Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'guild'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Самое важное
    • BBya World: License Minecraft Server 1.17.1
    • Gameplay
    • Торговля и услуги игроков
    • Тех. поддержка
    • F.A.Q. / ЧаВо
  • Chatter
    • Screenshots and Videos
    • Flood

Categories

  • Articles
    • Power stations
    • Vybory narodnogo deputata

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Город


Clan


Skype


Вконтакте


Сайт


Discord


Мой дом


Мульт


Guild and bonus


Safe

Found 7 results

  1. Гильдия гномов Гильдия, дающая преимущества при раскопках, переплавке и выполнении квестов. Вполне себе дружелюбная. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше бонусов. С момента введения этой гильдии переплавка будет доступна только гномам, а к предметам доступным для "переплавки" добавляются котлы, наковальни и кожаная броня Кроме того, бонусы при переплавке округляются до целого числа в меньшую сторону. Раньше заявку на вступление в эту гильдию необходимо было оставлять в этой теме, а зелья нужно было класть в свой личный защищённый сундук на спауне. Теперь вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). Стоимость "исследования" каждого уровня этой специальности: (и всего 576 зелий за первый уровень - при самостоятельном вступлении в гильдию в здании торговли с сервером) - х 640; Положительные эффекты: - "Гном I": 6% при переплавке; - "Гном II": 7% при переплавке + "Спешка I"; - "Гном III": 8% при переплавке + "Спешка I"; - "Гном IV": 9% при переплавке + "Спешка I" + 5% за квесты; - "Гном V": 10% при переплавке + "Спешка I" + 5% за квесты; - "Гном VI": 11% при переплавке + "Спешка II" + 5% за квесты; - "Гном VII": 12% при переплавке + "Спешка II" + 5% за квесты; - "Гном VIII": 13% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты"; - "Гном IX": 14% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты"; - "Гном X": 15% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XI": 16% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XII": 17% при переплавке + "Спешка III" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XIII": 18% при переплавке + "Спешка III" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XIV": 19% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XV": 20% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XVI": 22% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XVII": 24% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XVIII": 26% при переплавке + "Спешка IV" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XIX": 28% при переплавке + "Спешка IV" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XX": 30% при переплавке + "Спешка IV" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXI": 32% при переплавке + "Спешка IV" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXII": 34% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXIII": 36% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXIV": 38% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXV": 40% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXVI": 42% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXVII": 44% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXVIII": 46% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXIX": 48% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение" + "Регенерация I"; - "Гном XXX": 50% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление II" + "Ночное зрение" + "Регенерация I"; Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем гнома): - недоступна сдача шлака; - "Замедление I" и "Слабость II"; - положительные эффекты гномам выдаются только по утрам; Команда: Dwarfs Цвет ника: "dark_gray" Префикс: нет Суффикс: " | D(I-XXX)" Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  2. Гильдия строителей Мирная гильдия с говорящим названием. У этой гильдии есть некоторые существенные преимущества в обычной жизни майна (= в строительстве), но есть и отрицательные эффекты. Основные преимущества - это скорость перемещения и скорость разрушения блоков. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта и изумруды. Всего 17 уровней. С каждым уровнем игрок будет получать всё больше и больше бонусов для комфортной игры. Стоимость "исследования" первого уровня этой специальности: - х 576 (каждый следующий уровень на 64 зелья дороже предыдущего, начиная с 704 зелий за второй уровень); Положительные эффекты строителей: - "Строитель I": "Прыжок I"; - "Строитель II": "Прыжок I" + "Спешка I"; - "Строитель III": "Прыжок I" + "Спешка I" + "Повышение здоровья III"; - "Строитель IV": "Прыжок II" + "Спешка I" + "Повышение здоровья III"; - "Строитель V": "Прыжок II" + "Спешка I" + "Повышение здоровья III" + "Скорость I"; - "Строитель VI": "Прыжок II" + "Спешка II" + "Повышение здоровья III" + "Скорость I"; - "Строитель VII"": "Прыжок III" + "Спешка II" + "Повышение здоровья III" + "Скорость I"; - "Строитель VIII": "Прыжок III" + "Спешка II" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость I"; - "Строитель IX": "Прыжок III" + "Спешка III" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость I"; - "Строитель X": "Прыжок III" + "Спешка III" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость II"; - "Строитель XI": "Прыжок IV" + "Спешка III" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость II"; - "Строитель XII": "Прыжок IV" + "Спешка III" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XIII": "Прыжок IV" + "Спешка IV" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XIV": "Прыжок V" + "Спешка IV" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XV": "Прыжок V" + "Спешка V" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XVI": "Прыжок V" + "Спешка V" + "Повышение здоровья X" + "Скорость III"; - "Строитель XVII": "Прыжок V" + "Спешка V" + "Повышение здоровья X" + "Скорость III" + "Дыхание 100%"; + дополнительные бонусы в лотерее Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем строителя): - постоянно накладываемые эффекты: "Слабость" 2-го уровня (-N сердец (нужны тесты) урона; без оружия вообще не получится нанести урон); - не доступна сдача шлака; - при покупке товаров у сервера все цены +15% (до перехода на торговлю с сервером через искусственных деревенских жителей); - -20% за автоматизированные квесты; - эффекты строителям выдаются по утрам; - эффект "Повышение здоровья" (health boost) накладывается только в первое утро после смерти; Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  3. Гильдия торговцев Гильдия, дающая преимущества при покупке некоторых товаров у сервера и при сливе "шлака". Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта, всего 33 уровня. Стоимость "исследования" каждого уровня этой специальности: (и всего 576 зелий за первый уровень - при самостоятельном вступлении в гильдию в здании торговли с сервером) - х 640; Раньше заявку на вступление в эту гильдию необходимо было оставлять в этой теме, а зелья нужно было класть в свой личный защищённый сундук на спауне. Теперь вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). . Положительные эффекты: Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем торговца): - количество зелий опыта за один изумрудный блок для торговцев меньше на 1 единицу (=2), чем для обычных игроков (=3); - постоянно накладываемые эффекты: "Слабость IV" (-N сердец (нужны тесты) урона; без оружия вообще не получится нанести урон) и "Усталость" 2-го уровня (= 40% замедления поломки блоков и движения руки); . Команда: Trader_I-XXXIII Цвет ника: "gold" Префикс: нет Суффикс: " | T(I-XXXIII)" . Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  4. Гильдия чародеев Гильдия, дающая преимущества при покупке опыта на бирже, а также эффектов за изумруды. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта, состоит из 30-ти уровней. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше дополнительных уровней опыта на бирже. Стоимость "исследования" каждого уровня этой специальности: (и всего 576 зелий за первый уровень - при самостоятельном вступлении в гильдию в здании торговли с сервером) - х 640 (первый уровень - всего за 576 зелий); Вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). Положительные эффекты: Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем чародея): - недоступна сдача шлака; - невозможность использования "Храма судьбы", нельзя продать опыт на биржу опыта и нельзя обменять опыт на зелья. Команда: Enchanters Цвет ника: "aqua" Префикс: нет Суффикс: " | E(I-XXX)" Состав гильдии: Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  5. Гильдия "Тёмная сила" В предверии Combat Update запускаем ещё одну PvP- гильдию Вторая и одна из нескольких планируемых гильдий, имеющая право сражаться с игроками других ПвП-гильдий и между собой (PvP). У этой гильдии есть преимущества в бою, но также и отрицательные эффекты. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта (пока только в ручном режиме - подав заявку в этой теме). Гильдия состоит из 15 уровней. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше бонусов для сражений. Особенность этой PvP-гильдий состоит в том, что: - скорость передвижения, прыгучесть и запас кислорода для нахождения под водой значительно повышены по сравнению с другими гильдиями; - эффекты не нужно брать на базе - они выдаются по утрам, как и некоторым другим гильдиям (напоминаю, что утро можно быстренько купить: читай - базами являются метеостанции); - изучение каждого следующего уровня дороже предыдущего на 64 зелья опыта; Для пущей чёткости и отличия от других игроков - у всех ПвП-гильдий одинаковый цвет ника: тёмно-красный; между собой игроки ПвП-гильдий отличаются только дополнительными приписками к никам. Выдержка из правил сервера: "игрокам из ПвП-гильдий в обычном мире запрещено (в аду можно) нападать на игроков из не-ПвП-гильдий или вообще не из гильдий (при этом на игрока из ПвП-гильдии может напасть любой игрок, за что может получить по башке от прокаченного ПвПшника)". Положительные эффекты тёмной силы: - "Злость I": "Сила 1"; - "Злость II": "Сила 1" + "Скорость 1"; - "Злость III": "Сила 2" + "Скорость 1"; - "Злость IV": "Сила 2" + "Скорость 1" + "Мощный прыжок 1" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость V": "Сила 2" + "Скорость 1" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость VI": "Сила 3" + "Скорость 1" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость VII": "Сила 3" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость VIII": "Сила 3" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 2"; - "Злость IX": "Сила 4" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 2"; - "Злость X": "Сила 4" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 3" + "Подводное дыхание 2"; - "Злость XI": "Сила 4" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 3" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XII": "Сила 4" + "Скорость 3" + "Мощный прыжок 3" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XIII": "Сила 4" + "Скорость 3" + "Мощный прыжок 4" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XIV": "Сила 4" + "Скорость 4" + "Мощный прыжок 4" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XV": "Сила 4" + "Скорость 4" + "Мощный прыжок 4" + "Подводное дыхание 3" + "Регенерация 1"; P.S.: всего 255 стеков Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем злости): - не доступна сдача шлака; - при покупке товаров у сервера все цены +15% (до перехода на торговлю с сервером через искусственных деревенских жителей); - на 20% меньше награда за квесты; Команда: Rage Цвет ника: "maroon" Префикс: нет Суффикс: " | R(I-XV)" Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  6. Гильдия жандармов Жандармерия не является гильдией в обычном понимании. Это временная служба, дающая возможность любому игроку осуществить правосудие в отсутствие Судьи или ГМ. Как начать патрулировать? В вашем INFO-триггере (/trigger info set 1), вы увидите "баланс голосов". Игрок с 1000 изумр. на балансе (они не расходуются) может отдать вам свой голос - раз в сутки. Для этого ему нужно стукнуть вас деревянной лопатой. Самому себе голос дать не выйдет. Вы должны иметь не менее 5000 изумрудов на счету и не менее 1 голоса за вас. Изумруды не тратятся - это лишь дополнительное условие надежности игрока. Голос тратится. В ЗТ вам нужно найти Офис Жандармерии (в левой части на втором этаже). Там нужно встать на зеленый квадрат и нажать кнопку. Вы получите сообщение о начале патрулирования. Патрулирование длится один час и расходует один голос. Патрулирование завершается досрочно, если вы превысили порог нанесенного вами урона в 1000 единиц (примерно 5-6 мобов). Особенности службы и задержания нарушителей. Прежде всего - получите жезл правосудия в оружейной. Жезл работает правой кнопкой рядом с нарушителем. Жезл не работает массово. В оружейной жандарм может выбрать Неуязвимость и Скорость, а также сбросить все эффекты. Первое предупреждение нарушителю - временно замедляет и накладывает беспомощность (3 минуты). Второе предупреждение накладывает постоянную беспомощность (слабость и утомление). Третье - отправляет в тюрьму с кодом 20202. Чтобы простить нарушителя и сбросить все предупреждения кроме тюрьмы - необходима чистка в спец.комнате. Жандарм становится на желтый квадрат и жмет кнопку - нарушитель в это время должен находиться в комнате очистки. Жандармы! Обратите внимание - чистка снимет все эффекты, в том числе невидимость. Выход из комнаты без вашей помощи невозможен. Проверяйте кого чистите и сколько человек в комнате. Будьте бдительны! Жандармы могут наказывать друг друга, но не Советника. Командой /trigger info set 99 Жандармы и Советник могут смотреть код сигнализации, с которой улетел заключенный. Схема на командных блоках.
  7. Гильдия "Воинов света" база Первая и одна из трёх планируемых гильдий, имеющая право сражаться с игроками других ПвП-гильдий и между собой (PvP). У этой гильдии есть преимущества в бою, но также и отрицательные эффекты. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта. Гильдия состоит из 15 уровней. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше бонусов для сражений. Особенность этой PvP-гильдии состоит в том, что: - у этой ПвП-гильдии есть своя "база", в которой игроки могут получить свои положительные эффекты; - действие положительных эффектов ограниченно по времени и зависит от уровня прокачки игрока в гильдии; также положительные эффекты пропадают после смерти; - изучение каждого следующего уровня дороже предыдущего на 64 зелья опыта; Для пущей чёткости и отличия от других игроков - у всех ПвП-гильдий одинаковый цвет ника: тёмно-красный; между собой игроки ПвП-гильдий отличаются только дополнительными приписками к никам. Выдержка из правил сервера: "игрокам из ПвП-гильдий в обычном мире запрещено (в аду можно) нападать на игроков из не-ПвП-гильдий или вообще не из гильдий (при этом на игрока из ПвП-гильдии может напасть любой игрок, за что может получить по башке от прокаченного ПвПшника)". Раньше заявку на вступление в эту гильдию необходимо было оставлять в этой теме, а зелья нужно было класть в свой личный защищённый сундук на спауне. Теперь вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). Стоимость "исследования" первого уровня этой специальности: - х 576 (каждый следующий уровень на 64 зелья дороже предыдущего, начиная с 704 зелий за второй уровень); Положительные эффекты воинов света: (при наведении на уровень воина появляется подсказка со стоимостью прокачки - в стеках зелий опыта) - "Воин I": "Сила 1" на 30 минут; - "Воин II": "Сила 2" на 30 минут; - "Воин III": "Сила 2" + "Сопротивление 1" на 30 минут - "Воин IV": "Сила 2" + "Сопротивление 2" на 30 минут; - "Воин V": "Сила 2" + "Сопротивление 2" на 60 минут; - "Воин VI": "Сила 3" + "Сопротивление 2" на 60 минут; - "Воин VII": "Сила 3" + "Сопротивление 3" на 60 минут; - "Воин VIII": "Сила 3" + "Сопротивление 3" + "Регенерация 1" на 60 минут; - "Воин IX": "Сила 4" + "Сопротивление 3" + "Регенерация 1" на 60 минут; - "Воин X": "Сила 4" + "Сопротивление 3" + "Регенерация 1" на 90 минут; - "Воин XI": "Сила 4" + "Сопротивление 4" + "Регенерация 1" на 90 минут; - "Воин XII": "Сила 4" + "Сопротивление 4" + "Регенерация 2" на 90 минут; - "Воин XIII": "Сила 5" + "Сопротивление 4" + "Регенерация 2" на 90 минут; - "Воин XIV": "Сила 5" + "Регенерация 2" на 90 минут + "Сопротивление 4" на 120 минут; - "Воин XV": "Сила 5" + "Регенерация 2" на 120 минут + "Сопротивление 4" на 150 минут; P.S.: всего 255 стеков Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем воина): - недоступна сдача шлака; - при покупке товаров у сервера все цены +15% (до перехода на торговлю с сервером через искусственных деревенских жителей); - на 20% меньше награда за квесты; Команда: Paladins Цвет ника: "maroon" Префикс: нет Суффикс: " | P(I-XV)" Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:

×