Jump to content
Admin

👮 Гильдия жандармов

Recommended Posts

Гильдия жандармов

 

AQBhWE5.png


 

Жандармерия не является гильдией в обычном понимании. Это временная служба, дающая возможность любому игроку осуществить правосудие в отсутствие Судьи или ГМ.

 

 

Как начать патрулировать?

  • В вашем INFO-триггере (/trigger info set 1), вы увидите "баланс голосов". Игрок с 1000 изумр. на балансе (они не расходуются) может отдать вам свой голос - раз в сутки. Для этого ему нужно стукнуть вас деревянной лопатой. Самому себе голос дать не выйдет.
  • Вы должны иметь не менее 5000 изумрудов на счету и не менее 1 голоса за вас. Изумруды не тратятся - это лишь дополнительное условие надежности игрока. Голос тратится.
  • В ЗТ вам нужно найти Офис Жандармерии (в левой части на втором этаже). Там нужно встать на зеленый квадрат и нажать кнопку. Вы получите сообщение о начале патрулирования.
  • Патрулирование длится один час и расходует один голос. Патрулирование завершается досрочно, если вы превысили порог нанесенного вами урона в 1000 единиц (примерно 5-6 мобов).

 

Особенности службы и задержания нарушителей.

  • Прежде всего - получите жезл правосудия в оружейной. Жезл работает правой кнопкой рядом с нарушителем. Жезл не работает массово.
  • В оружейной жандарм может выбрать Неуязвимость и Скорость, а также сбросить все эффекты.
  • Первое предупреждение нарушителю - временно замедляет и накладывает беспомощность (3 минуты).
  • Второе предупреждение накладывает постоянную беспомощность (слабость и утомление).
  • Третье - отправляет в тюрьму с кодом 20202.
  • Чтобы простить нарушителя и сбросить все предупреждения кроме тюрьмы - необходима чистка в спец.комнате. Жандарм становится на желтый квадрат и жмет кнопку - нарушитель в это время должен находиться в комнате очистки.
  • Жандармы! Обратите внимание - чистка снимет все эффекты, в том числе невидимость. Выход из комнаты без вашей помощи невозможен. Проверяйте кого чистите и сколько человек в комнате. Будьте бдительны!
  • Жандармы могут наказывать друг друга, но не Советника.
  • Командой /trigger info set 99 Жандармы и Советник могут смотреть код сигнализации, с которой улетел заключенный.

 

 

Схема на командных блоках.

 

Скрытый текст

 

циклический

импульсный

цепной

условный цепной

 

Назначение жандарма.

Скрытый текст

 

/scoreboard players remove @p[x=-77,y=78,z=-59,r=1,tag=!Police,score_policeVotes_min=1,score_Emerald_money_min=5000] policeVotes 1

/scoreboard players set @p[x=-77,y=78,z=-59,r=1] onlineVar 5000

/scoreboard players tag @p[x=-77,y=78,z=-59,r=1,tag=!Police] add Police

/scoreboard players set @p[x=-77,y=78,z=-59,r=1,tag=Police] damageDealtCops 0

/tellraw @p[x=-77,y=78,z=-59,r=1,tag=Police] {"text":"Удачной службы, мсье жандарм!","color":"yellow"}

 

 

Работа жезла.

Скрытый текст

 

/testfor @a[tag=Police,score_pupsik_min=1]

--Компаратор

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer_min=3,score_statPlayer=3] alarmCode 20202

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer_min=2,score_statPlayer=2] statPlayer 3

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /tellraw @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer_min=3,score_statPlayer=3] ["",{"text":"Получено второе предупреждение от жандарма ","color":"yellow"},{"selector":"@p[tag=Police,score_pupsik_min=1]"},{"text":". Для снятия ограничений обратитесь к жандарму. Последующие нарушения караются тюрьмой.","color":"red"}]

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /tellraw @p ["",{"text":"Вы вынесли последнее предупреждение, а также повесили слабость и утомляемость на игрока ","color":"yellow"},{"selector":"@p[r=4,score_statPlayer_min=3,score_statPlayer=3]"}]

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer=1] statPlayer 2

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /effect @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer=2,score_statPlayer_min=2] minecraft:slowness 200 5

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /effect @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer=2,score_statPlayer_min=2] minecraft:weakness 200 254

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /effect @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer=2,score_statPlayer_min=2] minecraft:mining_fatigue 200 254

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /tellraw @p[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik,score_statPlayer_min=2,score_statPlayer=2] ["",{"text":"Ваша скорость ненадолго снижена. Получено первое предупреждение от жандарма ","color":"yellow"},{"selector":"@p[tag=Police,score_pupsik_min=1]"}]

/execute @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] ~ ~ ~ /tellraw @p ["",{"text":"Вы замедлили и предупредили игрока ","color":"yellow"},{"selector":"@a[rm=1,r=4,score_statPlayer_min=2,score_statPlayer=2]"}]

/scoreboard players set @a[tag=Police,score_pupsik_min=1] pupsik 0

 

 

Отдать голос.

Скрытый текст

 

/execute @a[tag=!Sovetnik] ~ ~ ~ /tellraw @p[tag=!Sovetnik,r=4,rm=1,score_otpupsik_min=1,score_votePoint_min=1,score_Emerald_money_min=1000] ["",{"text":"Вы отдали свой голос игроку ","color":"yellow"},{"selector":"@p[tag=!Sovetnik]"}]

/execute @a[tag=!Sovetnik,score_otpupsik_min=1,score_votePoint_min=1] ~ ~ ~ /tellraw @a[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik] ["",{"text":"Получен голос от игрока ","color":"yellow"},{"selector":"@p[tag=!Sovetnik,score_otpupsik_min=1,score_votePoint_min=1]"}]

/execute @a[tag=!Sovetnik] ~ ~ ~ /scoreboard players remove @a[tag=!Sovetnik,rm=1,r=4,score_otpupsik_min=1,score_votePoint_min=1] votePoint 1

/execute @a[tag=!Sovetnik,score_otpupsik_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players add @a[rm=1,r=4,tag=!Sovetnik] policeVotes 1

/scoreboard players set @a[tag=!Sovetnik,score_otpupsik_min=1] otpupsik 0

 

 

Эффекты и прочее.

Скрытый текст

 

/effect @a[tag=Police,score_onlineVar_min=6200] clear

/tellraw @a[tag=Police,score_onlineVar_min=6200] {"text":"Ваша смена закончилась. Государство ценит ваши усилия!","color":"yellow"}

/scoreboard players tag @a[tag=Police,score_onlineVar_min=6200] remove Police

/execute @a[tag=Police] ~ ~ ~ /effect @p[tag=PSpeed] minecraft:speed 5 14

/execute @a[tag=Police] ~ ~ ~ /effect @p[tag=PResist] minecraft:resistance 5 4

/execute @a[tag=Police] ~ ~ ~ /effect @p[tag=PStrength] minecraft:strength 5 29

/effect @a[score_statPlayer_min=3] minecraft:mining_fatigue 6 254

/effect @a[score_statPlayer_min=3] minecraft:weakness 6 254

/scoreboard players tag @a[tag=Police,score_damageDealtCops_min=1000] remove Police

 

.

 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какая-то  грустная гильдия ( можем дадим им возможность пихать людей в терму и/или направлять их на исправительные работы?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наконец-то, обновили жандармерию - спасибо Року )

 

Подробности в первом посте :)

 

Система автоматизирована в игре.

Если игроки вам доверяют, то вам отдадут свои голоса. Голоса модное скопить ща несколько дней - на будущее.

Службу можно начать только в участке.

В 10/27/2014 в 12:04, Admin сказал:

Любой игрок может отдать вам свой голос - раз в сутки.

@Rock_tea, а разве любой?
Мы, вроде, говорили - что только граждане. Не?

 = тот, у кого достаточное количество времени наиграно + хотя бы 1к зелени на балансе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В 10/24/2017 в 08:24, Admin сказал:

@Rock_tea, а разве любой?
Мы, вроде, говорили - что только граждане. Не?

 = тот, у кого достаточное количество времени наиграно + хотя бы 1к зелени на балансе.

поправил

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Rock_tea
Можешь помочь нам ещё расписать инструкцию для Советника - а то он не в теме.

 + проверить восстанавливаемость гильдий после выпуска из тюрьмы

 + Советник может снимать штрафы?

 + проверить отчёты в лс о снятии штрафа при выпуске

 + где может Советник освобождать из тюрьмы - только в зоне тюрьмы или везде на сервере?
+ а штрафы может везде снимать или только в зоне тюрьмы?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот Тишина только что написала, что все её изумруды на месте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Достижения

19 часов назад, Admin сказал:

@Rock_tea
Можешь помочь нам ещё расписать инструкцию для Советника - а то он не в теме.

 + проверить восстанавливаемость гильдий после выпуска из тюрьмы

 + Советник может снимать штрафы?

 + проверить отчёты в лс о снятии штрафа при выпуске

 + где может Советник освобождать из тюрьмы - только в зоне тюрьмы или везде на сервере?
+ а штрафы может везде снимать или только в зоне тюрьмы?

 

19 часов назад, DirkTeN сказал:

Вот Тишина только что написала, что все её изумруды на месте.


 

Скрытый текст

 

1. Копы выдают предупреждения и снимают их в комнате чистки. И сажают в тюрьму, конечно. При назначении жандармом должно появиться сообщение, мол "Удачной службы, мсье жандарм".

 

2. Советник меняет игрокам клан и гильдию на новые - Пупсики. Именно поэтому его лопата чистит вообще всё - клан, гильдию, эффекты, тюрьму (p.s. Не совсем, клан и гильда обнуляются только у Пупсиков).

 

Сейчас работаю над тем, чтобы лопата работала выборочно.

 

@DirkTeN Вопрос, прям важный. Ты выпускал Тишу из тюрьмы лопатой? Использовал ли палку, хоть раз?

Почему спрашиваю - у пупсиков гильдия "Пупсики", поэтому для них все иначе - чистится в ноль

 

 

Все понятно, всем спасибо, решаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 минут назад, FoxSus сказал:

А что за работу не платят? 

А что - какие-то выдающиеся результаты есть на работе?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну как, работаешь жандармом на благотворительной основе? Там посадил +100, посодил не по делу -1000 ) отработал смену +10 ну или типо того )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да.

Это называется дружинник. Это помощники. На нашем сервере - это чисто ролеплей.

Просто один из основателей сервера захотел назвать эту роль жандармами.

 

Посадил не по делу = -1000.

Отработал смену = +10 в карму от довольных граждан.

Отработал 1000 смен = есть все шансы стать Советником или Народным депутатом и начать получать зп.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дружинникам произдной бесплатно дают ) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@DirkTeN

 

Поправил лопату.

  • Заключенных освобождает и снимает штраф.
  • Пупсиков отпупсивает.
  • Игроков, которым жандармы вынесли предупреждения - чистит от оных.

Дальше канеш посмотрим как будет работать))

2 часа назад, FoxSus сказал:

Дружинникам произдной бесплатно дают ) 

 Фокс, это халявная сила, скорость и неуяз на один час. Хотя бить мобов не выйдет, после 1000 урона сбросится дружинник) Но остальное в наличии.

@Admin Замутил наконец фишку. /trigger info set 99 - показывает Советнику и жандармам код сигналки заключенного.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 час назад, tichina сказал:

А машина с мигалками?

Можно на время службы ник обфусцировать )

Share this post


Link to post
Share on other sites

В 02.11.2017 в 01:50, Rock_tea сказал:

@DirkTeN

 

Поправил лопату.

  • Заключенных освобождает и снимает штраф.
  • Пупсиков отпупсивает.
  • Игроков, которым жандармы вынесли предупреждения - чистит от оных.

Дальше канеш посмотрим как будет работать))

 Фокс, это халявная сила, скорость и неуяз на один час. Хотя бить мобов не выйдет, после 1000 урона сбросится дружинник) Но остальное в наличии.

@Admin Замутил наконец фишку. /trigger info set 99 - показывает Советнику и жандармам код сигналки заключенного.

Лопата видно сделана очумелыми ручками 10 китайцев где-нибудь в подвалах Гонконга, ибо изюм не снимает и клан/гильдию не восстанавливает.

Edited by DirkTeN

Share this post


Link to post
Share on other sites
Достижения

6 минут назад, DirkTeN сказал:

Лопата видно китайская, ибо изюм не снимает и клан/гильдию не восстанавливает.

да ну как так >_< Иду смотреть.

 

Мистер Дирк ошибся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

10 часов назад, JinenryokuFu сказал:

Мы встретились в игре. На данный момент ситуация такая:

Игрок находится в группе (teams) заключенных. Я пытаюсь заставить его покинуть группу (с Кончисом прокатило), но когда я вывожу участников команды, игрок все еще в ней. 

Из вышесказанного следует, что что-то из жандармерии (что дало ему код 456789 после того, как он был выпущен) телепортирует его обратно в тюрьму, навешивает на него эффекты, и при попытке снять с него аларм-код снова присваивает ему тот же 456789. 

@Rock_tea, в комнате жандармерии нет кб с такими командами. Я не знаю, как с этим бороться, команда scoreboard teams leave не срабатывает или каким-то образом игрок тут же снова возвращается в группу, ибо на экране я вижу "Удален(о) игрок(ов) из своих команд: /ник игрока/.

------------------------------------------------------------

В итоге выяснилось, что группа как-то завязана на онлайн, игрок вышел, группа снялась, а после остальное уже нормально прошло, он на свободе. Жалуется, что после первого снятия аларм-кода, когда оказался на спауне, вынимал из эндер-сундука шалкер, просит вернуть. 

 

Джин, есть возможность изучить схему работы жандармерии, описанную в первом посте, на основе этих наблюдений - и попробовать предположить - где именно косяк?

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

8 часов назад, Admin сказал:

Джин, есть возможность изучить схему работы жандармерии, описанную в первом посте, на основе этих наблюдений - и попробовать предположить - где именно косяк?

Я предлагаю начать с начала - точно ли все функции жандармерии исполняются теми кб, которые стоят непосредственно в комнате? Нет ли маленького кб в ЦНС, который исполняет какую-нибудь майн.функцию? Там есть пустые кб. Команды, которые расположены в ЗТ просмотрю еще раз и представлю на рассмотрение сюда. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Достижения

Я думаю, что кб из первого поста - все в функциях.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By Admin
      МОДЕЛЬ ДЛЯ СБОРКИ
      настрой своего персонажа под свои потребности

      Тема, позволяющая настраивать своего персонажа под свои потребности.
      Игроки могут быть как миролюбивыми, так и воинственными по своей натуре.
      Любой игрок, в том числе и из любой гильдии, может заказать себе любые способности из перечисленных ниже.
      Всё настраивается по своему желанию из предлагаемого списка возможностей.
      С развитием игры и с течением времени список настроек будет изменяться.
      К сожалению, в некоторых случаях будут ограничения, которые я постараюсь максимально подробно описать.
      Желаемые умения и способности можно получить только за бонусные баллы.

      Длительность действия умений и способностей ограничена по времени:
       
      эффекты выдаются каждые пару секунд, но только в обычном мире; длительность эффекта обычно составляет 9999 секунд (этого должно быть вполне достаточно для путешествий по аду и, естественно, они остаются после выключения до истечения срока действия или до смерти); каждый эффект берётся на срок кратный месяцу; действие эффекта начинается с момента выдачи и дейстуют полный календарный срок до 23 часов 59 минут 59 секунд последнего дня (или более, если гейммастер забыл их отключить); список выбранных вами эффектов и срок их действия можно будет посмотреть в спойлере первого сообщения этой темы;  
       *уважаемые гейммастера, функция входа на полный сервер для игроков с мультипаспортом - включается/выключается с помощью плагина LuckPerms

       
      Чтобы получить желаемые эффекты, оставьте заявку в этой теме в свободной форме и укажите:
      желаемые эффекты; сроки действия;  
      При превышении некоторой суммы ББ, затраченных на эффекты в месяц, автоматически активируется услсуга "мультипаспорт" 😉
       
       
      Доступные эффекты:
       
      Список участников, их эффекты и сроки действия:
       
      FAQ:
       
    • By Admin
      В здании торговли на спауне появилась новая услуга!
      Теперь вы можете прикупить временных эффектов за изюмы 🙂
       
      Также можно прикупить долю в стойке - себе в собственность = доход от покупок игроков + скидка для себя любимого!!
      Просто отпишитесь в спец.теме, что хотите приобрести долю в стойке = её либо выставят на аукцион (если ничейная), либо - таким образом, оформите сделку с другим игроком = все будут знать, чья стойка.
       
      Предложение для игроков:
       
      "Скорость 4" "Скорость 6" "Скорость 8" "Спешка 5" "Спешка 10" "Сопротивление 4" "Сила 8" "Насыщение" "Ночное зрение" "Дыхание" "Прыжок"  
      Стоимость любого стандартного эффекта 99 изумрудов на 5 часов онлайна (более мощные эффекты дороже - 199 и 299 изюмов).
      Имейте ввиду, что после смерти эффекты не восстанавливаются.
      Также не рекомендуется покупать эффекты перед участием в ивентах Норца
       
      P.S.: если услуга будет пользоваться популярностью, то будем добавлять и другие эффекты, - прыжок, сопротивление, сила, огнестойкость, насыщение, подводное дыхание, ночное зрение, повышение здоровья... И всё это по единой цене - 99 изумрудов )))
       
       

    • By Rock_tea
      Бусты - эффекты, которые можно "накачать", набрать большое количество уровней. Они никак не связаны с эффектами гильдий и пакетов и работают параллельно. Помните, что более высокий эффект перебивает более слабый.
       
      неограниченное время действия. при получении урона (удары, падение, горение и.т.д.) копятся очки урона. Превышение порога (сейчас это 500) сбрасывает очки урона и отнимает по уровню от всех буст-эффектов. Переменную урона вывел всем игрокам в INFO.  максимальные уровни эффектов сейчас 30. Однако, можно повышать их "про запас", например до 35. На вас все равно будет эффект 30 уровня, однако при превышении порога урона будут тратиться "лишние" 5 уровней, не затрагивая эффекты.  
      Стойки находятся в Здании Торговли, левее других эффектов.
       
      Текущие расценки:
      За каждый уровень:
       
      Скорость - 32 
      Сила - 32 
      Повышение здоровья - 32 
       
      Скрин стоек:
       
      Логика:
       
       
       
    • By Admin
      Гильдия гномов
         


      Гильдия, дающая преимущества при раскопках, переплавке и выполнении квестов.
      Вполне себе дружелюбная.
      Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта.
      С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше бонусов.
      С момента введения этой гильдии переплавка будет доступна только гномам, а к предметам доступным для "переплавки" добавляются котлы, наковальни и кожаная броня  🙂 
      Кроме того, бонусы при переплавке округляются до целого числа в меньшую сторону.

      Раньше заявку на вступление в эту гильдию необходимо было оставлять в этой теме, а зелья нужно было класть в свой личный защищённый сундук на спауне.
      Теперь вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения).  
      Стоимость "исследования" каждого уровня этой специальности:
      (и всего 576 зелий за первый уровень - при самостоятельном вступлении в гильдию в здании торговли с сервером)
       
      -  х 640;
       
      Положительные эффекты:

      - "Гном I": 6% при переплавке;
      - "Гном II": 7% при переплавке + "Спешка I";
      - "Гном III": 8% при переплавке + "Спешка I";
      - "Гном IV": 9% при переплавке + "Спешка I" + 5% за квесты;
      - "Гном V": 10% при переплавке + "Спешка I" + 5% за квесты;
      - "Гном VI": 11% при переплавке + "Спешка II" + 5% за квесты;
      - "Гном VII": 12% при переплавке + "Спешка II" + 5% за квесты;
      - "Гном VIII": 13% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты";
      - "Гном IX": 14% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты";
      - "Гном X": 15% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты" + "Сопротивление I";
      - "Гном XI": 16% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты" + "Сопротивление I";
      - "Гном XII": 17% при переплавке + "Спешка III" + "10% за квесты" + "Сопротивление I";
      - "Гном XIII": 18% при переплавке + "Спешка III" + "10% за квесты" + "Сопротивление I";
      - "Гном XIV": 19% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I";
      - "Гном XV": 20% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I";
      - "Гном XVI": 22% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XVII": 24% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XVIII": 26% при переплавке + "Спешка IV" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XIX": 28% при переплавке + "Спешка IV" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XX": 30% при переплавке + "Спешка IV" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXI": 32% при переплавке + "Спешка IV" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXII": 34% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXIII": 36% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXIV": 38% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXV": 40% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXVI": 42% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXVII": 44% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXVIII": 46% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение";
      - "Гном XXIX": 48% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение" + "Регенерация I";
      - "Гном XXX": 50% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление II" + "Ночное зрение" + "Регенерация I";
       
       
      Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем гнома):

      - недоступна сдача шлака;
      - "Замедление I" и "Слабость II";
      - положительные эффекты гномам выдаются только по утрам;
       
       


      Команда: Dwarfs
      Цвет ника: "dark_gray"
      Префикс: нет
      Суффикс: " | D(I-XXX)"
         

      Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×