Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'эффекты'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Самое важное
    • BBya World: Minecraft Metaverse Server 1.17.1
    • Gameplay
    • Торговля и услуги игроков
    • Тех. поддержка
    • F.A.Q. / ЧаВо
  • Chatter
    • Screenshots and Videos
    • Flood

Categories

  • Articles
    • Power stations
    • Vybory narodnogo deputata

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Город


Clan


Skype


Вконтакте


Сайт


Discord


Мой дом


Мульт


Guild and bonus


Safe

Found 13 results

  1. МОДЕЛЬ ДЛЯ СБОРКИ настрой своего персонажа под свои потребности Тема, позволяющая настраивать своего персонажа под свои потребности. Игроки могут быть как миролюбивыми, так и воинственными по своей натуре. Любой игрок, в том числе и из любой гильдии, может заказать себе любые способности из перечисленных ниже. Всё настраивается по своему желанию из предлагаемого списка возможностей. С развитием игры и с течением времени список настроек будет изменяться. К сожалению, в некоторых случаях будут ограничения, которые я постараюсь максимально подробно описать. Желаемые умения и способности можно получить только за бонусные баллы. Длительность действия умений и способностей ограничена по времени: эффекты выдаются каждые пару секунд, но только в обычном мире; длительность эффекта обычно составляет 9999 секунд (этого должно быть вполне достаточно для путешествий по аду и, естественно, они остаются после выключения до истечения срока действия или до смерти); каждый эффект берётся на срок кратный месяцу; действие эффекта начинается с момента выдачи и дейстуют полный календарный срок до 23 часов 59 минут 59 секунд последнего дня (или более, если гейммастер забыл их отключить); список выбранных вами эффектов и срок их действия можно будет посмотреть в спойлере первого сообщения этой темы; *уважаемые гейммастера, функция входа на полный сервер для игроков с мультипаспортом - включается/выключается с помощью плагина LuckPerms Чтобы получить желаемые эффекты, оставьте заявку в этой теме в свободной форме и укажите: желаемые эффекты; сроки действия; При превышении некоторой суммы ББ, затраченных на эффекты в месяц, автоматически активируется услсуга "мультипаспорт" Доступные эффекты: Список участников, их эффекты и сроки действия: FAQ:
  2. Гильдия гномов Гильдия, дающая преимущества при раскопках, переплавке и выполнении квестов. Вполне себе дружелюбная. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше бонусов. С момента введения этой гильдии переплавка будет доступна только гномам, а к предметам доступным для "переплавки" добавляются котлы, наковальни и кожаная броня Кроме того, бонусы при переплавке округляются до целого числа в меньшую сторону. Раньше заявку на вступление в эту гильдию необходимо было оставлять в этой теме, а зелья нужно было класть в свой личный защищённый сундук на спауне. Теперь вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). Стоимость "исследования" каждого уровня этой специальности: (и всего 576 зелий за первый уровень - при самостоятельном вступлении в гильдию в здании торговли с сервером) - х 640; Положительные эффекты: - "Гном I": 6% при переплавке; - "Гном II": 7% при переплавке + "Спешка I"; - "Гном III": 8% при переплавке + "Спешка I"; - "Гном IV": 9% при переплавке + "Спешка I" + 5% за квесты; - "Гном V": 10% при переплавке + "Спешка I" + 5% за квесты; - "Гном VI": 11% при переплавке + "Спешка II" + 5% за квесты; - "Гном VII": 12% при переплавке + "Спешка II" + 5% за квесты; - "Гном VIII": 13% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты"; - "Гном IX": 14% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты"; - "Гном X": 15% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XI": 16% при переплавке + "Спешка II" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XII": 17% при переплавке + "Спешка III" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XIII": 18% при переплавке + "Спешка III" + "10% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XIV": 19% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XV": 20% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I"; - "Гном XVI": 22% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XVII": 24% при переплавке + "Спешка III" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XVIII": 26% при переплавке + "Спешка IV" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XIX": 28% при переплавке + "Спешка IV" + "15% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XX": 30% при переплавке + "Спешка IV" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXI": 32% при переплавке + "Спешка IV" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXII": 34% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXIII": 36% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXIV": 38% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXV": 40% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXVI": 42% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXVII": 44% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXVIII": 46% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение"; - "Гном XXIX": 48% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление I" + "Ночное зрение" + "Регенерация I"; - "Гном XXX": 50% при переплавке + "Спешка V" + "20% за квесты" + "Сопротивление II" + "Ночное зрение" + "Регенерация I"; Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем гнома): - недоступна сдача шлака; - "Замедление I" и "Слабость II"; - положительные эффекты гномам выдаются только по утрам; Команда: Dwarfs Цвет ника: "dark_gray" Префикс: нет Суффикс: " | D(I-XXX)" Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  3. Бусты - эффекты, которые можно "накачать", набрать большое количество уровней. Они никак не связаны с эффектами гильдий и пакетов и работают параллельно. Помните, что более высокий эффект перебивает более слабый. неограниченное время действия. при получении урона (удары, падение, горение и.т.д.) копятся очки урона. Превышение порога (сейчас это 500) сбрасывает очки урона и отнимает по уровню от всех буст-эффектов. Переменную урона вывел всем игрокам в INFO. максимальные уровни эффектов сейчас 30. Однако, можно повышать их "про запас", например до 35. На вас все равно будет эффект 30 уровня, однако при превышении порога урона будут тратиться "лишние" 5 уровней, не затрагивая эффекты. Стойки находятся в Здании Торговли, левее других эффектов. Текущие расценки: За каждый уровень: Скорость - 32 Сила - 32 Повышение здоровья - 32 Скрин стоек: Логика:
  4. Гильдия строителей Мирная гильдия с говорящим названием. У этой гильдии есть некоторые существенные преимущества в обычной жизни майна (= в строительстве), но есть и отрицательные эффекты. Основные преимущества - это скорость перемещения и скорость разрушения блоков. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта и изумруды. Всего 17 уровней. С каждым уровнем игрок будет получать всё больше и больше бонусов для комфортной игры. Стоимость "исследования" первого уровня этой специальности: - х 576 (каждый следующий уровень на 64 зелья дороже предыдущего, начиная с 704 зелий за второй уровень); Положительные эффекты строителей: - "Строитель I": "Прыжок I"; - "Строитель II": "Прыжок I" + "Спешка I"; - "Строитель III": "Прыжок I" + "Спешка I" + "Повышение здоровья III"; - "Строитель IV": "Прыжок II" + "Спешка I" + "Повышение здоровья III"; - "Строитель V": "Прыжок II" + "Спешка I" + "Повышение здоровья III" + "Скорость I"; - "Строитель VI": "Прыжок II" + "Спешка II" + "Повышение здоровья III" + "Скорость I"; - "Строитель VII"": "Прыжок III" + "Спешка II" + "Повышение здоровья III" + "Скорость I"; - "Строитель VIII": "Прыжок III" + "Спешка II" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость I"; - "Строитель IX": "Прыжок III" + "Спешка III" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость I"; - "Строитель X": "Прыжок III" + "Спешка III" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость II"; - "Строитель XI": "Прыжок IV" + "Спешка III" + "Повышение здоровья VI" + "Скорость II"; - "Строитель XII": "Прыжок IV" + "Спешка III" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XIII": "Прыжок IV" + "Спешка IV" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XIV": "Прыжок V" + "Спешка IV" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XV": "Прыжок V" + "Спешка V" + "Повышение здоровья X" + "Скорость II"; - "Строитель XVI": "Прыжок V" + "Спешка V" + "Повышение здоровья X" + "Скорость III"; - "Строитель XVII": "Прыжок V" + "Спешка V" + "Повышение здоровья X" + "Скорость III" + "Дыхание 100%"; + дополнительные бонусы в лотерее Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем строителя): - постоянно накладываемые эффекты: "Слабость" 2-го уровня (-N сердец (нужны тесты) урона; без оружия вообще не получится нанести урон); - не доступна сдача шлака; - при покупке товаров у сервера все цены +15% (до перехода на торговлю с сервером через искусственных деревенских жителей); - -20% за автоматизированные квесты; - эффекты строителям выдаются по утрам; - эффект "Повышение здоровья" (health boost) накладывается только в первое утро после смерти; Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  5. Гильдия торговцев Гильдия, дающая преимущества при покупке некоторых товаров у сервера и при сливе "шлака". Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта, всего 33 уровня. Стоимость "исследования" каждого уровня этой специальности: (и всего 576 зелий за первый уровень - при самостоятельном вступлении в гильдию в здании торговли с сервером) - х 640; Раньше заявку на вступление в эту гильдию необходимо было оставлять в этой теме, а зелья нужно было класть в свой личный защищённый сундук на спауне. Теперь вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). . Положительные эффекты: Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем торговца): - количество зелий опыта за один изумрудный блок для торговцев меньше на 1 единицу (=2), чем для обычных игроков (=3); - постоянно накладываемые эффекты: "Слабость IV" (-N сердец (нужны тесты) урона; без оружия вообще не получится нанести урон) и "Усталость" 2-го уровня (= 40% замедления поломки блоков и движения руки); . Команда: Trader_I-XXXIII Цвет ника: "gold" Префикс: нет Суффикс: " | T(I-XXXIII)" . Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  6. Гильдия чародеев Гильдия, дающая преимущества при покупке опыта на бирже, а также эффектов за изумруды. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта, состоит из 30-ти уровней. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше дополнительных уровней опыта на бирже. Стоимость "исследования" каждого уровня этой специальности: (и всего 576 зелий за первый уровень - при самостоятельном вступлении в гильдию в здании торговли с сервером) - х 640 (первый уровень - всего за 576 зелий); Вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). Положительные эффекты: Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем чародея): - недоступна сдача шлака; - невозможность использования "Храма судьбы", нельзя продать опыт на биржу опыта и нельзя обменять опыт на зелья. Команда: Enchanters Цвет ника: "aqua" Префикс: нет Суффикс: " | E(I-XXX)" Состав гильдии: Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  7. Гильдия "Тёмная сила" В предверии Combat Update запускаем ещё одну PvP- гильдию Вторая и одна из нескольких планируемых гильдий, имеющая право сражаться с игроками других ПвП-гильдий и между собой (PvP). У этой гильдии есть преимущества в бою, но также и отрицательные эффекты. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта (пока только в ручном режиме - подав заявку в этой теме). Гильдия состоит из 15 уровней. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше бонусов для сражений. Особенность этой PvP-гильдий состоит в том, что: - скорость передвижения, прыгучесть и запас кислорода для нахождения под водой значительно повышены по сравнению с другими гильдиями; - эффекты не нужно брать на базе - они выдаются по утрам, как и некоторым другим гильдиям (напоминаю, что утро можно быстренько купить: читай - базами являются метеостанции); - изучение каждого следующего уровня дороже предыдущего на 64 зелья опыта; Для пущей чёткости и отличия от других игроков - у всех ПвП-гильдий одинаковый цвет ника: тёмно-красный; между собой игроки ПвП-гильдий отличаются только дополнительными приписками к никам. Выдержка из правил сервера: "игрокам из ПвП-гильдий в обычном мире запрещено (в аду можно) нападать на игроков из не-ПвП-гильдий или вообще не из гильдий (при этом на игрока из ПвП-гильдии может напасть любой игрок, за что может получить по башке от прокаченного ПвПшника)". Положительные эффекты тёмной силы: - "Злость I": "Сила 1"; - "Злость II": "Сила 1" + "Скорость 1"; - "Злость III": "Сила 2" + "Скорость 1"; - "Злость IV": "Сила 2" + "Скорость 1" + "Мощный прыжок 1" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость V": "Сила 2" + "Скорость 1" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость VI": "Сила 3" + "Скорость 1" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость VII": "Сила 3" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 1"; - "Злость VIII": "Сила 3" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 2"; - "Злость IX": "Сила 4" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 2" + "Подводное дыхание 2"; - "Злость X": "Сила 4" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 3" + "Подводное дыхание 2"; - "Злость XI": "Сила 4" + "Скорость 2" + "Мощный прыжок 3" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XII": "Сила 4" + "Скорость 3" + "Мощный прыжок 3" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XIII": "Сила 4" + "Скорость 3" + "Мощный прыжок 4" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XIV": "Сила 4" + "Скорость 4" + "Мощный прыжок 4" + "Подводное дыхание 3"; - "Злость XV": "Сила 4" + "Скорость 4" + "Мощный прыжок 4" + "Подводное дыхание 3" + "Регенерация 1"; P.S.: всего 255 стеков Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем злости): - не доступна сдача шлака; - при покупке товаров у сервера все цены +15% (до перехода на торговлю с сервером через искусственных деревенских жителей); - на 20% меньше награда за квесты; Команда: Rage Цвет ника: "maroon" Префикс: нет Суффикс: " | R(I-XV)" Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:
  8. С этого момента игрокам доступны усовершенствованные стандартные маяки - "Электростанции"! Это некий аналог маяков, только с расширенным и улучшенным функционалом - работает на весь сервер сразу + даёт возможность заработать на благих делах. Для работы электростанциям требуется топливо. Вообще, подобную идею я вынашивал много лет и только сейчас она оформилась в виде этого предложения Доступны следующие варианты: "Естественная регенерация", уголь: "Насыщение", пшеница: Планируемые электростанции: Суть простая: имеется несколько видов электростанций каждый вид вырабатывает свою "энергию" используются разные виды топлива радиус действия = миру, в котором находится электростанция строятся по гос.заказу Для запуска новой электростанции в эксплуатацию необходимо изъявить желание о строительстве прямо в этой теме. С исполнителем согласовывается тип электростанции, место постройки и другие условия строительства. После завершения строительства электростанция официально запускается и готова принимать от любых игроков топливо. Топливо принимается автоматически (аналогично имеющимся другим автоматизированным установкам сервера). Поставки топлива оплачиваются.
  9. Admin

    Навыки

    Проверить состояние прокачки навыков можно в Здании торговли, на втором этаже - ссылка на карту. С сегодняшнего дня на нашем сервере появляется полностью автоматизированная дополнительная возможность для развития и прокачки игрока. В этой теме вы можете узнать подробную информацию о навыках игроков, задать вопросы и посмотреть доступные варианты развития. В лучших традициях пиратских серверов "Ультимы" любой игрок сможет прокачать любые навыки без каких-либо ограничений (на официальном сервере, вроде бы, было ограничение на количество навыков у каждого перса, но мульты не были запрещены). Для каждого навыка будет несколько уровней и, соответственно, больше бонусов; возможно, когда-нибудь появится сложная ветвистая система навыков и бонусов, требующая сочетания нескольких навыков для получения другого... Так как это дополнительные навыки, а не основной вид деятельности игроков, и я, как админ, не стремлюсь заставить игроков заниматься только прокачкой навыков, а наоборот пытаюсь всячески разделить игроков по специализации, чтобы они больше взаимодействовали между собой, то условия прокачки будут достаточно сложными; кроме того, более сложные действия прокачиваться также будут сложнее. Например, прокачать навык "Кожемяка" будет сложнее, чем навык "Каменотёс", а навык "Алмазный старатель" будет ещё сложнее, причём не столько в абсолютных значениях условий, сколько в их достаточно большом значении для каждой конкретной специальности. Со временем будут добавляться новые навыки для прокачки, а также будет совершенствоваться система информирования игроков о ходе прокачки. P.S.: ещё раз уточню - вам не надо заморачиваться и качать все навыки до максимума, если вы не хотите становиться специалистом в этой области... P.P.S.: надоел конкретный навык? Попросите сбросить его на минус миллион или на ноль... Принцип действия: Доступные навыки:
  10. Гильдия жандармов Жандармерия не является гильдией в обычном понимании. Это временная служба, дающая возможность любому игроку осуществить правосудие в отсутствие Судьи или ГМ. Как начать патрулировать? В вашем INFO-триггере (/trigger info set 1), вы увидите "баланс голосов". Игрок с 1000 изумр. на балансе (они не расходуются) может отдать вам свой голос - раз в сутки. Для этого ему нужно стукнуть вас деревянной лопатой. Самому себе голос дать не выйдет. Вы должны иметь не менее 5000 изумрудов на счету и не менее 1 голоса за вас. Изумруды не тратятся - это лишь дополнительное условие надежности игрока. Голос тратится. В ЗТ вам нужно найти Офис Жандармерии (в левой части на втором этаже). Там нужно встать на зеленый квадрат и нажать кнопку. Вы получите сообщение о начале патрулирования. Патрулирование длится один час и расходует один голос. Патрулирование завершается досрочно, если вы превысили порог нанесенного вами урона в 1000 единиц (примерно 5-6 мобов). Особенности службы и задержания нарушителей. Прежде всего - получите жезл правосудия в оружейной. Жезл работает правой кнопкой рядом с нарушителем. Жезл не работает массово. В оружейной жандарм может выбрать Неуязвимость и Скорость, а также сбросить все эффекты. Первое предупреждение нарушителю - временно замедляет и накладывает беспомощность (3 минуты). Второе предупреждение накладывает постоянную беспомощность (слабость и утомление). Третье - отправляет в тюрьму с кодом 20202. Чтобы простить нарушителя и сбросить все предупреждения кроме тюрьмы - необходима чистка в спец.комнате. Жандарм становится на желтый квадрат и жмет кнопку - нарушитель в это время должен находиться в комнате очистки. Жандармы! Обратите внимание - чистка снимет все эффекты, в том числе невидимость. Выход из комнаты без вашей помощи невозможен. Проверяйте кого чистите и сколько человек в комнате. Будьте бдительны! Жандармы могут наказывать друг друга, но не Советника. Командой /trigger info set 99 Жандармы и Советник могут смотреть код сигнализации, с которой улетел заключенный. Схема на командных блоках.
  11. В здании торговли на спауне появилась новая услуга! Теперь вы можете прикупить временных эффектов за изюмы Также можно прикупить долю в стойке - себе в собственность = доход от покупок игроков + скидка для себя любимого!! Просто отпишитесь в спец.теме, что хотите приобрести долю в стойке = её либо выставят на аукцион (если ничейная), либо - таким образом, оформите сделку с другим игроком = все будут знать, чья стойка. Предложение для игроков: "Скорость 4" "Скорость 6" "Скорость 8" "Спешка 5" "Спешка 10" "Сопротивление 4" "Сила 8" "Насыщение" "Ночное зрение" "Дыхание" "Прыжок" Стоимость любого стандартного эффекта 99 изумрудов на 5 часов онлайна (более мощные эффекты дороже - 199 и 299 изюмов). Имейте ввиду, что после смерти эффекты не восстанавливаются. Также не рекомендуется покупать эффекты перед участием в ивентах Норца P.S.: если услуга будет пользоваться популярностью, то будем добавлять и другие эффекты, - прыжок, сопротивление, сила, огнестойкость, насыщение, подводное дыхание, ночное зрение, повышение здоровья... И всё это по единой цене - 99 изумрудов )))
  12. Admin

    Умные дороги

    С недавних пор мы начали масштабную работу по модернизации дорожной сети. Все организационные вопросы решаются тут. "Умные дороги" имеют единый стиль и выглядят примерно так: Какая польза от "Умных дорог"? внешняя красота и аккуратность всего сервера удобство перемещения дополнительные ништяки всем игрокам "Скорость 4" "Насыщение 1" Подсветка мобов в радиусе 20 блоков Приятных путешествий по нашему миру
  13. Гильдия "Воинов света" база Первая и одна из трёх планируемых гильдий, имеющая право сражаться с игроками других ПвП-гильдий и между собой (PvP). У этой гильдии есть преимущества в бою, но также и отрицательные эффекты. Попасть в эту гильдию можно за зелья опыта. Гильдия состоит из 15 уровней. С каждой ступенью игрок будет получать всё больше и больше бонусов для сражений. Особенность этой PvP-гильдии состоит в том, что: - у этой ПвП-гильдии есть своя "база", в которой игроки могут получить свои положительные эффекты; - действие положительных эффектов ограниченно по времени и зависит от уровня прокачки игрока в гильдии; также положительные эффекты пропадают после смерти; - изучение каждого следующего уровня дороже предыдущего на 64 зелья опыта; Для пущей чёткости и отличия от других игроков - у всех ПвП-гильдий одинаковый цвет ника: тёмно-красный; между собой игроки ПвП-гильдий отличаются только дополнительными приписками к никам. Выдержка из правил сервера: "игрокам из ПвП-гильдий в обычном мире запрещено (в аду можно) нападать на игроков из не-ПвП-гильдий или вообще не из гильдий (при этом на игрока из ПвП-гильдии может напасть любой игрок, за что может получить по башке от прокаченного ПвПшника)". Раньше заявку на вступление в эту гильдию необходимо было оставлять в этой теме, а зелья нужно было класть в свой личный защищённый сундук на спауне. Теперь вы можете самостоятельно вступить в эту гильдию и прокачаться в ней из игры (см. мануал в конце этого сообщения). Стоимость "исследования" первого уровня этой специальности: - х 576 (каждый следующий уровень на 64 зелья дороже предыдущего, начиная с 704 зелий за второй уровень); Положительные эффекты воинов света: (при наведении на уровень воина появляется подсказка со стоимостью прокачки - в стеках зелий опыта) - "Воин I": "Сила 1" на 30 минут; - "Воин II": "Сила 2" на 30 минут; - "Воин III": "Сила 2" + "Сопротивление 1" на 30 минут - "Воин IV": "Сила 2" + "Сопротивление 2" на 30 минут; - "Воин V": "Сила 2" + "Сопротивление 2" на 60 минут; - "Воин VI": "Сила 3" + "Сопротивление 2" на 60 минут; - "Воин VII": "Сила 3" + "Сопротивление 3" на 60 минут; - "Воин VIII": "Сила 3" + "Сопротивление 3" + "Регенерация 1" на 60 минут; - "Воин IX": "Сила 4" + "Сопротивление 3" + "Регенерация 1" на 60 минут; - "Воин X": "Сила 4" + "Сопротивление 3" + "Регенерация 1" на 90 минут; - "Воин XI": "Сила 4" + "Сопротивление 4" + "Регенерация 1" на 90 минут; - "Воин XII": "Сила 4" + "Сопротивление 4" + "Регенерация 2" на 90 минут; - "Воин XIII": "Сила 5" + "Сопротивление 4" + "Регенерация 2" на 90 минут; - "Воин XIV": "Сила 5" + "Регенерация 2" на 90 минут + "Сопротивление 4" на 120 минут; - "Воин XV": "Сила 5" + "Регенерация 2" на 120 минут + "Сопротивление 4" на 150 минут; P.S.: всего 255 стеков Отрицательные эффекты (не меняющиеся с уровнем воина): - недоступна сдача шлака; - при покупке товаров у сервера все цены +15% (до перехода на торговлю с сервером через искусственных деревенских жителей); - на 20% меньше награда за квесты; Команда: Paladins Цвет ника: "maroon" Префикс: нет Суффикс: " | P(I-XV)" Как самостоятельно вступать в гильдии и прокачиваться:

×