Перейти к содержанию
LastLife

Гайд По Моду Macro/keybind

Рекомендуемые сообщения

Доброго времени суток, какая переменная отвечает за стороны света.

Именно стороны света.

2 года назад делал скрипт телепорта вперёд на 5 блоков, вроде я не высчитывал ни чего а просто была переменная со сторонами света.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что, Dovenand сказал:

Доброго времени суток, какая переменная отвечает за стороны света.

Именно стороны света.

2 года назад делал скрипт телепорта вперёд на 5 блоков, вроде я не высчитывал ни чего а просто была переменная со сторонами света.

 

 @Dovenand, %DIRECTION%

 

 http://mkb.bplaced.net/wiki/variables - почти все переменные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возник тут такой вот интересный вопрос. Есть какой-нибудь способ писать строки из текстовика сразу в массив?

Текстовик типа:

line1

line2

...

 

Сразу говорю, что не работает:

 

&mas[]=$$<txt.txt>;

SPLIT("\n",$$<txt.txt>,&mas[]);

 

Других идей пока в голову не приходит :D

 

 

P.S. Можно, конечно, вручную все строки пихать в одну, писать в какую-нибудь переменную и сплитать, но хотелось автоматизировать процесс чтения текстовика. Т.е. Чтобы пользователю не приходилось ничего делать с текстовиком, только закинуть в соотв. папку.

 

@OcelotJungle @LastLife

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

11 часов назад, Specter сказал:

Возник тут такой вот интересный вопрос. Есть какой-нибудь способ писать строки из текстовика сразу в массив?

Текстовик типа:

line1

line2

...

 

Сразу говорю, что не работает:

 

&mas[]=$$<txt.txt>;

SPLIT("\n",$$<txt.txt>,&mas[]);

 

Других идей пока в голову не приходит :D

 

 

P.S. Можно, конечно, вручную все строки пихать в одну, писать в какую-нибудь переменную и сплитать, но хотелось автоматизировать процесс чтения текстовика. Т.е. Чтобы пользователю не приходилось ничего делать с текстовиком, только закинуть в соотв. папку.

 

@OcelotJungle @LastLife

Насколько мне известно, MKB умеет читать только первую строку файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 минуту назад, OcelotJungle сказал:

Насколько мне известно, MKB умеет читать только первую строку файла.

А может изменять?
Ну, например, удалять первую строку так, чтобы в итоге вторая становилась первой?

Это я к тому, что... можно попробовать пересобрать текстовик, используя нужный разделитель, если там несколько строк )))))

А уже потом работать с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, Admin сказал:

А может изменять?
Ну, например, удалять первую строку так, чтобы в итоге вторая становилась первой?

Это я к тому, что... можно попробовать пересобрать текстовик, используя нужный разделитель, если там несколько строк )))))

А уже потом работать с ним.

 

Нет, только логировать в текстовик. Причем читает текстовики он из одной папки, а логирует в другую. Мракобесие :D

 

Есть конечно ReadFile module, но на 1.11.2 он не идет, к сожалению...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

20 часов назад, Specter сказал:

Есть конечно ReadFile module, но на 1.11.2 он не идет, к сожалению...

Можно написать свой плагин для мода с нужным функционалом, если прямващенадо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 час назад, OcelotJungle сказал:

Можно написать свой плагин для мода с нужным функционалом, если прямващенадо.

 

А модули умеешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 часов назад, Specter сказал:

 

А модули умеешь?

Ну, я про модули и говорил. Не умею и нет желания брать на себя ответственность за это, можешь попробовать сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

ШОК! Бета версия Macro/Keybind mon для 1.12 скачать бесплатно без регистрации и смс, это не шутка

Особых изменений нет. Версия ранняя, краши и баги включены в сборку. Перед установкой сделайте бэкапы локальных миров и своих скриптов

  • Плюс 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Есть вот такой список:
$${
&command=$$[command[Hello,Home,TPA]];
if(%&command%="Hello"); echo(Привет всем!); endif;
if(%&command%="Home"); echo(/home h); endif;
if(%&command%="TPA"); echo(/tpa $$U); endif;
}$$

При выборе любого элемента из списка попадаю на выбор игрока - $$U
если не использовать $$! $$U то список работает на ура,
но хочется научится юзать списки с использованием подобных команд ($$!; $$U)

Помогите разобраться, буду очень признателен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 16.04.2017 в 20:32, OcelotJungle сказал:

Какой-то ужас для рубки больших сосен, не бейте сильно за говнокод.

 

классно работает но нахватает sapset.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 31.07.2017 в 16:46, FoxSus сказал:

классно работает но нахватает sapset.txt

А, ну да...

https://yadi.sk/i/QpJeX7AS3LdLE4

 

В 31.07.2017 в 14:28, Jing сказал:

Есть вот такой список:
$${
&command=$$[command[Hello,Home,TPA]];
if(%&command%="Hello"); echo(Привет всем!); endif;
if(%&command%="Home"); echo(/home h); endif;
if(%&command%="TPA"); echo(/tpa $$U); endif;
}$$

При выборе любого элемента из списка попадаю на выбор игрока - $$U
если не использовать $$! $$U то список работает на ура,
но хочется научится юзать списки с использованием подобных команд ($$!; $$U)

Помогите разобраться, буду очень признателен!

Вместо присвоения используй команду PROMPT:

PROMPT(&cmd, "$$[command[\"Hello\", \"Home\", \"TPA\"]]");
IF(&cmd = "Hello");
	ECHO("Привет всем!");
ELSEIF(&cmd = "Home");
	ECHO("/home h");
ELSEIF(&cmd = "TPA");
	PROMPT(&arg, "$$u");
	ECHO("/tpa %&arg%");
ENDIF;

Только не надо это всё пихать в одну строку, вынеси отдельным файлом.

Изменено пользователем OcelotJungle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В 16.04.2017 в 20:32, OcelotJungle сказал:

ещё что-то там - https://yadi.sk/i/IY38gvaC3H3Eav

да тяжка не понимая что он делает:

// тут еда понятно

if((%HUNGER%!=20) && (%HUNGER%!=19));
	slot(9);
	do();
		key(use);
		if((%HUNGER%=20) || (%HUNGER%=19)); #endn=1; endif;
	while(#endn!=1);
	wait(300ms);
endif;

@#wcwoodcutted=@#wcwoodcutted+1;  //ок переменая

slot(1);  //тут у нас тапор

look(north); // пошли по деоганали
look(-45,+0);
keydown(forward);
wait(3000ms);
keyup(forward);
look(south);

look(south);
look(-25,+20)
wait(300ms);
key(use); // тапором (зачем) тут какойто раздатчик или сундук?
wait(300ms);
getslot(sapling,#sap);
if(%#sap%!=55);
slotclick(%#sap%);
wait(300ms);
slotclick(55);
wait(300ms);
slotclick(%#sap%);
endif;
wait(300ms);
gui();

wait(300ms)

look(south);
look(+0,+20);
wait(300ms);
key(use);  // а тут что? сундук с мукой
wait(300ms);
getslot(dye,#dye);
if(%#dye%!=56);
slotclick(%#dye%);
wait(300ms);
slotclick(56);
wait(300ms);
slotclick(%#dye%);
endif;
wait(300ms);
gui();

wait(300ms);
look(east);
wait(300ms);

do(%@#woodcount%);  // Вот это тоже не понял 
pick(log);
key(drop);
wait(10ms);
loop();

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, FoxSus сказал:

да тяжка не понимая что он делает:

Я понятия не имею, что делает этот мой говнокод и зачем именно так. А от твоей орфографии душа болит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

спасибо, 
вот еще вопрос можно ли как-то остановить проигрывание музыки к примеру playsound(record.far); 
хотел сделать список из всех пластинок игры, но когда запускаю одну потом другую музыка накладывается друг на друга!

Изменено пользователем Jing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При выводе текста из файла .presettext0.txt фон прозрачный, можно ли прозрачность убрать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите как использовать команду SLOTCLICK у меня не получается её использовать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

17 часов назад, Jing сказал:

Подскажите как использовать команду SLOTCLICK у меня не получается её использовать. 

Синтаксис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

По поводу списков 
если я захочу использовать $$! например так 
то у меня просто бежит текст макроса в чат 

$${
PROMPT(&cmd, "$$[command[\"Hello\", \"Otvet\", \"TPA\"]]");
IF(&cmd = "Hello");
    ECHO("Привет всем!");
ELSEIF(&cmd = "Otvet");
    PROMPT(&otv, "$$!");
    ECHO("/r %&otv%");
ENDIF;
ELSEIF(&cmd = "TPA");
    PROMPT(&arg, "$$u");
    ECHO("/tpa %&arg%");
ENDIF;
}$$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, Jing сказал:

По поводу списков 
если я захочу использовать $$! например так 
то у меня просто бежит текст макроса в чат 


$${
PROMPT(&cmd, "$$[command[\"Hello\", \"Otvet\", \"TPA\"]]");
IF(&cmd = "Hello");
    ECHO("Привет всем!");
ELSEIF(&cmd = "Otvet");
    PROMPT(&otv, "$$!");
    ECHO("/r %&otv%");
ENDIF;
ELSEIF(&cmd = "TPA");
    PROMPT(&arg, "$$u");
    ECHO("/tpa %&arg%");
ENDIF;
}$$

1. Используй кнопку "Код" для вставки кода.

2. В самом файле никаких $${ }$$, они только в бинде на кнопку/событие/etc.

3. Убери ENDIF из середины кода.

4. Я понятия не имею, что делает '$$!', но ввод текста с клавиатуры осуществляется через '$$?'.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

с $$? работает но, русские символы нельзя писать!
$$! - возвращение курсора.
oUbuq8sW0O.jpg

странно то что из русских символов удается ввести только - в, может можно покопаться где то и русифицировать норм? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Jing сказал:

с $$? работает но, русские символы нельзя писать!
$$! - возвращение курсора.
oUbuq8sW0O.jpg

Кириллицу нельзя вводить в '$$'. Полагаю, '$$!' не даёт ввод, а "заканчивает макрос и возвращает курсор", не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

ну да оно как бы такое оп начало команды уже готово и курсор мигает в чатике предлагая написать что либо

есть предположение что все что после $$! считается текстом а не макросом и по этому косячит может там следует не знаю еще один макрос открывать xd

Изменено пользователем Jing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

37 минут назад, Jing сказал:

ну да оно как бы такое оп начало команды уже готово и курсор мигает в чатике предлагая написать что либо

Курсор - это положение курсора мыши, а не что-то там другое. Если хочешь сам вводить текст, вместо ECHO() и задания текста через '$$?' пользуйся TYPE().

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Похожий контент

    • От newoldmax
      Зачем мы здесь сегодня собрались?   Уже неоднократно на форуме звучала просьба выложить шейдеры, чтобы наслаждаться картинками вроде этой:     Так вот, протестированная на нескольких людях готовая сборка показала, что не все так гладко, как хотелось бы. У вас могут быть проблемы, если:  - установлены старые драйвера на видеокарту;  - видеокарта сама по себе не новая и не умеет всякие фишечки, используемые в шейдерах;  - игре не хватает оперативной памяти;  - просто слабый компьютер и увы;  - иные специфические проблемы.   Наиболее часто проблемы возникают у владельцев видеокарт торговой марки Radeon, а также пользователей не-windows систем (в них работа вообще не гарантируется).   Основная инструкция (версия 1.6.2)    
      Файлы для 1.7.2    
      Файлы для 1.7.10    
      История версий шейдеров    
      Инструкция для версии 1.8  
        Инструкция для версии 1.9.2
       
      Инструкция для версии 1.10
        Инструкция для версии 1.11
       
      Инструкция для версии 1.12
       
      Инструкция для версии 1.12.2
       
      Инструкция для версии 1.14.4
         
      Инструкция для версии 1.16.1
    • От Lunomi
      Здравствуйте,
      сегодня мы разберемся с темой порталов в ад, а именно с их «Соединением».
       
      Вот вы – новый игрок на сервере, немного поиграли, накопали ресурсов, и нашли себе свой «райский уголок», но до спауна добираться пешком очень долго и далеко. И вы решили построить портал в ад, а для полного счастья и чтобы не появиться на территории соседа, (и что еще хуже не попасть оттуда в тюрьму) на обратном пути нужно «Соединить» их. С этим сейчас и разберемся.
       
       
      Например, мы находимся в обычном мире. При переходе в нижний мир игра делит наши текущие координаты на 8, а если наоборот – то
       
      умножает.

       
      Допустим, координаты портала в обычном мире:
       
      X:-166
      Z: -833
      Что произойдёт после входа в портал?
      Игра поделит координаты на 8 и получится:

      X: -20
      Z: -104
      И так, чтобы соединить порталы, нужно построить портал в обычном мире, поделить его координаты на 8 и найти их в аду. А после этого построить портал там.
       
      Всё! Теперь зайдя в портал в аду мы окажемся в обычном мире, в том портале, через который заходили.
       

       
      =================================================================================
       
    • От LastLife
      Одна из самых важных особенностей мультиплеера - общение игроков в чате. Но т.к. мне очень уж не нравится тот вариант чата, что предлагает ванильный майнкрафт, пришлось менять его самому с помощью модификаций, о которых и пойдёт речь в этом посте.
       
       
      ChatFlow
      Мод с простым интерфейсом, способный находить и изменять/фильтровать сообщения по заданным регулярным выражениям. Также может найденные сообщения перекидывать в область actionbar. Легко реализовываются такие вещи, как выделение ключевых слов цветом, игнор(мут) игроков и прочие необходимые мелочи. Из недостатков стоит отметить то, что в отформатированных сообщениях пропадает функции кликабельности. Т.е. если вам скинут ссылку, открыть по клику не получится.
      Лёгкость освоения: 5/5
      Скрины:
       
       
      TabbyChat 2
      Мод, который может:
      Менять цвет и прозрачность чата и его рамки Менять размер и местоположение чата Создавать отдельные каналы чата по фильтрам Делать звуковые оповещения по найденным словам Сохранять историю чата Писать сообщения длиной 768 символов (против 256 в майне 1.11). При отправке такого сообщения, оно разделится на несколько сообщений и отправится последовательно с коротким промежутком времени и др. Мод не может редактировать сообщения (хотя в давнишних версиях мог)
      Лёгкость освоения: 5/5
      Скрины:
       
       
        MKB
      Мод, с помощью которого можно менять содержимое чата, не ограничивая себя практически ни в чём.
      Для хорошего понимания этого мода рекомендуется к прочтению мой гайд и комментарии темы
      Как он может преобразить чат?
      Изменение и преобразования любых кусков сообщений, приходящих в чат Звуковые и визуальные оповещения при необходимых событиях(упоминания, лс, вход в игру друзей и т.п.) Игнор(мут) нежелательных игроков При сильной заморочке можно также делать ссылки в изменённых сообщениях кликабельными Не забываем глянуть мою версию чата для данного мода
      Лёгкость освоения: 2/5
      Скрин создания чат-фильтра:
       
       
       
      EnhancedChat
      Для игры на сервере не совсем подходит
      Позволяет редактировать сообщения чата согласно регулярным выражениям. 
      Добавляет возможность включить оповещение при упоминании игрока с использованием @, например @LastLife. Не сказал бы, что функция хороша, т.к. информирование происходит через команду /title, в итоге при упоминании пол экрана перекрывается текстом о том, что вас упомянули.
      Походу сносит все исходные форматирования текста, т.е. ни ссылок ни цветного текста не будет. (Цветным только тот, что был отредактирован регулярными выражениями с кодами форматирования)
      Позволяет изменить кол-во сообщений в истории чата.
       
      Всё можно настроить либо в ESC > Настройки модов > EnhancedChat > Config, либо в файле конфига мода %ПапкаМайнкрафта%/config/EnhancedChat.cfg . Настройка через конфиг рекомендуется, т.к. только там можно настроить изменения чата с кодами форматирования (цветной текст, жирный, курсивный и т.п.). Изменение чата настраивается в пункте substitutions. В одну строку вводится строка поиска регулярным выражением, а в следующую - замена/изменение найденых совпадений. Для создания других фильтров нужно сделать пропуск строки и далее также, как и предыдущий пример. Звучит ужасно, примеры в скринах.
      Лёгкость освоения: 4/5
      Скрины:
       
       
      Можно упомянуть:
      Chat Bubbles - Чат не редактирует, но добавляет вслпывающие облачка над игроками, как в некоторых mmorpg и комиксах
    • От FoxSus
      Лаунчер MultiMc со встроенным Forge и LiteLoader.
       
      Minecraft Forge под 1.12.2 - 14.23.0.2491 Всем известный LiteLoader под 1.12.2 - мод-загрузчик для других модификаций Карта VoxelMap под 1.12.2 - для тех кто не может играть без карты Сетка для WorldEdit WorldEditCUI для 1.12.2 - для тех кто знает что такое WorldEdit Macro / Keybind Mod Скрипты бинды и многое другое ) OptiFine — модификация, значительно увеличивающая производительность игры и добавляющая поддержку HD ресурс/текстур-паков, а также сглаживание, анизотропную фильтрацию, динамическое освещение и прочее. PS После скачивание требуется инсталляция. Как только что то будет выходить свеженькое или интересное буду добавлять суда )
    • От stosoten
      В этой теме развивается каталог ссылок, помогающий новичкам.
      - - - - - - -
      Здравствуй странник! Мир BBya приветствует тебя 
       
      Эта тема поможет тебе адаптироваться и быстрее влиться в игровой процесс.
      - - - - - - -
      Начало игры:
      Сейчас твой ник зачеркнут, на персонаже висят отрицательные эффекты и ты не можешь ударять других/ломать блоки.
       
      Не нужно беспокоиться - это нормально. Так мы встречаем всех новичков 
      На сервер заходит много людей: мы защищаемся от проделок тех, кто сразу же уйдет.
       
      Так вот, чтобы начать играть полноценно - нужно подать заявку.
       
      Это делается в теме BBya World | Информация о сервере и правила игры.
       
      Вскоре, заявка будет обработана и ты сможешь полноценно играть.
      - - - - - - -
      Самые нужные ссылки:
      Прямо скажем, наш сервер весьма необычен. Здесь легально воровство, но и весьма развиты охранные системы.
       
      От попадания в тюрьму спасет прочтение правил.
       
      Карта сервера поможет сориентироваться на местности и выбрать место для дома - <<карта>>
      - - - - - - -
      Территория:
      На нашем сервере нет приватов, однако, закрепить за собой опредеденную территорию - можно.
       
      Делается это в теме Геополитика №3. Достаточно отослать туда скриншот карты, где ваш участок будет выделен, и, если все будет в порядке - администратор закрепит его за вами.
       
      Позже, когда вы станете гражданином, можно будет (за отдельную плату), выделить территорию на карте.
      Это делается в теме Разметка территории на карте, а здесь даны рекомендации по разметке.
      - - - - - - - 
      Заработать изумруды:
      Изумруды - это наша основная валюта. Заработать их можно торгуя с другими игроками, сдавая шлак или выполняя гос. заказы.
      - - - - - - - 
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×