Перейти к содержанию
LastLife

Гайд По Моду Macro/keybind

Рекомендуемые сообщения

8 минут назад, I_FrozerT_I сказал:

зажимать пробел

Если зажимать, то лучше, думаю, так:

Скрытый текст

yVaBZRf.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1 минуту назад, I_FrozerT_I сказал:

как поставить

В настройках игры поставить русский. Если ты играешь на английском, то и мод будет на английском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Только что, LastLife сказал:

В настройках игры поставить русский. Если ты играешь на английском, то и мод будет на английском

а я думал чёнить качать нужно, думаю где тут кнопка на сайте для скачивания:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Возможно сделать такой макрос, что бы при нажатии на 1 секунду шифта я продолжал шефтится а при повторном нажатии переставал.
искал тут но не нашел http://mkb.gorlem.ml/scripts/list
Вроде Триггер называется. @LastLife

Изменено пользователем I_FrozerT_I

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Что то типа hover_event или click_event можно сделать в log?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 08.03.2018 в 23:33, I_FrozerT_I сказал:

Возможно сделать такой макрос

Возможно. Либо как-нибудь в макросах состояния клавиши, либо отслеживать переменную клавиши и по ней дальше работать.

 

В 11.03.2018 в 15:45, V_A_N_S сказал:

Что то типа hover_event или click_event можно сделать в log?

Запустить бесконечный цикл с проверкой переменных наведения или нажатия клавиши. Не помню, как называются переменные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Помогите сделать скрипт,чтобы когда я нажимаю на кнопку,где вбита команда //set $$1 выполнилась команда //sel, после того как засетится.

(да-да я умный)00

Изменено пользователем Mickeey
  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

16 часов назад, Mickeey сказал:

Помогите сделать скрипт,чтобы когда я нажимаю на кнопку,где вбита команда //set $$1 выполнилась команда //sel, после того как засетится.

(да-да я умный)00

$${ ECHO("//set $$1"); ECHO("//sel"); }$$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Доброго времени суток. Возможно ли с помошью этого мода сделать, чтобы инструмент после разрушения заменялся на новый, когда в "руке" заканчивался стак строительных блоков то они заменялись на новый стак блоков такого же типа, сделать чтото типо сортировки инвентаря, чтобы каждому предмету можно было задать определенный слот и он всегда там висел? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 часов назад, OcelotJungle сказал:

$${ ECHO("//set $$1"); ECHO("//sel"); }$$

Выкидывает в такое окно: Скрин

Можно сделать так, чтобы выдавало в чат?

Типа такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8 часов назад, Mickeey сказал:

Выкидывает в такое окно: Скрин

Можно сделать так, чтобы выдавало в чат?

Типа такого.

Так зачем ты используешь "$$1", если не знаешь его функционала? Если тебе просто ввод нужен - "$$?".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Да-да-да, Кот.
В общем: Нужны автомуты. 
4 Вида мута: 
1.) Мат (из списка): Если в чате появилось слово "N".
Успешно - считывает ник и прописывает "/mute Nick 2h 2.7", но не отправляет. 

2.) Флуд: считает одинаковые символы подряд ( от 5-ти ( "ахахахахах" ( в таком случае 5 "ах" ) ) ) . Или 3 одинаковых сообщения.
Успешно - Считывает ник и прописывает "/mute Nick 30m 2.10", но не отправляет.
3.) Капс: Проверяет сообщение на наличее капса (50%, но не менее 5 букв), затем проверяет часть сообщения, написанную капсом, на наличие такого игрока на сервере.
Успешно - Считывает ник и прописывает  "/mute Nick 30m 2.12", но не отправляет.

4.) Неадекват (из списка): Если в чате появилось слово "N".
Успешно - считывает ник и прописывает /mute "Nick 30m 2.13", но не отправляет.

"N" - слово из списка.

Изменено пользователем Reziko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 12.03.2018 в 21:06, LastLife сказал:

Запустить бесконечный цикл с проверкой переменных наведения или нажатия клавиши. Не помню, как называются переменные

 

А сможешь вспомнить?) Пожалуйста)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте. Есть ли способ передачи переменных между клиентами? Пытался реализовать через глобальную переменную, но все закончилось провалом. Есть вариант еще с передачей через чат, но это скорее не способ, а костыль. Возможно есть вариант с передачей переменной через LOGTO, но я не уверен, что мод можно научить прочитывать логи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что, Metasux сказал:

Есть вариант еще с передачей через чат, но это скорее не способ, а костыль.

Да ладно - норм тема через /tell )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, Metasux сказал:

Здравствуйте. Есть ли способ передачи переменных между клиентами? Пытался реализовать через глобальную переменную, но все закончилось провалом. Есть вариант еще с передачей через чат, но это скорее не способ, а костыль. Возможно есть вариант с передачей переменной через LOGTO, но я не уверен, что мод можно научить прочитывать логи.

Между какими клиентами: которые на сервере одновременно или попеременно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

2 часа назад, OcelotJungle сказал:

Между какими клиентами: которые на сервере одновременно или попеременно?

 

Между двумя клиентами на одном сервере запущенными на одном компьютере.

Изменено пользователем Metasux

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

11 часов назад, Metasux сказал:

Между двумя клиентами на одном сервере запущенными на одном компьютере.

Проще всего - через серверную личку, но это зависит от объёма данных и ограничений сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

3 часа назад, OcelotJungle сказал:

Проще всего - через серверную личку, но это зависит от объёма данных и ограничений сервера.

Да, это самый простой способ, но в нем возникает 3 проблемы:
1)Работа через посредника(сервер)
2)Зависимость от пинга сервера
3)Зависимость от ограничений сервера на чат
Мне нужно отправлять изменения своих координат второму клиенту. И делать это надо хотя-бы раз в секунду. Да и засор в чате еще та дичь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, Metasux сказал:

Да, это самый простой способ, но в нем возникает 3 проблемы:
1)Работа через посредника(сервер)
2)Зависимость от пинга сервера
3)Зависимость от ограничений сервера на чат
Мне нужно отправлять изменения своих координат второму клиенту. И делать это надо хотя-бы раз в секунду. Да и засор в чате еще та дичь.

Мне кажется, что ты хочешь играть с другом на минииграх, получая некоторое преимущество таким образом. По крайней мере, мне это нужно было именно для того.

Первые две - фигня, третье - смотря, какие условия ограничений. Личку обычно не ограничивают, в крайнем случае, можно накидывать соль - случайную строку или даже число - в конец сообщения.

В остальном задача ерундовая: на информирующей стороне раз в секунду отправлять информируемой стороне сообщение с координатами в форме, которую удобно парсить, по необходимости добавлять соль, скрывать текст об отправке сообщения; на информируемой стороне парсить принятое сообщение, что-то делать с полученными координатами, скрывать полученное сообщение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

3 часа назад, OcelotJungle сказал:

Мне кажется, что ты хочешь играть с другом на минииграх, получая некоторое преимущество таким образом. По крайней мере, мне это нужно было именно для того.

 Я хочу написать бота, который сможет ходить за мной. А это можно реализовать только через постоянную передачу координат. Вообще, это просто планировалось как маленький шаг к чему-то большему, ибо ранее я уже работал над скриптами коммуникации между ботами, где они могли разделять задачи и коммуницировать между собой. Реализовано это было через чат, но для тех задач это было нормально, но тут объем информации будет побольше, поэтому я и решил попробовать реализовать все на стороне клиентов без всяких лишних связей по типу сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8 часов назад, Metasux сказал:

 

 Я хочу написать бота, который сможет ходить за мной. А это можно реализовать только через постоянную передачу координат. Вообще, это просто планировалось как маленький шаг к чему-то большему, ибо ранее я уже работал над скриптами коммуникации между ботами, где они могли разделять задачи и коммуницировать между собой. Реализовано это было через чат, но для тех задач это было нормально, но тут объем информации будет побольше, поэтому я и решил попробовать реализовать все на стороне клиентов без всяких лишних связей по типу сервера.

 

Вообще говоря, ты можешь сколько угодно требовать всяких плюшек. Но если чего-то нет в MKB, то это бессмысленно. Кажется, MKB никаких способов передавать данные между разными клиентами, помимо чата, не предоставляет. Если так сильно нужно, можешь мод написать для бота. А мод уже может подтягивать ближайших энтитей с сервера и сам за ними ходить, без передачи координат от тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте, я бы хотел задать такой вопрос, можно ли как-то сделать скрипт, что человек (допустим с ником "dsadadg" пишет 3 одинаковых сообщения (флудит) и в течении минуты этот биндер выдаёт мут на 10 минут (тоесть пишет команду /mute его ник 10m, без какого-либо участия меня. Если возможно то пожалуйста подскажите с этим.

Ещё один вопрос (на него вы можете не отвечать, если можете ответить), вобщем, можно-ли как-то сделать что ты пишешь например "=tb ник игрока, дальше указываешь причину (тоесть в правилах написано "6.3 игрокам запрещено то-то, то-то. Наказание бан на 30 минут")". Тоесть ты пишешь =tb ник игрока 6.3 и персонаж пишет команду /tempban ник 30m и уже вбивается причина 6.3. (мне главное сделать основу, а потом я просто буду менять причины время итд.

ЗАРАНЕЕ ВСЕМ СПАСИБО!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Похожий контент

    • От newoldmax
      Зачем мы здесь сегодня собрались?   Уже неоднократно на форуме звучала просьба выложить шейдеры, чтобы наслаждаться картинками вроде этой:     Так вот, протестированная на нескольких людях готовая сборка показала, что не все так гладко, как хотелось бы. У вас могут быть проблемы, если:  - установлены старые драйвера на видеокарту;  - видеокарта сама по себе не новая и не умеет всякие фишечки, используемые в шейдерах;  - игре не хватает оперативной памяти;  - просто слабый компьютер и увы;  - иные специфические проблемы.   Наиболее часто проблемы возникают у владельцев видеокарт торговой марки Radeon, а также пользователей не-windows систем (в них работа вообще не гарантируется).   Основная инструкция (версия 1.6.2)    
      Файлы для 1.7.2    
      Файлы для 1.7.10    
      История версий шейдеров    
      Инструкция для версии 1.8  
        Инструкция для версии 1.9.2
       
      Инструкция для версии 1.10
        Инструкция для версии 1.11
       
      Инструкция для версии 1.12
       
      Инструкция для версии 1.12.2
       
      Инструкция для версии 1.14.4
         
      Инструкция для версии 1.16.1
    • От Lunomi
      Здравствуйте,
      сегодня мы разберемся с темой порталов в ад, а именно с их «Соединением».
       
      Вот вы – новый игрок на сервере, немного поиграли, накопали ресурсов, и нашли себе свой «райский уголок», но до спауна добираться пешком очень долго и далеко. И вы решили построить портал в ад, а для полного счастья и чтобы не появиться на территории соседа, (и что еще хуже не попасть оттуда в тюрьму) на обратном пути нужно «Соединить» их. С этим сейчас и разберемся.
       
       
      Например, мы находимся в обычном мире. При переходе в нижний мир игра делит наши текущие координаты на 8, а если наоборот – то
       
      умножает.

       
      Допустим, координаты портала в обычном мире:
       
      X:-166
      Z: -833
      Что произойдёт после входа в портал?
      Игра поделит координаты на 8 и получится:

      X: -20
      Z: -104
      И так, чтобы соединить порталы, нужно построить портал в обычном мире, поделить его координаты на 8 и найти их в аду. А после этого построить портал там.
       
      Всё! Теперь зайдя в портал в аду мы окажемся в обычном мире, в том портале, через который заходили.
       

       
      =================================================================================
       
    • От LastLife
      Одна из самых важных особенностей мультиплеера - общение игроков в чате. Но т.к. мне очень уж не нравится тот вариант чата, что предлагает ванильный майнкрафт, пришлось менять его самому с помощью модификаций, о которых и пойдёт речь в этом посте.
       
       
      ChatFlow
      Мод с простым интерфейсом, способный находить и изменять/фильтровать сообщения по заданным регулярным выражениям. Также может найденные сообщения перекидывать в область actionbar. Легко реализовываются такие вещи, как выделение ключевых слов цветом, игнор(мут) игроков и прочие необходимые мелочи. Из недостатков стоит отметить то, что в отформатированных сообщениях пропадает функции кликабельности. Т.е. если вам скинут ссылку, открыть по клику не получится.
      Лёгкость освоения: 5/5
      Скрины:
       
       
      TabbyChat 2
      Мод, который может:
      Менять цвет и прозрачность чата и его рамки Менять размер и местоположение чата Создавать отдельные каналы чата по фильтрам Делать звуковые оповещения по найденным словам Сохранять историю чата Писать сообщения длиной 768 символов (против 256 в майне 1.11). При отправке такого сообщения, оно разделится на несколько сообщений и отправится последовательно с коротким промежутком времени и др. Мод не может редактировать сообщения (хотя в давнишних версиях мог)
      Лёгкость освоения: 5/5
      Скрины:
       
       
        MKB
      Мод, с помощью которого можно менять содержимое чата, не ограничивая себя практически ни в чём.
      Для хорошего понимания этого мода рекомендуется к прочтению мой гайд и комментарии темы
      Как он может преобразить чат?
      Изменение и преобразования любых кусков сообщений, приходящих в чат Звуковые и визуальные оповещения при необходимых событиях(упоминания, лс, вход в игру друзей и т.п.) Игнор(мут) нежелательных игроков При сильной заморочке можно также делать ссылки в изменённых сообщениях кликабельными Не забываем глянуть мою версию чата для данного мода
      Лёгкость освоения: 2/5
      Скрин создания чат-фильтра:
       
       
       
      EnhancedChat
      Для игры на сервере не совсем подходит
      Позволяет редактировать сообщения чата согласно регулярным выражениям. 
      Добавляет возможность включить оповещение при упоминании игрока с использованием @, например @LastLife. Не сказал бы, что функция хороша, т.к. информирование происходит через команду /title, в итоге при упоминании пол экрана перекрывается текстом о том, что вас упомянули.
      Походу сносит все исходные форматирования текста, т.е. ни ссылок ни цветного текста не будет. (Цветным только тот, что был отредактирован регулярными выражениями с кодами форматирования)
      Позволяет изменить кол-во сообщений в истории чата.
       
      Всё можно настроить либо в ESC > Настройки модов > EnhancedChat > Config, либо в файле конфига мода %ПапкаМайнкрафта%/config/EnhancedChat.cfg . Настройка через конфиг рекомендуется, т.к. только там можно настроить изменения чата с кодами форматирования (цветной текст, жирный, курсивный и т.п.). Изменение чата настраивается в пункте substitutions. В одну строку вводится строка поиска регулярным выражением, а в следующую - замена/изменение найденых совпадений. Для создания других фильтров нужно сделать пропуск строки и далее также, как и предыдущий пример. Звучит ужасно, примеры в скринах.
      Лёгкость освоения: 4/5
      Скрины:
       
       
      Можно упомянуть:
      Chat Bubbles - Чат не редактирует, но добавляет вслпывающие облачка над игроками, как в некоторых mmorpg и комиксах
    • От FoxSus
      Лаунчер MultiMc со встроенным Forge и LiteLoader.
       
      Minecraft Forge под 1.12.2 - 14.23.0.2491 Всем известный LiteLoader под 1.12.2 - мод-загрузчик для других модификаций Карта VoxelMap под 1.12.2 - для тех кто не может играть без карты Сетка для WorldEdit WorldEditCUI для 1.12.2 - для тех кто знает что такое WorldEdit Macro / Keybind Mod Скрипты бинды и многое другое ) OptiFine — модификация, значительно увеличивающая производительность игры и добавляющая поддержку HD ресурс/текстур-паков, а также сглаживание, анизотропную фильтрацию, динамическое освещение и прочее. PS После скачивание требуется инсталляция. Как только что то будет выходить свеженькое или интересное буду добавлять суда )
    • От stosoten
      В этой теме развивается каталог ссылок, помогающий новичкам.
      - - - - - - -
      Здравствуй странник! Мир BBya приветствует тебя 
       
      Эта тема поможет тебе адаптироваться и быстрее влиться в игровой процесс.
      - - - - - - -
      Начало игры:
      Сейчас твой ник зачеркнут, на персонаже висят отрицательные эффекты и ты не можешь ударять других/ломать блоки.
       
      Не нужно беспокоиться - это нормально. Так мы встречаем всех новичков 
      На сервер заходит много людей: мы защищаемся от проделок тех, кто сразу же уйдет.
       
      Так вот, чтобы начать играть полноценно - нужно подать заявку.
       
      Это делается в теме BBya World | Информация о сервере и правила игры.
       
      Вскоре, заявка будет обработана и ты сможешь полноценно играть.
      - - - - - - -
      Самые нужные ссылки:
      Прямо скажем, наш сервер весьма необычен. Здесь легально воровство, но и весьма развиты охранные системы.
       
      От попадания в тюрьму спасет прочтение правил.
       
      Карта сервера поможет сориентироваться на местности и выбрать место для дома - <<карта>>
      - - - - - - -
      Территория:
      На нашем сервере нет приватов, однако, закрепить за собой опредеденную территорию - можно.
       
      Делается это в теме Геополитика №3. Достаточно отослать туда скриншот карты, где ваш участок будет выделен, и, если все будет в порядке - администратор закрепит его за вами.
       
      Позже, когда вы станете гражданином, можно будет (за отдельную плату), выделить территорию на карте.
      Это делается в теме Разметка территории на карте, а здесь даны рекомендации по разметке.
      - - - - - - - 
      Заработать изумруды:
      Изумруды - это наша основная валюта. Заработать их можно торгуя с другими игроками, сдавая шлак или выполняя гос. заказы.
      - - - - - - - 
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×