Перейти к содержанию

Admin

Администраторы
  • Публикаций

    14 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    185

Весь контент Admin

  1. Как всё происходит: один-два раза в год бэкапим и удаляем все файлы игроков (playerdata, stats и advancements) из папки world, которые не обновлялись больше месяца складируем архив файлов в папку backups/old_players_data/<текущий_год>_№ (доступ есть у @Admin @RedTeapot @Rock_tea @JinenryokuFu) - без архива запрщено!! архивы забираем себе на локальные компы и все восстановления делаем с локального компа, чтобы на серваке не было хлама Ща я сделаю очередной бэкап профилей, которые не заходили до 01.03.2018, например. Структура бэкапов будет примерно такая:
  2. Сделал, оформил, списал 5к
  3. Admin

    Сильные слабые мобы

    Отключили эффекты мобам - в рамках оптимизации TPS. Вроде, в этом и была основная проблема на сервере. Когда закончим с оптимизацией, я бы попробовал подумать над другими способами усиления мобов, например: плагин усиления мобов более хитро накладывать эффекты, чтобы они не всегда висели, например: первым тиком чистить эффекты с мобов во всём мире [type=!player] затем накладывать только на тех, которые в заданном радиусе вокруг игроков @e[r=10,rm=2] (что-нибудь такое) или просто [r=10] и длительностью на 5 сек = как только игрок уйдёт, мобы будут без эффектов (в том числе, тогда можно и на мирных мобов - см. ниже) вешать эффекты только на определённые типы мобов, а не на все (например, на домашних животных не вешать - их же много рядом с игроками; а мобов относительно мало) безе вариант - накладывать только, если игроков в онлайне меньше 10-15
  4. Сделал, оформил, 2к снял Не прогадаешь ) Ща лот раскупят - следующий дороже будет и уже можно и дивиденды получить, и другим игрокам продать ))))
  5. Налетай - акции сервера покупай!
    Кэшбек со штрафов и покупок на BBYA 🤩

  6. Сделал - 2000 снял, в первый пост записал Сделал - 4000 снял, в первый пост записал Сделал - 6000 снял, в первый пост записал
  7. Друзья! Указывайте - покупка/продажа, количество акций и цену за штуку Во избежание недопонимания
  8. Эта тема предназначена для общения с главным архитектором сервера по вопросам работ над общественными постройками. Также здесь вы можете спросить совета, например, о том, как лучше проработать вашу постройку, чтобы она соответствовала основной идее сервера и окружающему пространству. Главные архитекторы: @Mexises
  9. хз а какие твои проекты? покажи, что хочешь делать в этой должности )
  10. Червяк ток не очень красивый: если получится прокладывать дороги более естественно, было бы круто ) Для этого лучше прокладывать дороги в основные части карты, а уже потом соединять между собой по необходимости
  11. Предлагаю попробовать стартануть тему с акциями и дивидендами - распродать за недельку первый лот и выплатить по ним дивиденды за март ———————————- Я насчитал: 4 608 - налоги от терр 12 400 - налог на воздух (200 игроков зашли на сервер в марте, 2 изумруда в день, 31 день) 576 - штрафы 75 000 - продажа квартир 2 878 - манекены 2.0 576 - кастомные теги 4 608 - создание клана 1 440 - команды в КБ 432 - отметка на карте 2 304 - смена ника 300 - поломка бедрока 56 450 - сундуки на спауне Итого за март: 161 572 изумруда собрано 79 170 изумрудов к выплате игрокам
  12. Заявки/ордера на торговлю акциями между игроками:
  13. да - норм, прост уточнил поэтому ж тебя и спрашиваю всегда ))) ок - сегодня порежу Край и Ад Порезал ад, границу убрал Край завтра порежу - очень долго
  14. Вроде, всё норм с ценностью песка душ. Да - вайп ада позволяет снова набрать его. Но и новым игрокам это надо делать когда-то. Поэтому сам по себе вайп не очень страшен - просто не делаем его часто. В прошлый раз вроде в 2015 году делали (может, в 2017-ом) - тогда точно такой же вопрос был. = режем точно. ----------------------------------------------- Меня теперь больше интересует вопрос - а надо ли заморачиваться ради 700 блоков? Мы можем рассматривать полный вайп ада? Или лучше так не делать, чтобы центр ада не рушить и оставить все постройки и дороги? Прост, если переживёте перестройку центра ада, то может и правда грохнуть его? * Край так не стоит наверное делать (но это не точно)
  15. Но Григ да - тру-политик-бизнесмен и наш мессия ) родился и играл не в том месте и не в то время )))
  16. Admin

    Тюрьма №3

    фига вы нюансы помните... это прям в фак надо расписывать )
  17. а каким должен быть баланс? там, да - был момент, когда мы меняли scoreboard.dat с содержимым переменных... это более муторно восстанавливать и пока хз, где этот файл
  18. ох.... посмотрю... ну, тип заменил профили - проверяй
  19. Admin

    Сильные слабые мобы

    забавная тема в частности, можно часть эффектов гильдий убрать и атрибутом навесить, типа, generic.luck вместо отрицательной удачи эффектом (мы же определили, что эффект замедляет, а он на всех игроках) но это надо прям в отдельную тему и знатно расписать прежде чем делать
  20. Admin

    Сильные слабые мобы

    что это? есть ссылка курнуть? желательно поофициальнее
  21. Admin

    Плагин AutoSaveWorld

    Перенастроили автосейв на раз в 30 минут (до этого было каждые 5 минут и вероятно это дополнительно нагружало сервер)
  22. Admin

    Плагин AutoSaveWorld

    Неплохой плагин для сохранения и бэкапа мира. Давно с ним дружу, но настраивается он сложно. Инфа | FAQ | Свежие версии Как залить на Dropbox: Решил продублировать FAQ: Мне нужна помощь с настройкой удалённой отправки бэкапов без использования диска на хостинге сервера. Устроит любой вариант - хоть FTP, хоть Dropbox (думаю, что с этим сложнее). В первую очередь, нужна помощь с правильными параметрами отправки бэкапов на удалённый FTP. Вопрос по этой секции конфига: backup: enabled: true interval: 86400 savebefore: true broadcast: true rateLimit: -1 localfs: enabled: true destinationfolders: - /game/test/. zip: true worlds: - '*' MaxNumberOfWorldsBackups: 15 pluginsfolder: false MaxNumberOfPluginsBackups: 15 otherfolders: [] MaxNumberOfOtherFoldersBackups: 15 excludefolders: [] ftp: enabled: false sftp: false hostname: 127.0.0.1 port: 21 login: user password: password path: asw zip: false worlds: - '*' pluginsfolder: false otherfolders: [] excludefolders: [] maxNumberOfBackups: 4 Нужно настроить плагин так, чтобы: в идеале на хостинге сервера вообще не создавались файлы бекапа из-за нехватки места нужно сразу отправлять бэкап на фтп, если это возможно в идеале - сразу заархивированным если не получится создавать архив на лету, то в идеале - отправлять файлы на удалённый FTP, там архивировать их и автоматически удалять по завершении процедуры. Нужно именно постараться провести успешный тест. Теоретически могу выделить тестовые сервера для этого, но лучше провести тест самостоятельно. В общем, я так понимаю, что: отключу - автобэкап, сохранение локальных файлов (это не сработало - всё равно локально создаёт файлы), включу - фтп и архивацию. Вчера, во время тестов, я ни разу не увидел архивов. Ранее, год или два назад я уже юзал этот плагин и тогда архивы, вроде бы, создавались... Заранее спасибо
  23. Admin

    Тюрьма №3

    там вроде по переменной онлайн проверяется (могу путать) в крайнем случае можно выдать нужное значение, чтобы ЦНС не возбуждалась на него
  24. Admin

    Кастомные теги

    Мы думали-думали и, наконец, придумали! С этого момента игрокам будут доступны кастомные теги. Их можно будет использовать для различных целей. Услуга платная. Общая информация: Используемые значения:

×