Перейти к содержанию
Norcrel_59

Еженедельник

Рекомендуемые сообщения

a8d29d01e789ec7a7214effef195330c.gif                          6a9bcbb65d289e1f987523d95c0bbdb9.gif                           1d181c6bce8c6952bb26c9f04491570a.gif

 

Прими участие в главном еженедельном ивенте сервера!

 

 

 

y7ALNO.gif

 

 

Устали копаться на территории? Хочется новых ощущений? Самое время готовиться к еженедельнику!

 

 

Что же это? Еженедельник - это сбор самых разных ивентов и событий. Один из них проводится раз в две недели (временно) в установленное время. Правила будут дополняться каждый раз с появлением нового ивента.

Основное время проведения: 18:00 (мск), воскресенье

Следующий ивент №18:  The King №4 
18:00 (мск) - 20.12.15

 
 
История ивентов:

Скрытый текст

№1 - 19.07.15 - Spleef №1 - BByaRean

№2 - 26.07.15 - The King №1 - Mr_Basions

№3 - 02.08.15 - Turbo-Oink №1 - ZeeFear

№4 - 09.08.15 - Spleef №2 - BByaDaniel

№5 - **.**.** - *** - ***

№6 - 23.08.15 - Running Man №1 - _Bakservil_

№7 - 30.08.15 - Свинолов №1 - BByaDaniel

№8 - 06.09.15 - The King №2 - <не состоялся>

№9 - 13.09.15 - Turbo-Oink №2 - <не состоялся>

№10 - 20.09.15 - Running Man №2 - BByaRean

№11 - 27.09.15 - Свинолов №2 - <не состоялся>

№12 - 05.10.15 - Spleef №3 - <не состоялся>

№13 - 11.09.15 - The King №3 - <не состоялся>

№14 - 25.10.15 - Running Man №3 - StPlotnik

№15 - 09.11.15 - Свинолов №3 - DirkTeN

№16 - 22.11.15 - Turbo-Oink №3 - ZeeFear


 
Своды правил:

Скрытый текст


Spleef

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - остаться единственным игроком на площадке, разрушая блоки на игровом поле

- Минимальное количество участников - 3, максимальное - отсутствует (на поле - 8 человек)

- Площадка состоит из определенных материалов и должна разрушаться достаточно быстро

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение в раунде
- Перед началом игры каждому выдается инструмент для игры (лопата/ножницы)

- Перед началом игры каждый игрок должен выпивать по ведру молока, чтобы все были в равных условиях

- После того, когда на поле остается один игрок, он должен зафиксировать победу, оставшись на поле в течение 3-5 секунд

- В случае падения всех игроков раунд переигрывается

- Победителем является игрок, набравший 15 побед. В случае ничьей во 2 и 3 местах играется дополнительный раунд. 
- По окончании игры каждый должен вернуть выданный инструмент
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено использовать эффекты прыжка и скорости (в т.ч. из лавки ББ), блоки, зелья, снежки, яйца, глаза эндера и зачарованные яблоки во время игры (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация). Заранее предупреждайте о снятии эффектов из лавки ББ!

- запрещено выходить за границы игрового поля, если Вы не выбыли (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено толкать и бить других участников (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш раунда)
- запрещено "окапываться" - отделять себя от других участников дырой, невозможной для преодоления (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено возвращаться на площадку до окончания тура, если Вы выбыли (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 
 

The King

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - остаться единственным игроком на площадке, выбивая других снежками

- Минимальное количество участников - 3, максимальное - отсутствует (на поле - 6 человек)

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение в раунде
- Каждый игрок сам следит за количеством снежков в инвентаре. Их отсутствие не является причиной остановки игры. Снежки выдаются на поле

- Перед началом игры каждый игрок должен выпивать по ведру молока, чтобы все были в равных условиях

- После того, когда на поле остается один игрок, он должен зафиксировать победу, оставшись на поле в течение 3-5 секунд

- В случае падения всех игроков раунд переигрывается

- Победителем является игрок, набравший 10 побед. В случае ничьей во 2 и 3 местах играется дополнительный раунд. 
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- к игре не допускаются игроки в броне (любого вида)

- запрещено использовать внутриигровые бонусы до начала раунда

- в случае падения с битой в инвентаре она должна быть уничтожена перед следующим раундом

- запрещено использовать эффекты прыжка и скорости (в т.ч. из лавки ББ; кроме внутриигровых бонусов), блоки, яйца, зелья и зачарованные яблоки во время игры (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация). Заранее предупреждайте о снятии эффектов из лавки ББ!

- запрещено выходить за границы игрового поля, если Вы не выбыли (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено бить других участников (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш раунда), за исключением снежков и внутриигровых бонусов
- запрещено нарушать конструкцию поля (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

- запрещено возвращаться на площадку до окончания тура, если Вы выбыли (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Turbo-Oink

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - пересечь финальную черту на свинье первым

- Минимальное количество участников - 2, максимальное - отсутствует (на трассе - 4 человека)

- Гонка состоит из 10 кругов

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение в раунде
- Перед началом игры каждому выдается инструмент для игры, обязательный для возвращения в конце ("руль")

- Во время гонки игрок должен находиться в своем транспортном средстве

- Победителем является игрок, набравший 5 побед. В случае ничьей во 2 и 3 местах играется дополнительный раунд. 
- По окончании игры каждый должен вернуть выданный инструмент
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено участие с шлемом/флагом на голове

- запрещено покидать гоночную трассу (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено покидать свое транспортное средство (автоматический проигрыш раунда) и уничтожать его (дисквалификация)

- запрещено каким-либо образом использовать лассо или любые приманки для свиней (автоматический проигрыш раунда)

- запрещено нарушать целостность трассы

- запрещено толкать и бить других участников и их транспортные средства, использовать лук или любые метательные предметы (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш раунда)

- запрещено возвращаться на трассу до окончания тура, если Вы выбыли (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Running Man

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - пересечь финальную черту первым

- Минимальное количество участников - 2, максимальное - отсутствует

- Гонка продолжается до 4 побед, один раунд состоит из 5 кругов

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение, если не вернется до конца игры
- Перед началом игры каждому выдается эффект 'Скорость 15', 'Сытость' и 'Сопротивление 10'

- Победителем является игрок, первым пересекший финальную черту.
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено участие с любыми ботинками 

- запрещено покидать гоночную трассу или нарушать её целостность

- запрещено толкать и бить других участников и использовать лук или любые метательные предметы (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш)

- запрещено использовать эффекты прыжка и скорости (в т.ч. из лавки ББ), блоки, зелья, снежки, яйца, глаза эндера и зачарованные яблоки во время игры (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация). Заранее предупреждайте о снятии эффектов из лавки ББ!

- запрещено выходить за границы игрового поля (автоматический проигрыш)

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Свинолов

Скрытый текст

1. Основные положения:
- Цель игры - набрать в свою корзину наибольшее количество свиней

- Минимальное количество участников - 2, максимальное - 16

- Ивент проходит до 3 побед (7-9 участников) или 5 побед (2-6 участников)
- Всего на поле за один раунд появляется 8 свиней (2-4 игрока), 12 свиней (5-6 игроков) или 16 свиней (7-8 игроков)

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение, если не вернется до конца игры
- Перед началом игры каждому выдается инструмент "Свинолов", который должен быть возвращен по окончании ивента
- Выбор вашего места перед началом: глина - свободно, шерсть - занято. Менять точку во время ивента нельзя!

- Победителем является игрок, первым набравший 3/5 побед.
- В случае ничьей в одном раунде между игроками очко не присуждается ни одному из игроков
- В случае ничьей между 2 и 3 местом играется дополнительный раунд до выявления победителей
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено убийство свиней (дисквалификация)
- запрещено красть свиней из чужих ям, только если они не выпрыгнули сами
- запрещено выходить с цветной территории  (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

- запрещено взаимодействовать с другими участниками во время ивента (бить/толкать/кидать снежки, яйца или глаза эндера/стрелять из лука/кидать удочкой) (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш)

- запрещено нарушать целостность арены

- запрещено отправляться в ячейку, выделенную шерстью (только если вы не спрыгнули и решили вернуться)

 

 

Правила могут и будут дополняться со временем!

 

 

Достижения:

Скрытый текст

Чтобы узнать игроков, получивших достижения, наведите курсор на название
В скобках указан процент игроков, получивших достижение среди всех игроков, хоть раз сыгравших данный ивент

 

Общие

Скрытый текст

blank.png - Младший лейтенант (0%) - Выполнить 10 игровых достижений

blank.png - Мания величия (0%) - Выполнить 30 игровых достижений
blank.png - Номер Один (0%) - Выполнить 50 игровых достижений

blank.png - Игрок (0%) - Принять участие в 10 ивентах

blank.png - Завсегдатай (0%) - Принять участие в 25 ивентах

blank.png - MVP (0%) - Принять участие в 50 ивентах

blank.png - Начало конца (0%) - Победить в 5 ивентах
blank.png - Скилл (0%) - Победить в 10 ивентах
blank.png - Хорошая история (0%) - Победить в 25 ивентах

blank.png - Спасибо - Прийти на ивент, отмененный из-за нехватки людей

blank.png - Участник beta-теста - Принять активное участие в тесте нового ивента

 

 

 

Spleef

Скрытый текст

blank.png - Посетитель (0%) - Завершить три игры Spleef

blank.png - Прыгун-бегун (0%) - Завершить шесть игр Spleef

blank.png - Игроман (0%) - Завершить десять игр Spleef

blank.png - О да! (40%) - Одержать победу в Spleef

blank.png - Жизнь на пьедестале (0%) - Одержать победу в трех играх Spleef

blank.png - Неваляшка (0%) - Одержать победу в семи играх Spleef

blank.png - Красавчик Джек (0%) - Выиграть раунд с тыквой на голове

blank.png - Like a Pro (0%) - Одержать победу в Spleef с отрывом в 10 раундов от ближайшего конкурента

blank.png - Недоработка (60%) - Остаться одному и упасть вниз, таким образом потеряв победу в раунде

blank.png - Шумахер (0%) - Получить лидерство в начале игры и ни разу не разделить его с кем-либо

 

 

 

The King

Скрытый текст

blank.png - -10 С (0%) - Завершить три игры The King

blank.png - -30 С (0%) - Завершить шесть игр The King

blank.png - -50 С (0%) - Завершить десять игр The King

blank.png - Снеговик (25%) - Одержать победу в The King

blank.png - Йети (0%) - Одержать победу в трех играх The King

blank.png - Дед Мороз (0%) - Одержать победу в семи играх The King

blank.png - ХАЛК КРУШИТЬ (50%) - Выбить противника за границы, используя бейсбольную биту

blank.png - Употребляя антифриз (0%) - Выиграть 5 раундов подряд

blank.png - Ghostbusters! (0%) - Выбить противника, использующего невидимость

blank.png - So close (0%) - Проиграть в The King, имея в активе 9 побед в раундах

 

 

 

Turbo-Oink

Скрытый текст

blank.png - Нелегал (0%) - Завершить три игры Turbo-Oink

blank.png - Гонщик (0%) - Завершить шесть игр Turbo-Oink

blank.png - Звезда улиц (0%) - Завершить десять игр Turbo-Oink

blank.png - Алонсо (13%) - Одержать победу в Turbo-Oink

blank.png - Феттель (0%) - Одержать победу в трех играх Turbo-Oink

blank.png - Тот самый Михаэль (0%) - Одержать победу в семи играх Turbo-Oink

blank.png - Дрессировщик (13%) - Выиграть все возможные раунды в течение одного ивента

blank.png - Фора (0%) - Отстать от ближайшего противника на круг, а затем выиграть раунд

blank.png - Сила команды (0%) - Весь пьедестал должен быть занят игроками из одного клана или гильдии

blank.png - NO2 (0%) - Благодаря ускорению, обойти противника на последнем повороте и выиграть раунд

 

 

 

Running Man

Скрытый текст

blank.png - Утренняя пробежка (11%) - Завершить три игры Running Man

blank.png - Марафонец (0%) - Завершить шесть игр Running Man

blank.png - Sonic (0%) - Завершить десять игр Running Man

blank.png - Усеин Болт (33%) - Одержать победу в Running Man

blank.png - Быстрее света (0%) - Одержать победу в трех играх Running Man

blank.png - Форрест Гамп (0%) - Одержать победу в семи играх Running Man

blank.png - Mmm, Whatcha say (0%) - Проиграть, лидируя в 4 кругах

blank.png - За секунду (0%) - Обойти противника на последнем подъеме и выиграть гонку

blank.png - 25% ваши (0%) - Доказать реальность Янтарной комнаты

blank.png - Что за кнопочка? (44%) - Предъявить таинственный билет

 

 

 

Свинолов

Скрытый текст

blank.png - Бросаем рыбу (0%) - Завершить три игры Свинолов

blank.png - Переходим на свиней (0%) - Завершить шесть игр Свинолов

blank.png - Радуемся жизни (0%) - Завершить десять игр Свинолов

blank.png - Смертельный улов (18%) - Одержать победу в игре Свинолов

blank.png - Смертоносный улов (0%) - Одержать победу в трех играх Свинолов

blank.png - Адский улов (0%) - Одержать победу в семи играх Свинолов

blank.png - Доминирование (0%) - Выиграть раунд, забросив всех свиней в свою яму

blank.png - Perfect Game (0%) - Выиграть тур, не дав никому победить в раунде хотя бы раз

blank.png - Свинопас (9%) - Достать свинью, вышедшую за пределы поля

blank.png - Ассистент (27%) - Забросить свинью в корзину другого игрока

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 часа назад, DirkTeN сказал:

Давайте все дружно попросим Оцелота, чтобы он автоматизировал свинолова и сплиф, и в выходные проведем состязания? :)

P.S. лучше свинок

А давай ты будешь массовиком-затейником и будешь проводить эти ивенты? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из меня получится плохой затейник, тем более я хочу сам поучаствовать в ивентах :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

А мы уже определили конкретные задачи массовика-зайтеника? Тогда можно было бы меняться, один раз Дирк, другой раз, допустим, я. Чтобы разночтений просто не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

27 минут назад, JinenryokuFu сказал:

А мы уже определили конкретные задачи массовика-зайтеника? Тогда можно было бы меняться, один раз Дирк, другой раз, допустим, я. Чтобы разночтений просто не было

Да, определились - просто проводить простейшие ивенты.

Когда прокачаетесь, можно будет и турнирчик замутить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вел, ты не забывай, пожалуйста, что этот сервер в целом первый и единственный в моей майновской общественной жизни. Я с весны 2014 и по декабрь 2015 только в сингле. Так что "проводить ивент" - для меня довольно смутное указание. Часть моих предположений уже лежит тут, на предыдущей, кажется, странице, но уверенности у меня нет, как не было, вроде, подтверждения или опровержения. Может, Дирк подскажет, но не факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

@OcelotJungle успеешь автоматизировать ивент, чтобы мы в воскресенье его провели?

10 минут назад, JinenryokuFu сказал:

Может, Дирк подскажет, но не факт.

А что ты хочешь узнать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 час назад, JinenryokuFu сказал:

конкретные задачи массовика-зайтеника

по пунктам, желательно; в идеале предельно конкретно.

 

 

В 26.7.2016 в 14:35, JinenryokuFu сказал:
В 26.7.2016 в 14:24, Admin сказал:

просто следить за этим

давайте начнем с простого. Следить - в данном контексте означает, что игрок сообщает остальным игрокам заранее о планируемом ивенте, вовремя нажимает кнопку, следит за соблюдением правил, решает спорные ситуации, выдает призы и пишет про это все отчет. Что еще надо добавить?

 

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

@JinenryokuFuОбъявляет о времени проведения ивента, собирает всех желающих, следит за ивентом, решает спорные моменты, отписывается на форуме о результатах. Всё.

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

5 часов назад, DirkTeN сказал:

@OcelotJungle успеешь автоматизировать ивент, чтобы мы в воскресенье его провели?

Ничего обещать не могу, но я попробую сделать массовику более-менее возможность контролировать игру.

  • Плюс 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Я придумал супер-пупер ивент-квест в формате нашего сервера, который Оцелот автоматизирует максимум за день (с учётом того, что его нужно немного продумать).

В принципе, продумать может любой другой - главное, чтобы хоть немного позатейливее было.

 

Гонка с чекпоинтами и ориентированием на местности.

На основе полётов с помощью площадок для бейсджампинга.

 

Игроки собираются на стартовой площадке (0), например, ЦБ или спаун. Задача - быстрее всех найти последовательно все следующие пронумерованные площадки (1, 2, 3, 4 и т.д.).

Перед началом гонки неким образом помечаются площадки для бейсджампинга.

Например, можно закодить командами /setblock номера площадок (установить таблички или карты) по нажатию одной кнопки (активируется временная схема, которая расставляет эти метки). Эта же схема может временно устанавливать и подключить к ЦНС - проверку нахождения игрока в зоне конкретного чекпоинта.

 

Ещё раз тоже самое другими словами:

  • игроки должны искать площадки в определённой последовательности
  • чтобы отметиться на чекпоинте, надо встать на центр площадки для бейсджампинга
  • ЦНС автоматически будет проверять значение переменной и увеличивать её на 1, если игрок пришёл на площадку именно со следующим порядковым номером
  • кто первый отметится на всех чекпоинтах в нужной последовательности, тот и выиграл

 

 

Всё!

Наверняка есть нюансы, но в общем всё должно быть просто.

Пожалуйста, если вам понравилась эта идея, сделайте её максимально простой - не тяните кота за хвот - иначе опять ничего не запустим :)

Возможно, я сам всё смогу расписать, но будет лучше, если кто-то сможет это всё подготовить. Возможно, даже скачав карту сервера, сделав всё локально, а нам можно передать в виде файла структурного блока. В принципе, достаточно подготовить координаты площадок и номера на бумаге, а кодить будет Оцелот )))

 

Очевидно, что разрешены и другие способы перемещения. Вплоть до покупных эффектов скорости и личных телепортов.

Эдакий ивент - без ограничений :D

 

P.S.: и не говорите, что полёты платные, т.к. всё решаемо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А площадки будут как-то защифрованы или помечены так, чтобы можно было догадаться, а не тупо облетать все подряд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

6 минут назад, JinenryokuFu сказал:

А площадки будут как-то защифрованы или помечены так, чтобы можно было догадаться, а не тупо облетать все подряд?

Хз...
А в играх по ориентированию на местности с чекпоинтами - площадки загадывают или народ просто шарится на местности?

 

Мне кажется, что:

9 минут назад, Admin сказал:

Пожалуйста, если вам понравилась эта идея, сделайте её максимально простой - не тяните кота за хвот - иначе опять ничего не запустим :)

Читай - предлагаю начать с варианта без загадок, шифров и меток. Просто потусить и распробовать. Если понравится, если вдруг у нас появится массовик-затейник, то почему бы не поручить ему придумывать загадки?

 

 


 

 

Есть ещё чуть более корявый формат гонок с чекпоинтами, когда нужно первым собрать чекпоинт - и только первый получает очко. Далее все ищут следующий чекпоинт.

В майне это можно попробовать реализовать спауном и деспауном портала Края в разных местах: чтобы игроки искали такие чекпоинты с помощью подсказок в виде Ока Эндера или как там его, которое само летит к порталу Края.

 

Но это опять всё сложновато... Или не сложно, но не хватает рук и мозгов.

Мне кажется, что надо запускать простые автоматизированные ивенты: когда большая часть действий на игроках.

Например, ивенты Гастбастерс и Смертельный улов, какими бы они колхозными ни были, работают каждый месяц.

 

Вот, нам не хватает подобных простых регулярных ивентов. Т.к. сложные вещи никто не тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, чекпойнты как раз делаются с намеком на подсказку, или по навигатору, имхо. Еще была тема вроде квеста с записочками, но это я для путеводителя приберегу). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Короче, я уже накидал в ЛС Оцелоту последовательность чекпоинтов и даже подсказки прописал.

Но хочу подсказки оставить на второй ивент. А начать с простой реализации. Схему автоматизации тоже набросал ему. Приз хороший.

 

Так что ждём ответа Оцелота :)

 

9 часов назад, DirkTeN сказал:

@OcelotJungle успеешь автоматизировать ивент, чтобы мы в воскресенье его провели?

@LastLife или @StPlotnik, может, вам интересно автоматизировать ивенты вместе с Оцелотом?
Можно всё делать локально, а на сервер передавать файлами структурных блоков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оцелот, глюлянь канал GKrond на великом и ужасном.

У него есть схема чекпоинта. Может поможет от чего-то оттолкнуться :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Всем спасибо за игру - было весело и приятно умирать :)

До встречи на следующей неделе и стройте новые площадки!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

14 минуты назад, OcelotJungle сказал:

А какой вам ивент нужно автоматизировать - Свинолов или Сплиф?

Свинолова.

Там ведь еще нужны удочки...

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

21 час назад, DirkTeN сказал:

Свинолова.

Там ведь еще нужны удочки...

Сделал, с Джином протестировали - ему, как Массовику, нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Сегодня, в воскресенье 7 августа совершенно спонтанно был проведен ивент "Свинолов"! 

 

О начале было объявлено всего за пару часов до, и то возникали сомнения, и точное время определилось буквально за час до начала. Но! Тем не менее, даже с учетом того, что нам пришлось подождать 15 минут одну не очень решительную милую барышню ;) , у нас было достаточно игроков, чтобы игра была напряженной. На какой-то момент у одного из игроков даже сдали нервы и он сдался, а единственный на этот раз зритель довольно быстро пожелал присоединиться к общему веселью. 


 

Скрытый текст

 

Игра была напряженной. Бедную свинку рвали на куски пять крючков одновременно, то заставляя пролетать все поле, то подпрыгивать выше уровня игроков. 

Иногда свинью стаскивали буквально с бортика игрока и перекидывали на другой край поля. 

2e0f33d1a359.jpg
 

"пули" свистели на головой бедных свинок, которые даже пытались прятаться в стены, но это не помогало

ad643a4e3b4b.jpg
Игроки в буквальном смысле рвали животное на куски! (Оцелот, ты хотел поправить, чтобы спаунились они с очень большой хп)

dd536a16cbb7.jpg
 

В конце игры по заявкам трудящихся, Оцелот совершил ритуальное самосожжение)))

f07dcdeda347.jpg

 

 

Итоги игры:

Оцелот - 12 баллов! Победитель!

Дирк - 8 баллов

Херобрин - 6 баллов

BbyaCat- 4 балла

Дум - 2 балла (сошел с дистанции досрочно)

 

Поздравляем всех участников! Надеюсь, вам было так же весело, как и мне (хотя было напряженно, да).

 

До следующих встреч!

Изменено пользователем JinenryokuFu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

@OcelotJungle напоминалка, чтобы не забыл. Поставь еще стойки с 4, 8 и 12 свиньями, чтобы они сразу все спавнились.

А вообще есть правила:

Цитата

- Всего на поле за один раунд появляется 8 свиней (2-4 игрока), 12 свиней (5-6 игроков) или 16 свиней (7-8 игроков)

@Admin наброски ачивок по ивентам есть?

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

@DirkTeN, на мой взгляд, нужно чтобы ивенты проводились регулярно, ну или хотя бы вообще проводились. + нужен куратор, ведущий тему и учёт участников и победителей в конкретных ивентах. Ачивку добавить - пару кликов. Конкретно мне нужны картинки, желательно 512х512 (Самый минимум 64х64). Если это должен быть какой либо предмет из майна, то смогу добавить быстро. Блок, моб или что-то другое - долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Желательно вообще иметь какие-то правила)), а то мне лично было непонятно, что делать с раундом, если игрок упал на поле; сколько свиней выпускать; минусовать ли за стаскивание игрока другим игроком с места; как убить свинью, которая попала на барьер между игроками; ну и несколько еще вещей, который в течении игры ставили меня в тупик. Было ли интересно неучаствующим читать комментарии в чате, привлекало ли это внимание к ивенту со стороны игроков, которые не пришли, а может было приятно/или наоборот мешало/ тем, кто все же играл. Остаются вопросы, и в этом смысле "пристрелочный" ивент - это очень хорошо. 

13 часа назад, DirkTeN сказал:

Всего на поле за один раунд

ты уверен, что раунд - это растаскивание свиней? Может, раунд - это вообще все? И надо было сделать несколько "раундов" с перерывами на отдышаться/поменять батарейки в мышке? Борьба за одну свинью- имхо, это было интересно. И Оцелот победил, потому что он всегда выжидал оптимальный момент, когда дернуть, он не сразу дергал, как крючок цеплялся, а что-то там вычислял и задумывал. 

Изменено пользователем JinenryokuFu
  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

@JinenryokuFu уверен, ибо я раньше в них участвовал. Админ спавнил несколько свиней разом и каждый пытался затащить себе как можно больше. Правда, когда из цепляли на удочку, они еще бегали как ужаленные. Было больше непредсказуемости, но им похоже мозги переделали. 

Я хочу, чтобы была возможность выбора количества свиней.

Вот и правила  первой страницы:

Цитата

Свинолов

Скрытый текст
Скрытый текст

 

1. Основные положения:
- Цель игры - набрать в свою корзину наибольшее количество свиней

- Минимальное количество участников - 2, максимальное - 16

- Ивент проходит до 3 побед (7-9 участников) или 5 побед (2-6 участников)
- Всего на поле за один раунд появляется 8 свиней (2-4 игрока), 12 свиней (5-6 игроков) или 16 свиней (7-8 игроков)

- Вышедший из сети во время игры участник получает автоматическое поражение, если не вернется до конца игры
- Перед началом игры каждому выдается инструмент "Свинолов", который должен быть возвращен по окончании ивента
- Выбор вашего места перед началом: глина - свободно, шерсть - занято. Менять точку во время ивента нельзя!

- Победителем является игрок, первым набравший 3/5 побед.
- В случае ничьей в одном раунде между игроками очко не присуждается ни одному из игроков
- В случае ничьей между 2 и 3 местом играется дополнительный раунд до выявления победителей
- Отдельные ситуации решаются во время игры

2. Ограничения:

- запрещено убийство свиней (дисквалификация)
- запрещено красть свиней из чужих ям, только если они не выпрыгнули сами
- запрещено выходить с цветной территории  (1 раз - предупреждение, 2 раз - дисквалификация)

- запрещено взаимодействовать с другими участниками во время ивента (бить/толкать/кидать снежки, яйца или глаза эндера/стрелять из лука/кидать удочкой) (1 раз - предупреждение, 2 раз - автоматический проигрыш)

- запрещено нарушать целостность арены

- запрещено отправляться в ячейку, выделенную шерстью (только если вы не спрыгнули и решили вернуться)

 

 

 

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Похожий контент

    • От Admin
      Смертельный улов
      Ежемесячные соревнования по ловле рыбы среди профессионалов в совершенно невозможных условиях!!
       
      В зачёт идёт любая сырая рыба!
      Чем больше рыбы вы принесёте, тем больше вероятность победы!!
       
      Первые 10 игроков, которые принесут больше всего рыбы в спец.приёмник, получают в качестве награды бонусные баллы и такое же количество зелий опыта:
      1 место: 100 ББ; 2 место: 80 ББ; 3 место: 60 ББ; 4 место: 50 ББ; 5 место: 40 ББ; 6 место: 30 ББ; 7 место: 25 ББ; 8 место: 20 ББ; 9 место: 15 ББ; 10 место: 10 ББ;  

      Итоги соревнования подводятся в первых числах каждого месяца админами в ручном режиме.
      Для участия в ивенте вам необходимо сдать рыбу в спец.приёмнике, который находится на втором этаже здания торговли.
      Бонусные баллы выдаются в ручную - на основе результатов от спец.приёмника.
       
      При совпадении результатов разных игроков, все совпадающие результаты, кроме первого в списке, учтены не будут и останутся на счетах их владельцев.
       
      Итак, ловись рыбка большая и маленькая - главное, чтобы побольше!
       
      В "Смертельном улове" принимают участие все игроки нашего сервера!!!

       
      Начиная с января 2017 года, за установление рекорда (157 844, июнь 2021) по максимальному улову за всю историю этого соревнования будет выдаваться приз:
       
       -  "Уникальная броня х 1;
       
       
      Как сдать рыбу?
       
       
      2014 год:


      2015 год:


      2016 год:
       
      2017 год:
    • От Admin
      Охотники за гастами
      Ежемесячные соревнования по поимке гастов!!
       
                         
       
      Чем больше слёз гастов вы принесёте, тем больше вероятность победы!!
       
      Первые 10 игроков, которые принесут больше всего слёз гаста в спец.приёмник, получают в качестве награды бонусные баллы и такое же количество зелий опыта:
       
       - 1 место: 100 ББ;
       - 2 место: 80 ББ;
       - 3 место: 60 ББ;
       - 4 место: 50 ББ;
       - 5 место: 40 ББ;
       - 6 место: 30 ББ;
       - 7 место: 25 ББ;
       - 8 место: 20 ББ;
       - 9 место: 15 ББ;
       - 10 место: 10 ББ;
       
      Итоги соревнования подводятся в первых числах каждого месяца админами в ручном режиме.

      Для участия в ивенте вам необходимо сдать слёзы Гастов в спец.приёмник, который находится на втором этаже здания торговли.
      Бонусные баллы выдаются в ручную - на основе результатов от спец.приёмника.
       
      При совпадении двух и более результатов разных игроков, верхний из них будет учитываться, а остальные, как обычно, останутся на счету нетронутыми.
       
      Итак, первый в истории ивент "Ghastbusters" начался!
      Первые победители будут объявлены уже 01 февраля 2014 года!!
       
      Охотником за гастами может стать любой игрок нашего сервера!!!

       
      Начиная с января 2017 года, за установление рекорда (1730) по максимальному количеству принесённых слёз гаста за всю историю этого соревнования будет выдаваться приз:
        -  "Дуболом 2017" х 1;
       
      Как сдать слёзы Гастов?
      2014 год:
      2015 год:
      ---
      2016 год:
      ---
      2017 год:
       
    • От JinenryokuFu
      Воздушный бой
       
      Недалеко от спауна в воздухе расположились два воздушных шара из вселенной покемонов (кажется), шар Земли и шар Огня. Естественно, они не рады такому соседству и их команды (по 2 человека на каждом) хотят уничтожить шар противника. Воздушный шар, как известно, сооружение непрочное и может взорваться, если попасть по нему из оружия, чем и пользуются противники. 

       
      Итак:
      Для победы надо взорвать шар противника! Как? На шарах расположены 6 кнопок, по которым надо попасть из лука. Как только все 6 кнопок нажаты, команда противника считается проигравшей. 
      Нельзя:
      - нажимать кнопки вручную (руками, луком, шерстью и т.д.), только попасть из лука стрелой!
      - бегать по шару противника сверху, внутри или в гондоле.
      Можно:
      - стрелять в игроков команды противника;
      - дразниться;
      - пополнять запас стрел в своей гондоле;
      - веселиться и получать удовольствие;
      - снимать и выкладывать в этой теме видео и скрины ивента, писать свои впечатление о игре. 
       
      Перед ивентом все игроки должны освободить инвентарь, он будет очищаться!
      Выдаются элитры, фейерверки и незачаренные луки с запасом стрел. 
      Между шарами на воде есть небольшая лестница, чтобы упавшие могли взлететь. 
      Ивентовый инвентарь очищается после окончания. 
       
      Игра ведется до 5 побед одной из команд. 
       
      Шар с кнопками:
       
      Шар после взрывов:
       
      Информация для ГМ, подготавливающего ивент:
       
    • От Lady_Lava
      Тема принадлежит игроку @_FaxoN подробности в комментариях
    • От Admin
      Зимняя распродажа!!!! с 01.12.2018г по 08.12.2018г
      При покупке Джекпота через форум скидка 10%
      При покупке Лошадей скелета и зомби скидка 30%
      При покупке 10 любых голов (кроме голов скелета-иссушителя) скидка 25%
            Помните серию игр Heroes of Might and Magic?? Зачетная игрушка была Предлагаю не забывать старые добрые шедевры и освежать их таким вот способом - неделями ремесел.   Я думаю, что: между такими неделями будет перерыв в одну неделю постараемся не повторять одни и те же не дели слишком часто   Как-то так...     Прошедшие специализированные недели:    
       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×