tichina 317 Жалоба Опубликовано 18 сентября, 2016 В 17.09.2016 в 16:42, Admin сказал: Вообще, это не твоя лично проблема - это частая проблема. Например, есть станция на бывшей терре Ласта и Плотника, но сейчас эта терра Тишины.@tichina, вот что нам делать в таких ситуациях? Я бы не хотел разрешать игрокам прихватизировать общественные терры под каким-либо предлогом. И пока что, вроде бы, получается отстаивать такую позицию. P.S.: да, у нас всё медленно происходит на сервере, но даже сейчас работа над метро продолжается... три варианта: 1-продлить ветку метро за счет владельца терры, за пределы региона, 2-переотметить территорию, 3-оставить все как есть (естессно запретить ставить сигналку на выходе из метро +всякие предупреждающие таблички)=)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения 3
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 19 сентября, 2016 А вообще, мне кажется, что ситуация куда хуже, чем казалось. Вот еще. Я хочу, чтоб сигналка действовала с нулевого слоя по 255 - на всю высоту мира, ибо я любитель строить под землей, да и тот же склад из бедрока бы хотел. Но через мою терру (и ту часть, что охраняется сигналкой) проходит тоннель метро. И следовательно, получается, что если один игрок будет в тоннеле, а кто-то еще (даже я) активирует сигналку - игрок в тоннеле попадет в тюрьму, нифига при этом не понимая. Я могу поднять нижнюю границу до потолка метро + 2-3 блока "на всякий случай". Но тогда аналогичная ситуация сможет повториться на подьеме из метро к выходу. Сигналка может задеть и его. Попытки обрезать сигналку приводят к тому, что она охраняет настолько маленький кусок пространства, что это не имеет смысла/не стоит потраченных средств - сигналка превращается в тыкву. И я понятия не имею, как это решать. Даже если я уйду туда, где нет метро (что мне не хочется делать) и воткну таки сигналку от 0 до 255, то ничто не мешает проложить тоннель метро в охраняемой зоне уже потом (хотя, прокладчики пару раз залетят при таком раскладе, я думаю). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 19 сентября, 2016 Чайник, кстати, я не подумал о варианте Тишины: предложить игроку самостоятельно перенести выход со своей терры. Это не особо сложно и вполне имеет смысл: за многовековую историю много всего меняется и переделки необходимы. Перенести выход просто: просим Оцелота помочь и он просто копирует некоторые фрагменты по прямой - и выход становится чуть дальше; Игрок самостоятельно удлиняете тоннель, делает подъем к станции, саму станцию, подъём на поверхность, выход и отделку админиумом + шерстью. В принципе, это можно делать даже за счёт администрации, но силами этого игрока + всё нужно согласовать. Естественно, сигналки надо поднять над тоннелем. Мне больше нравится, когда игроки сами всё будут делать, но с субсидиями от администрации Так что, если вы хотите перенести неподключенную станцию, то это можно обсудить в теме заказа модернизации метро Но всё равно и ноте ввиду, что общественные объекты просто так захватывать нельзя и обсуждение будет не быстрым + сами работы по строительству метро тоже затяжные... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2016 @Admin Кстати, а что будет, если кто-то сломает мой забор (допустим, прямо огромный по длине кусок), а другой кто-то пройдет на терру, не увидев забора, и попадется на сигналку? Кто будет виноват? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2016 8 минут назад, RedTeapot сказал: @Admin Кстати, а что будет, если кто-то сломает мой забор (допустим, прямо огромный по длине кусок), а другой кто-то пройдет на терру, не увидев забора, и попадется на сигналку? Кто будет виноват? Тот, кто попадётся на сигналку: мы такого игрока выпустим без каких-либо проблем со стандартным профилактическим штрафом Объяснение очень простое: не твоё - не трожь и не заходи! У нас всё очень просто: один раз можно отмазаться тем, что кто-то сломал тебе забор, а второй раз уже нет ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2016 Только что, Admin сказал: Тот, кто попадётся на сигналку: мы такого игрока выпустим без каких-либо проблем со стандартным профилактическим штрафом Объяснение очень простое: не твоё - не трожь и не заходи! Хм... Этот товарищ, получается, должен следить за динмапой? Иначе же, получается, возможности понять, что тут занято, нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Admin 455 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2016 18 минут назад, RedTeapot сказал: Хм... Этот товарищ, получается, должен следить за динмапой? Иначе же, получается, возможности понять, что тут занято, нет. Как так - нет возможности понять, что тут занято? Если ты про ситуацию, когда пустая терра на сотни блоков и это всё охраняется сигналкой + какой-то гриффер ходил и выпиливал чужой забор, то, наверное, это не очень хорошо. Но ты всегда рассматриваешь слишком крайние для всего лишь игры случаи. Кроме того, если терра прям вся из себя пустая и нет ничего, что можно было бы расценить, как чужое творение, то и сигналка не должна срабатывать просто так. Иначе - получается, что либо хозяин на терре и не в курсе того, что гигантская часть забора разрушена, либо у такого хозяина настроен какой-то генератор подачи сигнала на кб сигналки. Иначе - мы снова возвращаемся к исключительным случаям, которые все предусмотреть невозможно. И от того, что мы опишем парочку новых случаев, все они не смогут быть описаны. Точнее - я их описал: тот, кто улетает в тюрьму, сначала осознаёт свою вину и платит за выход, а потом начинает доказывать, что он не виновен. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 26 декабря, 2016 Забанил себя. Прощайте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_MrDoom_ 41 Жалоба Опубликовано 26 декабря, 2016 Ээээ.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
Grig_Kosilov 20 Жалоба Опубликовано 26 декабря, 2016 Мои поздравления, @Admin и команда! Вы потеряли ещё одного активно играющего и умеющего не только флудить и копать. Против течения не попрёшь... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 26 декабря, 2016 2 минуты назад, Grig_Kosilov сказал: Мои поздравления, @Admin и команда! Вы потеряли ещё одного активно играющего и умеющего не только флудить и копать. Против течения не попрёшь... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Grig_Kosilov 20 Жалоба Опубликовано 26 декабря, 2016 (изменено) Ну так то да) Не насрать только на тех, кто донатит. А.... нет...., не в этой вселенной... Хм.... Кажется всё таки всем Комьюнити ушло как вода через решето) Изменено 26 декабря, 2016 пользователем Grig_Kosilov Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
RedTeapot 155 Жалоба Опубликовано 27 декабря, 2016 (изменено) TL; DR: очередное никому не нужное нытье очередного никому не нужного игрока. Спойлер Собственно, прошло какое-то время, за которое я успел обдумать ситуацию и собраться с мыслями. В качестве причины своего такого "суицида" я указывал что-то такого вида: "Мелочи, которые просто копились и копились". Теперь я все же подумал, в чем дело, попытался собрать эти мелочи в какую-то цельную картину. Примерно два года назад, когда я первый раз зашел на BByaWorld, меня поразила одна деталь, которую я про себя назвал "теплой компанией". Вот на сайте одного из серверов кубача написано что-то такого вида: "everyone knows each other, where we greet you when you log in and we want to get to know you and be a friend". Не знаю, как там у них, но что-то подобное я ощутил в те первые дни, когда я ждал принятия моей заявки. боялся вообще наступать хоть куда-нибудь и смотрел, как люди играют в сплиф. И с таким настроем я продолжил игру. Конечно, были и какие-то неприятности, но это все мелочи. Конечно, мне - тому еще социофобу - такие слова не свойственны, но тем не менее, могу сказать, что сообщество решает. И вот сейчас вижу только бледный след былых времен. Есть, конечно, еще кусочки этой "теплой компании". Но они просто растворяются в большом количестве нубасов, которые не умеют ни писать, ни читать, ни думать. Игра становится все больше похожа на какой-то синглплеер, только с зафлуженным сообщениями вида "кто приютит", "!пачиму я в турьме" чатом. Говоря о синглплеер на сервере, хочу заметить еще одно наблюдение: толку от большого онлайна нет. ИМХО. Наверное, даже наоборот - если на сервере стабильный онлайн 200+ человек, то ты просто почти никого не знаешь. Да и обычно в таких случаях люди просто разбегаются по углам и играют в одиночку. Да, есть всякие там гос. заказы и прочее. Но, все-таки, хочется чего-то поинтереснее официально-деловых отношений вида "сдал-принял" и "купил-продал". А с нублом, которое постепенно заполоняет сервер (пожалуй, не буду давать конкретных ссылок, думаю, и так все понятно), общаться просто неприятно, потому и не хочется. Да, я бы хотел более строгий отбор заявок. Но решает тот, кто платит за хостинг. Поэтому я могу хотеть все что угодно. И поскольку эта политика, разлагающая, на мой взгляд, сообщество, мне не нравится, то я просто решил уйти. Зачем мне продолжать ныть, но упорно грызть кактус? Собственно, не удивлюсь, если у вас появятся автошахты, приват и /dupe. Ну и немного планов: Я, конечно, постараюсь дописать маршрутизацию метро, если это кому-то еще нужно. Конечно, в сутках все еще 24 часа, поэтому не знаю, что выйдет со сроками. Что будет с ЦУМом я не знаю. Если Григ захочет, он его откроет - там осталось всего чуть-чуть. Также я постараюсь довыполнить все задачи по сайту сервера, которые сейчас есть в трекере на Гитхабе. Может, если надо, буду дальше заниматься сайтом. Хотя, думаю, новички успешно меня заменят. Также попробую по мере времени и сил работать над redMacro. Вдруг получится. Надеюсь, ничего не забыл. А напоследок еще вывалю инфу по тем проектам, которые я хотел реализовать, но не успел. Хотя бы для истории. Если что - администрация всегда может отредактировать мое сообщение и удалить ненужное. Ивент "Ч-Files". Спойлер В общем, хотел провести кулхацкерский ивент: запросы, файлы, подобие головоломок, все-все-все. Вот те записи, которые у меня хранятся по этой теме: Спойлер Краткий сценарий: 1. Создается фейковый аккаунт на форуме с ником "UmVkVGVhcG90==64" и подтверждается (попросить админа) 2. Выкладывается пост 1 (описан в файле "Первый пост.txt") 3. Должен уже иметься файл bbyaworld.com/0KctRmlsZXM (описан в файле "bbyaworld.com 0KctRmlsZXM.txt") 4. Должны иметься артефакты в местах, указанных в файле "0KctRmlsZXM". 5. Артефакт 1 - табличка с текстом: Первая строка: 13 Далее: "Cngvrapr vf n iveghr." ("Patience is a virtue." в rot13) 6. Артефакт 2 - табличка с текстом: Первая строка: bbyaworld.com/cngvrapr Вторая строка: enaqbzgrkg 7. Страница bbyaworld.com/cngvrapr описана в файле "bbyaworld.com cngvrapr.txt". Спойлер Первый пост: Название: 0KctRmlsZXM== ("Ч-Files" в UTF8 в Base64) Текст: Зри в корень. В конец поста добавляется скрытый div-элемент (попросить админа): <div style="display: none;"> 109.120.162.24 GET /0KctRmlsZXM HTTP/1.1\r\nHost: bbyaworld.com\r\n\r\n </div> Спойлер 0KctRmlsZXM: Тип файла - PNG. Содержит в скрытом виде координаты четырех точек и символ "x", указывающий на то, что надо искать пересечение диагоналей. Координаты: -1386; -192 -578; -274 -1464; 186 -848; 36 (Центр находится около -1041; -43) Также содержит в еще более скрытом виде координаты других четырех точек и, аналогично, символ "x". Координаты: 97; -155 359; -145 27; -77 418; 54 (Центр находится около 170; -108) Оба артефакта зарыты на высоте 50, что тоже надо указать в изображении. Необходимо загрузить файл "0KctRmlsZXM.png" по адресу bbyaworld.com/0KctRmlsZXM, удалив расширение Спойлер cngvrapr: Данная страница содержит поле ввода текста и пустую кнопку. При нажатии кнопки текст, введенный в поле, отправляется на сервер. Если текст верен (верный текст - "enaqbzgrkg"), запускается обратный отсчет на пять минут (скрытый, загрузить скрипт с сервера). По окончании отсчета на странице отображается текст "???" (программа на языке Brainfuck, которая выводит текст ""). Ну и картинки: Ферма картофеля/моркови/пшеницы/свеклы. Спойлер Собственно, ее я и строил в последние свои дни. Конечно, ничего особого там нет: просто я захотел оформить ее нестандартным для меня способом. Вот пара скриншотов проекта: Анонимный обмен подарками. Спойлер 25 декабря 2016 я внезапно осознал, что скоро Новый Год. Решил как-то попробовать порадовать народ, организовав анонимную (по желанию - можно не анонимно) доставку подарков. Хотел построить будку у спауна, куда можно зайти и загрузить свой подарок, чтобы потом я его доставил адресату. Впопыхах даже проект разработал - оставалось просто построить. Не успел. Скриншотов не будет, ибо лень. Да и ничего особо интересного. Если кому сильно надо - пишите мне в ВК. ЦУМ. Про него ничего не скажу. Возможно, он тут даже зря указан - надеюсь, что случится чудо, и Григ его все-таки откроет. Автоматическая AFK-ферма дерева. Спойлер Имея в распоряжении два спаунера скелетов, хотел соорудить ферму костей и на ее основе фармить кучу древесины. Для сбора блоков хотел использовать Визера. Все уперлось в проблемы с реализацией камеры где растет дерево, а потом я забанилсо. Фабрика. Спойлер В принципе, можно считать, что в какой-то степени она готова - здание находится вот тут. Внутри хотел разместить печку (сделано), ферму коров (сделано), куриц, овец, систему сортировки шмота, вот это все. Дом. Снаружи типа почти готов, внутри типа почти пуст. В общем, думаю, этого хватит. Прошу прощения за занятые мной пиксели на экране и байты в БД. Теперь, когда я раскрыл все карты, повода возвращаться точно нет. Удачи. Goodnight, sweet prince. Изменено 27 декабря, 2016 пользователем RedTeapot 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_MrDoom_ 41 Жалоба Опубликовано 27 декабря, 2016 Обидно... Такая история уже была с Норцем, Акраном, Зефиром и многими другими очень классными игроками. Жаль осознавать, что такие замечательные и умные люди уходят с сервера, не реализовав свои проекты. Довольно обидно, что новички, неспособные читать и мыслить(иногда=биомусору) занимают место опытных и действительно крутых игроков. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения
OcelotJungle 192 Жалоба Опубликовано 27 декабря, 2016 2 часа назад, RedTeapot сказал: Показать контент Собственно, прошло какое-то время, за которое я успел обдумать ситуацию и собраться с мыслями. В качестве причины своего такого "суицида" я указывал что-то такого вида: "Мелочи, которые просто копились и копились". Теперь я все же подумал, в чем дело, попытался собрать эти мелочи в какую-то цельную картину. Примерно два года назад, когда я первый раз зашел на BByaWorld, меня поразила одна деталь, которую я про себя назвал "теплой компанией". Вот на сайте одного из серверов кубача написано что-то такого вида: "everyone knows each other, where we greet you when you log in and we want to get to know you and be a friend". Не знаю, как там у них, но что-то подобное я ощутил в те первые дни, когда я ждал принятия моей заявки. боялся вообще наступать хоть куда-нибудь и смотрел, как люди играют в сплиф. И с таким настроем я продолжил игру. Конечно, были и какие-то неприятности, но это все мелочи. Конечно, мне - тому еще социофобу - такие слова не свойственны, но тем не менее, могу сказать, что сообщество решает. И вот сейчас вижу только бледный след былых времен. Есть, конечно, еще кусочки этой "теплой компании". Но они просто растворяются в большом количестве нубасов, которые не умеют ни писать, ни читать, ни думать. Игра становится все больше похожа на какой-то синглплеер, только с зафлуженным сообщениями вида "кто приютит", "!пачиму я в турьме" чатом. Говоря о синглплеер на сервере, хочу заметить еще одно наблюдение: толку от большого онлайна нет. ИМХО. Наверное, даже наоборот - если на сервере стабильный онлайн 200+ человек, то ты просто почти никого не знаешь. Да и обычно в таких случаях люди просто разбегаются по углам и играют в одиночку. Да, есть всякие там гос. заказы и прочее. Но, все-таки, хочется чего-то поинтереснее официально-деловых отношений вида "сдал-принял" и "купил-продал". А с нублом, которое постепенно заполоняет сервер (пожалуй, не буду давать конкретных ссылок, думаю, и так все понятно), общаться просто неприятно, потому и не хочется. Да, я бы хотел более строгий отбор заявок. Но решает тот, кто платит за хостинг. Поэтому я могу хотеть все что угодно. И поскольку эта политика, разлагающая, на мой взгляд, сообщество, мне не нравится, то я просто решил уйти. Зачем мне продолжать ныть, но упорно грызть кактус? Собственно, не удивлюсь, если у вас появятся автошахты, приват и /dupe. Именно то, что у меня в голове в последнее время. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Достижения