Перейти к содержанию
JinenryokuFu

Вопросы Совету кланов от игроков

Рекомендуемые сообщения

39 минут назад, Admin сказал:

Тоже вариант )
Просто у нас это явно нигде не прописано.

Точнее - прописано, что "ад - это ад", но хочется просто ещё раз условиться об этом.

Чтобы все прям чётко поняли, что любые проблемы путешественников в аду - это проблемы тех, кто ходит по аду.

* мы не делали ещё такого вывода? :)

мы делали такой вывод, был уже разговор о порталах и сигналках. Было решено что ад это ад. Если новичок не способен прочесть правила и попадается на сигналку-проблемы новичка. У нас сложный сервер, пусть он таким и остается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

21 минуту назад, BByaDrakondar сказал:

Вел, никакие телепорты не нужны, у меня такая схема исправно работает

 

А можешь подробнее её описать + скрины?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

если коротко, то под основным порталом стоит второй, замурованный в бедрок. при одновременно активных двух телепортирует в верхний. когда верхний не активен - телепортирует в замурованный

Схема включения\выключения даже описывалась у нас на форуме))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

12 минут назад, BByaDrakondar сказал:


 

если коротко, то под основным порталом стоит второй, замурованный в бедрок. при одновременно активных двух телепортирует в верхний. когда верхний не активен - телепортирует в замурованный

Схема включения\выключения даже описывалась у нас на форуме))

я кажется нашел свою первую ламу....
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

А, ну вот - два портала )
Собственно, фанаты ловушек и издевательств на д другими игроками могут ещё и жестить с какой-нибудь лавой или умерщвлением непрошенных гостей - не сигналка же )))))

Но тут косяк в том, что нужно как-то всех организовать на реализацию таких порталов - тема-то хорошая...

 

Есть такие варианты:

  • просто обязать всех ставить такие порталы вне зоны действия охранных систем
  • спонсировать строительство таких порталов

 

Но проблема остаётся не решённой: если сработает сигналка от моба, то даже из такого портала улетишь в тюрьму.

И некоторые всеми способами зачем-то пытаются всех новичков засадить в тюрьму, а не просто ограничить доступ.

 

Вот бы навести порядок в этой сфере :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а можно еще не оставлять пространства в бедроковой комнате второго портала, если повезет и на обсидиане ему дадут насыщение (вместе со скоростью 4) - то ловушка практически вечная (так был заперт дртом Лимончик)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 минуты назад, Admin сказал:
  • просто обязать всех ставить такие порталы вне зоны действия охранных систем
  • спонсировать строительство таких порталов

Не слишком ли много нужно обязывать игроков?

Может запретить им строить что-то своё? Пускай строят одинаковые домики, одинаковые порталы, одинаковые сигналки. Чтоб новичку было просто ориентроваться "Видишь такой домик? - Он защищён"

Почему Защита моей территории от врагов переросла в защиту врагов от моей территории? Это не я опасен, а они

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

53 минуты назад, LastLife сказал:

Почему Защита моей территории от врагов переросла в защиту врагов от моей территории? Это не я опасен, а они

Потому что это не совсем враги и они не совсем опасны.

Например, гриф, который можно откатить - это не такая уж и опасность. Именно, зная это, игроки соглашаются тут играть.

 

53 минуты назад, LastLife сказал:

Может запретить им строить что-то своё? Пускай строят одинаковые домики, одинаковые порталы, одинаковые сигналки.

Если не хочешь, чтобы что-то сделал, не говори об этом ))))

 

54 минуты назад, LastLife сказал:

Не слишком ли много нужно обязывать игроков?

Может, слишком, а может и нет.

Вопрос дискуссионный.

Пока что, вроде бы, условились, что ад - это ад.

Не слишком ли много вины перекладываем на игроков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Согласен с Ластом,на сервере стало очень много ограничений.Если раньше можно было строить как угодно/что угодно то сейчас Админ начал переделывать автоматические двери ,замуровывать территорию Грига . Теперь админ пытается переделывать порталы в аду (Хотя в аду правил 0) и можно делать что угодно.Очень много ограничений для игрока.Это майнкрафт!Не-надо делать такие ограничения,это все-таки игра а не реал лайф.Пусть новички читают правила,не заходят в чужие порталы.Пускай не заходят на чужие территории,даже если там автомат дверь (Главное ставить таблички) Пусть будет все как раньше ведь ты не предавал этому значения когда жаловались игроки.

1 минуту назад, Admin сказал:

Потому что это не совсем враги и они не совсем опасны.

Например, гриф, который можно откатить - это не такая уж и опасность. Именно, зная это, игроки соглашаются тут играть.

А если вор?Вы же не откатите вещи.Если откатывать начнете - тогда ладно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

5 минут назад, Admin сказал:

Не слишком ли много вины перекладываем на игроков?

Вот именно, ты слишком много вины перекладываешь на игроков.

Тут либо новичок виноват, что

  • не прочитал правила/не спросил игроков об опасностях и улетел

Либо как ты это делаешь виноват создатель территории потому что:

  • Сделал открытые ворота
  • Понаспавнил мобов у себя на территории
  • Не навешал овер10000 табличек об опасности
  • Не сделал внушительный забор
  • Не обезопасил людей, приходящих из ада
  • Не выполнил ещё одно правило, которое админ скоро придумает

"Не слишком ли много вины перекладываем на игроков?" (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Не-не - хотите жести, я только за )))

Имейте ввиду, что сейчас обсуждается такая же важная часть игры, как и другие остальные = при обсуждении остальных вещей, жесть также будет )

 

24 минуты назад, Zinthos1 сказал:

А если вор?Вы же не откатите вещи.Если откатывать начнете - тогда ладно.

Ок-ок - я же говорю, я тоже за жесть )))
Если вы хотите зла другим по тому, что зло устроили вам, то это без проблем :D

 

24 минуты назад, Zinthos1 сказал:

(Главное ставить таблички)

Проблема в том, что этого главного и не было, т.к. невозможно уследить за табличками.

Игрок попал в тюрьму потому, что на табличке было написано "В город".

Это не совсем то, что должно быть.

 

24 минуты назад, Zinthos1 сказал:

Пусть будет все как раньше ведь ты не предавал этому значения когда жаловались игроки.

А вот этого не будет никогда. Подобные доводы из детского сада никогда не будут учитываться.

Если ни у кого не хватило мозга разрулить всё лучше админа раньше, это не значит, что я не должен ничего менять.

 

Возможно, я что-то не учёл или не сразу осознал. Но это не значит, что я не могу ничего менять в дальнейшем.

 

 


 

 

19 минут назад, LastLife сказал:

Вот именно, ты слишком много вины перекладываешь на игроков.

Тут либо новичок виноват, что

  • не прочитал правила/не спросил игроков об опасностях и улетел

Либо как ты это делаешь виноват создатель территории потому что:

  • Сделал открытые ворота
  • Понаспавнил мобов у себя на территории
  • Не навешал овер10000 табличек об опасности
  • Не сделал внушительный забор
  • Не обезопасил людей, приходящих из ада
  • Не выполнил ещё одно правило, которое админ скоро придумает

"Не слишком ли много вины перекладываем на игроков?" (с)

Так, Ласт, не путай - вину и обязанность.
Детский сад потом эту ересь подбирает и начинает троллить толпой.

 

Когда игрок попадает в тюрьму потому, что администрация не учла все нюансы, - это вина администрации.

Когда игрок ходит по аду и не знает, что у нас "ад - это ад" - это вина игрока.

На данный момент мы договорились всю вину переложить на игроков.

Причём - на новичков!

Олдфаги не хотят соблюдать лишние условности, но хотят, чтобы новички соблюдали кучу нюансов, о которых невозможно узнать, не перелопатив тонну литературы.

Но это - майнкрафт! Не надо тут делать реальный мир, где все обязаны что-то знать...

 

При этом я не против и только за, если мы чётко определимся с этим моментом (выходом из ада).

Вы же (все без исключения) сейчас запутались в своём желании обвинять во всех нововведениях меня.

 

Повторюсь ещё раз: если вы хотите, чтобы все новички были виноваты во всём, что делают, я не против.

Хоть и хочу это исправить.

 

Такое общество очень похоже на - общество обезьян...

 


 

 

А исправить я это хочу только потому, что считаю, что новички не способны знать всё то, что знают олдфаги.

И да - мы можем продолжать их наказывать за это.

 

Кроме того, я также считаю, что олдфаг,

  • не думающий о новичках,
  • не пытающийся предотвратить нарушение,
  • делающий приват (с помощью мобов) на сервере без приватов

хуже новичков всех вместе взятых! Т.к. осознанно портит игру тем, кто заведомо слабее, неопытнее его.

 

Если вы так не считаете, это ваше дело. Я вас услышал.

Но соглашаться по этому вопросу я с вами не буду.

* превращайтесь в Дартов: они гнобили новичков в аду и открыто своими мечами, вы продолжите гнобить выживших в аду новичков при выходе - скрытно, как бы ни при чём - своими охранными системами и словом )))))

 

Как минимум, буду ждать, когда уйдут особо ярые противники и буду пытаться ещё раз исправить ситуацию.

А, как максимум, буду искать единомышленников, чтобы вместе провести эти изменения прямо сейчас :D

* конкретно этот момент буду вводить только при поддержке большинства в Совете кланов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 час назад, PAPATAPON сказал:

а можно еще не оставлять пространства в бедроковой комнате второго портала, если повезет и на обсидиане ему дадут насыщение (вместе со скоростью 4) - то ловушка практически вечная (так был заперт дртом Лимончик)
 

 

Из-за чего потом воевали Феникс и Филгуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Admin сказал:

Игрок попал в тюрьму потому, что на табличке было написано "В город".

Это не совсем то, что должно быть.

Это сейчас не в мой огород камень? С тех пор, как в Городе появилась сигналка, все таблички были заменены на предупреждающие. Да, я последнее время редко захожу в ад, но время от времени я их проверяю. А если это опять гон на лысого, то ты предупреди, сколько лет ты будешь еще припоминать ситуацию, которую уже много раз обсудили, чтобы мне морально подготовиться, а то весна, знаешь ли, обострения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 минуты назад, JinenryokuFu сказал:

Это сейчас не в мой огород камень? С тех пор, как в Городе появилась сигналка, все таблички были заменены на предупреждающие. Да, я последнее время редко захожу в ад, но время от времени я их проверяю. А если это опять гон на лысого, то ты предупреди, сколько лет ты будешь еще припоминать ситуацию, которую уже много раз обсудили, чтобы мне морально подготовиться, а то весна, знаешь ли, обострения.

Это не камень, а прецедент, на примере которого я хочу изменить ситуацию.

На данный момент ситуация такая, что - "ад это ад" и все проблемы новичков - это их проблемы.

 

Я хочу исправить эту ситуацию, чтобы в будущем новички не попадали в такие ситуации, а олдфаги не говорили, что "тут так принято, но я не знаю почему".

 

Вот пример того, что игрок путает понятия:

18 минут назад, LastLife сказал:

ты слишком много вины перекладываешь на игроков

 

Вот пример того, что игрок не знает причин существующих правил:

24 минуты назад, Zinthos1 сказал:

Пусть будет все как раньше ведь ты не предавал этому значения

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В самом аду не должно быть никаких обязанностей, разве что не ставить фейковые таблички с надписами "Портал на спавн" в то время, когда этот портал ведёт на сигналку. Это уже не вина новичка, т.к. его ввели в заблуждение. Во всём остальном ад - ад. Не твой портал - будь добр не входи, либо возникнут последствия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, LastLife сказал:

В самом аду не должно быть никаких обязанностей, разве что не ставить фейковые таблички с надписами "Портал на спавн" в то время, когда этот портал ведёт на сигналку. Это уже не вина новичка, т.к. его ввели в заблуждение. Во всём остальном ад - ад. Не твой портал - будь добр не входи, либо возникнут последствия

Да, сейчас так и есть. Это приемлемый вариант.

Я просто ещё раз уточнил этот момент для себя, чтобы более внятно описать его.

 

Меня смущает только "фейковость табличек": имхо, надпись "В город" - это почти фейк... Или даже прям косяк.

Но я могу быть не прав, т.к. Джин уверяет, что там всё чётко:

8 минут назад, JinenryokuFu сказал:

время от времени я их проверяю

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Admin сказал:

Меня смущает только "фейковость табличек": имхо, надпись "В город" - это почти фейк... Или даже прям косяк.

Но я могу быть не прав, т.к. Джин уверяет, что там всё чётко

так проверь лично,в чем проблема?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 минуты назад, Zinthos1 сказал:

так проверь лично,в чем проблема?

 

Проблема в том, что:

  1. изменения в аду - это не всегда проблема владельца территории
  2. конкретно с Джином уже была проблема вывести его на чистую воду в течение многих месяцев (именно с охранными системами)
  3. сейчас вопрос не в том, что мне делать + решения по подобным вопросам вправе принимать только участники Совета кланов (очень влиятельные игроки) = пожалуйста, без советов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Conchits сказал:


 

Из-за чего потом воевали Феникс и Филгуд.

ты ошибся... эта история была раньше


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

7 часов назад, Rock_tea сказал:

прямо у портала плиты, а с другой стороны стена. Ты бы даже обратно не смог улететь, надо было бы наступить в любом случае.

Так себе развлечение - всеми силами запихивать новичков в тюрьму.

Это уровень Дарта, который их своими руками сливал в аду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

39 минут назад, Admin сказал:

Так себе развлечение - всеми силами запихивать новичков в тюрьму.

Это уровень Дарта, который их своими руками сливал в аду.

Это не развлечение, это сохранность своего имущества. Да, все ценное спрятано, но когда у меня разломали сундуки, в них были стройматериалы, на которые я потратила время, кирки и тд. Да, это не критично, но обидно и жалко. Почему я, придя на сервер, не попала на сигналку к Григу и прочим? Почему я не зашла ни в один чужой портал? Почему я ни разу не попадала в тюрьму от чужой сигнализации? Все просто, я, как и многие, читала правила и таблички. Так почему я должна страдать и прятать те же каменные кирпичи и еду, и бегать каждый раз за ними на свой склад или в банк? Если новичок попадается на сигналку-его проблемы. Взять того же Лобервида. Откуда мы знаем, может он шёл ограбить Джина? Например, вчера, его младший брат грабил Кото. А может и не младший брат, может это был твинк Лобервида. Мы этого не знаем. Не хочешь посадки новичков-делай привалы, но тогда сервер станет обычной пираткой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что, tichina сказал:

Почему я

Потому что мы - исключение ))))
И нам нужно думать о братьях-игроках наших меньших ))))

Ладно, я в который раз понял, что Дарт - развлекается, а остальные - охраняют своё имущество.

Но мне всё ещё кажется, что что-то не так с таким способом охраны.

 

При этом мы всё ещё придерживаемся правила - ад это ад :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, Admin сказал:

Потому что мы - исключение ))))
И нам нужно думать о братьях-игроках наших меньших ))))

Ладно, я в который раз понял, что Дарт - развлекается, а остальные - охраняют своё имущество.

Но мне всё ещё кажется, что что-то не так с таким способом охраны.

 

При этом мы всё ещё придерживаемся правила - ад это ад :)

Все просто. Многие улетают со Спауна, потому что думают что все постройки на Спауне-спаун и туда можно заходить. Перенеси спаун и улетающих будет меньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По Лоберу ситуация частично разъяснилась, и что я имею сказать по этому поводу.

Лобер вошел в портал на крыше ада. Далеко не каждый новичок умудряется забраться на крышу ада.

Лобер играет не первый день, и по-моему прекрасно знал, что центр карты никто на сервере городом не называет, тем более с большой буквы.

У Лобера есть свой портал, т.е. он понимает, как они ставятся и по координатам портала должен был понимать, что он не ведет в центр карты.

Рядом с порталом находится лестница вниз (домик которой кто-то сломал, вероятно тот же Лобер), по ней запросто уйти в "нормальный" ад, портал не единственный выход оттуда.

Да, там было написано просто "В Город", про этот портал просто забыли. Раньше он вел на второй портал Города, фермерский, но тот сейчас погашен, как и основной, ведущий в него (слева от моего Замкового), этот вспомогательный. И сейчас он ведет в Замок. Табличка заменена другой, с пояснениями про частную территорию и автотелепорт в тюрьму.

 

На основании всего перечисленного, ящитаю, что Лобер неоправданно легко отделался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения


  • Похожий контент

    • От Admin
      Друзья, всё ещё настаиваю, что уменьшение размера зоны влияния кланов с течением времени - это необходимая мера 🙂
       
      Предлагаю шустренько проголосовать за такой вариант:
      нах налоги 😄
        раз в месяц (с 15 по 31) основатель клана или зам отписываются в налоговой, что клан жив
        с 1 по 14 число следующего месяца Народный депутат оформляет список неактивных кланов (или любой желающий, а НД - подтверждает), основатель или зам которых не отписались также в этот период можно успеть очухаться и отписаться, что всё ок у кланов с одной сотой ничего не отнимаем
        далее (с 15-го числа) формируем заявку для гм - со списком кланов, у которых надо забрать рандомную соту на усмотрение гм, если основатель или зам так и не отписались (с 15-го числа уже очухаться низя)  
       
       * стартовать предлагаю с октября: 14-го числа - последний день подтверждения актива
       
       
       
      Имхо, прям не сложно + вполне вменяемое подтверждение актива для ответственных руководителей.
       
      Что скажете?
      Можем быстренько проголосовать в таком формате = вынесу в отдельную тему и оформим в случае узбека (если прям совсем не попрёт, то просто потроллим в этой теме).
       
      @Admin - +
      @tichina - +
      @Lady_Lava - +
      @MarkJSaulnier - ?
      @LastLife - ?
      @Ahnaton - ?
      @TheErnie45 - +
    • От MisterRedCarrot
      Всем привет. Думаю не стоит объяснять почему система кланов в текущем виде не работает: никаких столкновений между ними не происходит, профита они тоже не генерируют, дипломатии нет и в помине, короче скука и тоска. В связи с этим примерно с момента создания всего этого я думал, собственно как эту систему улучшить для того чтобы стимулировать игроков сталкиваться, формировать альянсы и коалиции, покупать рекламу и агитировать вступать к себе. Идей было много, но я их всех забыл, поэтому сегодня за обедом накидал примерно это, что собственно и предлагаю членам Совета Кланов обсудить здесь:
       
      1. На карте размещаются несколько маркеров (элитные соты, точки для захвата, объекты назвать можно как угодно) привязываются они соответственно к сотам, на которых находятся, и считается что тот, кто контролирует соту, контролирует точку.
      2. Сами точки могут иметь какое-то физическое воплощение (построено игроками/на гос.заказ/используются уже существующие объекты: банк, зт, родина-мать) или просто имеют какое-то обозначение на онлайн-карте
      3. Разместить маркеры можно случайно/ дать главам кланов сделать это по очереди/каждому клану выдать по маркеру за каждые N его сот для размещения
      4. Дальше с точками можно делать много всего, например в конце месяца считать кто сколько контролирует и выдавать какие-то плюхи как это делается с ивентами, можно точкам давать разный функционал, например контролирование какой-то точки к концу месяца даёт некий баф всем членам клана на следующий месяц, но это уже замороченнее.
       
      Собственно подобная система даст дополнительный стимул для захвата и раздела карты между кланами, позволит им хоть как-то отбивать затраты, сделает возможными политику и дипломатию между оными, а как бонус можно, например ввести "Клановый Магазин", в котором и станет возможным покупка каких-то бонусов и уникальных предметов за очки, полученные от захвата точек.
      Короче думаю идею и свою позицию я обозначил достаточно ясно, извините если нет. Дискасс.
    • От JinenryokuFu
      Прошу Совет Кланов проголосовать. 
      Предлагается ввести для мультов отдельный тег. Это позволит ограничить их участие в ежемесячных ивентах, запретить им участвовать в выборе жандарма, и, возможно, еще в каких-то областях. А для того, чтобы мультов заявляли и предоставляли для "регистрации", не облагать их ежедневным налогом.
      @Admin против
       
      @Ahnaton против
      @LastLife за
      @Lady_Lava
      @Lunomi против
      @tichina за 
       
      @DimaNewCraft против
      =====================
       
       
    • От tichina
      Вы уж извините, но я опять подниму тему по поводу чистки отмеченных территорий. Мне категорически жалко усилий игроков, которые играли год назад, построили, отметили, развили терры. Не забаненные, не зеки. Карта огромна. Не вижу смысла сносить территории. Я не понимаю почему нынешний депутат так рьяно продвигает эту политику. Почему бы не убирать реальные заброшки, со сгоревшими домами и не отмеченными никак территориями? Вас так интересует чужое добро? Короче. Кто за чистку терр, хозяин которых не появлялся год. Кто против?
      tichina-против
      @Admin-за
      @Ahnaton
      @LastLifeпротив
      @Lady_Lava
      @Lunomiпротив
      @DimaNewCraftза
       
    • От DimaNewCraft
      Дата начала обсуждения: 10 марта 2018
      Дата завершения обсуждения: 17 марта 2018
      Статус: неизвестен
       
      Суть предложения:
         Запретить PVP в Крае. Причины: постоянная угроза игрокам и негарантированная безопасность; основные сражения совершаются в Аду, и, как показывают наблюдения, Край не играет особой роли для игроков из PVP-гильдий; на ферме для починки инструментов (добычи опыта) игроки находятся в полу-AFK режиме <=> (полу)беззащитны; Край должен являться чем-то средним между Верхним миром (PVP запрещено, мелкие поломки наказуемы) и Адом (PVP разрешено, мелкие поломки ненаказуемы) - то есть PVP запрещено, мелкие поломки ненаказуемы.
       
      Допущенные к голосованию игроки:
      @Admin - против
      @Lunomi - против
      @Ahnaton - 
      @LastLife -
      @tichina - против
      @Lady_Lava - 
      @DimaNewCraft - за
       
       

       
       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×