Перейти к содержанию
Norcrel_59

Еженедельник

Рекомендуемые сообщения

a8d29d01e789ec7a7214effef195330c.gif                          6a9bcbb65d289e1f987523d95c0bbdb9.gif                           1d181c6bce8c6952bb26c9f04491570a.gif

 

Прими участие в главном еженедельном ивенте сервера!

 

 

 

y7ALNO.gif

 

 

Устали копаться на территории? Хочется новых ощущений? Самое время готовиться к еженедельнику!

 

 

Что же это? Еженедельник - это сбор самых разных ивентов и событий. Один из них проводится раз в две недели (временно) в установленное время. Правила будут дополняться каждый раз с появлением нового ивента.

Основное время проведения: 18:00 (мск), воскресенье

Следующий ивент №18:  The King №4 
18:00 (мск) - 20.12.15

 
 
История ивентов:

Скрытый текст

№1 - 19.07.15 - Spleef №1 - BByaRean

№2 - 26.07.15 - The King №1 - Mr_Basions

№3 - 02.08.15 - Turbo-Oink №1 - ZeeFear

№4 - 09.08.15 - Spleef №2 - BByaDaniel

№5 - **.**.** - *** - ***

№6 - 23.08.15 - Running Man №1 - _Bakservil_

№7 - 30.08.15 - Свинолов №1 - BByaDaniel

№8 - 06.09.15 - The King №2 - <не состоялся>

№9 - 13.09.15 - Turbo-Oink №2 - <не состоялся>

№10 - 20.09.15 - Running Man №2 - BByaRean

№11 - 27.09.15 - Свинолов №2 - <не состоялся>

№12 - 05.10.15 - Spleef №3 - <не состоялся>

№13 - 11.09.15 - The King №3 - <не состоялся>

№14 - 25.10.15 - Running Man №3 - StPlotnik

№15 - 09.11.15 - Свинолов №3 - DirkTeN

№16 - 22.11.15 - Turbo-Oink №3 - ZeeFear


 
Своды правил:

Скрытый текст


Spleef

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - остаться единственным игроком на площадке, разрушая блоки на игровом поле

- Минимальное количество участников - 3, максимальное - отсутствует (на поле - 8 человек)

- Площадка состоит из определенных материалов и должна разрушаться достаточно быстро

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение в раунде
- Перед началом игры каждому выдается инструмент для игры (лопата/ножницы)

- Перед началом игры каждый игрок должен выпивать по ведру молока, чтобы все были в равных условиях

- После того, когда на поле остается один игрок, он должен зафиксировать победу, оставшись на поле в течение 3-5 секунд

- В случае падения всех игроков раунд переигрывается

- Победителем является игрок, набравший 15 побед. В случае ничьей во 2 и 3 местах играется дополнительный раунд. 
- По окончании игры каждый должен вернуть выданный инструмент
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено использовать эффекты прыжка и скорости (в т.ч. из лавки ББ), блоки, зелья, снежки, яйца, глаза эндера и зачарованные яблоки во время игры (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация). Заранее предупреждайте о снятии эффектов из лавки ББ!

- запрещено выходить за границы игрового поля, если Вы не выбыли (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено толкать и бить других участников (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш раунда)
- запрещено "окапываться" - отделять себя от других участников дырой, невозможной для преодоления (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено возвращаться на площадку до окончания тура, если Вы выбыли (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 
 

The King

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - остаться единственным игроком на площадке, выбивая других снежками

- Минимальное количество участников - 3, максимальное - отсутствует (на поле - 6 человек)

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение в раунде
- Каждый игрок сам следит за количеством снежков в инвентаре. Их отсутствие не является причиной остановки игры. Снежки выдаются на поле

- Перед началом игры каждый игрок должен выпивать по ведру молока, чтобы все были в равных условиях

- После того, когда на поле остается один игрок, он должен зафиксировать победу, оставшись на поле в течение 3-5 секунд

- В случае падения всех игроков раунд переигрывается

- Победителем является игрок, набравший 10 побед. В случае ничьей во 2 и 3 местах играется дополнительный раунд. 
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- к игре не допускаются игроки в броне (любого вида)

- запрещено использовать внутриигровые бонусы до начала раунда

- в случае падения с битой в инвентаре она должна быть уничтожена перед следующим раундом

- запрещено использовать эффекты прыжка и скорости (в т.ч. из лавки ББ; кроме внутриигровых бонусов), блоки, яйца, зелья и зачарованные яблоки во время игры (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация). Заранее предупреждайте о снятии эффектов из лавки ББ!

- запрещено выходить за границы игрового поля, если Вы не выбыли (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено бить других участников (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш раунда), за исключением снежков и внутриигровых бонусов
- запрещено нарушать конструкцию поля (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

- запрещено возвращаться на площадку до окончания тура, если Вы выбыли (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Turbo-Oink

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - пересечь финальную черту на свинье первым

- Минимальное количество участников - 2, максимальное - отсутствует (на трассе - 4 человека)

- Гонка состоит из 10 кругов

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение в раунде
- Перед началом игры каждому выдается инструмент для игры, обязательный для возвращения в конце ("руль")

- Во время гонки игрок должен находиться в своем транспортном средстве

- Победителем является игрок, набравший 5 побед. В случае ничьей во 2 и 3 местах играется дополнительный раунд. 
- По окончании игры каждый должен вернуть выданный инструмент
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено участие с шлемом/флагом на голове

- запрещено покидать гоночную трассу (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено покидать свое транспортное средство (автоматический проигрыш раунда) и уничтожать его (дисквалификация)

- запрещено каким-либо образом использовать лассо или любые приманки для свиней (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено нарушать целостность трассы

- запрещено толкать и бить других участников и их транспортные средства, использовать лук или любые метательные предметы (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш раунда)

- запрещено возвращаться на трассу до окончания тура, если Вы выбыли (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Running Man

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - пересечь финальную черту первым

- Минимальное количество участников - 2, максимальное - отсутствует

- Гонка продолжается до 4 побед, один раунд состоит из 5 кругов

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение, если не вернется до конца игры
- Перед началом игры каждому выдается эффект 'Скорость 15', 'Сытость' и 'Сопротивление 10'

- Победителем является игрок, первым пересекший финальную черту.
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено участие с любыми ботинками 

- запрещено покидать гоночную трассу или нарушать её целостность

- запрещено толкать и бить других участников и использовать лук или любые метательные предметы (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш)

- запрещено использовать эффекты прыжка и скорости (в т.ч. из лавки ББ), блоки, зелья, снежки, яйца, глаза эндера и зачарованные яблоки во время игры (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация). Заранее предупреждайте о снятии эффектов из лавки ББ!

- запрещено выходить за границы игрового поля (автоматический проигрыш)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Свинолов

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - набрать в свою корзину наибольшее количество свиней

- Минимальное количество участников - 2, максимальное - 16

- Ивент проходит до 3 побед (7-9 участников) или 5 побед (2-6 участников)
- Всего на поле за один раунд появляется 8 свиней (2-4 игрока), 12 свиней (5-6 игроков) или 16 свиней (7-8 игроков)

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение, если не вернется до конца игры
- Перед началом игры каждому выдается инструмент "Свинолов", который должен быть возвращен по окончании ивента
- Выбор вашего места перед началом: глина - свободно, шерсть - занято. Менять точку во время ивента нельзя!

- Победителем является игрок, первым набравший 3/5 побед.
- В случае ничьей в одном раунде между игроками очко не присуждается ни одному из игроков
- В случае ничьей между 2 и 3 местом играется дополнительный раунд до выявления победителей
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено убийство свиней (дисквалификация)
- запрещено красть свиней из чужих ям, только если они не выпрыгнули сами
- запрещено выходить с цветной территории  (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

- запрещено взаимодействовать с другими участниками во время ивента (бить/толкать/кидать снежки, яйца или глаза эндера/стрелять из лука/кидать удочкой) (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш)

- запрещено нарушать целостность арены

- запрещено отправляться в ячейку, выделенную шерстью (только если вы не спрыгнули и решили вернуться)

 

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Достижения:

Скрытый текст

Чтобы узнать игроков, получивших достижения, наведите курсор на название
В скобках указан процент игроков, получивших достижение среди всех игроков, хоть раз сыгравших данный ивент

 

Общие

Скрытый текст

blank.png - Младший лейтенант (0%) - Выполнить 10 игровых достижений

blank.png - Мания величия (0%) - Выполнить 30 игровых достижений
blank.png - Номер Один (0%) - Выполнить 50 игровых достижений

blank.png - Игрок (0%) - Принять участие в 10 ивентах

blank.png - Завсегдатай (0%) - Принять участие в 25 ивентах

blank.png - MVP (0%) - Принять участие в 50 ивентах

blank.png - Начало конца (0%) - Победить в 5 ивентах
blank.png - Скилл (0%) - Победить в 10 ивентах
blank.png - Хорошая история (0%) - Победить в 25 ивентах

blank.png - Спасибо - Прийти на ивент, отмененный из-за нехватки людей

blank.png - Участник beta-теста - Принять активное участие в тесте нового ивента

 

 

 

Spleef

Скрытый текст

blank.png - Посетитель (0%) - Завершить три игры Spleef

blank.png - Прыгун-бегун (0%) - Завершить шесть игр Spleef

blank.png - Игроман (0%) - Завершить десять игр Spleef

blank.png - О да! (40%) - Одержать победу в Spleef

blank.png - Жизнь на пьедестале (0%) - Одержать победу в трех играх Spleef

blank.png - Неваляшка (0%) - Одержать победу в семи играх Spleef

blank.png - Красавчик Джек (0%) - Выиграть раунд с тыквой на голове

blank.png - Like a Pro (0%) - Одержать победу в Spleef с отрывом в 10 раундов от ближайшего конкурента

blank.png - Недоработка (60%) - Остаться одному и упасть вниз, таким образом потеряв победу в раунде

blank.png - Шумахер (0%) - Получить лидерство в начале игры и ни разу не разделить его с кем-либо

 

 

 

The King

Скрытый текст

blank.png - -10 С (0%) - Завершить три игры The King

blank.png - -30 С (0%) - Завершить шесть игр The King

blank.png - -50 С (0%) - Завершить десять игр The King

blank.png - Снеговик (25%) - Одержать победу в The King

blank.png - Йети (0%) - Одержать победу в трех играх The King

blank.png - Дед Мороз (0%) - Одержать победу в семи играх The King

blank.png - ХАЛК КРУШИТЬ (50%) - Выбить противника за границы, используя бейсбольную биту

blank.png - Употребляя антифриз (0%) - Выиграть 5 раундов подряд

blank.png - Ghostbusters! (0%) - Выбить противника, использующего невидимость

blank.png - So close (0%) - Проиграть в The King, имея в активе 9 побед в раундах

 

 

 

Turbo-Oink

Скрытый текст

blank.png - Нелегал (0%) - Завершить три игры Turbo-Oink

blank.png - Гонщик (0%) - Завершить шесть игр Turbo-Oink

blank.png - Звезда улиц (0%) - Завершить десять игр Turbo-Oink

blank.png - Алонсо (13%) - Одержать победу в Turbo-Oink

blank.png - Феттель (0%) - Одержать победу в трех играх Turbo-Oink

blank.png - Тот самый Михаэль (0%) - Одержать победу в семи играх Turbo-Oink

blank.png - Дрессировщик (13%) - Выиграть все возможные раунды в течение одного ивента

blank.png - Фора (0%) - Отстать от ближайшего противника на круг, а затем выиграть раунд

blank.png - Сила команды (0%) - Весь пьедестал должен быть занят игроками из одного клана или гильдии

blank.png - NO2 (0%) - Благодаря ускорению, обойти противника на последнем повороте и выиграть раунд

 

 

 

Running Man

Скрытый текст

blank.png - Утренняя пробежка (11%) - Завершить три игры Running Man

blank.png - Марафонец (0%) - Завершить шесть игр Running Man

blank.png - Sonic (0%) - Завершить десять игр Running Man

blank.png - Усеин Болт (33%) - Одержать победу в Running Man

blank.png - Быстрее света (0%) - Одержать победу в трех играх Running Man

blank.png - Форрест Гамп (0%) - Одержать победу в семи играх Running Man

blank.png - Mmm, Whatcha say (0%) - Проиграть, лидируя в 4 кругах

blank.png - За секунду (0%) - Обойти противника на последнем подъеме и выиграть гонку

blank.png - 25% ваши (0%) - Доказать реальность Янтарной комнаты

blank.png - Что за кнопочка? (44%) - Предъявить таинственный билет

 

 

 

Свинолов

Скрытый текст

blank.png - Бросаем рыбу (0%) - Завершить три игры Свинолов

blank.png - Переходим на свиней (0%) - Завершить шесть игр Свинолов

blank.png - Радуемся жизни (0%) - Завершить десять игр Свинолов

blank.png - Смертельный улов (18%) - Одержать победу в игре Свинолов

blank.png - Смертоносный улов (0%) - Одержать победу в трех играх Свинолов

blank.png - Адский улов (0%) - Одержать победу в семи играх Свинолов

blank.png - Доминирование (0%) - Выиграть раунд, забросив всех свиней в свою яму

blank.png - Perfect Game (0%) - Выиграть тур, не дав никому победить в раунде хотя бы раз

blank.png - Свинопас (9%) - Достать свинью, вышедшую за пределы поля

blank.png - Ассистент (27%) - Забросить свинью в корзину другого игрока

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

А есть ограничение на количество свиней вообще? Одновременно только одна или несколько?  Можно же как-нибудь запихивать их туда, например, поршнями о.О Ну, идея в порядке бреда мозгового штурма

А-ля - делаем арену полукруглой, размещаем игроков на окружности, центр таким образом у нас будет (а) равноудален для всех и (б) доступен для выкидывания свиньи. Игроков будет меньше, но зато без админа

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, JinenryokuFu сказал:

Можно же как-нибудь запихивать их туда, например, поршнями

 

Только что, DirkTeN сказал:

Нет, там закрытая территория.

Так как она находится глубоко под землей, то запихивать свиней можно как-то так: :lol:

sZrvcIt.jpg

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

39 минут назад, DirkTeN сказал:

ловля свиней на удочки - нужно спавнить свиней,

Спавн свиней можно закодить в кб - просто попросите вписать нужные команды и по нажатию кнопки ведущим в нужном месте будут спауниться свиньи. Можно даже с проверкой аля - пока хоть одна свинья жива, новых не спаунить.

 

40 минут назад, DirkTeN сказал:

сплиф арена - нужно восстанавливать снег (можно заморочится как на видео выше),

Делается одним нажатием кнопки. Соответсвующие кб можете попросить установить через форум.

 

41 минуту назад, DirkTeN сказал:

скачки на свиньях - нужно активировать ловушки,

полоса препятствий - активировать ловушки,

возможно, это тоже может быть сделано единой схемой по нажатию одной кнопки.

с версии 1.10 и структурным блоком - точно

 

42 минуты назад, DirkTeN сказал:

и за всеми ивентами нужно следить.

проблема только в этом: нужен игрок, который будет просто следить за этим и, возможно, самостоятельно продумывать схемы локально (но можно и с помощью других игроков)

 

31 минуту назад, DirkTeN сказал:

Просто нужен человек, который бы этим занимался, и желательно с админскими правами

Админы не нужны - нужен просто игрок. Все админские ништяки можно делать по заявкам.

Можно даже локально создать всё, а админам передать файл для струтурного блока, чтобы с помощью него перенести всё на сервер. С версии 1.10 это возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

15 минут назад, Admin сказал:

С версии 1.10 это возможно

какой версии мозги для этого нужны))?

 

15 минут назад, Admin сказал:

одним нажатием кнопки

то есть по сути от игроков требуется подготовить команду/ы? А можно внаглую попросить команду у Норца? -_- Или хотя бы коротко на пальцах, что это должно быть, можно даже звуковым файлом, если лень кнопки тыкать? Я даже правил-условий игры не знаю, не говоря уже о чем-то более сложном.

 

15 минут назад, Admin сказал:

просто следить за этим

давайте начнем с простого. Следить - в данном контексте означает, что игрок сообщает остальным игрокам заранее о планируемом ивенте, организовывает проведение, вовремя нажимает кнопку, следит за соблюдением правил, решает спорные ситуации, выдает призы и пишет про это все отчет. Что еще надо добавить? Придумаывать новые игры?

 

 

И этот постик перенесите, плз, чтобы ему было не так одиноко!!

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

8 минут назад, JinenryokuFu сказал:

какой версии мозги для этого нужны))?

 

8 минут назад, JinenryokuFu сказал:

Я даже правил-условий игры не знаю, не говоря уже о чем-то более сложном.

 

Ну, вот нужны мозги массовика-затейника, а техническую часть сделать помогут.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А все же хотелось про "следить" определить конкретно...

 

Я только учусь играть совместно, всякие развлекухи и ивенты, общественные здания и прочее. Мне любопытно, но ж-опыта-нет. А тут как обычно - сам не сделаешь, никто не сделает.

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 минуты назад, Admin сказал:

закодить в кб

А злые и нехорошие люди будут этим пользоваться в своих целях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 минуту назад, DirkTeN сказал:

А злые и нехорошие люди будут этим пользоваться в своих целях.

Каким образом?

Все кб действуют только по указанным координатам.

 

Типа, фарм?

Опять же, можно сделать простые проверки, аля - срабатывание команд только, если в радиусе 5 блоков присутствует массовик-затейник.

 

Если не хочется делать привязку к конкретному нику, то можно сделать странную фигню - аля наличие значения определённой переменной. Например, временно такую функцию может выполнять переменная PoliceOfficer, которую можно присваивать для массовиков-затейников. Или даже можно использовать отрицательные значения переменной Админ ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, DirkTeN сказал:
1 час назад, Admin сказал:

закодить в кб

А злые и нехорошие люди будут этим пользоваться в своих целях.

а как? Если это специальная арена, которая только для этого и используется? Фармить там мясо? о.О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, Admin сказал:

Каким образом?

Пришел ночью, заспавнил свиней и убил. Мясо получил.

Да и еще нужно, чтобы все эффекты снимались с игрока в определенном радиусе.

Только что, JinenryokuFu сказал:

Фармить там мясо?

А почему бы и нет? 

UPD: Кто знает, какие команды нужны для КБ?

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, DirkTeN сказал:

Да и еще нужно, чтобы все эффекты снимались с игрока в определенном радиусе.

Эта система уже давно проработана и добавлена в ЦНС - нужно только добавлять новые кб для новых площадок.

 


 

Короче, хватит рассказывать почему ничего не получится - действуйте!

Вам что больше нравится - флаг в руки или барабан? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Массовика-зайтейника временно принимать в жандармы и проверять его присутствие. Вне ивента игрок обладает обычными правами и не может нажать на кнопку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

7 минут назад, Admin сказал:

И кто же станет - этим массовиком-затейником? :)

Если у меня руки дойдут до автоматизации таких ивентов (я писал про желание автоматизировать Сплиф), то любой игрок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

3 минуты назад, OcelotJungle сказал:

Если у меня руки дойдут до автоматизации таких ивентов (я писал про желание автоматизировать Сплиф), то любой игрок.

Оцелот, а Оцелот?
Чтобы у тебя дошли руки, а они должны дойти, нам нужен помощник на заявки - чтобы твои руки были заданы настройкой игрового процесса, а не рутиной :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что, Admin сказал:

Чтобы у тебя дошли руки, а они должны дойти, нам нужен помощник на заявки - чтобы твои руки были заданы настройкой игрового процесса, а не рутиной :)

Я сейчас эту адскую биржу опыта переделываю. Как закончу - подумаю над Сплифом. А там, глядишь, и другие ивенты подтянутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Всё - надоело :)
Оцелот, а давай я буду проводить ивенты? :)
 

Но мне нужна помощь в создании схем и объяснении правил игры.
Предлагаю начать с ивентов Норца и потом добавлять другие.

Я продумаю небольшой турнир и буду заниматься его организацией. Возможно, понадобится помощь с присутствием массовика-затейника на площадке вместо меня - для учёта результатов.

От тебя - помощь с настройкой схем автоматизации (без проверки эффектов, которые должны обрабатываться сторонней ЦНС).
Эти схемы не должны быть привязаны к постройке. Например, если это сплиф, то поверхность нужно менять по усмотрению.

 

Для чего это?
Хочу начать проводить сразу в формате межсерверных ивентов, даже, если никто не согласится :)

Для этого мне нужны готовые структурные файлы для заливки на любой сервак и в любой антураж.

Можно даже две версии: одна - полностью готовая (схема и площадка для ивента), вторая - только схема с подготовкой под индивидуальную площадку.

 

Можно начать с трёх или даже с всего двух игр. Эдакий тестовый мини-турнир.

Потом расширимся.

 

@OcelotJungle, что скажешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Admin сказал:

@OcelotJungle, что скажешь?

Если у тебя хватит времени для проведения этих ивентов, почему нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ну, по идее, мне нужно только планировать и разруливать.
Сам процесс проведения можно и доверить кому-нибудь - просто следить за порядком и записывать результаты (в онлайне я точно не смогу присутствовать, но я обязательно найду кого-нибудь для этого).

 

Ещё одна проблема - это автоматизация. Только автоматизированные квесты сможет проводить любой помощник. Неавтоматизированные требуют права админа.

Под автоматизацией я понимаю некую схему из кб, которая может даже не срабатывать автоматически и требовать постоянного нажатия определённых кнопок. Главное - чтобы эти кнопки мог нажимать любой с тегом (кстати!) массовика-затейника :)

 

Итак, с каких ивентов начнём? :)
Сплиф, свинки, какой-нибудь ещё?

 

Предварительно дело будет так: раз в неделю вечером в субботу, все ивенты - на разных серверах.

Как только определимся с типами игр, я вкурю нюансы правил, продумаю мини-турнир, договорюсь с каким-нибудь другим сервером (VLS? RedMiner?), распишу это всё в теме межсерверных игр.

 

Параллельно будем работать с тобой над автоматизацией...

 

Если всё срастётся, будем расширять турнир: добавим мини-игр и серверов + предложим другим серверам также проводить свои межсерверные турниры.

 

Кто-нибудь может помочь делом? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Admin сказал:

Сплиф, свинки, какой-нибудь ещё?

Самый простой, по-моему - Свинолов. Делов-то: спавн свиней, подсчёт очков.

/summon Pig x y z {CustomNameVisible:1b,CustomName:"Поймай меня!"}

/testfor @e[x,y,z,r,type=Pig]  --(инвертер)--> /summon Pig x y z {CustomNameVisible:1b,CustomName:"Поймай меня!"}

/execute @e[r=6,type=Pig] ~ ~ ~ /scoreboard players add @p[x,y,z,r] EventCheck 1

/tp @e[r=6,type=Pig] ~ -100 ~

 

Это примерные команды для Свинолова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Отлично!

Один ивент почти есть )

 

Будем ждать, когда у тебя руки дойдут :)

 

А как ты планируешь автоматизировать подсчёт очков?

 

Если легко, то сплиф тоже относительно просто подсчитывается: игрокам в начале выдаются в ту же переменную "жизни", которые уменьшаются при падении. Ну, поломку блоков ещё надо как-то проверять.

 

Кстати, может, готовые мини-игры качать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Admin сказал:

Кстати, может, готовые мини-игры качать?

Сомневаюсь, что в интернете есть что-то, что подойдёт под условия нашего сервера.

 

1 час назад, Admin сказал:

А как ты планируешь автоматизировать подсчёт очков?

Который? Который в конце, определяющий победителя? Для этого у нас массовик-затейник есть.

 

1 час назад, Admin сказал:

Если легко, то сплиф тоже относительно просто подсчитывается: игрокам в начале выдаются в ту же переменную "жизни", которые уменьшаются при падении. Ну, поломку блоков ещё надо как-то проверять.

Сплиф вообще по-другому. Тупо определяем, кто последний остался наверху, тому и очко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

По свиньям

подсчет очков вроде Оцелот сказал, что будет делать кб, только потом вывести переменные на экран еще одной кнопкой. Не так?

 

Чем смогу - помогу)). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Давайте все дружно попросим Оцелота, чтобы он автоматизировал свинолова и сплиф, и в выходные проведем состязания? :)

P.S. лучше свинок

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Похожий контент

    • От Admin
      Смертельный улов
      Ежемесячные соревнования по ловле рыбы среди профессионалов в совершенно невозможных условиях!!
       
      В зачёт идёт любая сырая рыба!
      Чем больше рыбы вы принесёте, тем больше вероятность победы!!
       
      Первые 10 игроков, которые принесут больше всего рыбы в спец.приёмник, получают в качестве награды бонусные баллы и такое же количество зелий опыта:
      1 место: 100 ББ; 2 место: 80 ББ; 3 место: 60 ББ; 4 место: 50 ББ; 5 место: 40 ББ; 6 место: 30 ББ; 7 место: 25 ББ; 8 место: 20 ББ; 9 место: 15 ББ; 10 место: 10 ББ;  

      Итоги соревнования подводятся в первых числах каждого месяца админами в ручном режиме.
      Для участия в ивенте вам необходимо сдать рыбу в спец.приёмнике, который находится на втором этаже здания торговли.
      Бонусные баллы выдаются в ручную - на основе результатов от спец.приёмника.
       
      При совпадении результатов разных игроков, все совпадающие результаты, кроме первого в списке, учтены не будут и останутся на счетах их владельцев.
       
      Итак, ловись рыбка большая и маленькая - главное, чтобы побольше!
       
      В "Смертельном улове" принимают участие все игроки нашего сервера!!!

       
      Начиная с января 2017 года, за установление рекорда (157 844, июнь 2021) по максимальному улову за всю историю этого соревнования будет выдаваться приз:
       
       -  "Уникальная броня х 1;
       
       
      Как сдать рыбу?
       
       
      2014 год:


      2015 год:


      2016 год:
       
      2017 год:
    • От Admin
      Охотники за гастами
      Ежемесячные соревнования по поимке гастов!!
       
                         
       
      Чем больше слёз гастов вы принесёте, тем больше вероятность победы!!
       
      Первые 10 игроков, которые принесут больше всего слёз гаста в спец.приёмник, получают в качестве награды бонусные баллы и такое же количество зелий опыта:
       
       - 1 место: 100 ББ;
       - 2 место: 80 ББ;
       - 3 место: 60 ББ;
       - 4 место: 50 ББ;
       - 5 место: 40 ББ;
       - 6 место: 30 ББ;
       - 7 место: 25 ББ;
       - 8 место: 20 ББ;
       - 9 место: 15 ББ;
       - 10 место: 10 ББ;
       
      Итоги соревнования подводятся в первых числах каждого месяца админами в ручном режиме.

      Для участия в ивенте вам необходимо сдать слёзы Гастов в спец.приёмник, который находится на втором этаже здания торговли.
      Бонусные баллы выдаются в ручную - на основе результатов от спец.приёмника.
       
      При совпадении двух и более результатов разных игроков, верхний из них будет учитываться, а остальные, как обычно, останутся на счету нетронутыми.
       
      Итак, первый в истории ивент "Ghastbusters" начался!
      Первые победители будут объявлены уже 01 февраля 2014 года!!
       
      Охотником за гастами может стать любой игрок нашего сервера!!!

       
      Начиная с января 2017 года, за установление рекорда (1730) по максимальному количеству принесённых слёз гаста за всю историю этого соревнования будет выдаваться приз:
        -  "Дуболом 2017" х 1;
       
      Как сдать слёзы Гастов?
      2014 год:
      2015 год:
      ---
      2016 год:
      ---
      2017 год:
       
    • От JinenryokuFu
      Воздушный бой
       
      Недалеко от спауна в воздухе расположились два воздушных шара из вселенной покемонов (кажется), шар Земли и шар Огня. Естественно, они не рады такому соседству и их команды (по 2 человека на каждом) хотят уничтожить шар противника. Воздушный шар, как известно, сооружение непрочное и может взорваться, если попасть по нему из оружия, чем и пользуются противники. 

       
      Итак:
      Для победы надо взорвать шар противника! Как? На шарах расположены 6 кнопок, по которым надо попасть из лука. Как только все 6 кнопок нажаты, команда противника считается проигравшей. 
      Нельзя:
      - нажимать кнопки вручную (руками, луком, шерстью и т.д.), только попасть из лука стрелой!
      - бегать по шару противника сверху, внутри или в гондоле.
      Можно:
      - стрелять в игроков команды противника;
      - дразниться;
      - пополнять запас стрел в своей гондоле;
      - веселиться и получать удовольствие;
      - снимать и выкладывать в этой теме видео и скрины ивента, писать свои впечатление о игре. 
       
      Перед ивентом все игроки должны освободить инвентарь, он будет очищаться!
      Выдаются элитры, фейерверки и незачаренные луки с запасом стрел. 
      Между шарами на воде есть небольшая лестница, чтобы упавшие могли взлететь. 
      Ивентовый инвентарь очищается после окончания. 
       
      Игра ведется до 5 побед одной из команд. 
       
      Шар с кнопками:
       
      Шар после взрывов:
       
      Информация для ГМ, подготавливающего ивент:
       
    • От Lady_Lava
      Тема принадлежит игроку @_FaxoN подробности в комментариях
    • От Admin
      Зимняя распродажа!!!! с 01.12.2018г по 08.12.2018г
      При покупке Джекпота через форум скидка 10%
      При покупке Лошадей скелета и зомби скидка 30%
      При покупке 10 любых голов (кроме голов скелета-иссушителя) скидка 25%
            Помните серию игр Heroes of Might and Magic?? Зачетная игрушка была Предлагаю не забывать старые добрые шедевры и освежать их таким вот способом - неделями ремесел.   Я думаю, что: между такими неделями будет перерыв в одну неделю постараемся не повторять одни и те же не дели слишком часто   Как-то так...     Прошедшие специализированные недели:    
       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×