Admin 455 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2014 Прямой адрес карты сервера, если есть какие-то проблемы с кривыми адресами: 37.59.236.131:28565 Настроечки | Разработчики | Скачать Как зарегистрироваться на карте? Скрытый текст заходите на карту и в левом нижнем углу по-русски будет предложено зарегаться или залогиниться + краткая инструкция; в игре набираете команду /dynmap webregister, получаете код; при регистрации на карте указываете свой ник из игры, под которым вы получили код, полученный код и выдумываете личный пароль; логинитесь и юзаете карту Для логина нужен только ник из игры и ваш личный пароль. P.S.: прблема в том, что любой игрок, зашедший на наш сервер, может зарегаться на карте... Однако за нарушение правил он будет наказан, что уже хорошо... Настройка всяких ништяков: Скрытый текст Создание фильтров (группы иконок/маркеров): Скрытый текст Именованная группа маркеров. На карте панель с именами и галочками для скрытия. создание: /dmarker addset id:<markerset-id> hide:<true|false> prio:<N> изменение /dmarker updateset id:<markerset-id> newlabel:<new-label> hide:<true|false> prio:<N> удаление /dmarker deleteset id:<markerset-id> примеры создадим группу "Группа" с id Group по умолчанию скрытой /dmarker addset id:Group hide:true переименуем в "Группа" /dmarker updateset id:Group newlabel:"Группа" удалим /dmarker deleteset id:Group воздействие prio так и не увидел Создание стандартных иконок/маркеров с надписями: Скрытый текст Иконка с подписью создание: необходимо находиться на точке установки маркера /dmarker add id:<marker-id> <marker-label> icon:<icon-id> set:<markerset-id> set - заранее созданная группа изменение /dmarker update id:<marker-id> set:<markerset-id> icon:<icon-id> newlabel:<new-label> id и set - обязательно писать перемещение: необходимо находиться на точке установки маркера /dmarker movehere id:<marker-id> set:<markerset-id> удаление /dmarker delete id:<marker-id> set:<markerset-id> просмотр списка маркеров конкретной группы /dmarker list set:<markerset-id> примеры создадим маркер "Точка" с id Point в группу "Группа" с иконкой cross встали в игре на нужное место /dmarker add id:Point "Точка" icon:cross set:Group поменяем иконку на dog /dmarker update id:Point set:Group icon:dog переместим, встаем на новое место /dmarker movehere id:Point set:Group удалим /dmarker delete id:Point set:Group Примечание: Группу менять нельзя Если не указать set то маркер добавится в группу Markers именованную у нас "Ключевые места". Эта группа всегда существует Создание собственных иконок/маркеров: Скрытый текст иконка может быть размеров 8x8, 16x16, 32x32 формата PNG копировать ее надо в /plugins/dynmap/web/tiles/_markers_ регистрация: /dmarker addicon id:<icon-id> <icon-label> file:<path-to-image-file> icon-label делать латинскими буквами совпадающим по названию файла а лучше не делать вообще пример с нашими путем залили файл velvet.png /dmarker addicon id:velvet file:/plugins/dynmap/web/tiles/_markers_/velvet.png Создание именованных прямоугольных областей различных цветов: Скрытый текст разметка точек: 1. встав на местоположение точки /dmarker addcorner 2. указать координаты /dmarker addcorner <x> <y> <z> 3. указать координаты с уточнением мира /dmarker addcorner <x> <y> <z> <world> если произошла ошибка в точках их можно очистить /dmarker clearcorners Примечание: для квадрата достаточно 2 точки. Для других форм нужно указать столько точек, сколько углов у области. создание области: /dmarker addarea id:<area-id> <area-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom> area-label можно писать по русски color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без # fillcolor:RRGGBB цвет заливки opacity прозрачность линии 0-1.0 1 непрозрачная fillopacity прозрачность заливки 0-1.0 по умолчанию 0.5 weight толщина линии ytop координаты верхней крышки 3D области ybottom координаты нижней крышки 3D области (по умолчанию 64 обе, поэтому область плоская) изменение области: /dmarker updatearea id:<area-id> set:<markerset-id> newlabel:<new-label> color:RRGGBB fillcolor:RRGGBB opacity:<opacity> fillopacity:<fillopacity> weight:<weight> ytop:<ytop> ybottom:<ybottom> удаление области: /dmarker deletearea id:<area-id> set:<markerset-id> просмотр списка областей конкретной группы /dmarker listareas set:<markerset-id> примеры создадим область прямоугольную (2 точки) встали в игре на нужное место 1 /dmarker addcorner встали в игре на нужное место 2 /dmarker addcorner Создадим область "Респаун" с id spaun в группу "Группа". Остальные параметры оставим по умолчанию /dmarker addarea id:spaun "Респаун" set:Group Изменим область поменяв цвета линии #25c560 и заливки #000035, сделав заливку сильнопрозрачной 0.2 и линию толщиной 5. Выдавим вверх до высоты 95. /dmarker updatearea id:spaun set:Group color:25c560 fillcolor:000035 fillopacity:0.2 weight:5 ytop:95 удалим /dmarker deletearea id:spaun set:Group Создание именованных ломаных линий: Скрытый текст разметка точек: 1. встав на местоположение точки /dmarker addcorner 2. указать координаты /dmarker addcorner <x> <y> <z> 3. указать координаты с уточнением мира /dmarker addcorner <x> <y> <z> <world> если произошла ошибка в точках их можно очистить /dmarker clearcorners создание поли-линии: /dmarker addline id:<line-id> <line-label> set:<markerset-id> color:RRGGBB opacity:<opacity> weight:<weight> line-label можно писать по русски color:RRGGBB цвет линии формата #RRGGBB можно подбирать в фотошопе но писать без # opacity прозрачность линии 0-1.0 1 непрозрачная weight толщина линии примеры аналогичный созданию областей Рендер в удалённую БД: Спойлер Настройка подключения к MySQL. Чем еще хорош вынос карты в БД. С помощью плагина AutoSaveWorld можно делать бекап не только карты, но и плагинов. Вес карты не позволял проводить сохранения конфигураций. # Map storage scheme: only uncomment one 'type' value # filetree: classic and default scheme: tree of files, with all map data under the directory indicated by 'tilespath' setting # sqlite: single SQLite database file (this can get VERY BIG), located at 'dbfile' setting (default is file dynmap.db in data directory) # mysql: MySQL database, at hostname:port in database, accessed via userid with password storage: # Filetree storage (standard tree of image files for maps) type: filetree # SQLite db for map storage (uses dbfile as storage location) #type: sqlite #dbfile: dynmap.db # MySQL DB for map storage (at 'hostname':'port' in database 'database' using user 'userid' password 'password' and table prefix 'prefix' type: mysql hostname: mysql.name.myjino.ru port: 3306 database: name_dynmap userid: name password: Pass prefix: "" Карта сервера 5000х5000 Настройка качества картинки jpg-q75. По сравнению с png разница в качестве картинки не большая. Вес png 1 части карты весит примерно 45кб, а в jpg-q75 вес составляет всего 4-6 кб. Раньше карта весила примерно с png 26гб, сейчас вес карты 9гб в БД. Вынос карты помогает сократить обьем файлов на хостинге майна, а также разгрузить запросы на карте по прогрузке. При рендере карты tps был не ниже 19,6 при онлайне 8 человек. # Default image format for HDMaps (png, jpg, jpg-q75, jpg-q80, jpg-q85, jpg-q90, jpg-q95, jpg-q100) # Has no effect on maps with explicit format settings image-format: jpg-q75 Еще поработал над некоторыми моментами прогрузки карты: # How often a tile gets rendered (in seconds). renderinterval: 20 # How many tiles on update queue before accelerate render interval renderacceleratethreshold: 120 # How many update tiles to work on at once (if not defined, default is 1/2 the number of cores) tiles-rendered-at-once: 1 - Само сабой :). Надеюсь подключение карты к MySQL поможет разгрузить хостинг от лишних нагрузок плагина Dynmap. Добавлю, что некоторые хранилища MySQL просят добавить IP хостинга сервера для доступа к БД. Свою карту я решил держать на хостинге https://www.jino.ru/ . Отличные цены и БД всегда можно расширить до 30 ГБ. Оплата по суточная, очень удобная. Особенно понравилось изменение той или иной конфигурации хостинга в любой момент на то, что нужно. + Minecraft Overviewer Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 8 октября, 2017 Только что, LastLife сказал: пишется А у меня нет. Сообщения появляются, только когда я смотрю на карту. Все норм, опера радует Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
BBya_Elsirion 16 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 16 часов назад, DirkTeN сказал: Так, кто-то опять напортачил вчера-сегодня, ибо если вкладка с картой не активна в браузере - то чат тупо не пишется. Никогда такого не было. 16 часов назад, LastLife сказал: пишется Ха, а я думал это у меня гугл шалит...Дирк, такое и вправду есть, все возвращается на свои места только после перезагрузки... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Только что, Weskersdeath1200 сказал: Ха, а я думал это у меня гугл шалит...Дирк, такое и вправду есть, все возвращается на свои места только после перезагрузки... + Как только я перезагрузил свою оперу - все стало нормально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
BBya_Elsirion 16 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 23 минуты назад, DirkTeN сказал: + Как только я перезагрузил свою оперу - все стало нормально. Из-за чего это?И как это можно решить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 (изменено) Кстати, вот у меня опять тоже самое что и было. Началось дня 2-3 назад. Изменено 9 октября, 2017 пользователем DirkTeN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 1 час назад, DirkTeN сказал: Кстати, вот у меня опять тоже самое что и было. Началось дня 2-3 назад. У меня проблем с чатом не наблюдается. Сегодня в часов 8-9 вечера проверял проблему с чатом. Лично на моих устройствах(ПК, моб.) она не наблюдается. У кого-то ещё есть такая проблема? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 17 октября, 2017 (изменено) В 09.10.2017 в 15:08, Weskersdeath1200 сказал: Из-за чего это?И как это можно решить? Может как-то захламляется сама опера(файлы куки и т.д и т.п). @Lady_Lava @Rock_tea @AdminКомлекс для проведения ивентов, Библиотеку отмечать будем? Хотя бы как гос. территорию. Изменено 17 октября, 2017 пользователем EChris_ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 18 октября, 2017 Наверное, будем. Осоьенно, когда там ещё ивенты будут проводиться ) Можешь сам указать координаты и оформить обычной заявкой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 23 октября, 2017 Опера и карта. Проблема. Опять. Как написано выше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 30 ноября, 2017 В 23.10.2017 в 14:11, DirkTeN сказал: Опера и карта. Проблема. Опять. Как написано выше. Пробовал перезагружать? @Admin, на счёт отметки порталов. Может быть отмечать только общественные? Их не так уж и много, зато новичкам будет удобнее, если они где-то поселились, а с адом "работать"(тоннели делать) не умеют. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 30 ноября, 2017 15 минут назад, EChris_ сказал: Может быть отмечать только общественные? Может ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DirkTeN 271 Жалоба Опубликовано 30 ноября, 2017 Только что, EChris_ сказал: Пробовал перезагружать? @Admin, на счёт отметки порталов. Может быть отмечать только общественные? Их не так уж и много, зато новичкам будет удобнее, если они где-то поселились, а с адом "работать"(тоннели делать) не умеют. Первое, что предлагают в таких случаях - это "перезагрузи/переустанови". Конечно я все сделал, а проблема никуда не исчезла. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 30 ноября, 2017 2 часа назад, DirkTeN сказал: Первое, что предлагают в таких случаях - это "перезагрузи/переустанови". Конечно я все сделал, а проблема никуда не исчезла. Кэш чистил? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 10 января, 2018 @Admin, можно ли переносить государственные территории со слоя "территории граждан" на "Общественные места"? Если да, то можно узнать id-шники территорий))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 10 января, 2018 27 минут назад, EChris_ сказал: Если да, то можно узнать id-шники территорий))) Айди территорий пишутся в скобках. Надо переделать, если не делал. 28 минут назад, EChris_ сказал: можно ли переносить государственные территории со слоя "территории граждан" на "Общественные места"? Я хз, как лучше... Наверное, да - лучше в общественные места. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 10 января, 2018 8 минут назад, Admin сказал: Айди территорий пишутся в скобках. Надо переделать, если не делал. Я хз, как лучше... Наверное, да - лучше в общественные места. ID указывали цыферное? Оказывается, я один начал приписывать IDшники названием английским Займусь переносом Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 10 января, 2018 39 минут назад, EChris_ сказал: ID указывали цыферное? Оказывается, я один начал приписывать IDшники названием английским Займусь переносом Чё за айди на английском? id - это цифра все общественные места называются одинаково - Social_<id> + label:"<название> (id)" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 10 января, 2018 Только что, Admin сказал: Чё за айди на английском? id - это цифра все общественные места называются одинаково - Social_<id> + label:"<название> (id)" Увы, у нас не так(с момента как мы начали отмечать) eventcenter, parkland, PAPATAPON_7 и т.д Всё будет записано в мини-F.A.Q у меня в приёмной) 12 минут назад, Admin сказал: все общественные места называются одинаково - Social_<id> + label:"<название> (id)" Я же работаю картографом, мне информации никакой не дали изначально(потом Лава немного спойлеров дала). Я начал работать так, как считал нужным - замечаний не было.* Если использовать такие id как у меня, 100% не будет повтора и вопросов что это такое. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
Admin 455 Жалоба Опубликовано 10 января, 2018 Ок Видимо, когда теперь замечания есть - можно просто забить ) На всякий случай - здесь в общественных террах учитываются только территории Social_<id>https://bbyaworld.com/regions * eventcenter в списке пока нет 3 часа назад, EChris_ сказал: можно узнать id-шники территорий Теперь ты узнал id территорий, но не будешь их использовать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 11 января, 2018 20 часов назад, Admin сказал: Ок Видимо, когда теперь замечания есть - можно просто забить ) На всякий случай - здесь в общественных террах учитываются только территории Social_<id>https://bbyaworld.com/regions * eventcenter в списке пока нет Теперь ты узнал id территорий, но не будешь их использовать Теперь последует глобальная переотметка всего, что я сделал и буду делать. Правда, это будет не скоро - т.к не совпадает онлайн с Ахнатоновским в последнее время. Полностью удалю все отметки и сделаю. 20 часов назад, Admin сказал: Теперь ты узнал id территорий, но не будешь их использовать А вот это уже говорить зря. Если я совершил ошибку и узнал о ней - я всё исправлю, чем и займусь скоро. На счёт того, что "тебя опасно гм делать: что-нибудь сделаешь не так, а потом будешь отмазываться, что тебя не предупредили + продолжишь делать всё как-то иначе (не так, как все остальные". Конечно, если я стал картографом и информации мне не дали(Лава только некоторые кмд подказала, но и сама могла ошибку сделать(все мы люди))* Считаю, что сообщение из чата Телеграм вынести могу... Публичная инфа же Начиная с 23:13 по Москве и 22:13 по Киеву начал заниматься переделыванием отметок гос.территорий и нанисением новых. Если есть какие-либо вопросы/предложения - пишите в приёмной гос.картографа. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7
DimaNewCraft 83 Жалоба Опубликовано 26 февраля, 2018 Есть предложение отметить на dynmap'е условную границу дня новичков. Сделать это можно на отдельном слое, автоматически не высвечивающемся при открытии dynmap'ы (слой следует так и назвать "условная граница"). Цвет границы красный, прозрачный. От нулевой координаты соответсвенно нужно отложить 500 блоков в каждую сторону. Наглядно, удобно. Скрытый текст Набросок: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 2
Admin 455 Жалоба Опубликовано 26 февраля, 2018 Тема норм. Можно и по умолчанию показывать: просто сделать границу полупрозрачной. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DimaNewCraft 83 Жалоба Опубликовано 28 февраля, 2018 Если никто не против, то, @EChris_, сможешь реализовать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 2
Admin 455 Жалоба Опубликовано 28 февраля, 2018 Чуваки, если есть желание, то мы можем добавить ещё одну изометрическую проекцию, как это было в самом начале, когда карта была не очень большая. Теперь у нас есть ресурсы для этого. Если да, то предлагаю добавить диаметрально противоположную проекцию с такими же настройками качества. @Rock_tea, можно попросить тебя сделать это? * теоретически можно было бы добавить ещё что-нибудь, но предлагаю не жестить, а оставить запас прочности под расширение карты: ведь, расширение даже на 1000 блоков в каждую сторону приведёт к общему увеличению размеров карты и рендеров динмапы - раза в 2 или больше... Так что 1000 блоков в каждую сторону это вообще ни о чём и вторую изометрическую проекцию после расширения всё равно придётся убирать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarkLeister 263 Жалоба Опубликовано 28 февраля, 2018 27 минут назад, DimaNewCraft сказал: Если никто не против, то, @EChris_, сможешь реализовать? Да, смогу. Тогда как, @DimaNewCraft, отдельным слоем/на основном слое и территорией/границой(линиями). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 7