Mechanical_Dog
Граждане-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
BBya вики
Весь контент Mechanical_Dog
-
Доброго всего всем. Возможно ли восстановить данные относительно меня на сервер, территорию пока вернуть не прошу ибо не прочитал пока новые правила землепользования, хотелось бы просто разачеркнуть ник и вернуть содержимое эндер сундука.
-
Я может не туда написал, просто мне подсказывали - что возможно восстановить часть своего имущества.
-
Первое что надо сделать это поменять комнату для первого входа. Комната должна быть без выхода и с кнопками дающие правила сервера и ссылки для регистрации. Причем я бы был рад увидеть небольшую обучалку из нескольких комнат где показывать как класть деньги , и что есть из услуг сервера. Выход из этой стартовой комната должен награждаться едой и тп на спавн обычный. Действительно если никого не отсеивают то достаточно дебафа такого что б его кто угодно мог убить из игроков (даже гном) сокращение хп, уязвимость, или флаг что его можно бить в пвп, а ему нельзя. А после регистрации выдавать стартовый бонус и снятие дебафа. Я вижу одну из проблем небольшого онлайна - маленькую карту. не не для меня она достаточно большая да и селится есть где кому. Но у любого человека есть зона комфорта - например замок JineryukuFu от меня находится на комфортном расстоянии и я не беспокоюсь что там строиться делается живется. А вот если бы поселился кто то в магический дом рядом со мной я бы начал волноваться и пытался бы оговорить что строится будет на соприкасающихся территориях. Каждому игроку/человеку нужно сколько то место в кубах особенно для тех кто строить любит и для него интерес именно в постройках. Для тех кто играет ради взаимодействия с другими игроками должны быть возможности селится колхозом что б играть можно было вместе и было чувство коллектива. Но такие колхозы/горда/поселки/кланы могут делаться только игроками и администрация мало причастна к этому. Так же можно увеличить онлайн за счет направленной рекламы в топах конечно реклама эффективна, но посетители там те кто хочет быстро во что то сыграть найти место где можно лицензию попробывать и тд. То есть из тех 100 человек которые готовы играть здесь действительно готовы только пару.
-
С таким ником надо на моей плантации картофеля рабом вкалывать а не ордена основывать
-
Заказ №17: "Разработка, дизайн и строительство метеостанций"
Mechanical_Dog ответил Admin в теме Гос.заказы
Построил метеостанцию на границы новой генерации в юго-западном углу Координаты -2040, 1010 Так как у меня нету бедрока и комблоков вырыл подвал и оставил там части редстоунасхем в сундуке. Затраченные ресурсы все кроме бэдрока офкоз -
Можно мне сей девайс "Неразрушимый топор" x 1 = 50 ББ "Эффективность 5", "Неразрушимость 5" /give @p diamond_axe 1 0 {ench:[{id:32,lvl:5},{id:34,lvl:5}],display:{Name:Неразрушимый топор}}
-
Нововведения в игровой процесс на нашем сервере
Mechanical_Dog ответил Admin в теме Городское собрание
В 1,9 можно через ком блоки сделать такие штуки как если на блоке айди лежит 64 хлеба то игроку рядом наложить проклятье на 0 сек (это снять). То есть маленький алтарь можно построить самому без комблоков просто из правильных блоков и бросать нужное кол во еды Если конечно я ничего не напутал ) Сам не делал такое, но видел подобные вещи -
Газовая камера потому что она делается из зелий. А вода и свет очень атмосферно не надо на меня наговаривать
-
Нововведения в игровой процесс на нашем сервере
Mechanical_Dog ответил Admin в теме Городское собрание
Я тут где то увидел про значимость еды. Типа увеличить ее потребление и про дебаф голода, но это как то нелепо если честно и не так уж потребляет еду. Я предлагаю систему "Смертельный голод". Каждый раз при смерти на игрока накладывается эффект сокращения хп и чем больше раз умер тем сильней эффект. Что бы его снять надо пожертвовать "богам" еды эквивалентную 128 единицам голода. Новички имеют в запасе бесплатных 9 жизней. Как бы деталей могу больше накидать, но больше это уже реализация. А так как вам идея ? -
Заказ №17: "Разработка, дизайн и строительство метеостанций"
Mechanical_Dog ответил Admin в теме Гос.заказы
Ну, давай (вместо третьего варианта, предложенного мной ранее неподалёку) ) Все старые ссылки битые поэтому не могу знать куда ведет третья. -
Я тут тоже решил сделать тюрьму .... че то я много чего хочу ..... Вообще представление такое. Я возьму небольшой остров отращу ему немного высоту и обрывистость сделаю причал, а сама тюрьма будет состоять из администрации это первый корпус. Корпус для обычных заключенных со столовой и комнатой отдыха, просторные камеры с решетками,в камеры посадим свино-зомбей . Эти два здания будут сторонами квадрата, а в противоположном углу будет более маленькое квадратное здание там будут особо тяжкие заключенные тут камеры будут с железными дверьми и окошками для пищи там будут сидеть зомби, но в центре будет яма из бедрока в нее будет капать вода сверху и гореть одна лампочка далеко вверху. Второй этаж этого здания будет занимать комната для приведения испытания я думаю это будет газовая камера. Если интересно администрации то мне бы бедрока на яму и бирок на заключенных. Насчет смет не знаю пока надо все еще обмозговать и все такое.
-
Заказ №17: "Разработка, дизайн и строительство метеостанций"
Mechanical_Dog ответил Admin в теме Гос.заказы
Возможно ли строительство тут это не далеко от запланированных дорог и есть кому пользоваться рядом я, город без названия и еще люди кто в углу живут. -
Как то странно прошел через территорию грига а потом потопал на терру Dosya по подводным тунелям и в какой то момент я его упустил у него броня появилась. Я просто поглядывал за ним до этого по карте и он голый ходил. А тут сразу полный столбик. ПАДАЗРИТЕЛЬНА
-
Можно застолбить этот участок Координаты -2046, 424 -2360, 800 ЗЫ: И за одно обменяйте отравленный картофель на зелья опыта позязя
-
А у меня такой вопрос: В будещем патче 1.9 будет возможность отслеживать предметы по количеству и ставить на них тэги различные. С помощью этого есть забавные схемы комблоков например такие https://youtu.be/VDh7F7qAdfI И собственно вопрос может когда перейдем сделаем такую функцию чтоб шлак можно было сдавать быстрей ?
-
Может немножко изменить западное направления что бы больше пролегала по земле и была поближе ко мне =3
-
А если я вижу как другой игрок ходит по чужой территории и вдруг у него броня с 0 до 9 поднимается, а никого кто является представителем закона нет.Что делать?
-
Ресурс все равно будет потрачен, а тот кто перехватил храм попадет под негодование того кто платил. Самый простой способ менять геймод и и раздевать. Но вот можно ли это с комблоков сделать хз. Конечно ручками перестраивать надо ))) Например у меня в подвале будет лабиринт который я иногда перестраиваю, а оттуда уже копируется.
-
Я че то начел писать и написал много бреда. Как я себе это представляю. Пять храмов один в центре другие слегка разбросаны по миру. В центральном храме нужно совершить действие (я предлагаю бросить например блок изумруда которого течением воды засосет в механизм активации) после этого рандомно или последовательно открывается храм и он доступен всем кто первый зашел тот и будет квестить то есть халявка для кого то. Каждый из 4 храмов отдельно делается и там должны быть условия проигрыша и выиграша. Например упал в паркуре тебя тп на улицу и центральный храм снова можно запустить. А если добрался до вершины то получает баф тп в комнату выбора (если делать месячное соревнование) и после этого тп на улицу и центральный храм снова можно активировать. Механизм храмов. Паркур добраться до вершины или упасть это легкие проверки это я знаю как реализуется. Главное что бы там нельзя жульничить было эту проверку я не знаю как делать чтоб блоки не ставили или не ломали и тд. Стеклянный лабиринт тоже просто делает трехмерный лабиринт как в головоломки где надо шарик провести. Сверху вниз идем. И опять проверка на разрушение и лабиринт каждый раз наверно надо копировать. И иногда перестраивать. Ограничением может быть время. Арена с мобами там просто нужно забрать все у игрока дать ему мечик и заспавнить мобов. Как только все мобы умрут открыть дверь или пока игрок не умрет то тогда все. Вот тут я не знаю возможно ли такую проверку сделать. Ну и бильярд это прямоугольная арена несколько мобов одна луза мобы сильно замедлены и сильно набафаны на защиту есть лук на оталкивание И надо за время заталкать в лузу как можно больше. Падает моб в лузу добавляется счетчик как только набрался открылась дверь на волю. Я думаю большую часть я мог бы и сам разработать но мне надо будет на это время. Механизм активации центрального храма легко. Паркур и лабиринт все кроме проверки целостности. С мобами я особо не пробывал извращаться. Построить сами храмы смогу конечно.
-
У меня тут в голове созрела такой квестик. Не всеми любимый принеси 100 штук зайчих зубов, а немного другого типа. Около спавна стоит здание зайдя в него и принеся пожертвование (изумруд например) на весь сервер пишется, храм Земли/Огня/Воды/Воздуха открыт. Теперь кто быстрей дойдет до нужно место тот будет выполнять задание дверь за вошедшим закроется и никто больше не может попасть внутрь Я предлагаю 4 вида : 1 - пааааркууур как всеми любимый 2 - Арена с мобами 3 - Стеклянный лабиринт 4 - Бильярд (у тебя лук на отталкивание и бессмертные мобы игнорирующие игрока, нужна затолкать определенное кол во моба в лузу на время). Пройдя испытание игрок получает баф на час в зависимости от храма. И еще одно для соревнования каждый игрок может выбрать себе сторону и по окончанию проголосовать и если его сторона победит по количеству голосов то в конце месяца все кто выбрал ту же сторону получат плюшку.
-
Болезнь от картофеля х 20
-
Обращаюсь к Администрации. Вчера 24.02 произошел инцидент, который оставил нехороший осадок у меня. BearArt не выполнил условия пользования территории и не обозначил ее забор или указателями на карте, как говорится в пункте 1.5. И в следствии этого возникло недоразумения начавшиеся с фамильярного у грубого требования от Дарта (DB_ADMIN) освободить территорию где проживает Vario. После чего с подачи дарта конфликт был продолжен и раздут с вызовом BearArt . По итогом считаю права на территорию у bearart недействительными по причине не выполнения обязательств. И необходимо провести беседу с дартом о том как следует поддерживать здоровую атмосферу в обществе на месте ответственного лица и о не позволительности "кумовства" все очень прискорбно РЕДАКТИРОВАНО Хотел бы еще дополнительно пояснить по просьба одного человека. Вчера Дарт хотел быстро исполнить закон так как он понимал в неоправданно жестко. Суть конфликта наложение территорий BearArt и Vario . Территория Арта была подана на одобрение 10 декабря и одобрена, но он до сих пор никак не обозначил на карте свое присутствие и на глобальной карте так же нет пометки. Vario так же подала и права на территорию, поставила забор который очертил территорию. И Случилось наложение, а в дальнейшем выяснилось что арт имел планы и на территорию дальше обозначеной им границы. Дарт решил все дело у себя в голове и решил выгнать Варио с ее территория, а не пытаться разобраться на форуме как сказано в правилах. Для своего решение он привлек арта и запугивание третирование и киданием в нас тем что нашел. Я был свидетелем и был убит более 10 раз. Хотя вообще не являюсь жителем того региона. Вобщем я недоволен его поведением. Так же считаю если Арт не выполнил условия он должен без преимуществ обсуждать спорный момент разграничивания территории.
-
Я за то что бы дороги были разные. Первый тип дорог большие магистрали которые во первых должны быть заметны с карты, а во вторых проходить через всю карту. Вдоль них можно расположить "Гостиные дома" эндеры, порталы. Организация этой стройки занимается администрация. Второй тип это небольшие дороги местного значения оформленные соответствующе местности. В силу простой логике никто в реальном мире не стал бы вести дорогой камень в пустыню или болото это не рентабельно. Стройкой подобных дорог возлагается на владельцев соседствующих территорий. Почему? В соседней теме обсуждается право прохода через территорию, и оно должно быть, и вполне справедливо, что собственник должен выбирать стиль дороги рядом с собой - который будет гармонировать с его постройками. А насчет Порталов возле дорог. Если делать подобное то надо будет продублировать основные дороги в аду сделать их свинобезопасными и отодвинуть личные порталы от основной трассы во избегания не преднамеренного вторжения в частный дом.
-
Давай те еще раз поговорим про глину. Вот скрин торгового предложения глиномеса. Стак стоит 16 изумрудов. Государство же предлагает за стак 6 изумрудов. Скриншот залил на гуглдок https://drive.google.com/file/d/0B2Gn3T_Wt0mTSHptQmJtdzBtNkU/view?usp=sharing Что бы узнать условия сделки даже не нужен скриншот так как код выложен в теме А теперь я приведу расчет стоимости буду я опираться на то что стек чего угодно стоит 1 изумруд как шлак и на ценах закупок других блоков. Глиняный блок разбивается на 4 куска глины. Значит один стек минимум стоит 4 изумруда. Для изготовления стека крашеной глины нужно 8 лаймового красителя и 8 угля. Лаймовый краситель это 8 шлака и пол уголька (на обжиг кактуса) их я не буду считать. Стоимость угля в пунктах запроса нету угля но есть доски которые стоят 8 за стек который равен 16 бревен, который приблизительно равен 16 угля. Значит стоимость угля равна 4 изумрудам. И так : Стек глиняных блоков + 8 углей = 4 изумруда + 4 изумруда= 8 изумрудов базовая цена. Без мелких затрат на краситель. Я прошу 9 изумрудов так как процесс добычи и обжарки долгий и не дает никакого сопутствующей прибыли. Так же насчет цен : Земля = наценка 100%, Доски наценка 300%. Ценно образование очень странное. PS: Большая просьба подписывайте название пунктов закупки буквами у меня текстур пак и я не всегда могу отличить листу которую просят
-
Дружественные визиты на другие лицензионные сервера
Mechanical_Dog ответил Admin в теме Сервера игроков
Я за если не надо будет слишком надолго оставлять мою картошечку. Предлагаю зайти и быстро построить логотип нашего сервера ке ке ке.