Перейти к содержанию
Admin

Обсуждение будущих изменений в игре

Рекомендуемые сообщения

4 минуты назад, Admin сказал:

Типа, грузовые ж/д перевозки становятся не актуальными?

 

Или всё же норм и с помощью стандартных для игр сменных рюкзаков ("backpack" в той же Ультиму ещё) можно превратить 10 вагонеток в состав из сотни сундуков и тысячи стеков?? :)

 

Сколько вмешается в этот сундук шалкера?

 

Если верить wiki, то этот чудо-ящик имеет 27 слотов. В вагонетке с сундуком тоже 27 слотов. То есть, полностью нагруженная такими ящиками вагонетка с сундуком вмещает в себя 729 слотов или 46 656 единиц предмета (если стек равен 64).

 

Если нам этого хватит, то можно не париться про сцепку вагонеток/составы/etc, тем более, что проблем и так хватит с использованием этих ящиков в автоматическом режиме.

 

Но таки да, система разгрузки превращается в пипец. А с другой стороны, если эти ящики научиться сортировать - можно очень неплохо организовать почту: группировать ящики в одну вагонетку, если маршрут одинаковый (или его участок). Мечты...

  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

39 минут назад, RedTeapot сказал:

Если нам этого хватит, то можно не париться про сцепку вагонеток/составы/etc, тем более, что проблем и так хватит с использованием этих ящиков в автоматическом режиме.

Ждём 1.11 и возим грузы на метро )))

@JinenryokuFu, но, если тебе интересно будет повозиться с товарняками, то я только за )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется со стороны разрабов было бы упущением сделать возможность складировать эти рюкзаки в любой другой инвентарь помимо инвентаря персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

6 минут назад, LastLife сказал:

Мне кажется со стороны разрабов было бы упущением сделать возможность складировать эти рюкзаки в любой другой инвентарь помимо инвентаря персонажа.

А пока ещё подразумевается такое ограничение, что эти сундуки-рюкзаки можно переносить только в инвентаре персонажа?

Что, в прочем, не уменьшает возможности переноски :)
 


 

 

Кстати, в той же Ультиме, по мимо, возможности переноски вещей в рюкзаках и сумках было ещё ограничение по весу (даже монеты имели вес!), что не позволяло забивать инвентарь по 100500 стеков всякой хрени - перенести можно было только то, на что хватает силёнок. А "Сила", естественно, прокачивалась долго и упорно в условиях мучительно выбора - что же прокачивать (именно поэтому и нужны были мульты).

При этом для обхода этого ограничения использовалось "шринкование": мы где-то недавно обсуждали возможность уменьшения животных - в Ультиме таким образом загружали по самые помидоры какую-нибудь живность, шринковали её и запихивали к себе в инвентарь = игра не учитывала вес уменьшенного животного ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

1 час назад, Admin сказал:

если тебе интересно будет повозиться с товарняками, то я только за )

Да, я поковыряюсь, мне интересно

 

59 минут назад, Admin сказал:

живность...и запихивали к себе в инвентарь

моя мечта, блин)), даже без возможности загрузить эту живность чем-то. Вот взять зайцев, почему их нельзя взять за уши и куда-нибудь запихать? Или кошки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

20 минут назад, JinenryokuFu сказал:

Вот взять зайцев, почему их нельзя взять за уши и куда-нибудь запихать? Или кошки...

Потому что не все такие извращенцы + запихивание чего-нибудь куда-нибудб сложно кодить ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

7 минут назад, Admin сказал:

Потому что не все такие извращенцы + запихивание чего-нибудь куда-нибудб сложно кодить ))))

 

Есть мод, который реализует клетки. ПКМ с клеткой по мобу - моб оказываетс в клетке, клетка при этом - блок. Сломал блок клетки - вот и моб в инвентаре. Так что такое возможно.

 

А есть еще MineFactory Reloaded - там есть сети + ружье, с помощью которого можно ловить всех мобов подряд, даже длинных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, RedTeapot сказал:

 

Есть мод, который реализует клетки. ПКМ с клеткой по мобу - моб оказываетс в клетке, клетка при этом - блок. Сломал блок клетки - вот и моб в инвентаре. Так что такое возможно.

 

А есть еще MineFactory Reloaded - там есть сети + ружье, с помощью которого можно ловить всех мобов подряд, даже длинных.

А зачем ловить мобов и сажать в клетки? В этих модах есть какое-нибудь применение пойманным мобам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что, Admin сказал:

А зачем ловить мобов и сажать в клетки? В этих модах есть какое-нибудь применение пойманным мобам?

 

Можно потом выпустить где надо. Очень удобно и халявно, когда надо переть пару коров за over9000 блоков.

 

А в MFR можно строить спаунеры мобов, которые эти сети искользуют для указания моба, которого надо спаунить. А для самого спауна тратится mob essence, которую можно добыть, убивая других мобов специальной штуковиной. Классный мод, на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, Admin сказал:

не все такие извращенцы

каждый понимает в меру своей испорченности, да, тут не поспоришь))), но что делать, если ты у нас такой, любим не за это, бгггг

 

3 часа назад, Admin сказал:

А зачем ловить мобов и сажать в клетки?

У меня, например, официально биом пустыня в основном, и для пустыни совершенно не стандартны черные зайцы. И когда совершенно случайно при размножении, крайне редко, появляется такой, я развлекаюсь тем, что сажаю его в отдельную витрину. У него совершенно черная шкура и розовый нос, очень прикольно, между прочим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Цитата
  • Аддоны и плагины будут реализованы только для версии PE/Win10. Java-Майнкрафт их поддерживать не будет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

3 минуты назад, Admin сказал:

 

Хочу также менять цены на сделки деревенских жителей :)

 

Ставь на сервер плагины для взаимодействия с жителями, а так же любые другие плагины, которые реализуют все твои хотелки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

А я хочу единую версию майна и уже очень давно хочу перейти на MCPE с возможностью игры с компа :)

 

2 минуты назад, StPlotnik сказал:

Ставь на сервер плагины для взаимодействия с жителями, а так же любые другие плагины, которые реализуют все твои хотелки.

Тут даже с простым Permissions никто не хочет возиться, а с остальными плагинами и подавно )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Admin сказал:

Тут даже с простым Permissions никто не хочет возиться, а с остальными плагинами и подавно )

Так это ты хочешь, вот тебе тогда и возиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Нет - я хочу точно также, как с настройкой крипера. Плагины предложил ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Admin сказал:

 

Нет - я хочу точно также, как с настройкой крипера. Плагины предложил ты.

 

ну тогда жди выхода той фишки и делай так как ты описал выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Слушайте, а получается, что с версии 1.11 тема с приватными сундуками и квартирами станет почти не актуальной, т.к. в простом сундуке края можно будет хранить до хрена всего?

 

Игроки больше не будут ныть, что не могут защитить шмот, но и не будет нужна покупка сундуков в ЦБ + квартир :)


Хотя, сундуки в ЦБ и на спауне всё ещё нужны будут для взаимодействия с сервером. И в этом плане было бы неплохо, если бы Оцелот не помогал игрокам выполнять 5 ходок за 1 раз, а стимулировал бы их покупать сундуки ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну сундук шалкера (раковину) ще найти надо. Вангую, чтобы сделать ее (раковину) ценной  - админ сделает ее недоступной простым смертным. Как с искуственной попыткой сделать редкой книги на починку.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Запрещать бы я её точно не хотел. Но ценности добавить можно было бы.

 

А как вообще - всё это искать и крафтить?

 

Если разрабы изначально сделали всё достаточно сложно (уровня маяка и сложнее), то мне ничего делать не придётся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сходить в край, найти крепость, убить шалкера... как часто будет выпадать раковина? Я и шалкеров то не видел ...

проще купить у сервера.


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

2 минуты назад, PAPATAPON сказал:

сходить в край, найти крепость, убить шалкера... как часто будет выпадать раковина? Я и шалкеров то не видел ...

проще купить у сервера.


 

Допустим, в продаже не будет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Admin сказал:

Игроки больше не будут ныть, что не могут защитить шмот, но и не будет нужна покупка сундуков в ЦБ + квартир :)

сомневаюсь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

38 минут назад, JinenryokuFu сказал:

сомневаюсь :D

Почему?
Нафиг всё это нужно будет, если можно будет хранить шмот в сундуке Края?

Кстати, а разрабы, естественно, продумали защиту от вложения этих сундуков Шалкера - друг в друга? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×