Перейти к содержанию
Авторизация  
Admin

Заказ №23: "Строительство многоквартирного жилого комплекса"

Рекомендуемые сообщения

В продолжении темы развития торговли недвижимостью хочу попробовать новую фишку - жилые дома с квартирами.
 
Основная проблема в том, что игрокам в майне нафиг не сдались квартиры - нужен обычный майн с участком земли...
Однако, я собираюсь простимулировать игроков в покупке именно квартир.
 
Что для этого нужно сделать??
  • нужно построить жилой дом в удобном месте (видимо, центр карты) и с более менее удобной планировкой (желательно красивый);
  • каждая квартира должна быть защищена от проникновения других игроков (сундуки не будут защищены) = приват квартиры с телепортом нарушителя в тюрьму!!
  • постараться сделать дополнительные ништяки, которые могли бы заинтересовать игрока (чаровалки, красивая отделка и вид, "кухня" для зельеварения, кладовка с сундуками и т.д...);
 
Техническое задание:
  • берём этот долгострой и доделываем его до конца;
  • тупо копируем идею и переделываем её по своему вкусу (цвета, материалы, отделка, обстановка и т.д. - на усмотрение игрока, взявшегося за задание)
  • придумываем удобные способы подёма на этажи и спуски;
  • каждый этаж будет являться одной приватной "квартирой" для одного игрока (любой игрок сможет купить любое количество квартир);
     
  • нужно продумать убранство этих квартир с невероятной дотошностью и креативностью: нужно вложить всю душу в отделку и продумывание того, что может пригодиться игрокам, если они будут жить только тут;
  • желательно продумать отделку квартир для разных игроков: одну заточить под чародея, другую под пвпшника, третью под повара, который будет варить зелья, четвёртую сделать максимально универсальной и т.д...
  • а последние два этажа превратить в пентхаус с бассейном на крыше   :D
  • желательно заморочиться на автоматизацию всего и вся: чтобы сундуки были встроены в стены и открывались при подходе игрока, чтобы ингредиенты для зелий подавались сами, чтобы чаровальные шкафы убирались в пол когда инрок уходит или по сигналу, чтобы верстак тоже сам выезжал, чтобы освещение можно было отключать или чтобы оно само включалось от датчика света, можно даже деревенских жителей туда запихнуть и т.д...
 
После окончания строительства эти квартиры сможет купить любой игрок в своё личное пользование и продать кому угодно в будущем.
Все сделки по этому конкретному объекту будут проводиться только в этой теме после окончания строительства.
 
Как-то так...
 
Кто готов взяться за столь нестандартный проект для майна?? :)
Если готовы взяться, предлагайте свои идеи - игрок с лучшим предложением займётся данным проектом.
Обсудим всё тут, может что-то переделаем, оформим заказ по материалам и начнём работу.
 
Оплата:
  • Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 х 1 152 ;
  • 500 ББ;
  • 500 ББ за переделки...
  • CSLf8v7.png
 
 
Поставка ресурсов:
Скрытый текст

 

450$ ;080 (осталось: 0$): 16 изумрудов за стек;
255$ ;044h (осталось: 0$): 4 изумруда за стек;
255$ ;171a (осталось: 0$): 8 изумрудов за стек;
65$ ;020k (осталось: 0$): 32 изумруда за стек;
43$ ;020 (осталось: 0$): 32 изумруда за стек;
30$ ;035i (осталось: 0$): 16 изумрудов за стек;
16$ ;102p (осталось: 0$): 16 изумрудов за стек;
15$ ;050 (осталось: 0$): 4 изумруда за стек;
14$ ;102c (осталось: 0$): 16 изумрудов за стек;
7$ ;173 (осталось: 0$): 128 изумрудов за стек;

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потестил сегодня барьер, он такой же, как и комблок с бедроком.

Что можно сделать: Заменить весь снег между этажами на барьеры, сверху приложить ковры, снизу - полублоки, как сразу и предполагалось с бедроком. Так что фиг знает, что дальше...
+ проблема с освещением, в общем, все точно так же

Скрин небольшого кусочка прилагается:

Qgfrf3M.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Так что фиг знает, что дальше...

+ проблема с освещением, в общем, все точно так же

 

Ну, проблема только в том, что мы не учли этот блок и отделку сверху и снизу него...

Собственно, как не учитывают подобные моменты те, кто фигачит постройки в креативе чисто для красоты, а не использования...

 

Я вижу 3 варианта решения проблемы:

 

 1. отделывать барьером только потолок и стены каждой квартиры (но не пол - чтобы с одной стороны был), а потолок из барьера, кстати, можно и не отделывать, т.к. он невидимый, ну, или полублоками прикрыть, но это игроки смогут и сами сделать, ведь, мы сдаём хаты без отделки  :)

 2. если барьер съест слишком много места в помещении сверху (плюс сложно будет украсить потолок) двухэтажные аппартаменты (читай - один этаж, но в два раза больше, для этого придётся снести один потолок в каждой второй квартире): я бы не хотел делать все аппартаменты двухэтажными, но такой вариант рассмотреть можно;

 3. в принципе, можно и пол тоже отделывать барьером + класть на него нормальные блоки... Но это очень уж сильно съест объём помещения...

 

 

Но остаётся непонятной ситуация со стенами:

 

 - по идее, каждая квартира должна быть замкнутой коробкой из барьера (кстати, через него можно телепортнуться с помощью ока эндера?);

 - это означает, что будет некрасивым переход потолка через стену;

 

 = возможно, стены из барьера надо делать внутри квартиры (получается, что игрок вообще ничего не сможет сломать в этом здании и это как раз то, что нам надо - иначе найдутся умники, которые захотят сделать балконы, поломать стены и т.д. и т.п..);

 

 

P.S.: в этом случае останется ещё одна не очень красивая проблема - стены должны будут проходить в пол к потолку нжней квартиры... Естественно, в будущем нужно будет всё это учитывать и делать каждую квартиру замкнутым помещением из барьера с отделкой и снаружи и внутри...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 1. отделывать барьером только потолок и стены каждой квартиры (но не пол - чтобы с одной стороны был), а потолок из барьера, кстати, можно и не отделывать, т.к. он невидимый, ну, или полублоками прикрыть, но это игроки смогут и сами сделать, ведь, мы сдаём хаты без отделки  :)

 

Но ведь потолок одной квартиры - это пол другой, там же всего один блок между этажами...

Или ты предлагаешь поставить барьер, а сверху снег? 

Стены можно защитить, покрыв барьером по периметру комнаты изнутри, но минус в том, что через них можно пролететь с помощью глаз эндера. Но ведь у каждой комнаты будет внутренняя система защиты. Однако все это исключает случайное попадание в квартиру + толщина всех 6 граней комнаты будет составлять 2 блока

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

По поводу пола и потолка: я написал, что предлагаю ставить барьер только на потолке каждой квартиры - под снегом.

Поэтому получится, что пол/потолок между квартирами будет состоять из всего двух блоков: снизу барьер, а сверху снег. Прирост толщины стен пофиг, т.к. площадь квартир достаточная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо, тогда как перейдем на 1.8, займусь внутренней отделкой барьером.

+ на первом этаже еще что-нибудь надо придумать, т.к. там так и не закончил.
Там у нас должно было быть застекление с несколькими проходами, а внутри - столбики с тп в определенную комнату + на крышу для любителей посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Не забудь про два двухэтажных пентхауса на верху + у верхнего пентхауса должен быть выход на крышу с помощью тп и крыша тоже должна быть немного украшена, ок?

+ нужен подвал площадью со здание, а высотой блоков 10 и отлелан тупо админиумом...

Ну, и в идеале делать это всё в режисе выживания...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про пентхаусы помню, там я у потолка внутри этажей одной квартиры барьер не прибиваю
На крыше придумаю что-нибудь
Подвал будет)

Изменено пользователем Norcrel_59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Норц, если у нас 4 последних этажа заняты под пентхаус и аппартаменты, то сколько остаётся квартир, не считая первого этажа?

13?

 

Как выходить из хаты? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, 13. 
Выходить можно будет через кб, встроенный в стену наряду с барьером

p.s. Осталось обложить барьером 3-4 этажа, закончить с кафе в холле, закончить с лифтом. Еще материалы надо будет поставить, которые сейчас уже задействованы, скоро будет гос.заказ.
И еще можно добавить в подработку создание из карт слова "Reception", чтобы оно висело в холле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Норц, не забывай делать телепорт на этажи на 1 блок выше пола, чтобы минимизировать вероятность провала )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Норц, не забывай делать телепорт на этажи на 1 блок выше пола, чтобы минимизировать вероятность провала )))

Так и делаю)

Кстати, карты уже не нужны, сделал по-другому

Осталось только кафе сделать и косяки убрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Куда делся подрядчик?

Мне скоро ключи выдавать первым покупателям ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я закончил

+ требуется поставить следующие ресурсы:

Grid_%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B х 15$

Grid_%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%B Grid_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%Bх 6$

Grid_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D1% х 5$
Grid_%D0%9C%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8F%D1%8х  4$ 

Grid_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B х 3$
Grid_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1% Grid_%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B + кнопка каменная х 1$

Grid_%D0%A0%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0.pngGrid_%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B + белая панель х 32
Grid_%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%8Grid_%D0%A0%D1%8B%D1%87%D0%B0%D0%B3.pngGrid_%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%B х 16
 

 

Изменено пользователем Norcrel_59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ой, дану нафиг эти ресурсы )))

 

 

что нам ещё осталось сделать?
только подключить охранные системы для каждой хаты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как это нафиг? Я уже почти все приготовил, кроме мицелия, железа и призмарина)

Да, только охранные системы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ну, кто тебе их будет поставлять сейчас? :)
А покупатели вполне конкретные, живые и уже внесли предоплату )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Железо - Хоф, мицелий у Плотника был по-моему. Призмарин - Велвет) И все с бонусом торговца)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

А что с ресами не так?

Заказ можно завершить и выплатить полагающееся :)

Сколько я тебе должен, где мы это обсудили? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет ресов: будет ли поставка?

Насчет оплаты: все в первом сообщении

Поставка ресов не нужна.

Все ресурсы будем собирать только перед строительством.

 

Взял оплату из первого сообщения: выдал 1 152 изумрудных блока, 1000 ББ записал, спасибо за проделанную работу :)

P.S.: постараюсь в ближайшие дни прикрутить сигналку...

 

 

lV5Rpns.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Похожий контент

    • От Admin
      Прямая трансляция с веб-камеры на строй-площадке!       Всё более менее стандартно для таких заказов: невероятно фееричная постройка в индустриальном стиле (всякий отстой даже рассматриваться не будет); достаточно большой размер комплекса, т.к. он, во-первых, должен быть очень стильным и детализированным снаружи (в стиле небольшого заводика); вероятно это должна быть относительно большая территория с главным зданием, в котором собственно всё и будет происходить;   в главном здании должна быть просторная комната на первом этаже с единственной кабинкой обслуживания, к которой в подвале будет подключена крупная система фильтрации предметов для переплавки; подвальное помещение должно быть очень большим по площади и объёму: высота 20 клеток, площадь - в районе 50 клеток на 100, а лучше, даже сразу больше, например, 100х200...   + должна быть добавлена возможность приёма угля для работы всей этой установки (древесный, обычный и угольные блоки - всё по разной цене);   На данном этапе будут приниматься к переплавке только стакуемые предметы (часы, двери, наковальни и т.д.). Все эффекты гильдий будут учитываться.   + постарайтесь использовать не очень дорогие ресурсы, например, алмазные блоки не нужно использовать...   Оплата: 62 208 изумрудов (108 стеков изумрудных блоков); + 2 000 ББ; +    = оплату по факту принятия заказа распределяет руководитель между указанными им помощниками, которых не обязательно заявлять;     Т.к. дизайн проекта вполне однозначен, это задание будет передано только лучшим из лучших игроков нашего сервера, уже зарекомендовавших себя в строительстве серьёзных объектов!   Подсматривайте чужие идеи, используйте наработки с разных проектов, но сделайте мне невероятно крутую постройку, плиз   Поставка ресурсов:  

       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×