Перейти к содержанию
Admin

Нововведения в игровой процесс на нашем сервере

Рекомендуемые сообщения

Только что, BByaDrakondar сказал:

Внесу свою лепту по поводу гномов и строителей...все-таки я бы строителям немного порезал спешку, так как копать это все же прерогатива гномов

Как строитель должен строить быстро и хороше если сам не сможет добывать нужные ресы по бырому?

 

  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Для этого есть гномы. Гном добывает ресурсы. строитель - строит, разве нет?

 

Изменено пользователем BByaDrakondar
  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

окай, давай бонус чантеров добавим строителям. а то как же тогда им себе зачары делать

 

Повторюсь: гном - добытчик, он проводит время в поисках ресурсов, строитель же напротив - созидатель, он творит. ему нужна поставка ресурсов

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Покупать веши у чародея за проданные ресурсы каторые были быстро накопанны! А вот со строителем сложней что ему дома чтоле прадавать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ты не поверишь, но да...почему нет? вдумайся в смысл слова строитель для начала. он копает? нет. он строит. проявите фантазию, стройте на заказ. это банальное разделение обязанностей

 

 

Приведу пример из реальной жизни...на стройке строители сами добывают материал для постройки зданий?

 

Изменено пользователем BByaDrakondar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Задумайся о том что строителю при строительстве нужно много блоков ставить а патом снова ломать если убрать спешку то строитель будет гомно професия каторую не кто больше не станет качать! Дракондер качни себе строителя на твинке поиграй и зделай выводы патом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

прикинь тебе вокруг здания постоянно нужно строить столбы подыматса патом ломать и так много много раз ты больше времени потратиш не на стройку а на ломку блоков под собой!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

и? ты учел. что строитель прыгает выше? скорость передвижения у него выше? а как в такой ситуации строить гному? у которого даже скорость передвижения от стандартной меньше? ты мыслишь только в одну сторону

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Просто прокачай строителя и попробуй поиграть им иначе спор будет вечным)

Поверь мне строитель не так уж и хореш как ты думаеш!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

У каждой профессии есть свои плюсы и минусы, я не спорю. но гномам предложено не убирать слабость, а строителям наоборот

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

строитель даже вагонетку сломать не может я строителем бил дуболомом как обычный игрок рукой!

 

Гном хоть немного вдарить может

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Гном, кроме как зачаренным на остроту алмазным мечом моба убить не может

и да, Эд, будь ты повнимательнее: у гнома -  - "Замедление I" и "Слабость VI" (атака на N сердец (нужны тесты) слабее);

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Так строитель еще слабже) так что по строителю все сейчас норм и поверь я это даказываю не в собственных интересах у меня строителя та даже больше нет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

у строителя -  - постоянно накладываемые эффекты: "Слабость" 2-го уровня (-N сердец (нужны тесты) урона; без оружия вообще не получится нанести урон);

 

слабость 2 у строителя!! у гнома слабость 6 (шесть)!!!

 

и ты мне про вагонетки говоришь? мат. часть учить надо по дебаффам

при этом гномам слабость оставляют. а строителям убирают, не жирно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В 12.03.2017 в 15:53, Admin сказал:

Предложение по перебалансировка гильдий.

 

Некоторое время назад было предложение по увеличению количества уровней и добавлению ништяков.
Представляю вашему вниманию прототип переосмысленной системы гильдий - гуглотаблица.
 

 

Основные принципы и методы остались прежними, но изменений много:

  • 75 уровней в каждой гильдии
    • 35 для Воинов света, Злости и Строителей
  • новые ништяки
    • Чародеи: добавлены Скорость и Сопротивление
    • Чародеи: 150 lvl бонусного опыта для топовых Чародеев при покупке на бирже
    • Гномы: 25% бонус по квестам, добавлено Сопротивление и отмена Слабости при максимальной прокачке
    • Торговцы: 38% бонус по гос.заказам, а также отмена Слабости и Усталости при максимальной прокачке;
    • Торговцы: добавлена Скорость и бонусные зелья при обмене опыта на Бирже опыта
    • Торговцы: надо ещё расписать бонусы при покупке товаров у сервера (14 уровней свободно)
    • Воины Света: значительно увеличена Сила, добавлены Повышение здоровья и Прыжок; эффекты теперь накладываются постоянно
    • Злость: значительно увеличена Сила, добавлено Повышения здоровья, увеличена Скорость, добавлена Огнестойкость
    • Строители: увеличены - Скорость, Прыжок, Повышение здоровья, добавлены - Сопротивление и Регенерация
  • изменения
    • убрана Регенерация и Ночное зрение у Гномов
    • убрана Регенерация II у Воинов света
    • пофиксил Подводное дыхание у Злости
    • отказываемся от "Баз пвп" = эффекты накладываются всем постоянно
    • предлагаю снова вернуть оплату изюмом (99 и 199 изумрудов)
    • предлагаю оставить из отрицательных эффектов только эффекты Слабости и Замедления, а также штрафы при сдаче квестов и переплавке; а всякие штрафы на сдаче шлака и при покупке товаров у сервера убрать (хотя, можно и оставить)
    • выдача эффектов для Гномов и Строителей по утрам остаётся
    • уменьшить количество зелий за квест "Песок душ" в 2 раза
    • применять уменьшение уровней в гильдии в качестве штрафов при нарушениях

 

Вероятно, всех топовых игроков (кроме Чародеев) прокачаем до топа в новой системе, а остальных - просто поднимем в 2 раза.

Чародеев не обязательно качать, т.к. им тупо добавили ещё 45 уровней сверху + небольшие ништяки при уже текущей прокачке.

 

Все прокачки в гильдиях примерно эквивалентны 75 уровням:

  • для гильдий с 75 уровнями прокачки нужно отдавать за каждый уровень по 640 зелий опыта и по 99 изюмов
  • для гильдий с ~35 уровнями прокачки нужно отдать за первый уровень 640 зелий опыта, а за каждый следующий - на 64 зелья больше предыдущего + за каждый уровень по 199 изумрудов

 

 

Драк, где ты видишь, что у строителей убирают слабость? Пожалуйста, люди, прежде чем начинать спор и засирание темы, прочтите ВНИМАТЕЛЬНО тот пост, с которым хотите поспорить. Это сохранит нервную систему и вам и вашему аппоненту)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну, ночь была перепутал))) однако довод Эда все равно не катит, что строитель слабый))0 гном слабее)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ой Я же тебе сказал поиграй тем и другим и сравни!

если не хочеш качать на сервере проверь все в одиночке!

  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

окей, гугл.. у Строителя имеется прыжок 5, повышение здоровья 10, скорость 3, дыхание 100%, спешка 5 - дебафф всего один - слабость 2. Что из этого влияет на слом вагонетки? дай-ка подумать...мммм... слабость же

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Давно хотел предложить создать новые правила для ада(хаб и дороги).Я вот смотрю дороги поломанные ,никто их не чинит из за того,что это могут сделать опять.Если ввести запрет на ПвП и на порчу дорог(наказание-штраф),то игрокам можно будет торговать прямо в адском хабе,можно будет делать дороги без опасения,что их уничтожат.

Ад станет значительно красивее,и новички смогут посмотреть,как тут хотя бы дороги умеют делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

ПвП в аду разрешён как раз для того, чтобы игроки не торчали в аду.

 

А качество дорог пре разно видно в основном мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×