Перейти к содержанию

Mechanical_Dog

Граждане
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mechanical_Dog

  1. Mechanical_Dog

    Воскрешение игрока

    Доброго всего всем. Возможно ли восстановить данные относительно меня на сервер, территорию пока вернуть не прошу ибо не прочитал пока новые правила землепользования, хотелось бы просто разачеркнуть ник и вернуть содержимое эндер сундука.
  2. Mechanical_Dog

    Воскрешение игрока

    Я может не туда написал, просто мне подсказывали - что возможно восстановить часть своего имущества.
  3. Первое что надо сделать это поменять комнату для первого входа. Комната должна быть без выхода и с кнопками дающие правила сервера и ссылки для регистрации. Причем я бы был рад увидеть небольшую обучалку из нескольких комнат где показывать как класть деньги , и что есть из услуг сервера. Выход из этой стартовой комната должен награждаться едой и тп на спавн обычный. Действительно если никого не отсеивают то достаточно дебафа такого что б его кто угодно мог убить из игроков (даже гном) сокращение хп, уязвимость, или флаг что его можно бить в пвп, а ему нельзя. А после регистрации выдавать стартовый бонус и снятие дебафа. Я вижу одну из проблем небольшого онлайна - маленькую карту. не не для меня она достаточно большая да и селится есть где кому. Но у любого человека есть зона комфорта - например замок JineryukuFu от меня находится на комфортном расстоянии и я не беспокоюсь что там строиться делается живется. А вот если бы поселился кто то в магический дом рядом со мной я бы начал волноваться и пытался бы оговорить что строится будет на соприкасающихся территориях. Каждому игроку/человеку нужно сколько то место в кубах особенно для тех кто строить любит и для него интерес именно в постройках. Для тех кто играет ради взаимодействия с другими игроками должны быть возможности селится колхозом что б играть можно было вместе и было чувство коллектива. Но такие колхозы/горда/поселки/кланы могут делаться только игроками и администрация мало причастна к этому. Так же можно увеличить онлайн за счет направленной рекламы в топах конечно реклама эффективна, но посетители там те кто хочет быстро во что то сыграть найти место где можно лицензию попробывать и тд. То есть из тех 100 человек которые готовы играть здесь действительно готовы только пару.
  4. Mechanical_Dog

    Флудильня No4

    С таким ником надо на моей плантации картофеля рабом вкалывать а не ордена основывать
  5. Построил метеостанцию на границы новой генерации в юго-западном углу Координаты -2040, 1010 Так как у меня нету бедрока и комблоков вырыл подвал и оставил там части редстоунасхем в сундуке. Затраченные ресурсы все кроме бэдрока офкоз
  6. Можно мне сей девайс "Неразрушимый топор" x 1 = 50 ББ "Эффективность 5", "Неразрушимость 5" /give @p diamond_axe 1 0 {ench:[{id:32,lvl:5},{id:34,lvl:5}],display:{Name:Неразрушимый топор}}
  7. В 1,9 можно через ком блоки сделать такие штуки как если на блоке айди лежит 64 хлеба то игроку рядом наложить проклятье на 0 сек (это снять). То есть маленький алтарь можно построить самому без комблоков просто из правильных блоков и бросать нужное кол во еды Если конечно я ничего не напутал ) Сам не делал такое, но видел подобные вещи
  8. Mechanical_Dog

    Новая тюрьма

    Газовая камера потому что она делается из зелий. А вода и свет очень атмосферно не надо на меня наговаривать
  9. Я тут где то увидел про значимость еды. Типа увеличить ее потребление и про дебаф голода, но это как то нелепо если честно и не так уж потребляет еду. Я предлагаю систему "Смертельный голод". Каждый раз при смерти на игрока накладывается эффект сокращения хп и чем больше раз умер тем сильней эффект. Что бы его снять надо пожертвовать "богам" еды эквивалентную 128 единицам голода. Новички имеют в запасе бесплатных 9 жизней. Как бы деталей могу больше накидать, но больше это уже реализация. А так как вам идея ?
  10. Ну, давай (вместо третьего варианта, предложенного мной ранее неподалёку) ) Все старые ссылки битые поэтому не могу знать куда ведет третья.
  11. Mechanical_Dog

    Новая тюрьма

    Я тут тоже решил сделать тюрьму .... че то я много чего хочу ..... Вообще представление такое. Я возьму небольшой остров отращу ему немного высоту и обрывистость сделаю причал, а сама тюрьма будет состоять из администрации это первый корпус. Корпус для обычных заключенных со столовой и комнатой отдыха, просторные камеры с решетками,в камеры посадим свино-зомбей . Эти два здания будут сторонами квадрата, а в противоположном углу будет более маленькое квадратное здание там будут особо тяжкие заключенные тут камеры будут с железными дверьми и окошками для пищи там будут сидеть зомби, но в центре будет яма из бедрока в нее будет капать вода сверху и гореть одна лампочка далеко вверху. Второй этаж этого здания будет занимать комната для приведения испытания я думаю это будет газовая камера. Если интересно администрации то мне бы бедрока на яму и бирок на заключенных. Насчет смет не знаю пока надо все еще обмозговать и все такое.
  12. Возможно ли строительство тут это не далеко от запланированных дорог и есть кому пользоваться рядом я, город без названия и еще люди кто в углу живут.
  13. Mechanical_Dog

    Есть вопросы? Пиши здесь )

    Как то странно прошел через территорию грига а потом потопал на терру Dosya по подводным тунелям и в какой то момент я его упустил у него броня появилась. Я просто поглядывал за ним до этого по карте и он голый ходил. А тут сразу полный столбик. ПАДАЗРИТЕЛЬНА
  14. Можно застолбить этот участок Координаты -2046, 424 -2360, 800 ЗЫ: И за одно обменяйте отравленный картофель на зелья опыта позязя
  15. Mechanical_Dog

    Приём шлака

    А у меня такой вопрос: В будещем патче 1.9 будет возможность отслеживать предметы по количеству и ставить на них тэги различные. С помощью этого есть забавные схемы комблоков например такие https://youtu.be/VDh7F7qAdfI И собственно вопрос может когда перейдем сделаем такую функцию чтоб шлак можно было сдавать быстрей ?
  16. Может немножко изменить западное направления что бы больше пролегала по земле и была поближе ко мне =3
  17. Mechanical_Dog

    Есть вопросы? Пиши здесь )

    А если я вижу как другой игрок ходит по чужой территории и вдруг у него броня с 0 до 9 поднимается, а никого кто является представителем закона нет.Что делать?
  18. Mechanical_Dog

    Предложи Свой Квест

    Ресурс все равно будет потрачен, а тот кто перехватил храм попадет под негодование того кто платил. Самый простой способ менять геймод и и раздевать. Но вот можно ли это с комблоков сделать хз. Конечно ручками перестраивать надо ))) Например у меня в подвале будет лабиринт который я иногда перестраиваю, а оттуда уже копируется.
  19. Mechanical_Dog

    Предложи Свой Квест

    Я че то начел писать и написал много бреда. Как я себе это представляю. Пять храмов один в центре другие слегка разбросаны по миру. В центральном храме нужно совершить действие (я предлагаю бросить например блок изумруда которого течением воды засосет в механизм активации) после этого рандомно или последовательно открывается храм и он доступен всем кто первый зашел тот и будет квестить то есть халявка для кого то. Каждый из 4 храмов отдельно делается и там должны быть условия проигрыша и выиграша. Например упал в паркуре тебя тп на улицу и центральный храм снова можно запустить. А если добрался до вершины то получает баф тп в комнату выбора (если делать месячное соревнование) и после этого тп на улицу и центральный храм снова можно активировать. Механизм храмов. Паркур добраться до вершины или упасть это легкие проверки это я знаю как реализуется. Главное что бы там нельзя жульничить было эту проверку я не знаю как делать чтоб блоки не ставили или не ломали и тд. Стеклянный лабиринт тоже просто делает трехмерный лабиринт как в головоломки где надо шарик провести. Сверху вниз идем. И опять проверка на разрушение и лабиринт каждый раз наверно надо копировать. И иногда перестраивать. Ограничением может быть время. Арена с мобами там просто нужно забрать все у игрока дать ему мечик и заспавнить мобов. Как только все мобы умрут открыть дверь или пока игрок не умрет то тогда все. Вот тут я не знаю возможно ли такую проверку сделать. Ну и бильярд это прямоугольная арена несколько мобов одна луза мобы сильно замедлены и сильно набафаны на защиту есть лук на оталкивание И надо за время заталкать в лузу как можно больше. Падает моб в лузу добавляется счетчик как только набрался открылась дверь на волю. Я думаю большую часть я мог бы и сам разработать но мне надо будет на это время. Механизм активации центрального храма легко. Паркур и лабиринт все кроме проверки целостности. С мобами я особо не пробывал извращаться. Построить сами храмы смогу конечно.
  20. Mechanical_Dog

    Предложи Свой Квест

    У меня тут в голове созрела такой квестик. Не всеми любимый принеси 100 штук зайчих зубов, а немного другого типа. Около спавна стоит здание зайдя в него и принеся пожертвование (изумруд например) на весь сервер пишется, храм Земли/Огня/Воды/Воздуха открыт. Теперь кто быстрей дойдет до нужно место тот будет выполнять задание дверь за вошедшим закроется и никто больше не может попасть внутрь Я предлагаю 4 вида : 1 - пааааркууур как всеми любимый 2 - Арена с мобами 3 - Стеклянный лабиринт 4 - Бильярд (у тебя лук на отталкивание и бессмертные мобы игнорирующие игрока, нужна затолкать определенное кол во моба в лузу на время). Пройдя испытание игрок получает баф на час в зависимости от храма. И еще одно для соревнования каждый игрок может выбрать себе сторону и по окончанию проголосовать и если его сторона победит по количеству голосов то в конце месяца все кто выбрал ту же сторону получат плюшку.
  21. Болезнь от картофеля х 20
  22. Mechanical_Dog

    Разборки

    Обращаюсь к Администрации. Вчера 24.02 произошел инцидент, который оставил нехороший осадок у меня. BearArt не выполнил условия пользования территории и не обозначил ее забор или указателями на карте, как говорится в пункте 1.5. И в следствии этого возникло недоразумения начавшиеся с фамильярного у грубого требования от Дарта (DB_ADMIN) освободить территорию где проживает Vario. После чего с подачи дарта конфликт был продолжен и раздут с вызовом BearArt . По итогом считаю права на территорию у bearart недействительными по причине не выполнения обязательств. И необходимо провести беседу с дартом о том как следует поддерживать здоровую атмосферу в обществе на месте ответственного лица и о не позволительности "кумовства" все очень прискорбно РЕДАКТИРОВАНО Хотел бы еще дополнительно пояснить по просьба одного человека. Вчера Дарт хотел быстро исполнить закон так как он понимал в неоправданно жестко. Суть конфликта наложение территорий BearArt и Vario . Территория Арта была подана на одобрение 10 декабря и одобрена, но он до сих пор никак не обозначил на карте свое присутствие и на глобальной карте так же нет пометки. Vario так же подала и права на территорию, поставила забор который очертил территорию. И Случилось наложение, а в дальнейшем выяснилось что арт имел планы и на территорию дальше обозначеной им границы. Дарт решил все дело у себя в голове и решил выгнать Варио с ее территория, а не пытаться разобраться на форуме как сказано в правилах. Для своего решение он привлек арта и запугивание третирование и киданием в нас тем что нашел. Я был свидетелем и был убит более 10 раз. Хотя вообще не являюсь жителем того региона. Вобщем я недоволен его поведением. Так же считаю если Арт не выполнил условия он должен без преимуществ обсуждать спорный момент разграничивания территории.
  23. Mechanical_Dog

    Варианты дорог

    Я за то что бы дороги были разные. Первый тип дорог большие магистрали которые во первых должны быть заметны с карты, а во вторых проходить через всю карту. Вдоль них можно расположить "Гостиные дома" эндеры, порталы. Организация этой стройки занимается администрация. Второй тип это небольшие дороги местного значения оформленные соответствующе местности. В силу простой логике никто в реальном мире не стал бы вести дорогой камень в пустыню или болото это не рентабельно. Стройкой подобных дорог возлагается на владельцев соседствующих территорий. Почему? В соседней теме обсуждается право прохода через территорию, и оно должно быть, и вполне справедливо, что собственник должен выбирать стиль дороги рядом с собой - который будет гармонировать с его постройками. А насчет Порталов возле дорог. Если делать подобное то надо будет продублировать основные дороги в аду сделать их свинобезопасными и отодвинуть личные порталы от основной трассы во избегания не преднамеренного вторжения в частный дом.
  24. Mechanical_Dog

    Заказ №27: "Новый спаун"

    Давай те еще раз поговорим про глину. Вот скрин торгового предложения глиномеса. Стак стоит 16 изумрудов. Государство же предлагает за стак 6 изумрудов. Скриншот залил на гуглдок https://drive.google.com/file/d/0B2Gn3T_Wt0mTSHptQmJtdzBtNkU/view?usp=sharing Что бы узнать условия сделки даже не нужен скриншот так как код выложен в теме А теперь я приведу расчет стоимости буду я опираться на то что стек чего угодно стоит 1 изумруд как шлак и на ценах закупок других блоков. Глиняный блок разбивается на 4 куска глины. Значит один стек минимум стоит 4 изумруда. Для изготовления стека крашеной глины нужно 8 лаймового красителя и 8 угля. Лаймовый краситель это 8 шлака и пол уголька (на обжиг кактуса) их я не буду считать. Стоимость угля в пунктах запроса нету угля но есть доски которые стоят 8 за стек который равен 16 бревен, который приблизительно равен 16 угля. Значит стоимость угля равна 4 изумрудам. И так : Стек глиняных блоков + 8 углей = 4 изумруда + 4 изумруда= 8 изумрудов базовая цена. Без мелких затрат на краситель. Я прошу 9 изумрудов так как процесс добычи и обжарки долгий и не дает никакого сопутствующей прибыли. Так же насчет цен : Земля = наценка 100%, Доски наценка 300%. Ценно образование очень странное. PS: Большая просьба подписывайте название пунктов закупки буквами у меня текстур пак и я не всегда могу отличить листу которую просят
  25. Я за если не надо будет слишком надолго оставлять мою картошечку. Предлагаю зайти и быстро построить логотип нашего сервера ке ке ке.

×