Перейти к содержанию
Admin

Команды для командного блока / Сбор блоков

Рекомендуемые сообщения

Команды для командного блока и сбор блоков
Расширь возможности своих механизмов с помощью командных блоков

В этой теме вы можете ознакомиться с услугами "Команда для командного блока" и "Сбор блока", оставить заявку на внесение или изменение команды в командный блок, а также попросить забрать ваш блок.

 

Для внесения команды в блок необходимо:

  • иметь необходимую сумму на личном банковском счёте;
  • подготовить нужную команду самостояльно или обратитесь за помощью к другим игрокам
  • оставить заявку о том, что вы хотите внести команду и указать координаты нахождения блока, в этой теме или в разделе "Заявки" (эта заявка является доказательством того, что КБ ваш)

P.S.: вписывать команды можно даже в командные блоки, которые ставили другие игроки, пока территория была их, например, забаненные или прекратившие игру

 

Формирование цен:

  • При внесении в КБ команды на телепорт: 576 em за внесение команды + оплата за расстояние по прайсу
  • При загрузке файлов функций:
    • загрузка не оплачивается, если параллельно с ней происходит внесение команды в КБ (за исключением превышения размера файла функции 1КБ и в случаях злоупотребления - этот пункт пересматривается)
    • загрузка оплачивается, если идет только заливка файла (576 em за файл)
  • 576 em оплачивается за каждый случай внесения или изменения команды
    Поэтому будьте внимательны и, если не уверены, то обратитесь к игрокам-специалистам по установке и настройке сигнализаций


 ВАЖНО  Запрещено подключать генераторы импульсов/сигналов к командным блокам. За это полагается штраф 5184 em!

 

Список допустимых команд и их стоимость:

Скрытый текст

 

Телепорт

Скрытый текст
/tp @p[distance=?,name=<Ваш_Ник>] x y z
/tp @p[distance=?,score_PlayerID_min=<Ваш_личный_ID>,score_PlayerID=<Ваш_личный_ID>] x y z  УСТАРЕЛА 
эта команда позволит вам сделать свой собственный телепорт, который будет телепортировать вас или ваших мультов по заданным координатам (или со смещением)
можно использовать для перемещения по карте и в защищённые админиумовые комнаты
* цена зависит от расстояния (вычисляется как расстояние между двумя точками (x, y, z) или радиуса r - учитывается только наибольшее из этих значений от центра координат поиска или от самого командного блока); телепортировать можно только игрового персонажа)
** на данный момент возможность телепорта по ClanID и CustomID доступна только на расстояние до 100 клеток (отсчёт от координат командного блока)
*** телепорт в ячейки на спавне и отделения банков разрешены, но тогда вы несёте всю ответственность за сохранность вещей
 
Стоимость:
  • 1-100 клеток - 16 изумрудных блоков;
  • 101-200 клеток - 32 изумрудных блока;
  • 201-300 клеток - 64 изумрудных блока;
  • 301-400 клеток - 128 изумрудных блоков;
  • 401-600 клеток - 256 изумрудных блоков;
  • 601-800 клеток - 384 изумрудных блока;
  • 801-1000 клеток - 512 изумрудных блоков;
  • 1001-1200 клеток - 640 изумрудных блоков;
  • 1201-1500 клеток - 768 изумрудных блоков;
  • 501-2000 клеток - 1 024 изумрудных блока;
  • Телепорт на расстояние >2000 клеток = 2 048 изумрудных блоков за каждые 2000 клеток;
 
 
 
/testfor:
Скрытый текст
/testfor @p[x=?,y=?,z=?,r=?,name=<Ваш_Ник>]
/testfor @p[x=?,y=?,z=?,r=?,score_PlayerID_min=<Ваш_личный_ID>,score_PlayerID=<Ваш_личный_ID>УСТАРЕЛА 
эта команда позволит вам усовершенствовать вашу сигнализацию и автоматически отключать её, пока ваш друг находится в зоне её действия; также вы можете использовать эту команду для любых других целей
вписать можно имя любого игрока
 
Стоимость: 576 em

 

 

/tellraw, /title+subtitle:

Скрытый текст
/tellraw <указатель_цели>[r=?] {<ваши_тэги>}
эта команда позволит вам показывать собственные сообщения другим игрокам, выделять их цветом и давать ссылки на сайты
не рекомендуется использовать вне ваших владений или зон влияния вашего клана
цена зависит от размера зоны действия, команды title и subtitle меняются одновременно и оплачиваются одной суммой, длительность действия title - не более 5 секунд
 
Стоимость:
 
 - 0-30 клеток - 64 изумрудных блока;
 - 31-40 клеток - 128 изумрудных блоков;
 - 41-50 клеток - 192 изумрудных блока;
 - 51-60 клеток - 256 изумрудных блоков;
 - 61-70 клеток - 320 изумрудных блоков;
 - 71-80 клеток - 384 изумрудных блока;
 - 81-90 клеток - 448 изумрудных блока;
 - 91-100 клеток - 512 изумрудных блоков;
 - и т.д.: на стек изумрудных блоков больше за каждые 10 клеток зоны действия;
 
Обсудить использование этой команды, поделиться опытом и задать вопросы можно в этой теме нашего форума :)
Тестирование вашей команды вы можете провести самостоятельно в одиночной игре или по локалке с друзьями (например, через Hamachi).

 

 

Команда для охранной системы:

Скрытый текст
/scoreboard players set @a[x=?,y=?,z=?,r=?,name=!<Ваш_Ник>,score_Admins=0] alarmCode <Ваш_ID>

/scoreboard players set @a[x=?,y=?,z=?,r=?,tag=!ТЕГ,score_Admins=0] alarmCode <Ваш_ID>

эта команда позволит вам перемещать в тюрьму всех нарушителей границ вашей собственности, кроме вас самих
В случае сферической области сумма y+r не должна превышать значение 255. Для кубоидной области максимальная координата y не должна превышать значение 255
будьте аккуратны: если к вам пришли гости, то нужна возможность принудительного отключения сигнализации
настройка команды только по согласованию с администрацией и только с координатами поиска игроков на вашей территории
перед кодированием этих команд не забудьте расставить кучу табличек с предупреждениями, что на вашу территорию вход воспрещён!!
Личные ID игроков можно сделать тут
 
Дополнительные примеры команд:
Скрытый текст
Для использования любых ID (PlayerID, ClanID, CustomID):
 
Для использования личных ID нужно, как минимум, 2 командных блока (чем больше разных значений нужно исключить, тем больше кб с соответствующими диапазонами нужно).
 
/scoreboard players set @a[x=?,y=?,z=?,r=?,score_PlayerID=<Ваш_ID - 1>,score_Admins=0] alarmCode <Ваш_ID>
/scoreboard players set @a[x=?,y=?,z=?,r=?,score_PlayerID_min=<Ваш_ID + 1>,score_Admins=0] alarmCode <Ваш_ID>
 
Стоимость (за каждую команду):
 Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 х 64
 

 
Для использования параллепипедов (dx dy dz) вместо сферы (r=):
/scoreboard players set @a[x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?,name=!<Ваш_Ник>,score_Admins=0] alarmCode <Ваш_ID>
 
  • где dx, dy и dz - это длины сторон параллепипеда, начиная от соответствующих координат первой точки
  • естественно, в нашем случае длинна может быть отрицательным значением
  • естественно, проверка может быть не только по нику, но и по любой ID или по тегу

 

Спойлер

sjH4cZR.png

 

 
 
 
 

 

 

Торговля между игроками:

Скрытый текст
/scoreboard players remove @p[x=?,y=?,z=?,r=1,score_Emerald_money_min=???] Emerald_money ??? 
/scoreboard players add <ваш_ник> Emerald_money ???
/scoreboard objectives setdisplay list Emerald_money
эта команда позволит вам принимать оплату за товар, который игроки будут у вас покупать
полную схему необходимо продумать и построить самостоятельно
перед заказом вписывания команды необходимо построить саму установку, как показано на скринах ниже
 
Стоимость:
 Grid_%D0%98%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%8 х 64
 
Обратите внимание:
 
 - выше указана цена за работу админа по вписыванию команды;
 - команда вписывается только с вашим ником (всё, что синим цветом менять нельзя);
 - все расчёты проходят только с помощью виртуальных счетов игроков;
 - радиус действия не может превышать одной летки (как в общественных системах), координаты нужны для того, чтобы сместить зону действия непосредственно к кнопке;
 - сначала постройте саму установку из двуслойных админумовых стен/полов/потолков, оставьте окошко для подачи сигнала повторителем, установите командные блоки и элементы схемы (админиумовая коробка на скринах показана в разрезе - нужно полностью заделать всё админиумом);
 - только после всего этого подайте заявку на вписание команды;
 
P.S.: попытки взлома и/или обхода системы защиты буду жестоко караться...
 
+ с помощью одной такой схемы можно продавать несколько товаров по единой цене, продумав и построив несложную схемку :)
 
 * зелёный и фиолетовый блоки символизируют собой воронки/раздатчики, с помощью которых можно выдавать предмет игроку-покупателю, на основе стандартных схем торговли/обмена;
 * в схеме обязательно должны присутствовать: индикатор наличия товара (горящая лампа), визуально доступный (например, за стеклом) блокиратор сигнала от кнопки к командным блокам;
 
zR3qy.png lhf5a.png
 
Товар в наличии, кнопка работает, индикатор горит:
 
G7hP3.png
 
Товар закончился, кнопка заблокирована, индикатор неактивен:
 
L5lc4.png
 

 

 

P.S.: таким цветом выделены те параметры, которые вам надо заменить своими значениями...

 

 
 

Сбор блоков:
Скрытый текст

Будьте внимательны: не устанавливайте блоки где попало - особенно вне своей территории!!

 

Т.к. с версии 1.6.2 командные блоки не разрушаются обычными игроками, в этой теме вы можете оставить сообщение с просьбой выдать вам ваш командный блок установленный на вашей территории, которая отмечена на Dynmap.
Если блок установлен не на вашей территории, то вам необходимо указать ссылку на ваше сообщение в этой теме, где вы указывали координаты установки блока.

 

P.S.: для предотвращения бессмысленных перестановок командных блоков за операцию сбора блока будет взыматься символическая плата в размере 9 изумрудов; командные блоки будут возвращаться в ваши личные сундуки на спауне или в ваше отделение банка

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В правилах нашего сервера указано:

Скрытый текст
  • Запрещено подключать генераторы к командным блокам (генератором считается что угодно, подающее сигнал на командный блок чаще одного раза в 10 минут)

 

Вопрос:

Входит ли в определение "генератор" схема, подающая на кб больше чем 1 сигнал раз в 10 минут в ограниченный промежуток времени, например, только когда игрок стоит на плите, а всё остальное время - бездействующая (не подающая сигналы)?

Изменено пользователем Grig_Kosilov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Генератор - это всё, что делает не игрок.
Проверяется очень просто: по заявке, если у кого-то есть подозрения, - админ прилетает и смотрит.

 

Если админ увидит хотя бы однажды 2 сигнала подряд чаще, чем раз в 10 минут, без участия игрока, то это будет считаться генератором сигналов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окей.

 

А если во время проверки админа ко мне на Терру пришла какая-то шальная корова (заспаунилась), встала на плиту и начала на ней прыгать)

Ну или несколько разных животных наступило на несколько разных плит-ловушкек друг за другом (чистая случайность, но такое бывает), то это будет считаться генератором?

Изменено пользователем Grig_Kosilov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Придётся перестать троллить и начать доказывать свою ангельскую невинность )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот за что я тебя люблю!

Вроде ответил, вроде по делу, но натролииил так, что ни черта не понятно что ответил :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Вбить 2 команды, координаты блоков покажу в игре

/tp @p[x=232,y=65,z=-428,r=5,score_ClanID=1,score_ClanID_min=1] 282 6 -426
/tp @p[x=285,y=7,z=-425,r=5,score_ClanID=1,score_ClanID_min=1] 243 66 -428

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

3 минуты назад, LastLife сказал:

Вбить 2 команды, координаты блоков покажу в игре

/tp @p[x=232,y=65,z=-428,r=5,score_ClanID=1,score_ClanID_min=1] 282 6 -426
/tp @p[x=285,y=7,z=-425,r=5,score_ClanID=1,score_ClanID_min=1] 243 66 -428

Поставил, 32 блока за 2 ТП по <100 забрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

продублирую это тут. вот есть такая мысля. 

 

еще как вариант строить магазины. гос-во выкладывает госзаказ на постройку магазинов, кто то их строит, кто то приносит ресы, все как обычно. после чего этот магазин выставляется на аукцион, кто купил того и тапки, потом хозяина прописывают в склад и техпомещение (тп в комблоке), он там выставляет цены, кладет товар итд. народ покупает. если конструкция не позволяет самостоятельно обслуживать магазин, то хозяин просто приходит и кладет товар. выручка идет ему на счет. а переписывает цены в комблоках или как там оно будет специально обученый сантехник. так же можно сдавать такие заведения в аренду как торговое пространство, на месяц год итд с предоплатой. и не думаю что все это дешево будет стоить, если их несколько будет, то конкуренция попрет и более гибкое ценообразовние. как вариант строится один магазин, а потом с помощью новой фичи версии 10 клонируется по карте и на магазы на разных террах быставляется разная цена аренды или покупки. сначала стоит арендовать если оно не в центре ибо могут просто не покупать, попрут рекламные баннеры с указателями, опять же не нужно присутствие игрока на сервере для продажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Строить магазины, а потом продавать - это вполне себе мысль. Я вот давно хочу ларек на территории Города/Сабсидиума поставить, только у меня с фильтрацией изюма для приемника "монет" все никак не выходит (наверное, надо сесть и нормально разобраться, а не пытаться с наскока, да все никак). Если бы был готовый вариант, когда только приходишь в нужную тему, заказываешь вид и место уже кем-то продуманного и опробованного магазинчика - то было бы очень даже круто. Вариантов на ютубе куча, их надо только адаптировать под наши бесприватные условия - закрывать бедроком, как-то организовывать "технические" проходы для владеца, чтобы заправлять автоматический магазин. Очень даже хорошая и правильная инициатива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Как на VLS, запилить городской базар с блэкджеком и жителями. 

 

@JinenryokuFu Только двое пытались построить магазин на сервере. Это Баз (может помнишь его) и Эдвард. Но они очень долго пыхтели и в итоге забили на это дело.

Изменено пользователем DirkTeN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Блин, как вы делаете это дурацкое выделение цветом со ссылкой? Вряд ли как я, тегом "мембер", это запарно.

 

@DirkTeN я пока на всесерверный магазин не замахиваюсь, сначала у нас собираюсь построить. Вот если бы мне кто-то на пальцах показал, как эти дурацкие воронки открываются и закрываются сигналами редстоуна, то мне сразу резко стало бы легче. Потому что основа магазина - он берет, что в него бросили и проверяет, изюм ли это. И если да, то открывает путь для выдачи товара. Из наших условий следует только, что путь этого несчастного изюма и товара удлинняются, чтобы можно было проложить слой бедрока между покупателем и "кассой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Джин, ну спроси у База на форуме Дарта или по скайпу.

 + наверняка, Оцелот или Плотник с Ластом знают эту схему

 + на старом форуме вроде это всё обсуждалось и выкладывалось - можно поискать.

 

 


 

 

 @alfkaluga, эта идея отлично вписывается в тему ТЦ, в которых игроки могут приобретать места. Однако, я бы хотел, чтобы сами игроки делали бы такие ТЦ и сами бы предлагали места другим игрокам...

 

В этом нет ничего супер-сложного.

Когда найдём схему, можно будет доработать её под современные условия 1.10 + достаточно будет построить только одну простенькую точку для всего лишь одного товара = таким образом, уже будет отработан подход.

 

Далее можно будет запускать потихоньку такие отдельные точки - либо в разных частях карты, либо в одном месте (эдакий рынок) = и продавая разным игрокам уже готовые магазины, мы можем получить очень прикольные рынки, для создания которых не нужны админы!
Далее игроки смогут сами переделывать торговые точки под нужные товары и цены.

 

Баз, Дарт и Зефир делали всё долго, т.к. это было впервые и на старых версиях + они сразу фигачили гигантские магазы.
Если делать модульные рынки - из торговых точек, палаток, продающих только один товар, то можно будет достаточно быстро отстроить нужное количество магазинчиков в разных местах и в собственности разных игроков.

 

Но да - для этого нужны усилия прежде всего самих игроков, т.к. на нашем сервере администрация почти ничего не делает в игре, а с такими крутыми штуками - особенно ничего не делает :)

 

 


 

 

Если со стороны игроков не найдутся активисты или будет не достаточно финансирования, то я готов оформить под это дело гос.заказ: "Создание модульных рынков".

Далее будем выставлять торговые точки на продажу, как квартиры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, DirkTeN сказал:

Как на VLS, запилить городской базар с блэкджеком и жителями. 

 

@JinenryokuFu Только двое пытались построить магазин на сервере. Это Баз (может помнишь его) и Эдвард. Но они очень долго пыхтели и в итоге забили на это дело.

там чисто комблоками нужно и это реализовано уже в торговом доме, ничего никуда кидать не нужно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, тогда - фармить кб или кооперироваться с Хофом ))))

Кстати, Дося высказал интерес в строительстве частных ларьков самостоятельно - возможно, что-то замутит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

42 минуты назад, Admin сказал:

Если со стороны игроков не найдутся активисты или будет не достаточно финансирования, то я готов оформить под это дело гос.заказ: "Создание модульных рынков".

Далее будем выставлять торговые точки на продажу, как квартиры.

вот. поступил заказ на 8ми точечный магазин, сделали, продали. нужен сразу прайс типа -

1-5 товара - торговый автомат - стопицот-стошессот блоков

5-10 товаров - ларёк -двестипицот-двестисемьсот блоков

10-20 т - магазинчик - итп

20-30 ТЦ имени Ватрушкина

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

42 минуты назад, alfkaluga сказал:

там чисто комблоками нужно и это реализовано уже в торговом доме, ничего никуда кидать не нужно

так оно изюмы на счет сервера забирает, нет? Можно оформить, чтобы переводило на счет конкретного игрока? Тогда надо сразу рядом банкомат ставить, чтобы нал закидывать на счет.

 

Кстати, Вел, я там в филиале оставляю место для банкоматов. Можно ставить вплотную те, что выдают и те, что получают? Там ниша на два блока в ширину, а глубину я оставлю сколько надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

39 минут назад, Admin сказал:

Ну, тогда - фармить кб или кооперироваться с Хофом ))))

Кстати, Дося высказал интерес в строительстве частных ларьков самостоятельно - возможно, что-то замутит :)

вернуться что ли решил )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё раз перенёс это обсуждение :)

Т.к. подобное предложение оформлено в виде устаревшей услуги - схема для торговли между игроками.

Под это дело можно будет подготовить спец.условия для игроков, даже, если для чёткой схемы будут требоваться несколько кб: реально игрокам нужно будет предоставить только часть необходимых кб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В разделе торговли между игроками три из четырех картинок отсутствуют. Можно как-нибудь починить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

15 минут назад, JinenryokuFu сказал:

В разделе торговли между игроками три из четырех картинок отсутствуют. Можно как-нибудь починить?

Да - надо придумать новую систему, по которой будем создавать торговлю между игроками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вписать в КБ
/scoreboard players set @a[x=207,y=5,z=-467,dx=134,dy=250,dz=91,score_ClanID=0,score_Admins=0] alarmCode 2000006
/scoreboard players set @a[x=207,y=5,z=-467,dx=134,dy=250,dz=91,score_ClanID_min=2,score_Admins=0] alarmCode 2000006
Местоположение укажу в игре

  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×