Jump to content
  • Системы безопасности


    MarkLeister

    Системы безопасности — это общее название систем, гарантирующих неприкосновенность частной собственности.



    Итак, на нашем сервере существует 2 базовые системы безопасности:
    1. Сберегательные кассы

    Ценные вещи лучше помещать на хранение в сберегательные кассы. Они находятся в Центральном Банке и на Новом спауне. Так же, общедоступной сберегательной кассой является Сундук Края.
    Способ обхода: миссия невыполнима.

     

    2. Cигнализация  ПОПУЛЯРНО 

    Командный блок - основа всех сигнализаций. Принцип работы данной системы безопасности таков: размещается КБ, при активации которого, все игроки(в определенном радиусе)  отправляются в тюрьму. Чтобы исключить возможность срабатывания сигнализации на владельцев территории используется проверка наличия хозяина. Так же, самостоятельно либо с помощью специалиста можно установить оповещение владельцам о срабатывании системы безопасности.
    Способы активировать сигнализацию(именно КБ сигнализации) ограничивается только вашей фантазией: растяжки, рычаги, плиты, сундуки-ловушки - масса сюрпризов для любителей легкой наживы. Но стоит обратить внимания на существующие ограничения! Одно из них - запрещено использовать генераторы сигнала(автоматически регулярно активируют сигнализацию)

    Способ обхода: от крайне легкого до невозможного - все зависит от того, как вы настроите сигнализацию и какие ловушки придумаете).

     

    Так же, имеются другие решения:
    - Механические хитрости и ловушки

    Первый вариант - "Подброс улик", который придуман и запатентован ученым по имени Дося.
    При нажатии на плиту, которая расположена на выбрасывателе, в инвентарь вора автоматически попадает ненужная фигня, которая затем может быть использована как улика.
    Способ обхода: забрать все вещи из ловушки или пройти по ней с полным инвентарем.
    Второй вариант - АДС. Она будет поставлять в твои сундуки тонны лута грабителей(в зависимости от того, какое их количество к вам приходит).

    Способ обхода: выключить механизм АДС, совершить преступление и вновь включить АДС; построить "мост"

    Механических хитростей и ловушек много и они находятся в свободном доступе в интернете.

     

    - Операторское вмешательство
    Гейммастер/Администратор игрового процесса имеют возможность выполнить 2 типа проверок, вмешавшись в игровой процесс:

    1. Кто-то что-то поднимал на вашей территории

    К данной проверке относиться система подброса улик(рассматривали ранее)

    2. Кто-то что-то сломал на вашей территории

    Самый простой способ защиты - просто закрыть блоками ваши сундуки. Затем, по заявке Великий Админ проверит кто сломал блоки над вашими сундуками и накажет нарушителей.



    Наиболее безопасным решением для вашей системы безопасности является сигнализация, но всегда можно и нужно её совершенствовать с помощью различных механических хитростей. Так же, любой гриф можно проверить при операторском вмешательстве.

     

    Наставительное заключение

    Друг, храни ценности в Банке, а дом защищай правильно расставленой сигнализацией на ком. блоках. Все остальные способы не так надежны.
    И не менее важное уточнение - никто не сможет вернуть тебе твои вещи, если они будут украдены. При попадании в тюрьму инвентарь чистится. А значит в твоих интересах сделать так, чтобы вор просто не дошел до сундуков или же не обнаружил в них ничего ценного.

    Rock_tea

     

    Автор статьи: @Rock_tea
    Адаптация: @EChris_



    User Feedback

    Recommended Comments

    Цитата

    Чтобы исключить возможность срабатывания сигнализации на владельцев территории используется второй КБ, проверяющий наличие хозяина.

    В обычной ситуации это неверно.

    Для сигналки используется один кб, который сажает в тюрьму всех, кроме владельца:

    • /scoreboard players set @a[x=?,y=?,z=?,r=?,name=!<Ваш_Ник>,score_Admins=0] alarmCode <Ваш_ID>

     

     

    Цитата

    Так же, существует дополнительный модуль ПВО - он позволяет отправлять в тюрьму даже тех воришек, которые решили пролететь над вашей территорией на элитре.

    Мне кажется, что такого почти нет на сервере, т.к. это немного нелегально.

    Чтобы легально посадить нарушителя в тюрьму, он должен неким образом активировать охранную систему, а в полёте это сделать сложновато.

     

    Кроме того, разрешено летать выше высоты Y = 255.

     

    Цитата

    Кто-то что-то поднимал на вашей территории

     

    Цитата

    При нажатии на плиту, которая расположена на выбрасывателе, в инвентарь вора автоматически попадает ненужная фигня, которая затем может быть использована как улика.

    Уже много лет не актуально. Но тема интересная )

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    Модуль ПВО работает до 255-й высоты.

    За КБ точно не знаю, брал статейку из проверенного источника - твоих сообщений.

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    Кто-то что-то слышал, а толком не знает. Откуда информация о ПВО? Из споров севших, врезавшись в ЖК? Или пролетая над ЗТ? На какие факты ты опираешься, Крис? Расскажи, и мы тебе поясним. 

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites


    Your content will need to be approved by a moderator

    Guest
    You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×