеличивал + вообще это всё должно было откатиться ))) И мне нравится, как сейчас - я это делал специально, чтобы на компе можно было нормально с карты общаться, а то раньше хрен почитаешь, что писали, если отвлёкся на минуту ))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Grig_Kosilov 20 Жалоба Опубликовано 12 августа, 2016 Отобой. Я не понял своего счастья. Большой чат - удобно! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
MisterRedCarrot 65 Жалоба Опубликовано 19 августа, 2016 Пароль от динмапы можно как-то востановить? Или там мой акк тоже потёрли? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 5
Admin 455 Жалоба Опубликовано 19 августа, 2016 1 час назад, MisterRedCarrot сказал: Пароль от динмапы можно как-то востановить? Или там мой акк тоже потёрли? Вероятно, пройти процедуру регистрации заново? Мануал в первом посте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Grig_Kosilov 20 Жалоба Опубликовано 24 сентября, 2016 (изменено) А возможно на координаты x=-46 z=-33 поставить меточку с картинкой "cart" и назвать её "ЦУМ" (без кавычек) ? И сколько это будет стоит? Изменено 24 сентября, 2016 пользователем Grig_Kosilov Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения