Перейти к содержанию
Admin

Карта Dynmap

Рекомендуемые сообщения

Прямой адрес карты сервера, если есть какие-то проблемы с кривыми адресами:

37.59.236.131:28565

 

Настроечки | Разработчики | Скачать

 

Как зарегистрироваться на карте?

Скрытый текст
  • заходите на карту и в левом нижнем углу по-русски будет предложено зарегаться или залогиниться + краткая инструкция;
  • в игре набираете команду /dynmap webregister, получаете код;
  • при регистрации на карте указываете свой ник из игры, под которым вы получили код, полученный код и выдумываете личный пароль;
  • логинитесь и юзаете карту :)

 

Для логина нужен только ник из игры и ваш личный пароль.

P.S.: прблема в том, что любой игрок, зашедший на наш сервер, может зарегаться на карте... Однако за нарушение правил он будет наказан, что уже хорошо...

 

 

Настройка всяких ништяков:

Скрытый текст

 

Создание фильтров (группы иконок/маркеров):
Скрытый текст
Именованная группа маркеров.
На карте панель с именами и галочками для скрытия.
 
создание:
/dmarker addset id:<markerset-id> hide:<true|false> prio:<N>
 
изменение
/dmarker updateset id:<markerset-id> newlabel:<new-label> hide:<true|false> prio:<N>
 
удаление
/dmarker deleteset id:<markerset-id>
 
примеры
создадим группу "Группа" с id Group по умолчанию скрытой
/dmarker addset id:Group  hide:true
переименуем в "Группа"
/dmarker updateset id:Group newlabel:"Группа"
удалим
/dmarker deleteset id:Group
 
воздействие prio так и не увидел
 
Создание стандартных иконок/маркеров с надписями:
Скрытый текст
Иконка с подписью
vpk6E.png
 
создание:
необходимо находиться на точке установки маркера
/dmarker add id:<marker-id> <marker-label> icon:<icon-id> set:<markerset-id>
set - заранее созданная группа
 
изменение
/dmarker update id:<marker-id> set:<markerset-id> icon:<icon-id> newlabel:<new-label>
id и set - обязательно писать
 
перемещение:
необходимо находиться на точке установки маркера
/dmarker movehere id:<marker-id> set:<markerset-id>
 
удаление
/dmarker delete  id:<marker-id> set:<markerset-id>
 
просмотр списка маркеров конкретной группы
/dmarker list set:<markerset-id>
 
 
примеры
создадим маркер "Точка" с id Point в группу "Группа" с иконкой cross
встали в игре на нужное место
/dmarker add id:Point "Точка" icon:cross set:Group
поменяем иконку на dog
/dmarker update id:Point set:Group icon:dog
переместим, встаем на новое место
/dmarker movehere id:Point set:Group
удалим
/dmarker delete id:Point set:Group
 
Примечание:
Группу менять нельзя
Если не указать set то маркер добавится в группу Markers именованную у нас "Ключевые места". Эта группа всегда существует
 
 
Создание собственных иконок/маркеров:
Скрытый текст
иконка может быть размеров 8x8, 16x16, 32x32 формата PNG
копировать ее надо в /plugins/dynmap/web/tiles/_markers_
 
регистрация:
/dmarker addicon id:<icon-id> <icon-label> file:<path-to-image-file>
icon-label делать латинскими буквами совпадающим по названию файла
а лучше не делать вообще
 
пример с нашими путем
залили файл velvet.png
/dmarker addicon id:velvet file:/plugins/dynmap/web/tiles/_markers_/velvet.png
 
 
Создание именованных прямоугольных областей различных цветов:
Скрытый текст
разметка точек:
 
1. встав на местоположение точки
/dmarker addcorner
 
2. указать координаты
/dmarker addcorner <x> <y> <z>
 
3. указать координаты с уточнением мира 
/dmarker addcorner <x> <y> <z> <world>
 
 
если произошла ошибка в точках их можно очистить
/dmarker clearcorners
 
 
Примечание:
для квадрата достаточно 2 точки. Для других форм нужно указать столько точек, сколько углов у области.
 
создание области:
/dmarker addarea id:<area-id> <area-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom>
area-label можно писать по русски
color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без #
fillcolor:RRGGBB цвет заливки
opacity прозрачность линии 0-1.0     1 непрозрачная
fillopacity прозрачность заливки  0-1.0     по умолчанию 0.5
weight толщина линии
ytop координаты верхней крышки 3D области
ybottom  координаты нижней крышки 3D области   (по умолчанию 64 обе, поэтому область плоская)
 
изменение области:
/dmarker updatearea id:<area-id> set:<markerset-id> newlabel:<new-label> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom>
 
удаление области:
/dmarker deletearea id:<area-id> set:<markerset-id>
 
просмотр списка областей конкретной группы
/dmarker listareas set:<markerset-id>
 
 
примеры
создадим область прямоугольную (2 точки)
встали в игре на нужное место 1
/dmarker addcorner
встали в игре на нужное место 2
/dmarker addcorner
Создадим область "Респаун" с id spaun в группу "Группа". Остальные параметры оставим по умолчанию
/dmarker addarea id:spaun "Респаун" set:Group
Изменим область поменяв цвета линии #25c560 и заливки #000035, сделав заливку сильнопрозрачной 0.2 и линию толщиной 5. Выдавим вверх до высоты 95.
/dmarker updatearea id:spaun set:Group color:25c560  fillcolor:000035 fillopacity:0.2 weight:5 ytop:95
удалим
/dmarker deletearea id:spaun set:Group
 
 
Создание именованных ломаных линий:
Скрытый текст
разметка точек:
 
1. встав на местоположение точки
/dmarker addcorner
 
2. указать координаты
/dmarker addcorner <x> <y> <z>
 
3. указать координаты с уточнением мира 
/dmarker addcorner <x> <y> <z> <world>
 
 
если произошла ошибка в точках их можно очистить
/dmarker clearcorners
 
создание поли-линии:
/dmarker addline id:<line-id> <line-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB opacity:<opacity> weight:<weight>
line-label можно писать по русски
color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без #
opacity прозрачность линии 0-1.0     1 непрозрачная
weight толщина линии
 
примеры
аналогичный созданию областей
 
 
Рендер в удалённую БД:
Спойлер

Настройка подключения к MySQL. Чем еще хорош вынос карты в БД. С помощью плагина AutoSaveWorld можно делать бекап не только карты, но и плагинов. Вес карты не позволял проводить сохранения конфигураций.

 

# Map storage scheme: only uncomment one 'type' value

#  filetree: classic and default scheme: tree of files, with all map data under the directory indicated by 'tilespath' setting

#  sqlite: single SQLite database file (this can get VERY BIG), located at 'dbfile' setting (default is file dynmap.db in data directory)

#  mysql: MySQL database, at hostname:port in database, accessed via userid with password

storage:

  # Filetree storage (standard tree of image files for maps)

  type: filetree

  # SQLite db for map storage (uses dbfile as storage location)

  #type: sqlite

  #dbfile: dynmap.db

  # MySQL DB for map storage (at 'hostname':'port' in database 'database' using user 'userid' password 'password' and table prefix 'prefix'

  type: mysql

  hostname: mysql.name.myjino.ru

  port: 3306

  database: name_dynmap

  userid: name

  password: Pass

  prefix: ""

  

  

Карта сервера 5000х5000  

  

Настройка качества картинки jpg-q75. По сравнению с png разница в качестве картинки не большая. Вес png 1 части карты весит примерно 45кб, а в jpg-q75 вес составляет всего 4-6 кб. Раньше карта весила примерно с png 26гб, сейчас вес карты 9гб в БД. 

OcNh17v.png

Вынос карты помогает сократить обьем файлов на хостинге майна, а также разгрузить запросы на карте по прогрузке. При рендере карты tps был не ниже 19,6 при онлайне 8 человек. 

 

# Default image format for HDMaps (png, jpg, jpg-q75, jpg-q80, jpg-q85, jpg-q90, jpg-q95, jpg-q100)

# Has no effect on maps with explicit format settings

image-format: jpg-q75

 

Еще поработал над некоторыми моментами прогрузки карты:

 

# How often a tile gets rendered (in seconds).

renderinterval: 20

 

# How many tiles on update queue before accelerate render interval

renderacceleratethreshold: 120

 

# How many update tiles to work on at once (if not defined, default is 1/2 the number of cores)

tiles-rendered-at-once: 1 - Само сабой :).

 

Надеюсь подключение карты к MySQL поможет разгрузить хостинг от лишних нагрузок плагина Dynmap.

 

Добавлю, что некоторые хранилища MySQL  просят добавить IP хостинга сервера для доступа к БД.

Свою карту я решил держать на хостинге  https://www.jino.ru/ . Отличные цены и БД всегда можно расширить до 30 ГБ. Оплата по суточная, очень удобная. Особенно понравилось изменение той или иной конфигурации хостинга в любой момент на то, что нужно.

 

 
 
 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

долго пытался зарегаться на карте через браузер сафари, ничего не вышло, через яндекс браузер получилось, теперь тоже самое со входом на карту через сафари никак, имейте ввиду.

Ну, да - не хочет Сафари работать с динмапой...

Минус за это Сафари )

 

По моему опыту, приходится использовать сразу несколько браузеров из-за подобных ситуаций. Основной у меня хром стал за последние годы, хотя больше всего нравится FireFox. Сафари юзал просто потому, что использую маки, но в итоге пришлось от этого браузера отказаться.

 

P.S.: тоже самое касается платёжных систем и мессенджеров, т.к., если хочешь общаться и взаимодействовать со всеми, то приходится подстраиваться под других (даже вк пришлось завести) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, почему то перестала работать карта.

На сафари и зарегистрироваться смог как зашел к вам на сервер и сидел долгое время.

Сейчас почему то не могу залогинится.

Вторая проблема-в chrome там вообще карта не отображается-черное окно и только меню видно.

Пробовал на виндовой машине-тоже самое-черный экран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня в Сафари на десктопе, ноуте, телефоне и планшете тоже не работает авторизация.

Везде надо использовать Хром. Если не можешь решить проблемы хрома сам, удаляй его полностью и переустанавливай самую свежую версию :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то хотел включить фул ререндеринг, чтобы убрать лишние зоны за границей карты.

После перезагрузки сервера будет самое время это сделать, ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Кто знает, что это за чаты и можем ли мы их использовать для общения с разных устройств?

* Dynmap2CraftIRC3: Integrate Dynmap's web chat with IRC via CraftIRC
* Dynmap-HeroChat: Integrate HeroChat v5.5+ with Dynmap

 

Источник - тык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я хочу зарегаться, но я физически не могу войти в игру. Установила win 10, а он мне половину драйверов поудалял, скин медиаплеера и в майнкрафт не пускает. Совсем. Не открывает. Никак этот код убрать нельзя, а?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

47 минут назад, 0Herobrine9 сказал:

Я хочу зарегаться, но я физически не могу войти в игру. Установила win 10, а он мне половину драйверов поудалял, скин медиаплеера и в майнкрафт не пускает. Совсем. Не открывает. Никак этот код убрать нельзя, а?

 

Херо, какой код?
Скрин покажи.

Возможно, тебе поможет гугло-поиск на тему очистки кэша браузера...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Код для регистрации на динмапе. Вот такой вариант предложу @0Herobrine9 : на телефоне заходишь через minechat - получаешь код вводом  "/dynmap webregister" . А в браузере уже заканчиваешь регистрацию. Ну если на телефон нельзя поставить - тогда второй вариант - через teamviewer - заходишь к другу на комп, создаешь профиль свой, заходишь на сервер, получаешь код, регистрируешься. Ну если нет друзей - можешь моим ноутом воспользовацца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

У меня одного на карте только игроки отображаются?Терры не отмечены,а поменять не получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

7 минут назад, alohwishus сказал:

У меня одного на карте только игроки отображаются?Терры не отмечены,а поменять не получается.

У меня всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

5 часов назад, alohwishus сказал:

У меня одного на карте только игроки отображаются?Терры не отмечены,а поменять не получается.

У меня тоже на домашнем компе нет. Пока не знаю, в чём косяк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, LastLife сказал:

Иногда бывает, иногда нет.

А исправить как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Кто-нибудь знает - можно ли в конфиге настроить карту так, чтобы она при определённом количестве игроков в онлайне вообще переставала работать?

 

Например, при 15-ти и более.

 

Там точно можно отключать всякие рендеры при достижении определённого онлайна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут немного понастраивал карту.

Надеюсь, что утром изменения вступят в силу после планового рестарта.

Также, надеюсь, что изменения не сильно испортят удобство использования карты (например, по дефолту там 30 сессий, у нас было 5, а я сделал 2; урезал все апдейты тайтлов чуть ли не до TPS >17, что равноценно онлайну ниже 5 игроков), но при этом заметно уменьшат влияние на нагрузку сервера, что = при онлайне 15+ игроков TPS не будет проседать до 10 и даже, возможно, просадки до 15 будут достаточно редкими.

 

Таким образом, я надеюсь, что текущее оборудование нам позволит более менее спокойно выдерживать онлайн в 20 игроков. Пока что серьёзные проблемы (TPS проседает до 10-13) начинаются при 15+ игроках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

21 час назад, Admin сказал:

Я тут немного понастраивал карту.

Надеюсь, что утром изменения вступят в силу после планового рестарта.

Также, надеюсь, что изменения не сильно испортят удобство использования карты (например, по дефолту там 30 сессий, у нас было 5, а я сделал 2)

 

17 минут назад, Grig_Kosilov сказал:

Карта упала.

Надо как-то по-другому настроить ))))

Знать бы ещё как...

Могу тупо вернуть предыдущую настройку, но хочется же что-нибудь урезать, чтобы нагрузка меньше была. Может, просто 2 сессии - это прям мало и только кто-то один может торчать на карте? Может, ещё какой параметр повлиял?

Вот, что я ковырял:

Скрытый текст

maxofflinetime: 30

 

# Optiona; set maximum number of lines visible for chatbox
visiblelines: 40

 

# How often a tile gets rendered (in seconds).
renderinterval: 20

 

# How many tiles on update queue before accelerate render interval
renderacceleratethreshold: 60

 

# How often to render tiles when backlog is above renderacceleratethreshold
renderaccelerateinterval: 1

 

# How many update tiles to work on at once (if not defined, default is 1/2 the number of cores)
tiles-rendered-at-once: 1

 

# Save period for pending jobs (in seconds): periodic saving for crash recovery of jobs
save-pending-period: 900

 

# Zoom-out tile update period - how often to scan for and process tile updates into zoom-out tiles (in seconds)
zoomoutperiod: 360

 

# Default delay on processing of updated tiles, in seconds.  This can reduce potentially expensive re-rendering
# of frequently updated tiles (such as due to machines, pistons, quarries or other automation).  Values can
# also be set on individual worlds and individual maps.
tileupdatedelay: 180

 

render-triggers:
  #- playermove
  #- playerjoin
  - blockplaced
  - blockbreak
  - leavesdecay
  - blockburn
  - chunkgenerated
  - blockformed
  - blockfaded
  - blockspread
  #- pistonmoved
  - explosion
  #- blockfromto
  #- blockphysics
  - structuregrow
  - blockgrow
  #- blockredstone

 

# Maximum concurrent session on internal web server - limits resources used in Bukkit server
max-sessions: 2

 

# Maximum chunk loads per server tick (1/20th of a second) - reducing this below 90 will impact render performance, but also will reduce server thread load
maxchunkspertick: 10

 

# Interval the browser should poll for updates.
updaterate: 2000

 

# If nonzero, server will pause fullrender/radiusrender processing when 'fullrenderplayerlimit' or more users are logged in
fullrenderplayerlimit: 5
# If nonzero, server will pause update render processing when 'updateplayerlimit' or more users are logged in
updateplayerlimit: 8
# Target limit on server thread use - msec per tick
per-tick-time-limit: 50
# If TPS of server is below this setting, update renders processing is paused
update-min-tps: 17.0
# If TPS of server is below this setting, full/radius renders processing is paused
fullrender-min-tps: 16.0
# If TPS of server is below this setting, zoom out processing is paused
zoomout-min-tps: 17.0

 

 

 

 

 

Самое отстойное то, что на TPS это не повлияло никак:

[23:00:15 INFO]: TPS from last 1m, 5m, 15m: 14.05, 14.14, 16.67

 

= нужно второе ядро, чтобы карта работала на втором ядре... Дорого - 1600 только за сам сервер - это в 2 раза больше, чем сейчас а на MyArena мы платили вообще 400 рублей :)

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Grig_Kosilov сказал:

Стал очень большой блок чата на карте.
Можно в 3 раза уменьшить, пожалуйста?

Я его всего в два раза увеличивал + вообще это всё должно было откатиться )))

И мне нравится, как сейчас - я это делал специально, чтобы на компе можно было нормально с карты общаться, а то раньше хрен почитаешь, что писали, если отвлёкся на минуту )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 час назад, MisterRedCarrot сказал:

Пароль от динмапы можно как-то востановить? Или там мой акк тоже потёрли?

Вероятно, пройти процедуру регистрации заново?

Мануал в первом посте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А возможно на координаты x=-46 z=-33 поставить меточку с картинкой "cart" и назвать её "ЦУМ" (без кавычек) ?

И сколько это будет стоит?

Изменено пользователем Grig_Kosilov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×