Перейти к содержанию

Dinave

Граждане
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dinave

  1. Можно переименовать территорию Dinave на Ruslex? Там будет жить Ruslex, а DinaVe даже ник сменила )) Центр 1258, 2888
  2. Dinave

    Геополитика №3

    Можно слегка расширить территорию DinaVe - снести заброшку freja15 (1) и оформить красивую прямоугольную территорию? А также как то легитимизировать бы нахождение RUSLEX на это территории
  3. Dinave

    Тюрьма №3

    Удалить ))
  4. Dinave

    Адское метро

    А почему в аду нет метро? Может построить нечто типа "проекции мира в аду на плоскости" и на проекции поставить станции с порталами на них?
  5. Есть новое задание на доставку. Задание в книге в рамке.
  6. +++ Кучу шлака сдал (даблов 7), у меня уже сундуки закончились почти. Так что наверное не только почта но и простые поручения выпонит ))
  7. (( да, с PHP не работал Гриферы опасней чем надобность такой конструкции. Буду извращаться - может на живца научусь ловить оставив только ров внизу для сбора и сортировки злыдней.
  8. Скорее всего это произошло оттого что я настроил маяк и RusLex посадил в клетку - установка начала работать непрерывно и лог начал расти. Тогда "ручное управление" не спасет - как только будет запущена такая установка опять БД будет засираться. Но если текущая вода не будет логгироваться можно сильно редуцировать количество поршней выпуска и просто рельефный пол построить - гиморней но реализуемо. PS: Если ограничений по масштабам удаления записей нет - ты по координатам просто удали логи фермы, будет проще. Там ничего такого не хранилось что мне надо было бы.
  9. Так когда чанки не прогружены (игрока нет) ничего не работает. Кроме того у меня задумка была (но не реализована в реальном режиме) - защищать зомби от деспавна, подбирать оптом и не особо AFKшаить. Там было по 35 поршней на уровень, 3 уровня, 105 поршней А зомби, скелетоны, пауки... считаются сущностями? Можно сильно ужаться в поршнях поменяв механику заливки - ведь трабл как понял был в логгировании воды?
  10. Я думал это довольно простая установка - мобы спавнятся, смываются в сортировщик регулярно (он правда сейчас поломан) и отправляются на убой. И я не жду когда это "AI" додумается что им пора идти поплавать и нет зависимости от логики естественного спавна - все что наспавнилось смывается сразу. А если я на ферме буду одним поршнем воду выпускать, а заливать будет ту же территорию - логи меньше не станут? О! Досмотрел до конца - можно поршни и воду обратно поставить?
  11. И не будет обидно )) лучше одной зоной с разрешением на эксплуатацию/доработку и т.п. общественной дороги: 1080 100 -3000 1430 100 -2750 или два участка: 1080 100 -3000 по 1430 100 -2825 и второй участок: 1080 100 -2810 по 1430 100 -2750
  12. Можно пометить терру: 1100 100 -3000 1430 100 -2750 согласно первоначальной заявке:
  13. Dinave

    Адское метро

    И почем? Собираю заявки на проведение метрополитена =))
  14. Dinave

    Варианты дорог

    А об экологии не позаботились в проекте дороги! От моей высотки отходит охотничья платформа, плотно засаженная деревьями - вполне комфортно себе гулять и карту не сильно портит )) На общественную дорогу такую плотность не надо но будет привычнее если по обочинам с определенной частотой высадить деревья. Ну и если уже 10 метров ширины то может чем то белым в середине покрасить дорогу?
  15. Может кто сможет подсказать как побороть лаг: захожу что на сервер что в локальный мир, после захода верчу головой норм. Сделаю один шаг - взгляд упирается в небо или в землю и голова кругом идёт когда мышкой вверх/вниз двигаю вместо того чтобы подниматься/опускаться. Иногда взгляд выравнивается но это на 2-5 мм. хода мышки и опять вцепляется в небо или землю. Вышел-зашел, пока шаг не сделал голова нормально вращается, шаг и всё... Переустанавливал клиента, удалял папку .minecraft, переустанавливал джаву... бестолку. Клиент лицензия, windows 10, core i7, мышь ведёт себя адекватно в других программах...
  16. Эхх, пришлось снести винду 10 на рабочем ПК и вернуться к 7. На ютубе есть ролики - это оказывается не с мышкой а видеокартой траблы.
  17. Dinave

    Тюрьма №3

    Спасибо. Куда маяк вернуть?
  18. Dinave

    Тюрьма №3

    RusLex ребенка моя, без полумесяца 7 лет. До настоящего времени сидел тихо на окраине цивилизации, купался в прудах, иногда плавал в аду в лаве и был счастлив. Ну иногда у альфкалуги таскал цветочки выращивая взамен такие же. И вот вчера что то на него нашло - "хочу в город, купить!". Провел его до спавна, там и оставил. Вот без присмотре ребенка и набедокурил, говорит "забыл что нельзя!", делаем внушение.
  19. Dinave

    Тюрьма №3

    RusLex загремел в тюрьму. Что смог выяснить: ребенка пошла в город (с намерением купить разные блага), и от богатств города закружилась голова, и понеслось..., в перечень преступлений входит поломка маяка (в эндерсундуке лежит), не проверял, со слов - поломал рамки в доме торговли, слегка в метро пару блоков выковырял. Проведена разъяснительная работа что город крушить нельзя, смиренно жду назначенного выкупа. Взято обещание в городе не бедокурить.
  20. У меня трабл с порталами: думал что при телепортации будет искать "ближайший" портал. Но это не так: Захожу в портал АДА 171,5,-256 попадаю в 1362,63,-2049. Это так задумано. Но теперь когда зайду в портал 1362,63,-2049 меня в аду выбрасывает не в ближайший откуда зашел а 169,67,-269. WTF ? Построил портал чтобы мой был "больше" - результат тот же. Почему уходя в ад с 1362,63,-2049 (делим на 8 получаем портал 170,63,-256) при наличии работающего 171,5,-256 я попадаю в 169,67,-269 ?
  21. Dinave

    Адское метро

    Ну в аду оно будет в 8 раз короче и 8 раз менее ресурсоемким )) Я предлагаю выкопать на дне зал высотой ~5 блоков == проекцию мира (благо копать легко, лава на такой глубине встречается крайне редко) и в этом зале также построить заборы/проекции огораживающие территории. Торговля ускорится в 8 раз - по аду пройти по прямой из конца мира в конец около 3 минут реального времени )) Порталы так вообще раз плюнуть настроить )) Я пока у себя в округе модель небольшую построю рабочую. Самая главная идея: если в аду все построить в одном прямоугольном зале (а не как сейчас иметь путанницу переходов) то жизнь станет намного проще и можно порталы построить но вершины гор, в пещеры под морем... жизнь станет намного легче и веселее ))
  22. Dinave

    Подработка

    А можно и мне алмазиков , сундук мне завели на -6 этаже. Ник Dinave. Отзыв тут: http://monitoringminecraft.ru/server/102457#cc-41619854
  23. А можно и мне защищенный сундук? Ник Dinave
  24. Dinave

    Геополитика №3

    Поправил в исходном посте. Получилось красивее ))

×