Перейти к содержанию
JinenryokuFu

Вопросы Совету кланов от игроков

Рекомендуемые сообщения

15 часов назад, ElTiltus сказал:

 

Но высказаться она может, согласись.

 

Я прошу Совет кланов учесть, что запрет ставить порталы в аду нисколько не ускорит развитие метро (имхо), потому что из заинтересованных на данный момент никто не обладает умениями, которые помогут программированию направления. Точно так же, я считаю, будет с дорогами. Кому надо было, те строили и при наличии ада, пример - разноцветные дороги севера. Плюс, с руководителем проекта дорог как-то у нас застопорилось)), и будет опять неизвестно что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 минуты назад, JinenryokuFu сказал:

Но высказаться она может, согласись.

 

Я прошу Совет кланов учесть, что запрет ставить порталы в аду нисколько не ускорит развитие метро (имхо), потому что из заинтересованных на данный момент никто не обладает умениями, которые помогут программированию направления. Точно так же, я считаю, будет с дорогами. Кому надо было, те строили и при наличии ада, пример - разноцветные дороги севера. Плюс, с руководителем проекта дорог как-то у нас застопорилось)), и будет опять неизвестно что.

Твоего мнения не кто не спрашивал!

 

  • Плюс 1
  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, DartEduard сказал:

Твоего мнения не кто не спрашивал!

 

Ты не прав Дарт. Джин спокойно высказал свою точку зрения. Зачем так грубить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 минуты назад, DartEduard сказал:

Я не хочу чтоб неодекват высказывал свое е мнение).

 

 

Дарт, я сегодня беседовал с Джином: это достойный и адекватный человек. Может ты перепутал с кем-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обсуждение новое меня бесит наша тюрьма портит вид серверу это 1 без функций может ли ктото найти норм тюрьму я эту какашку снесу и новую сам зделаю без оплаты)))

 

 

23 часа назад, ElTiltus сказал:

 

Изменено пользователем DartEduard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

@BBya_Alfa_Darth, @LastLife, @newoldmax, @Admin, предлагаю вернуть некоторые эффекты за ББ, а именно, Насыщение, Подводное дыхание, Невидимость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз...

Насышение - почти не имеет смысла.

Невидимость - нежелательно продавать дёшево = никто не будет пользоваться, как и раньше.

Подводное дыхание - немного пофиг, но шибко дёшево тоже нет смысла продавать.

 

Итого, если вы захотите это всё вернуть, предлагаю примерно такие цены на месяц (на более короткий срок - зелья или за изюмы):

  • насыщение - 99
  • невидимость - 199 (можно на неделю)
  • дыхание - 99

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть этот вопрос решен между заинтересованными сторонами и участие Совета не требуется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

27 минут назад, newoldmax сказал:

То есть этот вопрос решен между заинтересованными сторонами и участие Совета не требуется?

Если ни у кого больше нет замечаний, то наверное да: был запрос - вроде, согласовали.

В первый пост темы услуги инфу добавил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос Совету кланов.

 

Как вы считаете - имеет ли смысл добавить нечто вроде саморегулирования количества участников в Совете кланов?

Идея примерно такая:

  • сейчас для вступления в Совет кланов нужно иметь 30 сот - это очень абстрактная цифра
  • предлагаю считать Советом кланов - первых нескольких основателей, у которых больше всего сот, например, первые - 5 основателей-лидеров по количеству сот
    • при этом последнее место с несколькими кланами с одинаковым количеством сот тоже допускать в Совет кланов

Итого получится некая саморегулируемая система Совета кланов, которая будет учитывать и влиятельность кланов, и текущую экономическую обстановку на сервере - ну, например, сильную инфляцию и обесценивание изумрудов.

 

Если в общем идея о саморегулировании состава Совета кланов более менее норм, то можно покумекать её и оформить в нечто более внятное.

 

Мне кажется, что это будет более чёткая система.

Поэтому, собственно, вопрос в том - какое количество основателей кланов считать этим топом? 5 самых больших кланов по размеру зоны влияния или какое-то другое значение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В любом случае нужно чтобы в итоге было нечетное число участников, чтобы решения не повисали на 50% согласных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

5 часов назад, Admin сказал:

Вопрос Совету кланов.

 

Как вы считаете - имеет ли смысл добавить нечто вроде саморегулирования количества участников в Совете кланов?

Идея примерно такая:

  • сейчас для вступления в Совет кланов нужно иметь 30 сот - это очень абстрактная цифра
  • предлагаю считать Советом кланов - первых нескольких основателей, у которых больше всего сот, например, первые - 5 основателей-лидеров по количеству сот
    • при этом последнее место с несколькими кланами с одинаковым количеством сот тоже допускать в Совет кланов

Итого получится некая саморегулируемая система Совета кланов, которая будет учитывать и влиятельность кланов, и текущую экономическую обстановку на сервере - ну, например, сильную инфляцию и обесценивание изумрудов.

 

Если в общем идея о саморегулировании состава Совета кланов более менее норм, то можно покумекать её и оформить в нечто более внятное.

 

Мне кажется, что это будет более чёткая система.

Поэтому, собственно, вопрос в том - какое количество основателей кланов считать этим топом? 5 самых больших кланов по размеру зоны влияния или какое-то другое значение?

Поддерживаю на счет 5 человек Это максимальное колл-во если зделать больше то получитса балаган На счет того что колл-во должно быть нечетным это тоже правельно.

  • насыщение - 99
  • невидимость - 199 (можно на неделю)
  • дыхание - 99 
  • Все прикрастно но Я против продажи эфекта невидимости 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ок, как минимум, все не против такого подхода )
 

7 минут назад, newoldmax сказал:

В любом случае нужно чтобы в итоге было нечетное число участников, чтобы решения не повисали на 50% согласных

Нынешнее условие намного круче!
Нужно большинство!!!

50/50 - не прокатит )))
При чётном количестве участников - нужно набрать больше половины для принятия решения: читай - при 6 участниках, нужно 4 "за"! При 8 участниках - нужно 5 "за" :D

 

11 минут назад, tichina сказал:

5 более чем достаточно, 7 человек в Совете-нормальное количество для принятия решения)

Да - тут ещё нюанс в том, что "5" - это лишь цифра, которая берёт 5 самых больших кланов по зоне влияния + всех тех, кто по размерам = пятому клану...
Читай - участников может быть много - просто этот порог будет регулироваться самими участниками.

 

7 минут назад, BBya_Alfa_Darth сказал:

Все прикрастно но Я против продажи эфекта невидимости 

Пока сделал на неделю по этой цене. Тоже не очень за был, но всё же - он есть и в зельях + продаётся за изюм на 5 часов, вроде, что почти тоже самое, что за ББ на неделю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нивидимость, пожалуй, лишняя. Или ещё сильней цену поднять, вплоть до 250-300. Топ 5 по размеру кланов - самое то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

5 минут назад, Lady_Lava сказал:

Нивидимость, пожалуй, лишняя. Или ещё сильней цену поднять, вплоть до 250-300

Проще убрать уже)
Если прям все против, лучше предварительно обсудите это - хотя бы ещё двух участников ещё найдите, кто против, т.к. я не совсем против - платные услуги тоже надо предлагать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Admin сказал:

Проще убрать уже)
Если прям все против, лучше предварительно обсудите это - хотя бы ещё двух участников ещё найдите, кто против, т.к. я не совсем против - платные услуги тоже надо предлагать :)

Я, по-сути, не против, но только если дорого. Очень. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, Lady_Lava сказал:

Я, по-сути, не против, но только если дорого. Очень. 

Последи за спросом на эту услугу: если не будут брать, значит это уже дорого - и нет никакой разницы сколько именно стоит эта услуга - 200 или 1000 ББ, если ею пользоваться не будут.
В идеале, найти ту грань, при которой услугой будут пользоваться, но лишь некоторые игроки или многие, но изредка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8 минут назад, Admin сказал:

Последи за спросом на эту услугу: если не будут брать, значит это уже дорого - и нет никакой разницы сколько именно стоит эта услуга - 200 или 1000 ББ, если ею пользоваться не будут.
В идеале, найти ту грань, при которой услугой будут пользоваться, но лишь некоторые игроки или многие, но изредка.

за изюм нет стойки с невидимостью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, вот теперь есть за ББ )

Если прям сильно против, то кроме Лавы и Дарта лучше ещё 2 голоса против - хотя бы просто тут отпишитесь )
Макс может сделать прощальный реверанс ))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


  • Похожий контент

    • От Admin
      Друзья, всё ещё настаиваю, что уменьшение размера зоны влияния кланов с течением времени - это необходимая мера 🙂
       
      Предлагаю шустренько проголосовать за такой вариант:
      нах налоги 😄
        раз в месяц (с 15 по 31) основатель клана или зам отписываются в налоговой, что клан жив
        с 1 по 14 число следующего месяца Народный депутат оформляет список неактивных кланов (или любой желающий, а НД - подтверждает), основатель или зам которых не отписались также в этот период можно успеть очухаться и отписаться, что всё ок у кланов с одной сотой ничего не отнимаем
        далее (с 15-го числа) формируем заявку для гм - со списком кланов, у которых надо забрать рандомную соту на усмотрение гм, если основатель или зам так и не отписались (с 15-го числа уже очухаться низя)  
       
       * стартовать предлагаю с октября: 14-го числа - последний день подтверждения актива
       
       
       
      Имхо, прям не сложно + вполне вменяемое подтверждение актива для ответственных руководителей.
       
      Что скажете?
      Можем быстренько проголосовать в таком формате = вынесу в отдельную тему и оформим в случае узбека (если прям совсем не попрёт, то просто потроллим в этой теме).
       
      @Admin - +
      @tichina - +
      @Lady_Lava - +
      @MarkJSaulnier - ?
      @LastLife - ?
      @Ahnaton - ?
      @TheErnie45 - +
    • От MisterRedCarrot
      Всем привет. Думаю не стоит объяснять почему система кланов в текущем виде не работает: никаких столкновений между ними не происходит, профита они тоже не генерируют, дипломатии нет и в помине, короче скука и тоска. В связи с этим примерно с момента создания всего этого я думал, собственно как эту систему улучшить для того чтобы стимулировать игроков сталкиваться, формировать альянсы и коалиции, покупать рекламу и агитировать вступать к себе. Идей было много, но я их всех забыл, поэтому сегодня за обедом накидал примерно это, что собственно и предлагаю членам Совета Кланов обсудить здесь:
       
      1. На карте размещаются несколько маркеров (элитные соты, точки для захвата, объекты назвать можно как угодно) привязываются они соответственно к сотам, на которых находятся, и считается что тот, кто контролирует соту, контролирует точку.
      2. Сами точки могут иметь какое-то физическое воплощение (построено игроками/на гос.заказ/используются уже существующие объекты: банк, зт, родина-мать) или просто имеют какое-то обозначение на онлайн-карте
      3. Разместить маркеры можно случайно/ дать главам кланов сделать это по очереди/каждому клану выдать по маркеру за каждые N его сот для размещения
      4. Дальше с точками можно делать много всего, например в конце месяца считать кто сколько контролирует и выдавать какие-то плюхи как это делается с ивентами, можно точкам давать разный функционал, например контролирование какой-то точки к концу месяца даёт некий баф всем членам клана на следующий месяц, но это уже замороченнее.
       
      Собственно подобная система даст дополнительный стимул для захвата и раздела карты между кланами, позволит им хоть как-то отбивать затраты, сделает возможными политику и дипломатию между оными, а как бонус можно, например ввести "Клановый Магазин", в котором и станет возможным покупка каких-то бонусов и уникальных предметов за очки, полученные от захвата точек.
      Короче думаю идею и свою позицию я обозначил достаточно ясно, извините если нет. Дискасс.
    • От JinenryokuFu
      Прошу Совет Кланов проголосовать. 
      Предлагается ввести для мультов отдельный тег. Это позволит ограничить их участие в ежемесячных ивентах, запретить им участвовать в выборе жандарма, и, возможно, еще в каких-то областях. А для того, чтобы мультов заявляли и предоставляли для "регистрации", не облагать их ежедневным налогом.
      @Admin против
       
      @Ahnaton против
      @LastLife за
      @Lady_Lava
      @Lunomi против
      @tichina за 
       
      @DimaNewCraft против
      =====================
       
       
    • От tichina
      Вы уж извините, но я опять подниму тему по поводу чистки отмеченных территорий. Мне категорически жалко усилий игроков, которые играли год назад, построили, отметили, развили терры. Не забаненные, не зеки. Карта огромна. Не вижу смысла сносить территории. Я не понимаю почему нынешний депутат так рьяно продвигает эту политику. Почему бы не убирать реальные заброшки, со сгоревшими домами и не отмеченными никак территориями? Вас так интересует чужое добро? Короче. Кто за чистку терр, хозяин которых не появлялся год. Кто против?
      tichina-против
      @Admin-за
      @Ahnaton
      @LastLifeпротив
      @Lady_Lava
      @Lunomiпротив
      @DimaNewCraftза
       
    • От DimaNewCraft
      Дата начала обсуждения: 10 марта 2018
      Дата завершения обсуждения: 17 марта 2018
      Статус: неизвестен
       
      Суть предложения:
         Запретить PVP в Крае. Причины: постоянная угроза игрокам и негарантированная безопасность; основные сражения совершаются в Аду, и, как показывают наблюдения, Край не играет особой роли для игроков из PVP-гильдий; на ферме для починки инструментов (добычи опыта) игроки находятся в полу-AFK режиме <=> (полу)беззащитны; Край должен являться чем-то средним между Верхним миром (PVP запрещено, мелкие поломки наказуемы) и Адом (PVP разрешено, мелкие поломки ненаказуемы) - то есть PVP запрещено, мелкие поломки ненаказуемы.
       
      Допущенные к голосованию игроки:
      @Admin - против
      @Lunomi - против
      @Ahnaton - 
      @LastLife -
      @tichina - против
      @Lady_Lava - 
      @DimaNewCraft - за
       
       

       
       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×