Dosia
Граждане-
Публикаций
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
BBya вики
Весь контент Dosia
-
Хочу выдвинуть свою кандидатуру на пост Народного Депутата. Голосуйте за меня! Всегда ваш, Dosya, олдфаг, мародёр и мерзавец!
-
Прошу вписать Borik227 обратно в гильдию гномов. Он был в тюрьме
-
Дося, Доська, Дос
- 57 ответов
-
- игроки
- grig_kosilov
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@alfkaluga я даю тебе безпроцентный и бессрочный займ на необходимую тебе сумму. @Admin возьми у меня деньги из ячейки в банке. Во имя Олдфагов!!! Готов! Дай ссылку на тему
-
А вот и сорока Половину бери у меня. Калуга, ты не против?
-
Всем привет! У меня обчистили мой "сейф". Вынесли всё. Прошу разобраться. Спасибо
-
х 54$ в сундуке в моей ячейки
-
6. Premier Pro->Preferences->Playback, там есть выбор на какой моник выводить просмотр. Почему бы не сделать возможность добавить горячую клавишу на вкл/выкл просмотра при выбранном девайсе? 7. Почему останавливается плэйхэд в процессе воспроизведения таймлайна, когда кликаешь в другое место на линейке тайкода окна таймлайна?
-
Боб, у меня есть в раскадке FCP. Сочетание забито на cmd+9 (как и в FCP) В настройках keyboard layout в Premiere Application->File->Get Properties for-> Selection
-
Точно не будет, но хз что вынуждем был ковырять и спрашивать людей кого бы я не спросил, никто незнает
-
1. прокрутка материала колесом мыши (не имеет значения: мышка для PC или для MAC): крутишь вверх - назад прокрутка, крутишь вниз - вперёд прокрутка. Но ситуация меняется если ты зажимаешь Shift, что бы проматывать быстрее Shift+крутишь вверх - вперёд прокрутка, Shift+крутишь вниз - назад прокрутка. Хотелось бы добиться однообразия: крутишь вниз - вперёд мотаешь, прокрутка вверх - назад мотаешь а иногда это всё "глючит" и работает нормально/синхронно, т.е. что с Shift, что без него (прокрутка вверх - вперёд мотаешь), а иногда работает не нормально (прокрутка вверх - назад мотаешь) 2. была прекрасная функция в FCP 7 - Match Frame (горячая клавиша - F). Она работала так: на таймлайне выделяешь клип и встаёшь на него плейхэдом, нажимаешь F и клип открывается в окне Viewer. Далее переключаешся на таймлайн с выложенными, жопа-к-жопе, исходниками, активируешь окно Viewer и опять нажимаешь F (!это важно!). Плейхэд встаёт на тот же клип и в то же место этого клипа на таймлайне с исходниками, где находился плейхэд в окне Viewer. Вооот... Match Frame был реализована и в Premiere, но через жопу: по какой-то причине разрабы разделили эту фнкцию на две, соответственно и две горячие клавиши: одно сочетание, что бы открыть с таймлайна в Viewer, а другое, что бы из Viewer открыть на таймлайне Хочется помнить одну горячую клавишу и невыдумывать велосипед 3. почему Premiere не помнит МОЙ последний выбор сортировки материала в отдельно открытом бине? По-умолчанию всегда стоит сортировка "User Order". И это "по-умолчанию" нигде поменять нельзя! 4. по какой причине не работают "крыжики" (или работаю, но не так как в FCP) дающие понять на какие дороги будет выкладываться материал из Viewer спомощью горячих клавиш? То есть нет, не правильно говорю: они работают, но когда я вырезаю материал на таймлайне и вставляю его в другое место, Premiere не помнит на каких дорогах он лежал ранее (при условии что материал - это одна дорога видео + одна дорога аудио). И вообще, управление "характеристиками" каждой дорожки в Premiere странное. В FCP проще: ты можешь сделать так, что бы дорожка не резалась плейхэдом, но она всё-равно будет двигаться вместе со всем материалом, если ты будешь делать вставки из Viewer или вырезать куски из таймлайна. Ну либо объясните мне как работать с управлением "характеристиками" дорожки 5. Close Gap - где тоже самое в Premiere, я Вас спрашиваю, ГДЕ? UPD 6. Premier Pro->Preferences->Playback, там есть выбор на какой моник выводить просмотр. Почему бы не сделать возможность добавить горячую клавишу на вкл/выкл просмотра при выбранном девайсе? UPD 7. Почему останавливается плэйхэд в процессе воспроизведения таймлайна, когда кликаешь в другое место на линейке тайкода окна таймлайна? У меня пока всё