Перейти к содержанию

MisterRedCarrot

Граждане
  • Публикаций

    720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент MisterRedCarrot

  1. MisterRedCarrot

    Разборки

    Именно
  2. MisterRedCarrot

    Разборки

    Ну так смотри, у тебя в данной ситуации есть два варианта: 1) Предложить альтернативу, т.е. другого ГМ 2) Воспользоваться рычагами и инструментами, которые тебе предоставил батюшка Вельвет для того, чтобы убрать Лимона/забанить его/ликвидировать должность ГМа, чтоб она никому не досталась В противном случае это троллинг и вонизм, которое никто серьёзно не будет воспринимать, т.е. ты просто тратишь свои нервы, время и силы впустую.
  3. MisterRedCarrot

    Разборки

    Всегда кто-то был чем то недоволен, у любого гм, советника и т.д. находились злопыхатели. Периодически претензии были обоснованы и гмов смещанали. Не понимаю что такого особенного в этот раз. Теперь даже есть инструмент, позволяющий не пускать в ГМы того, кто не по душе, но вы почему-то им не пользуетесь, а разводите вонь.
  4. MisterRedCarrot

    Разборки

    Читеры вредят не в чате, для них есть аналог инор-листа, называется бан. Матершинники нарушают правила сервера, для них так же предусмотрены всяческие наказания. Углубляться в дискуссии о том, нужно ли карать за мат, я углубляться не буду, 100 раз проходили. Лимон правил не нарушил, насколько я знаю. Вас просто не устраивает его манера общения, как я понимаю, ну так перестаньте с ним общаться и читать его сообщения, самый простой способ это сделать - добавить его в игнор лист.
  5. MisterRedCarrot

    Разборки

    Да что вы на Лимона взъелись то? Не нравится что он пишет - в игнор лист. Хотите наказать за что-то, что вы сами себе напридумывали, - подкараульте в аду, просто будьте готовы что и вам прилетит. Ну а провоцировакации, словесные перепалки и эскалация конфликта никогда до добра не доводили, это я вам как слизень говорю. Так что если вы не в состоянии со всем разобраться, повторюсь, игнор-лист.
  6. @JoeDragon_25 Ну смотри, я не буду детально разбирать твоё сообщение, но хоть наши идеи схожи, а мотивы чисты и невинны есть пара отличий: Бабуйя был, есть и всегда будет сервером олдов. Так было 5 лет назад, когда на сервер появлялись первые игроки "извне", так происходит и сейчас, наибольшим влиянием обладают люди, которые играют не первый год. Мне такое положение дел нравится, хоть я сам и лох, который раз в полгода заходил потворить какой-нибудь фигни. Действительно, возможностей сколотить капитал у новых игроков всё меньше и меньше и с этим действительно нужно что-то делать. Но моё предложение не об этом. Я лишь хочу просто, быстро и безболезненно стимулировать развитие кланов. Ячейки, хардкорность, динамический рынок это, конечно здорово и круто но ты, особенно в примере с закупками сервером ресурсов, предлагаешь искусственно создать то, что должно появиться само. Тут всё как Адам Смит завещал, хоть я не могу обещать того, что обновлённая клановая система станет тем толчком к созданию "рыночка" она явно станет первым толчком к его появлению, так как создаст хоть какое-то подобие ограниченности ресурсов. Сервер не должен ничего покупать, наоборот, для того чтобы вернуть всё на круги своя, для игроков нужно создать максимум способов эти деньги тратить. Так, кланы с одним человеком и то неактивным, про которые ты говоришь, могут продолжать оставаться неактивными, но тогда у более мелких кланов, но с активными членами появиться возможность перехватить инициативу, ну или местные миллионеры могут просто нанять головорезов или провести какой-нибудь проект в совете кланов, чтобы помешать своему смещению. В обоих случаях все в выигрыше, так как у нас появляется активность, политика и экономика, на зачаточном уровне, но ведь это только начало. Короче я против того, чтобы сервер там что-то особое делал, менял, регулировал, давал преференции какой-то категории игроков. Сервер лишь должен давать, создавать и продвигать инструменты с помощью которых игроки смогут разнообразить свой геймплей. И именно об инструментах моё предложение.
  7. Отметка сот на карте же работает без всякой автоматики, здесь потребуется немного больше человеко-часов, если идея зайдёт, то может люди проявят активность, + пока передышка в учёбе это могу делать я. Какие-то заметные махинации нужно делать раз в месяц(посчитать сколько кто контролирует маркеров, добавить новые, внести результаты в табличку) всё остальное время это обработка заявок. В каждой соте что-то размещать долго и муторно, ещё дорого. Моя идея и состоит в том, что не надо ничего строить на сервере физически, а для начала ограничиться десятью маркерами. Затем можно предложить кланам строить что-то красивое на месте маркеров, выдавая за это те самые особые очки. Система захвата сот уже есть, они все на карте размечены, а кто контролирует соту с маркером - контролирует сам маркер(точку, шахту, название можно выбрать). Собственно ещё раз: подобная система выглядит не идеально, но она не требует невосполнимых затрат, легко регулируется и тестится, по сути запустить её можно уже на этой неделе: раскидали по карте маркеры, начали. Я понимаю почему покупка сот за изюмы важна, но так же понимаю, что у кланов из относительных новичков(Рим) и дурачков(FEB) нет никаких шансов против кланов олдов и бизнесменов, система покупки сот даст возможность кланам, проявляющим активность, скупать соты без изюма или с меньшими его вложениями, для исключения абьюза такой системы можно вести ограничения: этим могут заниматься только кланы не из топ5 или не больше N сот за месяц, или и то и то. Опять же, мы ничего не строим и ничего не программируем на кб, поэтому для изменения правил, если они внезапно будут нечестными или багнутыми достаточно просто сменить пару строчек на форуме.
  8. Не торопись, это так быстро не делается, бабуйя же.
  9. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Пятый год жду)
  10. Никто ещё никуда не соглашался, а решение принимает совет кланов после того как обсуждать будет нечего. И? Ещё одна мёртвая тема которой никто не занимается потому что переменные, кб и строить надо. Вроде же довольно существенная разница в подходах.
  11. Нет, ресурсов всегда будет не хватать, ведь больше точек - больше плюшек, а вот маленькие кланы очень быстро смогут стать жертвами больших и для того, чтобы этого избежать им придётся если не сливаться с другими небольшими кланами, то хотя бы формировать коалиции в попытке что-то противопоставить. В такой ситуации и совет кланов сможет заиграть новыми красками. В любом случае интересно почитать мнение остальных членов этого самого совета: @Ahnaton @LastLife @Lady_Lava @Lunomi @tichina
  12. Ну смотри идея в том, чтобы точки были не все сразу на карте, а была возможность затестить это всё при небольших количествах, но да, наверное интереснее будет накидать сразу много и посмотреть что будет.
  13. Имено, этих плюшек будет недостаточно для того чтобы получить все нужные эффекты но они помогут сократить отрыв. В идеале вообще стимулировать кланы к объединению, так как неясно зачем их 11, когда достаточно 4-5, но сделать это в текущих реалиях невозможно.
  14. Ты являешься членом клана, а значит у твоего клана появляется стимул расширяться и воевать с другими кланами ради этих самых точек. На мой взгляд главной проблемой данного подхода является то, что у больших гланов с бюджетами в полляма изюмов будет очевидное преимущество с самого начала так что возможно стоит расмотреть варианты когда а) со старта играют все кланы б) вначале нет возможности тратить бонусы/выводить их в изюм в)бонусы можно получить другими способами. Была предложена система при которой они начисляются за убийство игроков, но для начала это всё же слишком сложно и громоздко, а вот дополнительно выдавать плюхи кланам, если их член победил/занял призовое место в ивенте можно уже сейчас
  15. Тогда идея состаяла в том, чтобы настроить по карте каких-то шахт, которые будут выдавать какие-то эффекты и ничего из этого не вышло по понятным причинам. Я же предлагаю сделать всё максимально просто и удобно для реализации, например так: Берётся 5 отметок, все они раздаются топ5 кланам, которые затем могут разместить их на своих сотах, просто отписавшись в соответствующей теме какая из их сот становится "элитарной", эти точки активируются и начинают иметь силу с первого числа ближайшего месяца, через месяц смотрим кто сколько контролирует и даём 10 очков клану за каждую, создаём ещё одну точку, её местоположение выбирает шестой клан, начинаем по новой. Магазин плюх за очки на данном этапе позволяет, например, сконвертировать очки в изюм или за 50 очков закинуть ещё одну точку на карту (купить такую штуку можно лишь дважды), с появлением большего количества точек добавляем больше плюх и полезных эффектов (отрубить точку оппоненту, бесплатно захватить соту, уничтожить точку противника). В данном случае в отличие от тюрем и прочих шахт есть возможность легко и быстр протестить сиситему, собрать фидбэк и, если нужно, подкорректировать, если что-то не так, так как это не требует никаких особых вложений с точки зрения ресурсов и времени. Собственно я готов заняться более детальной проработкой системы и побыть ответственным за это всё(по крайней мере на первых порах), если это интересно не одному мне.
  16. MisterRedCarrot

    Кланы

    Это я понял, ничего страшного - бывает. Мне бы золотишко назад получить, так как всё, всё, что нажил непосильным трудом, всё же погибло.
  17. MisterRedCarrot

    Кланы

    Можно, пожалуйста, вернуть баблишко, не имею к этому никакого отношения.
  18. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    Кэрроту не до этого, у него кончилась школа и началась учёба. Но могу вернуть, если надо)
  19. MisterRedCarrot

    Флудильня No4

    К слову, считать что от чего-то там IQ в минус уходит - высшая степень снобизма. Порой очень нужно почитать чего-нибудь такого, чтоб мозг не грузило и развлекало. У меня, например, для таких целей есть Вархаммер, который читается легко, без напряга и вряд ли представляет какую-то художественную ценность, но зато помогает отвлечься от дел насущных и чтения чего-то более серьёзного и сложного.
  20. Ну ок, короче непонятые какие-то предъявы. Кэррот будет стоять насмерть, За себя, за бабуйю, за Грига!
  21. не очень ясно что мешает мне обзавестись таким же, да и в любом случае, кто сказал что я в игру собрался заходить?

×