Admin 455 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2014 Прямой адрес карты сервера, если есть какие-то проблемы с кривыми адресами: 37.59.236.131:28565 Настроечки | Разработчики | Скачать Как зарегистрироваться на карте? Скрытый текст заходите на карту и в левом нижнем углу по-русски будет предложено зарегаться или залогиниться + краткая инструкция; в игре набираете команду /dynmap webregister, получаете код; при регистрации на карте указываете свой ник из игры, под которым вы получили код, полученный код и выдумываете личный пароль; логинитесь и юзаете карту Для логина нужен только ник из игры и ваш личный пароль. P.S.: прблема в том, что любой игрок, зашедший на наш сервер, может зарегаться на карте... Однако за нарушение правил он будет наказан, что уже хорошо... Настройка всяких ништяков: Скрытый текст Создание фильтров (группы иконок/маркеров): Скрытый текст Именованная группа маркеров. На карте панель с именами и галочками для скрытия. создание: /dmarker addset id:<markerset-id> hide:<true|false> prio:<N> изменение /dmarker updateset id:<markerset-id> newlabel:<new-label> hide:<true|false> prio:<N> удаление /dmarker deleteset id:<markerset-id> примеры создадим группу "Группа" с id Group по умолчанию скрытой /dmarker addset id:Group hide:true переименуем в "Группа" /dmarker updateset id:Group newlabel:"Группа" удалим /dmarker deleteset id:Group воздействие prio так и не увидел Создание стандартных иконок/маркеров с надписями: Скрытый текст Иконка с подписью создание: необходимо находиться на точке установки маркера /dmarker add id:<marker-id> <marker-label> icon:<icon-id> set:<markerset-id> set - заранее созданная группа изменение /dmarker update id:<marker-id> set:<markerset-id> icon:<icon-id> newlabel:<new-label> id и set - обязательно писать перемещение: необходимо находиться на точке установки маркера /dmarker movehere id:<marker-id> set:<markerset-id> удаление /dmarker delete id:<marker-id> set:<markerset-id> просмотр списка маркеров конкретной группы /dmarker list set:<markerset-id> примеры создадим маркер "Точка" с id Point в группу "Группа" с иконкой cross встали в игре на нужное место /dmarker add id:Point "Точка" icon:cross set:Group поменяем иконку на dog /dmarker update id:Point set:Group icon:dog переместим, встаем на новое место /dmarker movehere id:Point set:Group удалим /dmarker delete id:Point set:Group Примечание: Группу менять нельзя Если не указать set то маркер добавится в группу Markers именованную у нас "Ключевые места". Эта группа всегда существует Создание собственных иконок/маркеров: Скрытый текст иконка может быть размеров 8x8, 16x16, 32x32 формата PNG копировать ее надо в /plugins/dynmap/web/tiles/_markers_ регистрация: /dmarker addicon id:<icon-id> <icon-label> file:<path-to-image-file> icon-label делать латинскими буквами совпадающим по названию файла а лучше не делать вообще пример с нашими путем залили файл velvet.png /dmarker addicon id:velvet file:/plugins/dynmap/web/tiles/_markers_/velvet.png Создание именованных прямоугольных областей различных цветов: Скрытый текст разметка точек: 1. встав на местоположение точки /dmarker addcorner 2. указать координаты /dmarker addcorner <x> <y> <z> 3. указать координаты с уточнением мира /dmarker addcorner <x> <y> <z> <world> если произошла ошибка в точках их можно очистить /dmarker clearcorners Примечание: для квадрата достаточно 2 точки. Для других форм нужно указать столько точек, сколько углов у области. создание области: /dmarker addarea id:<area-id> <area-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom> area-label можно писать по русски color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без # fillcolor:RRGGBB цвет заливки opacity прозрачность линии 0-1.0 1 непрозрачная fillopacity прозрачность заливки 0-1.0 по умолчанию 0.5 weight толщина линии ytop координаты верхней крышки 3D области ybottom координаты нижней крышки 3D области (по умолчанию 64 обе, поэтому область плоская) изменение области: /dmarker updatearea id:<area-id> set:<markerset-id> newlabel:<new-label> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom> удаление области: /dmarker deletearea id:<area-id> set:<markerset-id> просмотр списка областей конкретной группы /dmarker listareas set:<markerset-id> примеры создадим область прямоугольную (2 точки) встали в игре на нужное место 1 /dmarker addcorner встали в игре на нужное место 2 /dmarker addcorner Создадим область "Респаун" с id spaun в группу "Группа". Остальные параметры оставим по умолчанию /dmarker addarea id:spaun "Респаун" set:Group Изменим область поменяв цвета линии #25c560 и заливки #000035, сделав заливку сильнопрозрачной 0.2 и линию толщиной 5. Выдавим вверх до высоты 95. /dmarker updatearea id:spaun set:Group color:25c560 fillcolor:000035 fillopacity:0.2 weight:5 ytop:95 удалим /dmarker deletearea id:spaun set:Group Создание именованных ломаных линий: Скрытый текст разметка точек: 1. встав на местоположение точки /dmarker addcorner 2. указать координаты /dmarker addcorner <x> <y> <z> 3. указать координаты с уточнением мира /dmarker addcorner <x> <y> <z> <world> если произошла ошибка в точках их можно очистить /dmarker clearcorners создание поли-линии: /dmarker addline id:<line-id> <line-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB opacity:<opacity> weight:<weight> line-label можно писать по русски color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без # opacity прозрачность линии 0-1.0 1 непрозрачная weight толщина линии примеры аналогичный созданию областей Рендер в удалённую БД: Спойлер Настройка подключения к MySQL. Чем еще хорош вынос карты в БД. С помощью плагина AutoSaveWorld можно делать бекап не только карты, но и плагинов. Вес карты не позволял проводить сохранения конфигураций. # Map storage scheme: only uncomment one 'type' value # filetree: classic and default scheme: tree of files, with all map data under the directory indicated by 'tilespath' setting # sqlite: single SQLite database file (this can get VERY BIG), located at 'dbfile' setting (default is file dynmap.db in data directory) # mysql: MySQL database, at hostname:port in database, accessed via userid with password storage: # Filetree storage (standard tree of image files for maps) type: filetree # SQLite db for map storage (uses dbfile as storage location) #type: sqlite #dbfile: dynmap.db # MySQL DB for map storage (at 'hostname':'port' in database 'database' using user 'userid' password 'password' and table prefix 'prefix' type: mysql hostname: mysql.name.myjino.ru port: 3306 database: name_dynmap userid: name password: Pass prefix: "" Карта сервера 5000х5000 Настройка качества картинки jpg-q75. По сравнению с png разница в качестве картинки не большая. Вес png 1 части карты весит примерно 45кб, а в jpg-q75 вес составляет всего 4-6 кб. Раньше карта весила примерно с png 26гб, сейчас вес карты 9гб в БД. Вынос карты помогает сократить обьем файлов на хостинге майна, а также разгрузить запросы на карте по прогрузке. При рендере карты tps был не ниже 19,6 при онлайне 8 человек. # Default image format for HDMaps (png, jpg, jpg-q75, jpg-q80, jpg-q85, jpg-q90, jpg-q95, jpg-q100) # Has no effect on maps with explicit format settings image-format: jpg-q75 Еще поработал над некоторыми моментами прогрузки карты: # How often a tile gets rendered (in seconds). renderinterval: 20 # How many tiles on update queue before accelerate render interval renderacceleratethreshold: 120 # How many update tiles to work on at once (if not defined, default is 1/2 the number of cores) tiles-rendered-at-once: 1 - Само сабой :). Надеюсь подключение карты к MySQL поможет разгрузить хостинг от лишних нагрузок плагина Dynmap. Добавлю, что некоторые хранилища MySQL просят добавить IP хостинга сервера для доступа к БД. Свою карту я решил держать на хостинге https://www.jino.ru/ . Отличные цены и БД всегда можно расширить до 30 ГБ. Оплата по суточная, очень удобная. Особенно понравилось изменение той или иной конфигурации хостинга в любой момент на то, что нужно. + Minecraft Overviewer Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 13 сентября, 2017 Да - карта не работает, т.к. права доступа чё-то не срабатывают... + в БД исчезли все таблицы ) [08:32:29] [Server thread/ERROR]: [dynmap] Error creating tables - Can't create table `имя_БД`.`dynmap_maps` (errno: 13 "Permission denied") [08:32:29] [Server thread/ERROR]: [dynmap] Map storage initialization failure [08:32:29] [Server thread/INFO]: [dynmap] Unloaded 0 components. [08:32:29] [Server thread/INFO]: [dynmap] Disabled Блин... Тупо место засралось... Хз, как его почистить... Почему засралось всё место - не понятно: рендеры должны занимать 6 гб, а места на диске 10 Гб. Удалил все БД - свободного места не появилось... Написал в ТП. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Machinict 9 Жалоба Опубликовано 24 сентября, 2017 Приветствую, у меня давно возникла проблема с масштабом иконок (они маленькие) и размером шрифтов на карте. Можно ли как-нибудь решить данную проблему, ибо щуриться очень проблематично? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 24 сентября, 2017 46 минут назад, Machinict сказал: Приветствую, у меня давно возникла проблема с масштабом иконок (они маленькие) и размером шрифтов на карте. Можно ли как-нибудь решить данную проблему, ибо щуриться очень проблематично? хз попробуй для теста другой браузер: если всё норм будет, то почисти какой-нибудь кэш основного браузера монитор протри Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Machinict 9 Жалоба Опубликовано 24 сентября, 2017 2 часа назад, Admin сказал: хз попробуй для теста другой браузер: если всё норм будет, то почисти какой-нибудь кэш основного браузера монитор протри Да, браузер тоже пробывал, как и сносил/переустанавливал, а вот монитор пока не чистил, попробую. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 2 октября, 2017 19 часов назад, EChris_ сказал: @Admin, подаю свою кандидатуру на должность картографа. Да без проблем - только представь своё видение развития карты сервера ) * мы же оба о dynmap говорим? Как ты предлагаешь её улучшить? Что ты хочешь добавить? Примеры какие-нибудь есть? Локально тестил свои идеи? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 2 октября, 2017 11 часов назад, Admin сказал: Да без проблем - только представь своё видение развития карты сервера ) * мы же оба о dynmap говорим? Как ты предлагаешь её улучшить? Что ты хочешь добавить? Примеры какие-нибудь есть? Локально тестил свои идеи? Сейчас интерестно то, что кто-то уже поработал над картой и некоторые мои идеи реализовал(эти идеи я пропущу) 1. Отделение территорий Так как сейчас на одном слоте стоят гражданские и государственные территории - хотелось бы их разделить. Просто, если прийдётся дальше развивать карту, то, конечно, можно уже отделять там заповедные терриртории и т.д, но, на данный ммент, смысла в этом нет. Так же, стоит отградить отмеченные свободные территории и территории поселений(при согласии с владельцами этих поселений на отметку и установление особой отметки). 2. Проверка отмеченных территорий В связи с тем, что некоторые игроки перестают играть(приостанавливают свою игру на сервере по каким-либо причинам на длительное время) на сервере, то территория может ставать свободной. Эти территории будут обновляться В локалке не тестировал, не позволяет мощность ПК потягнуть и сервер и то, да и финансы не очень Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 2 октября, 2017 18 минут назад, EChris_ сказал: 2. Проверка отмеченных территорий В связи с тем, что некоторые игроки перестают играть(приостанавливают свою игру на сервере по каким-либо причинам на длительное время) на сервере, то территория может ставать свободной. Эти территории будут обновляться Давай вот с этого начнём? Составь список заброшенных терр в эту тему. 18 минут назад, EChris_ сказал: 1. Отделение территорий хз-хз... Лучше привести в порядок общественные терры: возможно, более аккуратно и компактно их переотметить (в формате обычной отдельной заявки для гейммастера). Может, какие терры ещё не отметили? Где-то может не быть названий. Можно ещё подумать над метками и значками - наверняка не всё отмечено. Был вариант - попробовать отметить все порталы. Но это не оч. крутая идея, т.к. порталы могут сноситься. * если чё будет получаться в роли картографа, то ништяки за помощь серверу у нас раздаёт Народный депутат в конце месяца Если совсем большое желание навести порядок, то можно даже попробовать договариваться с игроками, чтобы они переделывали свои терры и отмечали их очень красиво - Лава им в помощь ))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 3 октября, 2017 16 часов назад, Admin сказал: Можно ещё подумать над метками и значками - наверняка не всё отмечено. Да, не отмечено. Например, санаторий, который можно отметить значком "green flag". А территорию либо отметить как государственную, либо как чью-то. 16 часов назад, Admin сказал: Лучше привести в порядок общественные терры: возможно, более аккуратно и компактно их переотметить (в формате обычной отдельной заявки для гейммастера Да, можно. 16 часов назад, Admin сказал: Был вариант - попробовать отметить все порталы. Но это не оч. крутая идея, т.к. порталы могут сноситься. Нет, это не очень нужно. Только что, EChris_ сказал: А как на счёт территорий - TITLE_42 (1) - SpaceMagicFly (1) - MrKisliy (1) - Dinave (1) - Andrey82 (1) - BByaSmile (1) Сделал. Список небольшой, но территории в разных местах. Зачастую ближе к концу карты. Кстати, что там с краеведом? Сегодня лично зафиксировал гриферство, но, увы, в Энде правил нет, как и в Аду. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 4 октября, 2017 (изменено) @Rock_tea, @Admin, если будет время, пофиксите отображение бетона на карте, как ранее вы пофиксили с костяными блоками Цытаты игроков об этой проблеме Цитата бетон черный и желтый не видно говорю Цитата ... у меня часть желтого видно а часть нет ... я понял = если блок соприкасается с чем то = то его видно на карте .. а может тень от него Цитата У лавы жёлтый видно, а чёрный нет Изменено 4 октября, 2017 пользователем EChris_ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 4 октября, 2017 46 минут назад, EChris_ сказал: если будет время, пофиксите отображение бетона на карте, как ранее вы пофиксили с костяными блоками Мне кажется, что это зависит только от самой динмапы - когда её обновят, тогда всё будет работать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 4 октября, 2017 Только что, Admin сказал: Мне кажется, что это зависит только от самой динмапы - когда её обновят, тогда всё будет работать. Придерживаюсь того же мнения, но игроки часто жалуются Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 4 октября, 2017 Пожалуйста, давай про карту не будем в теме про админов и гейммастеров? 52 минуты назад, EChris_ сказал: игроки часто жалуются Это никак не влияет на решение проблемы. Если есть желание, можешь попробовать изучить вопрос и проверить - есть ли обновление динмапы, решающее эту проблему. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 4 октября, 2017 На данный момент наблюдаются проблемы с отображением новых блоков. Эти ошибки могут наблюдаться в связи с тем, что разработчик, на данный момент, выпустил DynMap только по версию 1.11.2, но присутствует поддержка новых блоков, но, увы, данная поддержка не полная и могут наблюдаться ошибки при отображении. Проблема будет решена как только разработчик плагина выпустит релизную версию v2.5(как я понял). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 (изменено) @Admin Почему при бане игрока на сервере, он может писать с карты? Вроде раньше так нельзя было или я путаю? Кто может банить чуваков с карты? Изменено 5 октября, 2017 пользователем DirkTeN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Lady_Lava 750 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 @Rock_tea тот же вопрос Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 5
BBya_Elsirion 16 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 Только что, Lady_Lava сказал: @Rock_tea тот же вопрос https://imgur.com/a/Ssu8khttps://imgur.com/a/xmlMj@Rock_tea вот тот о ком они говорят...Ребзя, понимаю с него поугарать можно, но сорри, это нарушение... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
PAPATAPON 387 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 13 минут назад, Lady_Lava сказал: @Rock_tea тот же вопрос /dynmap sendtoweb message ... : Send a message to the web UIs only /dynmap ids-for-ip ip-address : List player IDs that have logged in from given IP address (most recent to least) /dynmap ips-for-id player-id : List IP addresses that have been used to connect to server by given player ID /dynmap add-id-for-ip player-id ip-address : Add given player ID to front of list of known IDs for given IP address /dynmap del-id-for-ip player-id ip-address : Remove given player ID from list of known IDs for given IP address. /dynmap webregister : Start registration of own account for login on web interface /dynmap webregister player-id : Start registration of another user's account for login on web interface Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 4 6 7
Lady_Lava 750 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 41 минуту назад, PAPATAPON сказал: /dynmap sendtoweb message ... : Send a message to the web UIs only /dynmap ids-for-ip ip-address : List player IDs that have logged in from given IP address (most recent to least) /dynmap ips-for-id player-id : List IP addresses that have been used to connect to server by given player ID /dynmap add-id-for-ip player-id ip-address : Add given player ID to front of list of known IDs for given IP address /dynmap del-id-for-ip player-id ip-address : Remove given player ID from list of known IDs for given IP address. /dynmap webregister : Start registration of own account for login on web interface /dynmap webregister player-id : Start registration of another user's account for login on web interface ваще ничё не даёт Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 5
Admin 455 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 2 часа назад, DirkTeN сказал: @Admin Почему при бане игрока на сервере, он может писать с карты? Вроде раньше так нельзя было или я путаю? Кто может банить чуваков с карты? К сожалению, как минимум, надо перезагрузить плагин. Вот такая вот система... Но динмапа перезагружается плохо и часто вешает сервер = надо перезагрузить сервак. Если очень надо, то перезагружаете. Если не очень надо, то лучше промолчать. * был один жёсткий случай, когда пришлось грохать все регистрации на карте и заставлять игроков регаться по-новой, но иначе убрать с карты балбеса не получалось... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PAPATAPON 387 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 2 часа назад, Admin сказал: * был один жёсткий случай, когда пришлось грохать все регистрации на карте и заставлять игроков регаться по-новой, но иначе убрать с карты балбеса не получалось... вот она минута славы Reziko ... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 4 6 7
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 Очень нужно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Admin 455 Жалоба Опубликовано 5 октября, 2017 23 минуты назад, DirkTeN сказал: Очень нужно. Я начал истерить через консоль, что нужен срочный рестарт, но игроки сказали, что проблемы уже давно нет и можно спокойно подождать утреннего рестарта. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rock_tea 194 Жалоба Опубликовано 6 октября, 2017 Вот только отлучусь, уже шота случаецца. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 8 октября, 2017 Так, кто-то опять напортачил вчера-сегодня, ибо если вкладка с картой не активна в браузере - то чат тупо не пишется. Никогда такого не было. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
LastLife 370 Жалоба Опубликовано 8 октября, 2017 пишется Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 5