Перейти к содержанию
JinenryokuFu

Вопросы Совету кланов от игроков

Рекомендуемые сообщения

Несколько уточнений.

 

Скрытый текст
1 час назад, BByaBrick сказал:

да ещё и с округлением величины комиссии до большего

До минимум одного изюма + вроде, до меньшего (могу ошибаться).

 

1 час назад, BByaBrick сказал:

В современной банковской системе

Банки просто уходят с рынка в их нынешнем виде - вместо них появляются ещё более жадные платёжные системы, которые не могут существовать без банков на данном этапе развития, типа: PayPal, ЯД, Киви и иже с ними + сотовые операторы )))

 

1 час назад, BByaBrick сказал:

с указанными комиссиями банкротятся по причине ухода почти всех клиентов

Посмотрим )
Пока что сервис супер-популярен :)

 

А взимание комиссии - это одна из важнейших функций в условиях нашей экономической модели с бесконечными ресурсами.

 

1 час назад, BByaBrick сказал:

Могу представить жизнеспособность системы взимания комиссии в размере 1 изумруд с каждой целой тысячи.

Подобным образом работают только тру-децентрализованные системы (ДАО, DEX), на которые мы все упорно отказываемся переходить (даже в игровом формате).

 

1 час назад, BByaBrick сказал:

В противном случае проще ножками пробежать

Всё так - этого никто не отменял: полная свобода выбора и никаких запретов!

 

1 час назад, BByaBrick сказал:

Шлак. А вот шлак серверу не нужен

Его нет много лет. Мы долго и скурпулёзно выстраиваем нашу экономическую систему и уже давно убрали шлак.

Просто с недавних пор мы пытаемся ввести новый формат взаимодействия игроков (по обмену ресурсами, донату и системе вознаграждения помощников), когда весь поток доната концентрируется в едином месте и любой игрок может продать свои ресурсы за реал, что успешно и делают последние недели = всем сразу захотелось халявы :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как на счёт увеличения размера сот? При этом кол-во сот останется.

* Для уменьшения нагрузки на DynMap`y

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

31 минуту назад, Admin сказал:

Все не против. Лучше в теме динмапы обсудить размеры.

 

1 час назад, EChris_ сказал:

Как на счёт увеличения размера сот? При этом кол-во сот останется.

* Для уменьшения нагрузки на DynMap`y

вроде бы наоборот, хотели уменьшать размер сот, чтобы они стоили дешевле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

5 минут назад, JinenryokuFu сказал:

вроде бы наоборот, хотели уменьшать размер сот, чтобы они стоили дешевле?

А мне кажется вел говорил, что соты дорого стоят, поэтому цены надо снизить, чтоб быстрее и активнее захватывалась карта. Я же предлагал увеличить размер соты и оставить цену. Примерно равнозначные между собой предложения, просто снизить цену можно просто написав об этом, а для изменения размера сот нужен исполнитель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Увеличение размера сот - норм тема, как минимум, по двум причинам:

  • проще захватывать большую зону = дешевле
  •  меньше точек 

 

Я бы раза в 2-4 увеличил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И оставить соты только на месте старой карты.

  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В 27.01.2018 в 16:03, EChris_ сказал:

Как на счёт увеличения размера сот? При этом кол-во сот останется.

* Для уменьшения нагрузки на DynMap`y

Я может что-то не так понял, но увеличение размера полюбому уменьшит их кол-во, и именно уменьшение количества ученьшит нагрузку на ДМ

Изменено пользователем JoeDragon255
  • Минус 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

9 часов назад, JoeDragon255 сказал:

Я может что-то не так понял, но увеличение размера полюбому уменьшит их кол-во, и именно уменьшение количества ученьшит нагрузку на ДМ

Да - плохо выразились.
Я это понял так:

  • увеличиваем размер сот
  • побочный эффект - уменьшение нагрузки на клиенты
  • количество сот [у кланов] останется таким же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

18 минут назад, Admin сказал:

Да - плохо выразились.
Я это понял так:

  • увеличиваем размер сот
  • побочный эффект - уменьшение нагрузки на клиенты
  • количество сот [у кланов] останется таким же

Да, так лучше)

  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Раз пошла такая песня об уменьшении количества слотов, есть предложение: кикать зеков из игры, если кол-во игроков 15. Они играть не могут, сидят, флудят из тюрьмы, а нормальные игроки зайти не могут.

  • Лайк 1
  • Плюс 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, можно.
А как?
Автоматом? Или ручками?

 

 * но вообще, за эти дни я видел всего пару моментов, когда онлайн до 15 доходит + в это время сильно проседал TPS... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

14 часов назад, tichina сказал:

можно ручками, пока не придумали автомат

Ручками игроки итак это делают - создают какие-то клетки в тюрьме и всё такое )))
Просто устраивайте тогда спаун-килл = чуваку и самому не понравится )

 * а вообще - тюрьму, вроде, пытаемся оставить в формате ролеплея = имхо, не стоит выкидывать зеков просто так: ещё большой вопрос, кто вам симпатичнее - некий очередной абстрактный новичок или "качественный" зек-ролеплейщик )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статус: снято с рассмотрения заявлителем

Изменено пользователем EChris_
  • Плюс 4
  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

52 минуты назад, EChris_ сказал:

@Mexises, @DimaNewCraft

Статус: на рассмотрении

Выступаю не только от своего имени(директора Центра Международных Отношений), но и от имени гл.архитектора.

 

Суть предложения:  

Иногда кланы размещают свои флаги на тех местах, которые построены за счёт мирового управления и используются во благо граждан BBya. Предлагаем ограничить возможность установки на административных местах и памятках культуры всем кланам. Так же, разрешить главному архитектору вносить изменения к списку правил по размещению флагов кланов и наделить его[гл. архитектора] правом выдачи разрешений(лицензий) на размещение флагов на административных учреждениях и памятках(если это потребует руководство клана).
CIR(ЦМО) будет помогать гл.архитектуру в регулировке подобных вопросов.

 

Не против. Думаю, остальные также поддержат инициативу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Я не вижу ничего плохого в том, что флаги будут висеть на зданиях и заборах. Как минимум , для противоборствующих кланов видно где, что и как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

41 минуту назад, tichina сказал:

Я не вижу ничего плохого в том, что флаги будут висеть на зданиях и заборах. Как минимум , для противоборствующих кланов видно где, что и как.


Именно на тех зданиях, которые общественные(ЗТ, спауны, например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Что за привычка всё запрещать?
Это же обычное граффити - зачем его запрещать?

Не нравится граффити на общественном здании? Просто смой его )

 

 + мы уже это обсуждали как-то: вроде, пришли к выводу, что только на частной территории нельзя = гриф; на внешней стороне забора, вроде можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

25 минут назад, EChris_ сказал:


Именно на тех зданиях, которые общественные(ЗТ, спауны, например)

Именно на них и не мешают)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

24 минуты назад, Admin сказал:

Что за привычка всё запрещать?
Это же обычное граффити - зачем его запрещать?

Не нравится граффити на общественном здании? Просто смой его )

 

 + мы уже это обсуждали как-то: вроде, пришли к выводу, что только на частной территории нельзя = гриф; на внешней стороне забора, вроде можно.


Что за привычка упускать основную часть предложения и работать как зомбо-ящики сейчас?!

 

Это увидели все:

2 часа назад, EChris_ сказал:

Предлагаем ограничить возможность установки на административных местах и памятках культуры всем кланам.


 

А на это вообще не обратили внимание

2 часа назад, EChris_ сказал:

разрешить главному архитектору вносить изменения к списку правил

 

1 час назад, DimaNewCraft сказал:

наделить его[гл. архитектора] правом выдачи разрешений(лицензий) на размещение флагов на административных учреждениях и памятках(если это потребует руководство клана)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

It`s ur choice)
 

Изменено пользователем EChris_
  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Против. 

Мне, конечно, не особо нравятся флаги на каждом шагу на спауне, но не вижу смысла ограничивать их установку на общественных территориях. Тем более, что мешает просто снести их?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

22 минуты назад, Lunomi сказал:

Против. 

Мне, конечно, не особо нравятся флаги на каждом шагу на спауне, но не вижу смысла ограничивать их установку на общественных территориях. Тем более, что мешает просто снести их?


Потом это может посчитаться грифом )))

В первую очередь гл.архитектор хочет уменьшить их кол-во на спауне(УМЕНЬШИТЬ, а не запретить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения


  • Похожий контент

    • От Admin
      Друзья, всё ещё настаиваю, что уменьшение размера зоны влияния кланов с течением времени - это необходимая мера 🙂
       
      Предлагаю шустренько проголосовать за такой вариант:
      нах налоги 😄
        раз в месяц (с 15 по 31) основатель клана или зам отписываются в налоговой, что клан жив
        с 1 по 14 число следующего месяца Народный депутат оформляет список неактивных кланов (или любой желающий, а НД - подтверждает), основатель или зам которых не отписались также в этот период можно успеть очухаться и отписаться, что всё ок у кланов с одной сотой ничего не отнимаем
        далее (с 15-го числа) формируем заявку для гм - со списком кланов, у которых надо забрать рандомную соту на усмотрение гм, если основатель или зам так и не отписались (с 15-го числа уже очухаться низя)  
       
       * стартовать предлагаю с октября: 14-го числа - последний день подтверждения актива
       
       
       
      Имхо, прям не сложно + вполне вменяемое подтверждение актива для ответственных руководителей.
       
      Что скажете?
      Можем быстренько проголосовать в таком формате = вынесу в отдельную тему и оформим в случае узбека (если прям совсем не попрёт, то просто потроллим в этой теме).
       
      @Admin - +
      @tichina - +
      @Lady_Lava - +
      @MarkJSaulnier - ?
      @LastLife - ?
      @Ahnaton - ?
      @TheErnie45 - +
    • От MisterRedCarrot
      Всем привет. Думаю не стоит объяснять почему система кланов в текущем виде не работает: никаких столкновений между ними не происходит, профита они тоже не генерируют, дипломатии нет и в помине, короче скука и тоска. В связи с этим примерно с момента создания всего этого я думал, собственно как эту систему улучшить для того чтобы стимулировать игроков сталкиваться, формировать альянсы и коалиции, покупать рекламу и агитировать вступать к себе. Идей было много, но я их всех забыл, поэтому сегодня за обедом накидал примерно это, что собственно и предлагаю членам Совета Кланов обсудить здесь:
       
      1. На карте размещаются несколько маркеров (элитные соты, точки для захвата, объекты назвать можно как угодно) привязываются они соответственно к сотам, на которых находятся, и считается что тот, кто контролирует соту, контролирует точку.
      2. Сами точки могут иметь какое-то физическое воплощение (построено игроками/на гос.заказ/используются уже существующие объекты: банк, зт, родина-мать) или просто имеют какое-то обозначение на онлайн-карте
      3. Разместить маркеры можно случайно/ дать главам кланов сделать это по очереди/каждому клану выдать по маркеру за каждые N его сот для размещения
      4. Дальше с точками можно делать много всего, например в конце месяца считать кто сколько контролирует и выдавать какие-то плюхи как это делается с ивентами, можно точкам давать разный функционал, например контролирование какой-то точки к концу месяца даёт некий баф всем членам клана на следующий месяц, но это уже замороченнее.
       
      Собственно подобная система даст дополнительный стимул для захвата и раздела карты между кланами, позволит им хоть как-то отбивать затраты, сделает возможными политику и дипломатию между оными, а как бонус можно, например ввести "Клановый Магазин", в котором и станет возможным покупка каких-то бонусов и уникальных предметов за очки, полученные от захвата точек.
      Короче думаю идею и свою позицию я обозначил достаточно ясно, извините если нет. Дискасс.
    • От JinenryokuFu
      Прошу Совет Кланов проголосовать. 
      Предлагается ввести для мультов отдельный тег. Это позволит ограничить их участие в ежемесячных ивентах, запретить им участвовать в выборе жандарма, и, возможно, еще в каких-то областях. А для того, чтобы мультов заявляли и предоставляли для "регистрации", не облагать их ежедневным налогом.
      @Admin против
       
      @Ahnaton против
      @LastLife за
      @Lady_Lava
      @Lunomi против
      @tichina за 
       
      @DimaNewCraft против
      =====================
       
       
    • От tichina
      Вы уж извините, но я опять подниму тему по поводу чистки отмеченных территорий. Мне категорически жалко усилий игроков, которые играли год назад, построили, отметили, развили терры. Не забаненные, не зеки. Карта огромна. Не вижу смысла сносить территории. Я не понимаю почему нынешний депутат так рьяно продвигает эту политику. Почему бы не убирать реальные заброшки, со сгоревшими домами и не отмеченными никак территориями? Вас так интересует чужое добро? Короче. Кто за чистку терр, хозяин которых не появлялся год. Кто против?
      tichina-против
      @Admin-за
      @Ahnaton
      @LastLifeпротив
      @Lady_Lava
      @Lunomiпротив
      @DimaNewCraftза
       
    • От DimaNewCraft
      Дата начала обсуждения: 10 марта 2018
      Дата завершения обсуждения: 17 марта 2018
      Статус: неизвестен
       
      Суть предложения:
         Запретить PVP в Крае. Причины: постоянная угроза игрокам и негарантированная безопасность; основные сражения совершаются в Аду, и, как показывают наблюдения, Край не играет особой роли для игроков из PVP-гильдий; на ферме для починки инструментов (добычи опыта) игроки находятся в полу-AFK режиме <=> (полу)беззащитны; Край должен являться чем-то средним между Верхним миром (PVP запрещено, мелкие поломки наказуемы) и Адом (PVP разрешено, мелкие поломки ненаказуемы) - то есть PVP запрещено, мелкие поломки ненаказуемы.
       
      Допущенные к голосованию игроки:
      @Admin - против
      @Lunomi - против
      @Ahnaton - 
      @LastLife -
      @tichina - против
      @Lady_Lava - 
      @DimaNewCraft - за
       
       

       
       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×