Перейти к содержанию
Grig_Kosilov

"Горе от ума" © Александр Сергеевич Григоедов

Рекомендуемые сообщения

Моя персональная тема во флуде!

Здесь обсуждаемых все в любых количествах.

Вэлком, так сказать!

Мои темы:

Мой магазин

Банк «Возрождение»

Реген на спавне

Телепорт на спавне

Фонд Помощи

Лодочки-Кораблики

Для магазина:

Объявляю неделю бонусов!!

С - 8:00 по - 23:00

В течение всей акции скидка:

•На сдачу шлака - я беру всего - за работу, вместо -

•На сдачу ресурсов по гос-заказам - вы получаете не - прибыль, а -!

Изменено пользователем Grig_Kosilov
  • Минус 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

  1. по границам частных территорий
  2. над водой не быть
  3. под водой и под землёй - по вашему желанию, но я бы делал основную часть дорог на поверхности и лишь изредка убирал их в тоннели и проводил в виде мостов
  4. независимая и я бы пока не делал
  5. оформление дорог по большей части должно быть одинаковым, но естественно можно переделывать

Новый спаун можешь не трогать - там дороги будут построены в рамках строительства нового спауна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Ты учитавай что игроки приходят и уходят, терры меняются и т.д. например вот тройка терр: Акран, Мирхан, Кончист. Как там прокладывать дорогу? Получится ближайшая дорога к границе мира будет за границей раздела нового и старого мира. Для путешествий - не очень.

Мне кажется тут реальный вариант, это обязать владельцев территорий проложить по ним дороги НО! это будет делаться с их совета. То есть я иду к Кончисту, показываю ему ген план и мы вместе его корректируем. В итоге и дороги есть и владельцу не обидно. Кто не отзовётся - пустим по ген плану. (Вообще кучу терр надо потереть...)

2. Я в своих мыслях изначальных хотел пустить по воде (ну и суше) только 4 магистрали по сторонам света. Соответственно с колоннами уходящими глубоко до дна. Ну чтобы это выглядело типо Керченского моста :) Все остальные дороги будут тоолько по суше с редкими мостами через реки.

3. Согласен.

4. Почему не делал бы? У меня в мыслях было компенсировать отсутствие дорог по воде этой системой.

5. Согласен.

Дело в том, что я бы хотел вести магистрали уже от нового спавна, а для этого мне надо понять как там все будет. В идеале, как по мне, овести его по периметру дорогой и уже от неё делать магистрали. Понятно дело чтото можно сделать в рамках госа на спавн.

Изменено пользователем Grig_Kosilov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

1. Ты учитавай что игроки приходят и уходят, терры меняются и т.д. например вот тройка терр: Акран, Мирхан, Кончист. Как там прокладывать дорогу? Получится ближайшая дорога к границе мира будет за границей раздела нового и старого мира. Для путешествий - не очень.

Ну, не так там всё страшно. Да, желательно будет договариваться о том, чтобы немного корректировались терры.

Но у Акрана проход по территориям свободный, а между Мирханом можно легко провести дорогу по набережной, переделав его отметку в этом месте за счёт администрации и по согласованию с ним.

 

Между Мирханом и Кончитсом тоже без проблем провести. Единственная проблема - это если вдруг кто-то захочет пройти через терру Кончится чётко по центру. Ну, можно и обвести дорогу или может там метро есть - запихнуть в тоннель и присовокупить его к тоннелю метро )))

 

 

2. Я в своих мыслях изначальных хотел пустить по воде (ну и суше) только 4 магистрали по сторонам света. Соответственно с колоннами уходящими глубоко до дна. Ну чтобы это выглядело типо Керченского моста :) Все остальные дороги будут тоолько по суше с редкими мостами через реки.

Всё равно коряво проводить магистрали тупо напрямую даже с минимальными поворотами.

Никому нафиг эти магистрали прямые не нужны для быстрых перемещений, а побегать и поглазеть можно по более извилистым дорожкам.

Не надо застраивать воду.

При этом длинные мосты существовать могут, но делать это нужно в соответсвующих местах - что-то вроде затяжных архипелагов, которых у нас почти нет.

 

Собственно, см. пункт 3 - мосты/магистрали нужны редко.

По большей части надо встраивать дорогу в ландшафт: если это гора, то её надо обходить или подниматься по чуть-чуть, а не на прямую. Если это речка, то нужен мост. Если это большой водоём, то лучше обойти.

 

 

4. Почему не делал бы? У меня в мыслях было компенсировать отсутствие дорог по воде этой системой.

Мне не интересны лодочки. Хотите - делайте. Но я бы не тратил на это время, а сначала все силы бросил бы на дорожную сеть, а уже потом заморачивался бы на лодочки.

 

 

Дело в том, что я бы хотел вести магистрали уже от нового спавна, а для этого мне надо понять как там все будет. В идеале, как по мне, овести его по периметру дорогой и уже от неё делать магистрали. Понятно дело чтото можно сделать в рамках госа на спавн.

Я тебе уже отвечал и на конкретно этот вопрос и только что уточнил, что тебе не нужно заморачиваться на то, как будут проведены дороги на спауне.

Во-первых, ещё раз повторюсь, что не нужны тупо магистрали от центра карты. Они никому не нужны - ходить можно и не по прямым магистралям = магистрали нужны, но не от центра и не прямые (магистраль - это проста важная/основная дорога, которую делают общественной).

 

В плане магистралей я тебе рекомендую ориентироваться на план Тишины (вот примерно так должны выглядеть основные магистрали), только из него надо убрать дороги над и под водой (их можно будет сделать когда-нибудь в виде тоннелей, а пока основной упор сделать на дороги на поверхности) + этот план надо дорабатывать с учётом территорий и добавлять того, чего нет (в общем, к финальному варианту приводить).

 

Во-вторых, я тебе уже показывал, как примерно будут уходить дороги с нового спауна: одна - в сторону старого спауна (тут тебе ничего сейчас строить не надо), другая - вниз к обмену льда.

Обрати внимание, что на плане Тишины дороги со спауна уходят только вверх и в низ, а дальше - никаких прямых: дальше должна быть разветвлённая сеть основных магистралей (на плане Тишины не хватает ещё закольцованных дорог в центре от нового спауна вокруг водоёмов и обратно к спауну).

 


 

Я бы тебе на данном этапе рекомендовал бы бросить все силы только на дорожную сеть на поверхности (без надводных и подводных частей) с минимумом мостов и тоннелей.

Для этого надо доработать план Тишины до финального состояния - с учётом територий граждан и как мы будем проводить по ним дороги.

Кстати, за план модернизации дорожной сети есть оплата - 8 стеков изумрудных блоков.

Григ, кстати, смотри как на Майнкрафтинге магистраль сделана: она, вроде, прямая, но только там, где нет воды.

Как только магистраль доходит до воды,  она сразу идёт по берегу, а не напрямик над или под водой. Вот нам надо делать примерно также - у нас просто воды больше (и я всячески эту воду отсаиваю).

 

Также обрати внимание, что дорога выглядит естественно и красиво тогда, когда она идёт по пути минимального преодоления препятствий: если есть вода, то с минимумом мостиков, если это горы и реки, то дорога петляет между горами и руслами рек.

 

Кроме того, если тебе, например, понадобится пройти в эту точку, то со спауна ты не пойдёшь на прямую - на одном только финальном отрезке основная магистраль уйдёт в сторону больше, чем на 1000 блоков... Именно поэтому я бы не стал делать упор на 4 магистрали, а делал бы сеть магистралей.

 

А такие "Керченские мосты" (и такие, и такие, и такие) делать не надо...

 

 

P.S.: если ты будешь заниматься дорожной сетью, то можно всё это перенести в тему развития дорожной сети...

Изменено пользователем Admin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот именно поэтому у нас так мало игроков новых.

Изменено пользователем Grig_Kosilov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Григ, ну вон вчера была толпа новичков, а толку? Они и не играют почти, только бегают, выпрашивают еду и ругаются матом). Редко кто в самом деле интересно играет, это набежали на новейшую версию школоло (не относительно возраста, а относительно отсутствия мыслительного процесса). А им что пиши, что не пиши - по барабану все.

Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Так ты то как-то у нас появился!

Из 100 000 новичков 1 останется.

А из 1000 останется... 0.

Математика :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Так ты то как-то у нас появился!

Из 100 000 новичков 1 останется.

А из 1000 останется... 0.

Математика :)

Из 1000 останется 0.01 новичок, хы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0.01 новичок это немного пикселей, т.е. неполноценный игрок, т.е. его можно округлить до 0 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В связи с активизацией правообладателей майна, предлагаю форсировать строительство "Электростанций".

Начать можно с "Глобальных электростанций", которые будут вырабатывать ништяки на весь сервер сразу.

Если есть желающие начать с первого типа электростанций, то предлагаю обсудить нюансы и начать строительство :)

Никому это не надо. Смирись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Григ, а это через тебя столько много сдают ресов?
Мне кажется, что сотни стеков в неделю :)

Ты зарабатываешь на этом хоть что-нибудь?

Или чисто ради фана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, не очень много, т.к. сейчас мало реально активных позиций приём ресов (песчанник да кварц).

Когда вот только 29 заказ был открыт я многое сдал и сам и за других, т.е. циклично и зависит от старта новых проектов ну и от моего онлаина :)

Ну больше в сторону "ради фана": зарабатываю на этом не так много, чтобы обеспечивать нынешнюю жизнь. Для большего удовольствия игроков приходится ставить чисто символичные цены, но меня очень пркалывает это беганье, поэтому я особо не в обиде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ну, в общем, я за такую игру - без жажды наживы, но с прибылью )

 

А можешь примерно оценить - сколько всего получилось заработать на сдаче ресурсов других игроков по гос.заказу?

Ну, хотя бы сундук изумрудных блоков получилось? Может, дабл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, ну не знаю честно...

Я сейчас скажу мало, вы скажите что я врун.

Скажу много, что зажрался.

Можно я скажу так: больше стека блоков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Хочу сдать 16$ Grid_%D0%9F%D0%B5%D1%81%D1%87%D0%B0%D0%B

В среднем ящике в ячейке на спавне.

Никому еще 4 стака не нада? этих ступеней? пока торговался с Григом он сдал 4ре((((

Ahnaton.

С Григом надо не торговаться, а сдавать.

В итоге из-за своей гордыни вместо 3$ изюма получил 2$, ну, ваше дело...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

Хочу сдать 16$ Grid_%D0%9F%D0%B5%D1%81%D1%87%D0%B0%D0%B

В среднем ящике в ячейке на спавне.

Никому еще 4 стака не нада? этих ступеней? пока торговался с Григом он сдал 4ре((((

Ahnaton.

С Григом надо не торговаться, а сдавать.

В итоге из-за своей гордыни вместо 3$ изюма получил 2$, ну, ваше дело...

 

Торговля имеет смысл торговаться))) я получил меньше, чем мог бы))) но а ты ваще не получил(( хотя и мог))) давайте все торговаться))) Монополию в топку)))

Изменено пользователем Ahnaton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

 

[WEB] Drakondar: Вон у Дума какое казино красивое...а нет...оно не начато)))
[WEB] farid96780: ))))
<BByaAdmin> Дракон, смешно )
<alfkaluga> ))

 

Вон у Грига какое красивое "нечто сногшибательное" на спавне... а нет... оно еще не начато)))

Изменено пользователем DirkTeN
  • Плюс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

[WEB] Drakondar: Вон у Дума какое казино красивое...а нет...оно не начато)))

[WEB] farid96780: ))))

<BByaAdmin> Дракон, смешно )

<alfkaluga> ))

Вон у Грига какое красивое "нечто сногшибательное" на спавне... а нет... оно еще не начато)))
Враки! Уже давно начато!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Казино уже скоро будет запущено, а у тебя только - "уже давно начато" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Казино, казино... А учиться когда? Летом мб займусь. Но не обещаю. Вообще уже лень в майн играть, смысла нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

В майн есть великий смысл играть: это самая удобная игра, если нужна полная свобода творчества и хочется поигрывать иногда во что-то любимое время от времени и с любых компов :)

Именно для этого я и запустил сервак - чтобы всегда иметь доступ к своей игре с любого компа и играть с друзьями ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Похожий контент

    • От Norcrel_59
      Да будет свет!



       
      Топ по онлайну
    • От Grig_Kosilov
      Допустимые Обращения к игрокам
      На нашем сервере существует правило: на игрока оскорбившего другого игрока накладывается штраф в размере 4-8$ блоков.
      Не очень будет, например, новичку, прочитавшему ваш ник неправильно или обычному игроку, называющему вас по вашему старому нику.
      В этой теме каждый игрок должен раз в месяца прописывать до 5и возможных обращений к нему (ник, имя и т.д.), которые будут занесены в споилер. А данная тема будет являться базой знаний для всего сервера.
      Все обращения тут:
    • От Grig_Kosilov
      Таблица поставок ресурсов в ЦУМ Картинка
      Название ресурса Статус
      поставки          
      Кол-во   нужного
      товара
      Актуальная цена
      поставки
      за стек (64)
      (стоит предлагать меньше, чем указано)
      Камень  × × ×    
      Гранит  × × ×     Андезит  × × ×     Диорит  × × ×     Земля  × × ×     Трава  × × ×    
      Подзол  • • • 9$ Рекомендованная цена:

      Мицелий  × × ×     Булыжник  × × ×     Бедрок  • • • 9$ 1  за штуку
      (Grig_Kosilov)
      Песок  × × ×    
      Красный песок  • • • 9$ 8 
      (Grig_Kosilov)
      Гравий  × × ×    
      Древесина дуба  × × × 18$  
      Древесина берёзы  × × ×     Древесина ели  × × ×    
       Древесина  акации • • • 18$ Рекомендованная цена:

      Древесина тёмного дуба  × × ×      Древесина тропического дерева  × × ×    
      Губка  • • • 2$   Стекло  × × ×     Песчаник  × × ×     Блок лазурита  • • • 2$ 1  за штуку
      (Grig_Kosilov)
      Блок золота  • • • 2$ 4  за штуку
      (Grig_Kosilov)
      Блок железа  • • • 3$ 2  за штуку
      (Grig_Kosilov)
      Блок алмазов  • • • 0.5$ 5  за штуку
       (xKeith)
      Блок редстоуна  × × ×    
      Блок слизи  × × ×    
      Блок угля  × × ×    
      Обсидиан  × × ×    
      Белая шерсть  × × ×    
      Кирпичный блок  • • • 18$ Рекомендованная цена:
      2  
      Лёд  • • • 9$  
      Плотный лёд  × × ×    
      Блок снега  × × ×     Кактус  × × ×     Тыква × × ×     Блок глины
      (обжаренной) 
      • • • 27$ Рекомендованная цена:

      Адский камень  × × ×    
      Песок душ  • • • 18$   Светокамень  • • • 9$   Адский кирпич  × × ×      Камень Энда  × × ×     Пурпурный блок  • • • 9$   Стержень края • • • 9$   Морской фонарь × × ×      Сноп сена  × × ×     Костяной блок  × × ×     Резной каменный кирпич  × × ×     Маяк  × × ×     КБ  × × ×    
      Бутылки опыта  • • • 18$ Рекомендованная цена:

      Ультра золотое яблоко  × × ×    
      Золотое яблоко × × ×     Элитра    × × ×     Призмариновые осколки  × × ×     Кусочки кварца  • • • 18$  
       Яблоки  • • • 9$   Арбуз 
      × × ×     Свекла • • • 18$   Красный краситель × × ×     Жёлтый краситель  × × ×     Кожа  × × ×    
      Чернильный мешок  × × ×     Тросник  × × ×     Стержни  × × ×     Ведро с лавой • • • 27  
      Бирка  • • • 2$  
      Седло  × × ×     Око Края  • • • 4$   Слёзы • • • 0.5$   Адский нарост  × × ×     Магмовый крем  • • • 9$   Нити  • • • 9$   Перья  • • • 9$   Порох  • • • 9$ Рекомендованная цена:

      Кремень  • • • 9$   Плоть  × × ×     Глаз паука  • • • 9$    Семена пшеницы  × × ×     Алмазный шлем  × × ×     Алмазный шлем
      на "Защита 4" и "Прочность 3",
      "Дыхание 3" и "Родство с водой 1"
      × × ×     Алмазный нагрудник 
      × × ×     Алмазный нагрудник
      на "Защита 4" и "Прочность 3"
      × × ×     Алмазные штаны  × × ×     Алмазные штаны
      "Защита 4" и "Прочность 3"
      × × ×     Алмазные ботинки  × × ×     Алмазные ботинки
      на "Защита 4" и "Прочность 3",
      "Лёгкость 4",
      × × ×     Алмазная кирка × × ×     Кирка на Шёлк,
      Эфект5, Прочность3 
      × × ×    
      Кирка на Удача3,
      Эфект5, Прочность3
      × × ×    
      Алмазный меч × × ×     Меч на Острота 5,
      Мародёрство3, Отбрасывание2, Неразрушимость3,
      Добыча 3, Заговор огня 2
      × × ×    
      Лук на "Сила 5", "Ударная волна 2",
      "Бесконечность", "Воспламенение", "Неразрушимость 3", "Починка 1"
      × × ×     Стрелы  × × ×     Алмазная лопата × × ×    
      Лопата на
      Эфект5, Прочность3 
      × × ×     Алмазный топор × × ×     Топор на
      Эфект5, Прочность3 
      × × ×     Книга на Починку × × ×     Жареная картошка  × × ×     Жареная говядина  • • • 27$   Жареная курица  • • • 18$               Тут должны
      быть ресурсы,
      которые я
      забыл указать!
                        А тут ваши
      уникальные ресурсы,
      которые вы
      хотите продавать
      в ЦУМ!
                      * • • • - ресурсы нужно поставить быстро; • • • - ресурсы нужно поставить, но не срочно;
      × × × - ресурсы сейчас не нужны
       
      Репутация поставщиков Ник поставщика   Репутация BByaBrick
        +23 1stHoffman   +14 PAPATAPON   +10 xKeith   +4 Kyndal   +3 MisterRedCarrot   +3 StPlotnik   +3 _Animeshnik_   +3 LastLife   +2 BByaLy   +2 Ahnaton   0                          
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×