Перейти к содержанию

MisterRedCarrot

Граждане
  • Публикаций

    720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент MisterRedCarrot

  1. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    В какой-то мере бан пойдёт мне на пользу, так как я успокоюсь и пойду учиться (нет), но я всё же надеюсь что подобное нужно не одному мне.
  2. @Ahnaton - @LastLife - @Lady_Lava@Lady_Lava - ЗА @PAPATAPON - @tichina - ЗА @Admin - ПРОТИВ @MisterRedCarrot - ЗА Цели реформы: 1. Увеличение активности игроков и кланов 2. Оздоровление пвп и экономики сервера 3. Стимулирование игроков к большему количеству взаимодействий Этапы реформы в случае принятия: 1. Тестирование: участвуют только топ 5 кланов, реализуются базовые механики, корректировка цифр и формул. 2. Запуск (участвовать могут все кланы, система полностью готова и функционирует, дальнейший сбор фидбека и корректировка) 3. ББЯ встал с колен (УРА!) Основные положения реформы: 1. Вводиться понятие "чекпойнта". Это особая сота на сетке кланов, обозначаемая соответствующим значком. 2. Чекпойнты подчиняются тем же правилам, что и обычные соты, это касается захвата, приобретения за золото и новых игроков и т.д. 3. "Клановые очки" - очки, начисляемые в конце месяца каждому клану за каждый чекпойнт, который он контролирует. Один чекпойнт - 100 очков. 4. Очки можно тратить в "Клановом магазине" на особые ништяки (см. Клановый магазин) 5. Эти же очки можно получать за другие серверные активности (см. Получение очков) Клановый магазин: 1. 1 очко = 10 изюмов при покупке сот кланом 2. 300 очков - расположить чекпойнт на выбранной незанятой или принадлежащей клану соте, использовать можно один раз за месяц 3. 300 очков - захват ваших сот выбранным кланом запрещён до конца месяца. 4. Ту би континюэд Получение очков. 1. 100 очков за каждый чекпойнт 2. Участник, занявший с 1го по 10е места в ежемесячном ивенте приносит своему клану количество очков равное, количеству ББ, полученных им, делённых на 10 (так, первое место заработает 10 очков, а десятое - лишь одно очко) 3. Задокументированное (скриншот в соответствующую тему) убийство игрока другого клана +15 очков. Одного игрока за очки можно убить раз в месяц, последующие убийства в зачёт не идут. 4. Тоже континуэд будет, наверное Как это работает на практике и комментарии: 1. Я, если честно, без понятия насколько это можно автоматизировать, но вести табличку в экселе (с онлайн доступом для каждого) довольно несложно. Для подсчётов и слежением за всем можно создать новую должность (первое время этим готов заниматься я), ну или может кому-то из гмов/картографов/депутатов это будет интересно и они захотят этим заниматься. 2. Все изменения/начисления/траты происходят раз в месяц, даже прям точный дэдлайн установить наверное надо, после тестов "окно" можно снизить, например, до недели. 3. Товары в магазине, способы и количество очков и много чего ещё всегда можно изменить, поэтому я бы попросил голосовать именно за идею, оставляя свои предложения и комментарии. 4. В случае принятия предложения все кланы (сначала только топ5) больше 20 сот получат по два чекпойнта, все остальные - по одному, который смогут поставить куда выберут. По крайней мере мне так это видится сейчас.
  3. Я не могу понять почему я в меньшинстве. Про формулы всё ясно, надо искать другие способы, но сначала стоит перестать делать всё только хуже.
  4. Именно об этом я и говорю,сам нахожусь в ПвП гильде и не очень понимаю зачем она нужна кроме как бегать быстро и прыгать высоко, но для этого есть билдер.
  5. Ну это я к тому, что предложенная бессмертность только ухудшит ситуацию, единственный шанс избежать этого - введение подобного но только для нанесения урона, что просто позволит избежать усугубления, но никак не решит. Я думал над тем, что можно сделать примерно с тех пор как впервые столкнулся с проблемой отсутствия возможности убить игрока. В майне это и так довольно проблемно из-за возможности просто выйти и зайти в игру попозже + у нас тут ванильный майн, что не способствует решению. Честно: я бы апал пушки и эффекты на урон и резал броню и бафы на защиту, а дальше смотрел что будет, но я понимаю что я в меньшинстве. Хотя, хоть убейте, не могу понять почему. Грубо говоря, это всё в любом случае не несёт никакого смысла пока игроки не мотивированы вступать в сражения. Надеюсь я смогу это исправив, наконец дописав предложения по нововведениям в клановую систему, и выставив их на голосование (естественно, это при условии того, что инициативу поддержат). До того момента - это всё попытки реанимировать труп и никакие "гад моды" и их разновидности не нужны и, более того, - вредны.
  6. Да уже сейчас навалить кому-то очень трудно. Олдфагов и так не убить, у всех топовая броня + эффекты. Та же история с практически любыми игроками. + все сидят на террах и пересечься с кем-то очень трудно. Короче, я не очень понимаю зачем и дальше пинать и так умерший ПвП, подобные пакеты ИМХО имеют смысл только если вводить что-то им в противовес, да и то, дисбаланса системы это не исправит.
  7. MisterRedCarrot

    Совет кланов

    За снятие текущего советника и назначение нового. У Тишины есть опыт, поэтому скорее за неё.
  8. О ма гад, -2086 100 -82-2049 100 -43
  9. -2086 -82 -2049 -43 Пожалуйста, если никому не нужно)
  10. MisterRedCarrot

    Терра

    Так это тема для отметки же, упс, промазал, прошу прощения
  11. MisterRedCarrot

    Разборки

    Господи, ну чё вы развели. Советник ака судья и ГМ это разные вещи, косяки ГМа - вещь объективная, они либо есть, либо их есть, косяки советника - субъективны, их наличие зависит от того, с какой вы стороны смотрите. Вспоминая ту историю со скрином (если я всё правильно вспомнил и это то, где Тишина сквозь стены видит), могу сказать, что по крайней мере с моей стороны это было просто отчаянной попыткой дискредитировать Тишину. Никакого косяка там нету, все так или иначе пользуются какими-либо штуками для упрощения себе жизни на сервере. Вспомнить хотя бы истории, как все написали себе скрипты на рыбалку/кукуанье при заходе кого-то на сервер. Ну и да, всегда можно найти того, кто накосячил больше вашего, что не является поводом не косячить. Хотя в идеальном мире нам всем стоило бы принять No Blame Policy, но мы тут не самолёты строим, так что может подождать, да и разборки почитать весело бывает.
  12. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Квисти на вкус такой же, только более пресный разве нет? А вот курицу можно спутать с острой курицой и тогда да, не очень. А то, что по факту доширак - порой самое дорогое макаронное изделие, что можно найти в супермаркете это довольно известный, но от того не менее занимательный факт.
  13. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Она Оготай
  14. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    И? Правда нужно объяснять где тут проталкивание своего кандидата?
  15. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Да.
  16. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    ГМ это не власть, если, конечно, он изюмы не таскает из креатива. А вот шанс протолкнуть своего кандидата в совет кланов - вполне себе. Про отношение я вроде бы попытался расписать в своём сообщении, но если ещё раз и кратко: тёрки с лимоном ваше внутреннее дело и длятся давно, Крис же просто, как бы это сказать, покультурнее, просто какой-то фигнёй занимается в плане своего отношения к людям, отсюда такие реакции и всенародная любовь.
  17. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Ну смотри, для начала, если кто-то делает гадость, это не повод повторять её в отношении кого-то ещё. Верно? Иначе весь сервер довольно быстро погрузиться в хаос и разборки, чего мы все, кончно же не хотим. Мне сейчас не очень интересно разбираться во всей этой вашей истории с Лимоном, но это выглядит, и я это уже писал, как проблема, которая решается игнором. Вы просто не сошлись характерами и представлениями о мире, ну или моча в голову ударила, неважно, минимизация общения - ключ к спасению, если цивилизованное общение не представляется возможным. Крис же ведёт себя нехорошо, показывая своё неумение проигрывать, жажду власти (которая никак не лезет в руки) и банальную невоспитанность, на что я и попытался указать, в максимально ясной и адекватной форме выразив свою позицию. Не понятно почему я должен это по 10 раз объяснять.
  18. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Ну так в совете кланов все адекватные, насколько я знаю. Для того подобная система и придумана была.
  19. Это, что, Дум наконец замутил казино получается?
  20. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Да, я не хочу быть человеком, который вместо поздравлений выигравшему кандидату или хотя бы гордого молчания пишет: И если подобное поведение ничего не говорит о личностном развитии человека, его нормах, морали и принципах, то я даже не знаю что и сказать, но ты и дальше можешь пытаться меня задеть) Что является мерилом этой самой активности и честности? Я таких, например, парочку тоже знал, но только они либо совсем гнилые внутри оказались, либо сейчас пребывают в бане. Что игрок, который мне не нравиться может выбрать такого, что интересно мне? Стула, как известно, всегда два, так что на всех хватит.
  21. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Я правда так неясно изъясняюсь? Меня не устраивает сообщение Криса и манера, в которой он его написал. В следующий раз, думая о том, голосовать ли мне за шафла, я вспомню о том, что это, по сути, поставит меня на один уровень с Крисами всякими, а этого я никак не хочу, так что за Шафа голосовать не буду.
  22. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Шаффул, конечно, за кого ещё Крист проголосовал?
  23. Не волнуйся, если не будет Тапона, найдётся кто-нибудь другой. На крайняк можно против всех голосовать, всяко лучше чем за кандидата, которого поддерживают вот такие вот людиб.
  24. Люди в пирамиды тоже 100 рублей для проверки вкладывают, обещанные 200 получают, думаю что не стоит объяснять что происходит дальше. Мне в любом случае не нужно ничего из вещей, всё есть, что нужно.

×