Перейти к содержанию
stosoten

Фонд "Чистая земля"

Рекомендуемые сообщения

"Чистая земля" - это благотворительный фонд, ставящий своей целью гармоничное развитие мира BBya. 
 
Организационная информация:

Скрытый текст


Фонд занимается:

  • сносом брошенных построек и конструкций;
  • восстановлением поврежденных общественных объектов;
  • созданием дорог; 
  • облагораживанием территорий.

Фонд существует исключительно на перечисляемые в его пользу средства. Данные суммы направляются на выплату вознаграждений работникам и закупку необходимых материалов.


- - - - - - - - - - -
Наемные работники Фонда:

@EChris_

 


Команды для администрации на выдачу предметов

Скрытый текст

/give @p diamond_shovel 1 0 {display:{Lore:["Инвентарь фонда «Чистая земля»","ЧЗ-Л #00000"]}}
/give @p diamond_pickaxe 1 0 {display:{Lore:["Инвентарь фонда «Чистая земля»","ЧЗ-К #00000"]}}
/give @p diamond_axe 1 0 {display:{Lore:["Инвентарь фонда «Чистая земля»","ЧЗ-Т #00000"]}}

Последний номер лопаты: ЧЗ-Л #00026
Последний номер кирки: ЧЗ-К #00021
Последний номер топора: ЧЗ-Т #00004

Изменено пользователем tichina
  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, что уже сейчас очевидно - откуда пойдут магистрали в зоне спауна: от самого спауна есть всего два выхода.

 

Один - в сторону старого спауна и там всё застроено. Второй - в сторону редакции новостей и радиостанции и там в общем тоже всё застроено и очевидно.

 

Мне кажется, что лучше не делать никаких магистралей по воде, а делать дороги только по суше и в крайнем случае под водой (но точно не от самого спауна), а ещё лучше - в обход воды (по сути, то что строил Калуга над землёй пару лет назад и то, что строил недавно Алекс - не самый лучший вариант, имхо).

Хорошо, два выхода, магистрали делаем посередине.

- - - - - - - 

На мой взгляд в данный момент дороги (в моем направлении, грубо говоря, не все) выглядят так (зеленые линии)

http://imgur.com/fgGkLRl

(вот как вы картинки вставляете? У меня по кнопке всегда ошибка вылазит при отправлении сообщения, неправильный формат)

 

Красные и желтые линии - это мои предположения о том, как дороги могут пойти дальше дальше (зеленые овалы - там, предположительно живут о.о).

просто хотелось бы не забрасывать тему)).

Разумеется, тема не будет забрасываться. Кстати, отличная работа. Можно здесь обсуждать строительство дорог, проектировать их и выплачивать вознаграждение тому, чей вариант будет самым удачным.

- - - - - - - 

Картинки вставляем с помощью этой кнопки:

OYlBu9P.png

 

Все, что я лью на форум, хостится на имгуре:

ePsh5n5.png

Дело в прямых ссылках: просто жму ПКМ по залившейся картинке, выбираю "Copy link address" и вставляю на форум, с помощью  формы, открывшейся через нажатие той кнопки.

- - - - - - - 

У фонда появилась дочерняя тема "Ф-ЧЗ: Отчеты сотрудников". 

 

JinenryokuFu, в этой теме необходимо оставлять отчеты о работе (не обязательно подробно).

 

Также, в гугло-таблицах появился новый раздел: Счета сотрудников

Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Картинки вставляем с помощью этой кнопки:

Я так и делаю, но при отправке сообщения мне выдает ошибку. Попробую через радикал.

 

 

доступными проекциями, которые можно переключать.

о, спасибо, а то в изометрии дороги очень плохо видно. А отдельная тема про дороги все-таки будет? А то если "Лучше строить дороги по изгибам ландшафта - творите, создавайте красоту, а не просто закатывайте всё в бетон" (с) то нужно картинки относительно большие делать, тогда лучше кусками карту сохранять. А тут тема и так большая и довольно "тяжелая".

 

 

У фонда появилась дочерняя тема "Ф-ЧЗ: Отчеты сотрудников".

Тему не вижу и по форуму она не гуглится(

По второму дню обхода - один вагон на станции Дося, рядом с кнопкой "выдачи", больше ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

доступными проекциями, которые можно переключать.

о, спасибо, а то в изометрии дороги очень плохо видно. А отдельная тема про дороги все-таки будет? А то если "Лучше строить дороги по изгибам ландшафта - творите, создавайте красоту, а не просто закатывайте всё в бетон" (с) то нужно картинки относительно большие делать, тогда лучше кусками карту сохранять. А тут тема и так большая и довольно "тяжелая".

 

В принципе, ничто тебе не мешает взять шефство над расширением и модернизацией дорожной сети.

Хочешь - в рамках фонда, хочешь - по согласованию с фондом, хочешь - самостоятельно.

 

Тему также можешь создавать самостоятельно.

Я могу только поддерживать инициативы игроков :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

У фонда появилась дочерняя тема "Ф-ЧЗ: Отчеты сотрудников".

Тему не вижу и по форуму она не гуглится(

По второму дню обхода - один вагон на станции Дося, рядом с кнопкой "выдачи", больше ничего.

 

Ссылки на нее есть в первых сообщениях: <<>>

Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Хочешь - в рамках фонда, хочешь - по согласованию с фондом, хочешь - самостоятельно.

По идее, второй вариант самый гибкий, но для этого нужно согласие фонда.

И тему - в Геймплее (по логике) или куда-то еще? Оно пока не госзаказ)

 

 

 

Ссылки на нее есть в первых сообщениях: <<>>

Спасибо, буду знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

 

Хочешь - в рамках фонда, хочешь - по согласованию с фондом, хочешь - самостоятельно.

По идее, второй вариант самый гибкий, но для этого нужно согласие фонда.

И тему - в Геймплее (по логике) или куда-то еще? Оно пока не госзаказ)

Если честно, я не понимаю суть задумки: чем конкретно займется новая организация?

- - - - - - -

Проведена ревизия средств.

- - - - - - -

Заработная плата руководителя фонда увеличена в 2 раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увеличено вознаграждение за поставку светокамня - <<>>

- - - - - - -

Увеличено вознаграждение за осушение спавна - <<>>

- - - - - - -

Фонд хотел бы вознаградить Алекса (@Egor_Ugra) за создание северной общественной дороги.

JxgCmzq.png

 

Дорога состоит из разных участков, каждый из которых оценивался отдельно:

 

37 участков по 7 изумрудов;

57 подводных участков по 9 изумрудов;

7 участков по 5 изумрудов;

 

+ половина суммы за использование собственных материалов.

 

Всего - 135 блоков. Средства переведены наа счет.

Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В связи с просьбой Тишины, фонд снимает заказ #30:

 

#30. Осушение спавна - <<карта>> (доступен каждому)


от 13/01/16
bkKb8we.png
Необходимо осушить пространство под новым спавном. Заказ доступен каждому: фонд платит 9 изумрудов за каждый осушенный участок, размером 8 на 8 блоков.
 
Для осушения можно использовать:

  • губку (купленную в ЗТ). Метод работ будет выглядеть тогда следующим образом: огораживаем пространство размерами 8 на 8 блоков и быстро-быстро, в хаотичном порядке, расставляем губку (начинать лучше сверху). Водные потоки тогда не будут восстанавливаться и осушить ячейку (то самое пространство 8 на 8) можно куда меньшими силами. Губка - многоразовый инструмент. После использования, ее можно высушить в печке и вновь вовлечь в работу. После того, как заказ будет выполнен, фонд будет готов купить, использовавшуюся при работах, губку. По той же цене что и в ЗТ и количестве, не превышающем трех стаков на игрока.\

  • песок/гравий (способ Вела): "А мне кажется, что проще всего песком или гравием, который итак поставляется для этого заказа. С помощью относительно небольшого количества песка даже 1 игрок может достаточно быстро осушить такое пространство. Этот метод применялся при строительстве этих подводных сооружений." (оригинальное сообщение - <<>>) ​

  • листву (способ Даниэля):  "Ещё есть способ закрывать воду листвой и сжигать её)" (оригинальное сообщение - <<>>

 

 


Уважаемые наши любимые тролли, в этой теме будут официальные обращения к вам, дабы не засорять форум и чат.
 

 


Маск и ко, повторю: строительство спауна не твоя забота, занимайся своими делами, тебе же еще надо раскрыть мои "преступления" вот и раскрывай, а не трать время на пустой треп и троллинг. Складывается впечатление, что фонд все таки это обычное надувательство: выполняют всю работу чернорабочие, за копейки, а руководитель гребет деньги себе в карман. Обычная история.
 
С сегодняшнего дня я закрываю все свои заказы в Фонде. И повторяю, я буду стрелять без предупреждения в каждого лишнего человека на территории спауна. До окончания строительства это территория закреплена за мной и Хоффманом, а посему я имею полное право делать все выше сказанное.
 
Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фонд подготовил проекты будущих магистралей.

 

Приглашаем к обсуждению всех желающих.

 

Правки вносятся в течении трех дней, а после, проекты поступают в обработку.

 

Магистраль "Север - 1":

dKmXEFY.png

 

Магистраль "Запад - 1":

k4F1FDp.png

 

Магистрали "Восток - 1", "Восток - 2", "Восток - 3" и "Юг - 2":

6g1E0xf.png

 

Магистрали "Запад - 2", "Запад - 3" и "Юг - 1":

ivllhWN.png

 

Магистраль до спавна:

eSpnVRa.png

 

и после:

zHsvSJX.png

 

 

Фонд "Чистая Земля"

Мы строим будущее

Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять мимо с "Магистралью Север-1"

Прошу закрепить эту территорию за мной. Чтобы не поселились вокруг *воображаемой* зоны, отметил чуть больше, ибо я нашёл то самое место под казино. После постройки выделю нормально терру. Пока как то так :)f9b5cd484c4e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

Опять мимо с "Магистралью Север-1"

Прошу закрепить эту территорию за мной. Чтобы не поселились вокруг *воображаемой* зоны, отметил чуть больше, ибо я нашёл то самое место под казино. После постройки выделю нормально терру. Пока как то так :)f9b5cd484c4e.png

 

Дум, ты выделил чужой дом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы не проводил магистрали через моря - либо в обход, как, например, к Боессу от спауна, либо полностью под землёй.

К спауну делаем после завершения строительства. Возможно, даже дороги от спауна будут сделаны в рамках самого заказа строительства спауна.

Если будут проблемы с игроками, которые занимают территории так, что не оставляют места для прохода между своими территориями, будем прописывать правило, которое обяжет игроков оставлять такое место. Пока просто не занимаемся проблемными направлениями или делаем то, что можем, а потом решаем проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маск, этот дом принадлежал DarkSandr`у. Я занял территорию, которая принадлежала ему. Ещё вопросы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Насчет юг -1. Можно ее немного подвинуть? Конец меня очень даже устраивает, мне бы хотелось среднюю часть, до соединения с западной дорогой (запад -2, если я все правильно понимаю), немного отодвинуть от угла моей территории. Ну и там по месту посмотреть, как ее "по заветам Админа" проложить. Если никто не против, я пока оставлю этот кусок за собой. 

И вопрос сразу же: Все же будет разработана общая модель дороги или кто во что горазд? У спауна вполне единообразные дороги, может их копировать? Надо картинки сделать и описание, или нет?

 

 

Если честно, я не понимаю суть задумки: чем конкретно займется новая организация?

Я так понимаю, что это не организация, а просто еще одна тема, чтобы не смешивалось с остальным, и было четко видно, что /где/как и прочее. Чтобы не искать по всем страницам инфу. Оно вполне может существовать под контролем фонда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Жеательно делать все дороги в едином стиле. Это не обязательно должен быть текущий стиль, что у спауна.

Однако, для другого стиля неплохо было бы заняться переделкой всей дорожной сети, но пока нет игроков, способных на такое. Поэтому предлагаю делать простенькие дороги, как в зоне спауна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маск, этот дом принадлежал DarkSandr`у. Я занял территорию, которая принадлежала ему. Ещё вопросы?

Он не играет больше полугода? есть доказательства?

 

Ты совершенно не оставляешь места под магистраль, а она очень удачна.

 

Можно скорректировать начальное положение магистрали, но полный отказ от нее - неприемлем.

 

Я бы не проводил магистрали через моря - либо в обход, как, например, к Боессу от спауна, либо полностью под землёй.

К спауну делаем после завершения строительства. Возможно, даже дороги от спауна будут сделаны в рамках самого заказа строительства спауна.

Если будут проблемы с игроками, которые занимают территории так, что не оставляют места для прохода между своими территориями, будем прописывать правило, которое обяжет игроков оставлять такое место. Пока просто не занимаемся проблемными направлениями или делаем то, что можем, а потом решаем проблемы.

Магистрали "Запад - 1" и "Запад - 2" будут проложены напрямую по дну/под землей.

 

Насчет юг -1. Можно ее немного подвинуть? Конец меня очень даже устраивает, мне бы хотелось среднюю часть, до соединения с западной дорогой (запад -2, если я все правильно понимаю), немного отодвинуть от угла моей территории. Ну и там по месту посмотреть, как ее "по заветам Админа" проложить. Если никто не против, я пока оставлю этот кусок за собой. 

 

Оранжевый вариант подойдет?

3Hvp8PU.png

 

И вопрос сразу же: Все же будет разработана общая модель дороги или кто во что горазд? У спауна вполне единообразные дороги, может их копировать? Надо картинки сделать и описание, или нет? 

Жеательно делать все дороги в едином стиле. Это не обязательно должен быть текущий стиль, что у спауна.

Однако, для другого стиля неплохо было бы заняться переделкой всей дорожной сети, но пока нет игроков, способных на такое. Поэтому предлагаю делать простенькие дороги, как в зоне спауна.

Виды дорог и магистралей уже месяц висят в первых сообщениях этой темы.

 

Вот обновленные снимки:

 

Магистраль (10 х 8 блоков)

1jMsw30.png

 

Дорога (10 х 6 блоков)

5OzumAp.png

 

Светокамень, вместо сетотыкв, используется только на спавне.

 

Сравнение магистрали и дороги.

143bDI6.png

 

Я так понимаю, что это не организация, а просто еще одна тема, чтобы не смешивалось с остальным, и было четко видно, что /где/как и прочее. Чтобы не искать по всем страницам инфу. Оно вполне может существовать под контролем фонда. 

Тогда я точно не понимаю необходимости новой темы. Обсуждение можно вести здесь, а все необходимое я буду просто переносить в первые сообщения темы. 

 

С архивацией у фонда нет никаких проблем.

Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маск, не нужны доказательства. Я лично помню, что он ушёл с сервера, админ может подтвердить, он логи читал.

На счёт магистрали: Не надо было ссориться со мной, не пришлось бы ничего корректировать. Ещё раз повторяю: Все действия, которые будут проводиться  на моей территории работниками фонда будут расценены как гриферство.

Ах да, Маск, а у тебя есть док-ва? Не так давно Ваш фонд расчистил его территорию под 0.

Изменено пользователем MrDoom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Маск, не нужны доказательства. Я лично помню, что он ушёл с сервера, админ может подтвердить, он логи читал.

Если подтвердит, тогда наверняка не будет проблем, верно?

 

На счёт магистрали: Не надо было ссориться со мной, не пришлось бы ничего корректировать. Ещё раз повторяю: Все действия, которые будут проводиться  на моей территории работниками фонда будут расценены как гриферство.

Ну и как это понимать? Из-за каких-либо обид ты решил оставить сервер без длиннейшей магистрали, так?

 

Вел, ты говорил о правиле, которое обязует игроков оставлять расстояние между территориями. Предлагаю воспользоваться им прямо сейчас.

 

Ах да, Маск, а у тебя есть док-ва? Не так давно Ваш фонд расчистил его территорию под 0.

Все отчеты, согласования и заявки - в этой теме. + все дублируется в гугло-таблицах.

Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и как это понимать? Из-за каких-либо обид ты решил оставить сервер без длиннейшей магистрали, так?

 

Вел, ты говорил о правиле, которое обязует игроков оставлять расстояние между территориями. Предлагаю воспользоваться им прямо сейчас.

 

Окей. Тогда я переотмечу территорию, и правило не будет разглашаться на мою территорию, т.к она будет одна.

По поводу доказательств: Почему я должен их тебе предъявлять? Если Вел разрешил мне занять данную терру, а твоему фонду расчистить её.

Думаю, док-ва тут не нужны.

Изменено пользователем MrDoom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

 

Оранжевый вариант подойдет?

Очень даже. Спасибо. По стыку разных природных зон должно выйти очень красиво, имхо. 

Таким образом, это должна быть магистраль, я правильно понимаю?

 

Итого, на каждые 9 блоков магистрали / дороги должно уходить:

(может 10 сделать для удобства счета? На освещенность, имхо, не сильно повлияет)

 

блоков камня (?) 16 / 16  (18/18)

светильников Джека 2 / 2   (2/2)

каменного кирпича 54 / 36  (60/40)

 

Осталось сделать образец поворотов и стыков, но это можно и оставить на усмотрение строителей, в принципе. Меня больше волнуют перепады высоты, когда стоит делать мостики, а когда просто позволить дороге скакать вверх и вниз, в таких местах было бы логично ставить лампы почаще. 

Я пока в осаде из-за соседей-грифферов, но не отказываюсь от намерения построить дорогу юг-1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

По поводу доказательств: Почему я должен их тебе предъявлять? Если Вел разрешил мне занять данную терру, а твоему фонду расчистить её.

Думаю, док-ва тут не нужны.

Доказательства никогда не бывают лишними, особенно при приватизировании чужой территории.

 

Окей. Тогда я переотмечу территорию, и правило не будет разглашаться на мою территорию, т.к она будет одна.

 Решил? Действуй. Фонд тоже будет действовать.

 

Очень даже. Спасибо. По стыку разных природных зон должно выйти очень красиво, имхо. 

 

Таким образом, это должна быть магистраль, я правильно понимаю?

Да, это магистраль "Юг - 1".

 

Итого, на каждые 9 блоков магистрали / дороги должно уходить:

(может 10 сделать для удобства счета? На освещенность, имхо, не сильно повлияет)

Сегмаенты магистрали и дороги уже 10 блоков в длину. 

- - - - - - - 

 

блоков камня (?) 16 / 16  (18/18)

светильников Джека 2 / 2   (2/2)

каменного кирпича 54 / 36  (60/40)

Магистраль (сегмент):

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 60 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит.
16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит - это 9  Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

60 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит - это 30 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменного кирпича - или 32 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

 

Если крафтить самому, на сегмент магистрали понадобится:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 41 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня;
- - - - - - - 

Дорога (сегмент):

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 40 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит.
16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит - это 9  Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

40 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит - это 21 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменного кирпича - или 24 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

 

Если крафтить самому, на сегмент дороги понадобится:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 33 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня;
- - - - - - -  Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, да, стекло забыто. Извиняюсь. Про каменные плиты тоже не сразу дошло(. То есть дорога из полублоков, неплохо.

 

Просто получается, что если стыкуем два описанных куска, то по две тыквы подряд. Так задумано?

a6982fc8b5b7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

А, да, стекло забыто. Извиняюсь. Про каменные плиты тоже не сразу дошло(. То есть дорога из полублоков, неплохо.

 

Просто получается, что если стыкуем два описанных куска, то по две тыквы подряд. Так задумано?

a6982fc8b5b7.jpg

Нет, без второй тыквы.

 

Переходы магистралей:

X8yebCh.png

Получается, что на каждом дополнительном сегменте магистрали экономим: 2 Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла, 2 Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы, 6 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит.

 

Крафт дополнительного сегмента магистрали будет выглядеть так:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 54 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит.

16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит - это 9  Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

54 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит - это 27 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменного кирпича - или 28 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

 

Если крафтить самому, на дополнительный сегмент магистрали понадобится:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 37 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня;

- - - - - - - 

Переходы дорог:

xEyb8tj.png

 

На дополнительном сегменте дороги экономим: 2 Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла, 2 Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы, 4 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плиты.

 

Крафт дополнительного сегмента дороги будет выглядеть так:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 36 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит.

16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит - это 9  Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

36 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит - это 24 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменного кирпича - или 24 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

 

Если крафтить самому, на дополнительный сегмент дороги понадобится:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 33 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня;

- - - - - - - 

Изменено пользователем stosoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Осталось сделать образец поворотов и стыков, но это можно и оставить на усмотрение строителей, в принципе. Меня больше волнуют перепады высоты, когда стоит делать мостики, а когда просто позволить дороге скакать вверх и вниз, в таких местах было бы логично ставить лампы почаще. 

Я пока в осаде из-за соседей-грифферов, но не отказываюсь от намерения построить дорогу юг-1.

Да, повороты дорог пока строятся на усмотрение самих строителей.

- - - - - - - 

Вот спуски/подъемы дорог:

 

Спуски/подъемы магистрали.

 

Вид со стороны:

YpN3NCp.png

 

Вид сверху:

zDV4R83.png

 

Вид снизу:

vCejltr.png

 

Вид сверху:

S5Golsy.png

 

Места установки стекла и светотыкв:

tFzlBQi.png

- - - - - - - 

Спуски/подъемы дороги.

 

Вид со стороны:

l5aHj9b.png

 

Вид сверху:

FvtiiX2.png

 

Вид снизу: 

tV4fyHx.png

 

Вид сверху:

8XhBvOf.png

 

Места установки стекла и светотыкв:

ZRHwuHW.png

- - - - - - - 

Стекло и светотыквы ставятся на каждой шестой ступеньке.

 

Стекло и светотыквы дополнительно обыгрываются плитами.

 

Стекло и светотыквы должны всегда устанавливаться в начале и конце лестницы.

- - - - - - - 

Расчеты стоимости спусков/подъемов:

- - - - - - - 

6 ступеней (1 секция) спуска/подъема магистрали:

ulrEP1d.png

 

wMCBU7q.png

 

1 секция (6 ступеней) спуска/подъема магистрали состоят из:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 14 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 38 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит.

14 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит - 9 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

38 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит - 21 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменный кирпич - 24 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

 

Если крафтить самостоятельно, то на 1 секцию спуска/подъема дороги понадобится:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 14 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 35 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

- - - - - - -

6 ступеней (1 секция) спуска/подъема дороги:

ZX7Twdq.png

 

6jxMQrt.png

 

1 секция (6 ступеней) спуска/подъема дороги состоит из:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 14 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 26 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит.

14 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит - 9 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

26 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменнокирпичных плит - 15 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменный кирпичей - 16 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

 

Если крафтить самостоятельно, то на 1 секцию спуска/подъема дороги понадобится:

  • Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B стекла;
  • Grid_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B светотыквы;
  • 14 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B каменных плит;
  • 25 Grid_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8 камня.

- - - - - - -

Напоминаем, что сегодня - это второй день обсуждения будущих магистралей.

 

В среду (3.02.2016) все планы поступят в обработку.

- - - - - - -

Вся информация о дорогах перенесена в первые сообщения темы - <<>>

- - - - - - -

Оптимизировано отображение информации в первых сообщениях темы.

- - - - - - -

Впервые выплачены вознаграждения специалиста по ремонту спавна (@1FriZrio1)

 

Все отчеты в гугло-таблицах фонда - <<>>

- - - - - - -

Вознаграждение руководителя фонда (@stosoten) увеличено в 1,5 раза.

 

Все отчеты в гугло-таблицах фонда - <<>>

- - - - - - - 

Изменено пользователем stosoten
  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть вариант - делать более пологие подъёмы и спуски (выбор за исполнителем на месте работ).

 

Тоже самое касается и поворотов - можно делать пологие, короткие и простые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×