Перейти к содержанию
Admin

Заказ №27: "Новый спаун"

Рекомендуемые сообщения

Дождались :)
Прогресс строительства - по этой ссылке.

Я долго думал над тем, каким должен быть спаун.
Как и во всех остальных случаях, мне не нравится просто постройка, которая не несёт никакого смысла.
И я было уже почти согласился, что здание спауна типа несёт определённую функцию - что-то вроде бессмысленного обозначения места, где рождаются игроки...
И мы даже обсуждали, что спаун будет перемещён куда-то.

Однако, наконец-то я определился с тем, каким должен быть спаун.
Это капец!! :D

В первую очередь, как и все остальные общественные постройки на нашем сервере, здание спауна будет функциональным, а, во-вторых, оно останется в центре карты.
На самом деле всё привязано к заказу по перемещению кораблей командой /clone: если он получится, то все эти наработки мы присовокупим к строительству нового спауна.

Итак, что же я предлагаю:

 - основная идея в том, чтобы спауном было здание морского порта :)
 + одновременно, под землёй нужно будет разместить и качественно модернизировать центральный вокзал метро, который также станет частью спауна;
 + если с корабликами всё получится, то сюда же можно будет присобачить и маршрутные дирижабли ))

Как вы видите, пока что это общее описание идеи и даже из этого описания понятно, что это адовая куча работы...
Хочу обратить ваше внимание, что каждый игрок считает, что спаун любого сервера должен быть визитной карточкой. Поэтому качество строительства и дизайна придётся держать на соотвтетствующем уровне: строить придётся не хуже, чем замок Бресса, Центральный Банк и как мы уже привыкли - ориентиром является этот стильный городок :)

В общем, пока держим в голове, мозгуем, обсуждаем и пытаемся сначала продумать все составляющие такого функционального спауна:

 - собственно, это здание должно выполнять функции спауна;
 - вероятно, необходимо будет оставить сундуки на спауне и модернизировать их, разместив где-то под центральным вокзалом, а также увеличив их количество;
 - пристроить пристань, которая будет в едином стиле с основным зданием и будет достаточно большой, чтобы уместить в себе 5-10 маршрутов кораблей;
 - спроектировать большой вокзал для обслуживания всех планируемых на данный момент веток метро (центральная и 8 направлений в новые планируемые территории);
 - продумать возможность размещения дирижаблей на крыше или крышах построек этого здания, аля вертолётные площадки...

В чём смысл копирования чужих идей?
Всё очень просто: там уже есть всё, что мы хотим - нужно просто иметь правильный склад ума (архитектора?) и использовать готовые наработки, соединив их воедино, предварительно описав свою идею со скринами...

Техническое задание:

Скрытый текст

Техническое задание для проекта нового спауна.

Цель проекта - построить новый спаун.
Отличительные черты нового спауна сервера BBya World это - индивидуальность, красота и функционал.

Основная идея нового спауна в том, что это будет транспортный узел: место появления новых игроков, центр карты, центральная станция автоматизированного метро, морской порт для кораблей.

Архитектурный стиль: современная стильная реалистичная постройка, внешний вид которой отражает её функционал.

Проект состоит из надземной и подземной частей.
На поверхности будет находиться место спауна игроков, административные помещения и порт, а под землёй - центральный вокзал автоматизированного метро.

Конкретные решения в архитектуре и внешнем виде принимаются Авемосом.
В этом тексте описаны лишь основные особенности, которые должны присутствовать в завершённом проекте.
Материалы желательно использовать максимально простые (легко добываемые в режиме "выживание"), но и уникальные не запрещено.

Всё должно быть продумано и спроектировано с учётом того, что игра будет вестись в режиме "выживание" и игрокам нужно будет пользоваться всей этой постройкой (нужно продумывать, проходы, лестницы, площадки, лифты и т.д.), а также должно быть продумано освещение, чтобы внутри не спаунились мобы.
Кроме того, все важные технические помещения должны быть защищены изнутри админиумом/бэдроком.

Место расположения (карта).

Проект нового спауна встраивается в уже существующую карту со всеми вытекающими последствиями.

Надземная часть. Спаун.

Масштабное сооружение, но не гигантское, не монструозное.
Желательно, чтобы постройка была одновременно и большой/впечатляющей/выдающейся, и при этом - просторной внутри, красивой, с достаточно подробной детализацией интерьера и экстерьера.

Центр постройки должен быть без крыши - со свободным пространством, чтобы игроки, зашедшие на сервер впервые, гарантировано появлялись в нужном месте.

Внутри здания должны быть продуманы места для административных помещений - офисы, склады, личные сейфовые ячейки для игроков, смотровые площадки, зал славы для увековечивания меценатов, а также 2-4 пентхауса.

Личные ячейки игроков - это компактное замкнутое пространство, огороженное админиумом со всех шести сторон, в котором должны помещаться 6 двойных сундуков, командный блок для телепорта из ячейки, освещение, небольшой проход.
Количество личных ячеек игроков должно быть ~100.
Не обязательно продумывать конкретный дизайн, а достаточно лишь спланировать пространство для размещения личных ячеек игроков. Снаружи каждая ячейка должна идентифицироваться однозначно с помощью таблички и индивидуальной рамки, а также необходимо продумать место для размещения командного блока для телепорта в ячейку.
Ячейки могут быть размещены группами - на разных этажах и в разных частях здания.

Пентхаус - просторное двух- или трёх-этажное помещение на максимально высокой части постройки, с красивым видом на округу, отделанное снаружи и/или изнутри блоком "Барьер" для предотвращения несанкционированной переделки или грифферства. В пентхаус попадают с помощью телепорта с поверхности.

Зал славы или стена славы - наиболее близкое к месту появления новых игроков пространство, где будут размещены таблички и фотографии игроков, принявших участие в строительстве (не более 50 ников и 10 фотографий).

Надземная часть. Порт и прилегающая территория.

На данный момент порт и прилегающая территория выполняют чисто декоративную функцию.
Основное здание спауна должно иметь прилегающую территорию не очень большой площади, но при этом должно быть оформлено.

Так как новый спаун будет располагаться на воде, то от места спауна игроков на большую землю должен быть построен мост.
Желательно, чтобы мост был не очень гигантским и не закрывал вид на новый спаун, но при этом он должен быть достаточно широким (не менее 10-15 блоков в ширину) и детализированным (для большего эффекта внешней красоты).

Сам порт/пристань должны быть не слишком вычурными, но при этом детализированы и выполнены в едином стиле с основной постройкой.
В порту должны помещаться 3-5 кораблей.
Размеры кораблей для ориентира.

Подземная часть. Центральный вокзал для метро.


Это чуть ли не основная часть нового спауна.
Центральный вокзал должен быть очень просторным, с широкими проходами, со смотровыми площадками, красивыми лестницами (может, даже с прозрачной крышей??).
Всего планируется 9 двухколлейных направлений - все они могут уходить в одном направлении.
У каждого направления/пути должен быть свой пульт выбора станции назначения (на 6 кнопок) + техническое помещение для чуть большей схемы, чем по ссылке с принципиальной схемой пультов (ДхШхВ - 20х12х10).
У каждого пути должен быть вызов вагонетки.
Размеры тоннелей для метро можно посмотреть тут.

Следующие задачи:

  • перенос точки спауна новых игроков
    • перенос ЦНС
    • в идеале перенастроить комнату новичков так, чтобы это не было замкнутым пространством: @OcelotJungle, мы можем выделить для комнаты новичков с кнопками некое просторное помещение в новом спауне так, чтобы оттуда был виден мир через какой-нибудь барьер? А уже потом телепортить новичков сюда.
  • настройка тру-лифта по лекалам @Rock_tea + оформление двух пентхаусов Хофа и Плотника
  • постройка доп.постов
  • перенос сундуков со спауна, чтобы убрать ту будку вообще
  • если будут идеи по дополнительным декорациям и улучшению внешнего вида территории нового спауна, велком
  • достройка новых веток метро


UPD: 13 aug 2015

Скрытый текст

Наконец-то мне ответили чуваки из InMineCraft.ru.
Ещё в апреле я обратился к ним, чтобы они помогли разработать проект нового спауна, который мы будем строить ручками по гос.заказу  :)


Итак, у ребят появилось время, я им отправил древний бэкап карты, определились с местом.
Сейчас мистер Avemos вкурит ТЗ и место для строительства.


Поcле этого приступим к работе и я переведу ему аванс в размере 50%.
Договорились завершить проект достаточно шустро - я думаю, что не меньше месяца, но примерно в этих рамках, чтобы не торопиться, Авемос предлагает не затягивать.

Тут всё на доверии, т.к. я сам обратился к ребятам и не готов платить за идельный результат. С моей стороны не будет серьёзных придирок из серии - "всё говно", но и человек, вроде, с опытом, которого посоветовал Шад.
Сошлись на 10к за качественную работу.

Не хотелось бы хныкаться, но скажу честно - мне сложновато одному потянуть такую сумму, но в крайнем случае Авемос готов пойти на рассрочку платежа.
50% я внесу сразу, остальное - по окончанию работы.

Итак, дорогие игроки!
Если у вас будет желание помочь мне с этим проектом материально, то я буду рад любому вашему вкладу  :)

Помогать - это просто: у нас есть удобная форма для пожертвований Яндекс.Деньгами или любыми банковскими картами, в том числе и виртуальными, созданными в других платёжных системах.
Кроме того, есть удобный инструмент - киви.ваучеры.

В общем, я надеюсь на вашу помощь и на профессионализм Авемоса  :)
Ещё раз уточню, что сроки не горят и можно дождаться завершения работ по проекту, чтобы принять окончательное решение.

Заранее спасибо всем и каждому в отдельности!! )))

P.S.: специально под эту акцию готов увеличить количество ББ за пожертвования в 2 раза - по возможности не забывайте в комментарии к переводу указывать, что вы вносите свой вклад для этого проекта...


Предложение для меценатов:

Скрытый текст

Любой игрок может помочь в развитии сервера и в частности - именно проекту нового спауна.
С оригинальным обращением к игрокам можно ознакомиться тут.

Игроки пожертвовали на этот проект: 9 542 р (458 руб за счёт администрации)

Понимая всю сложность ситуации я хочу сделать всем вам и каждому в отдельности предложение, от которого невозможно отказаться  :)

3 000₽+ - первый 1
- ББ х2;
- уникальный сертификат*;
- ваш ник в зале славы**;
фото 3х3 на стене спонсоров;
- спаунер***;
- "Насыщение" навекивечные;
- личный пентхаус в самом роскошном здании сервера;
 - "Скорость 10" навекивечные;

2 000₽+ - первый 1
- ББ х2;
- уникальный сертификат*;
- ваш ник в зале славы**;
фото 3х3 на стене спонсоров;
- спаунер***;
- "Насыщение" навекивечные;
- личный пентхаус в самом роскошном здании сервера;

1 500₽+ - первые 3
- ББ х2;
- уникальный сертификат*;
- ваш ник в зале славы**;
фото 1х1 на стене спонсоров;
- спаунер***;
- "Насыщение" навекивечные;

1 000₽+ - первые 5
- ББ х2;
- уникальный сертификат*;
- ваш ник в зале славы**;
фото 1х1 на стене спонсоров;
- спаунер***;

500₽+
- ББ х2;
- уникальный сертификат*;
- ваш ник в зале славы**;
фото 1х1 на стене спонсоров;

250₽+
- ББ х2;
- уникальный сертификат*;
- ваш ник в зале славы**;

100₽+
- ББ х2;
- уникальный сертификат*;

1₽+
- ББ х2;

* спец-предмет, как мы выдаём за победы в ивентах;
** таблички или изображения на основе карт со списком;
*** спаунер на выбор: зомби, скелеты, пауки, слизни, лавовые-кубы, летучая мышь, курица, свинья, овца;

Схема достаточно известная и простая - впервые была широко использована в краудфандинговой платформе Kickstarter для финансирования и запуска проектов.
Я также решил использовать похожй подход в работе над проектом спауна.

Игроки могут внести пожертвования через стандартную форму или с помощью киви-ваучеров.
В зависимости от суммы игрок получает дополнительные бонусы и ништяки: учитываются все пожертвования - свой результат можно посмотреть в списке ниже (чем выше игрок, тем первее он набрал указанную сумму).

Наиболее выгодные предложения ограничены максимальным количеством игроков, имеющих возможность получить эту награду (все последующие игроки награждаются по предыдущему условию).

Награды и бонусы выдаются после приёмки проекта, о чём будет сообщено отдельно.
Приём пожертвований по данным условиям ограничен и проводится до 30 сентября 2015 года включительно.


Список меценатов:

Скрытый текст

3 000₽+ - первый 1
- StPlotnik / 3 000₽ - выдано: "Скорость 10", "Насыщение"

2 000₽+ - первый 1
- 1stHoffman / 2 000₽ - выдано: "Насыщение"

1 500₽+ - первые 3
 - Grig_Kosilov / 1 507₽ - выдано: "Насыщение"
 - ZeeFear / 1 500₽ - выдано: "Насыщение"

1 000₽+ - первые 5
- DirkTeN / 1 000₽

500₽+

250₽+
- 0Herobrine9 / 350₽

100₽+
- BByaWolf / 162₽

1₽+
- AlexRus123 / 18₽
- BByaRean / 5₽
 


Поставка ресурсов:

Скрытый текст

Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 2 581$ (осталось: 735$)Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F.png х 1 620$ (осталось: 1 110$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 2 за стек
Grid_%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA.png х 1 620$ (осталось: 1 605$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 2 за стек
Grid_Факел.png х 1080$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 4 за стек

Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B х 400$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 4 за стек
Grid_%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B х 245$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8_(%D1 х 1020$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%B х 194$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 12 за стек
Grid_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0% х 160$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B х 225$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B х 100$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9F%D0%B5%D1%81%D1%87%D0%B0%D0%B х 96$ (осталось: 48$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8F%D1%8 х 80$ (осталось: 54$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 12 за стек

Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B х 40$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0% х 34$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D1% х 30$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B х 20$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8 х 15$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%B х 13$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8B%D0%B6%D0%B х 12$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9E%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B х 11$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%B х 10$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1% х 10$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D1% х 10$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%91%D0%B8%D1%80%D1%8E%D0%B7%D0%B х 10$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек

Grid_%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8  х 9$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B х 9$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%B х 8$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%91%D0%B7%D0%B х 8$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%  х 8$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B х 6$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B х 6$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%8 х 6$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%96%D1%91%D0%BB%D1%82%D0%B0%D1%8 х 5$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B х 5$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%B7%D0%B х 5$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B х 4$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B х 4$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%90%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B х 4$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8_(%D0 х 4$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B х 3$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9E%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B х 2$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%B х 2$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%94%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8 х 2$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B  х 2$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
Grid_%D0%A1%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B х 1$ (осталось: 0$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 128 за стек


Будет выдано из креатива:

Grid_%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8 х 22
Grid_%D0%93%D1%83%D0%B1%D0%BA%D0%B0.png х 5

Grid_%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%B х 18 (64 изюма за штуку) - (осталось: 0)
"Эффективность 5", "Прочность 3"
 
Grid_%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%B х 9 (96 изюмов за штуку) - (осталось: 0)
"Эффективность 5", "Прочность 3"
 
Grid_%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%B х 9 (128 изюмов за штуку) - (осталось: 0)
"Эффективность 5", "Прочность 3", "Шёлковое касание"
 
Grid_%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7.png х 128 (18 изюмов за штуку) - (осталось: 0)
Для ремонта инструментов.

 

Договорились с Хофом по оплате за работу над этим проектом (тут):

  • Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 х 6 912 (2 дабла)
  • 2 000 ББ

Без учёта поставки ресурсов и дополнительных работ, которые наверняка понадобятся хотя бы из-за того, что нужно дорабатывать интерьеры и детализацию объекта.
Данная оплата делится между участниками работ на усмотрение руководителя по завершению проекта, если не будут предусмотрены чёткие этапы выполнения работ.


5GUBR.png + CSLf8v7.png
May the force be with us...

Изменено пользователем tichina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Типа того...
Думаю, что внутренности придётся переделывать самим - сейчас уже делаю всё возможное, чтобы был готов внешний вид и основные размеры/пропорции/помещения...

 

Самый большой косяк, в первую очередь, с моей стороны из-за того, что я не подумал об этом и не включил в тз, - это отсутствие естественного освещения в помещении вокзала: и, типа, при текущем варианте его не реально добавить и слишком много двигать. Но что-то мне подсказывает, что мы покумекаем и всё добавим :)

 

Сейчас меня больше всего интересует качество надземной части и сроки завершения работы над проектом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребятушки, кто бы что не говорил, мне кажется, что мы на верном пути, а мелочи доработаем по ходу дела :)

Пока не очень хорошо получается сама станция с платформами и нет детализации надземной части и прилегающей территории. Но всё остальное, я считаю, очень и очень аккуратно и интересно!

Наброски внешнего вида надземной части (см. ранее) и отделка прохода к платформам - очень приятные )))

 

 

Кстати, на данный момент в постройке используется:

 

[04/11/15 20:04:50] Avemos: 378549 кварца на данном этапе (правда, не очень понятно - блоков или кварца)
[04/11/15 20:05:25] Avemos: 7480 двойных ступенек
[04/11/15 20:05:45] Avemos: 1671 светокамень
[04/11/15 20:06:32] Avemos: 7989 зеленой глины
[04/11/15 20:06:49] Avemos: 2236 стекла

 

 

 

 

YaNt0.png jmzJE.png dpPBx.png nxHKB.png Id0Kc.png R0bei.png bWigU.png FAGxK.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С подачи Грига попробуем начать собирать кварц ещё до начала работ по строительству  :)

 

Поставка ресурсов:

 
Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 540$ (осталось: 540$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 540$ (осталось: 540$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек

На мой взгляд, даже учитывая вайп ада - это все равно мало. 24 или 16, наверное, будет самое то

Изменено пользователем Norcrel_59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

С подачи Грига попробуем начать собирать кварц ещё до начала работ по строительству  :)

 

Поставка ресурсов:

 
Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 540$ (осталось: 540$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
 

 

по такой цене вельвет я сам буду скупать у игроков кварц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Вот вы жуки...
Когда много - слишком много, когда мало - слишком мало )

 

Вот бы вы всё сами устанавливали, вот весело было бы - сколько хочешь, чтолько и получаешь! А главное - интересно-то как :)

 

 

P.S.: рекомендую ничего не делать, если не нравятся условия, и делать как можно быстрее, если условия кажутся выгодными ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас еще народ подключится против такой цены :)

Ну, действительно, дабл кварца не равен 3888 изюма)

Изменено пользователем Norcrel_59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

нет ну это реально смешно, за кварцем надо сраку поднять , ходить по аду сутки чтобы дабл собрать блоков а тут на Хоффман получай 1 стек изюма - стек блоков кварца =), ребят скупаю кварц по цене 10 изюм блоков  за стек блоков кварца, акция ограничена моеи потребностью, думаю даблов 6 наберу и мне хватит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 540$ (осталось: 540$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
 

Я скупал кварц по 16- 20 блоков за стек. И Григ еще говорил "мне кажется, что я очень дешего тебе его продаю"  :D

А Дум все хотел на этот госзаказ сдать кварц, в итоге мне по 20 продал. Повезло ему...

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ребят, этот разговор можно переместить во флуд. По вашей логике, за 100к кварца игроки должны получить несколько миллионов. С этой суммой каждый потом мне будет рассказывать, как ему некуда девать изюмы.

 

Поэтому цена будет либо достаточно низкой и ресурсы будут сдавать, либо ресурсы будут заменяться на другие или выдаваться из креатива. Больше не будет просто так высоких цен - только, если я ошибусь. По ценам, которые вы считаете правильными, продавайте ресурсы другим игрокам.

 

Вот бы вы проявляли такую активность, когда я сильно завышаю цены: все хором начинали бы рассказывать свой опыт, кто по чём и что покупал последнее время... Как вы готовы принести нужное количество ресов по смешным ценам в 2-4 раза ниже установленных  :)

 

 

Ещё раз повторюсь: не надо переживать из-за низких цен. Лучше переживайте из-за высоких - на них можно набрать кучу бабла и либо потерять интерес к игре, либо быстро получить то, после чего больше не к чему будет стреимться. Даже, если это сделает кто-то другой - не дайте потерять активных игроков, которые быстро добьются всего )


нет ну это реально смешно, за кварцем надо сраку поднять , ходить по аду сутки чтобы дабл собрать блоков а тут на Хоффман получай 1 стек изюма - стек блоков кварца =)

Мнение игроков из топов всех возможных рейтингов о сложности или лёгкости игрового процесса - никогда не учитывалось. Когда у игрока всё есть, он ничего делать не будет - ему ничего не нужно. Кроме того, поыт показывает, что не менее половины своих ценностей такие игроки зарабатывают на ошибках и не доработках, которые на этом сервере всегда идут в пользу игроку и никогда не фиксятся задним числом. Так было до игроков из инета с Досей, так продолжается до сих пор.

 

Примеры реальных сделок с разными игроками в текущих условиях интересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотите прикол? А я считаю, что цена должна быть низкой, не на столько конечно. Ну блоков 12 максимум.

Только мы так ничего не сдадим, но кто захочет заработать - сдаст!

Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 540$ (осталось: 540$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек

Я скупал кварц по 16- 20 блоков за стек. И Григ еще говорил "мне кажется, что я очень дешего тебе его продаю" :D

А Дум все хотел на этот госзаказ сдать кварц, в итоге мне по 20 продал. Повезло ему...

Сущая правда. Даже цитата!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

 

Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 540$ (осталось: 540$) = Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 x 8 за стек
 

Я скупал кварц по 16- 20 блоков за стек. И Григ еще говорил "мне кажется, что я очень дешего тебе его продаю"  :D

А Дум все хотел на этот госзаказ сдать кварц, в итоге мне по 20 продал. Повезло ему...

 

Не не не, я сомневался, сдавать на гос-заказ, или пустить всё на казино. Теперь мне 2ой вариант нравится куда больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Хотите прикол? А я считаю, что цена должна быть низкой, не на столько конечно. Ну блоков 12 максимум.

Только мы так ничего не сдадим, но кто захочет заработать - сдаст!

Правильно говоришь и не поверишь - в этом и есть смысл низких цен. Просто они рассчитаны не на богатых игроков, а на самых бедных - кому не нужны даблы кварца, они всё равно их никому не продадут и ничего дельного из них не построят. А вот изюмы им на начальном этапе важнее...

И я всегда совершал одну и ту же ошибку - повышал цены на поставку ресов, типа, чтобы было интереснее: в итоге, после ударных темпов строительства метро всё пришло к тому, что игроки рассказывают мне, как им некуда девать изюмы + недавно я повторил эти ошибки с другим гос.заказом.

 

И тут мы приходим к основной проблеме, которая никак не касается ни одного из игроков - это только моё дело: моя задача генерить новичков, которым изюмы важнее, чем потраченное время и какие-то ресы, которые некуда применить и повышать ценность изюмов. Как всё это делать - вы всё равно не знаете и ничем не поможете (иначе давно бы всё разрулили, а не просто высказывали бы своё мнение). Сам разберусь )))

Хотя бы поэтому я от ныне буду стараться ждать и ставить максимально низкие цены, даже, если никто не будет сдавать ресы :)

 

 

Не не не, я сомневался, сдавать на гос-заказ, или пустить всё на казино. 

Ммм...

Значит всё-таки будем занижать )))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я копал кварц, помню что это сложно, но в меру...

Мне нравится цена, хотябы потому что она теперь сопоставима с другими видами работ...

Т.е. если работа в метро считалось так себе прибыльным занятием, когда можно было фармя ресурсы и сдавая их за то же время заработать больше, то теперь это сопоставимо) П.с. не меняй цену Вел, у них просто лежит по 5 даблов кварца и слюнки текут их сдать по миллиону )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Мне прислали первый вариант проекта спауна - ещё не смотрел, т.к. нет времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного пофоткал локально то, что есть сейчас.

Предложил оформить набережную по периметру в виде пристани и на этом остановиться - дальше сами будем обустраивать.

 

 + я тут подумал: наверное, станция метро спаун останется на своём месте, а на вокзале нового спауна будет отдельная станция центральной ветки, с которой можно будет делать пересадки, а то очень уж далеко оттуда бежать, если надо на спаун...

 

Напоминаю, что предложение для меценатов прекратится на следующий день после окончательного принятия проекта :)

 

 

lMvoL.png ZFJRv.png wSmfx.png 5FUN7.png uM6RV.png busnt.png wKZ8O.png DMjn5.png lXQIz.png K03Gr.png 5RMQ9.png hLWA9.png 1Cz0H.png rNzJ0.png hKvZC.png svAcL.png 2CtNa.png iGqp3.png M253W.png ALzGN.png ce8O7.png 47ldn.png 7ZkMU.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ВАЩЕ ШИКАРНО!!!!!!!!

:D  :D  :D  :D  :D

CKDSj41.jpg

 

P.S. думаю можно начать  сбор еловых досок тоже. Ресурс такой... Долго копящийся...

Ну и каменные ступеньки тоже наверное можно, их там много надо  :rolleyes:

Изменено пользователем Grig_Kosilov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

А мне кажется, что камень элементарно наскрести по сусекам, а ель - вырастить.

Поэтому заранее начал сбор только кварца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему ты не пустишь Драсса на лан карту скрины поделать?) скрины не красивые, даже карту не прогрузил, все далеко и все не понятно, на такое не хочется донатить )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Даниэль, забудь про новый спаун )

 

Кстати, с пнд больше не будет действовать предложение для меценатов: мои поздравления - проект принят, оплата проведена, карта с постройкой у меня  :)

 

 

P.S.: все дальнейшие доработки будем делать с руководителем проекта и активными участниками...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×