Перейти к содержанию
Admin

Блок из меча

Рекомендуемые сообщения

Блок из меча

 



Тип квеста:

  • индивидуальный / многоразовый;

 
Условия выполнения:

  • передать "серверу" 4 алмазных меча со свойствами: "Острота V", "Неразрушимость II" и "Мародёрство III" (порядок не важен; мечи должны быть неиспользованными);
  • 1 книгу с чарами на выбор: "Аспект огня II", "Шёлковое касание I", "Шипы III", "Фортуна III"


Награда:

  • blank.png x 1
  • blank.png х 1
  • blank.png х 64

 



История
Блок из меча. Международная байка сообщества майнкрафтеров

Скрытый текст

Старый майнер шёл возвращался домой.
Притомился в пути, есть хочется.
Дошёл до деревни, постучал в крайнюю избу:
 
- Пустите отдохнуть дорожного человека! Дверь отворила старуха.
 
- Заходи, старатель.
 
- А нет ли у тебя, хозяюшка, перекусить чего? У старухи всего вдоволь, а солдата поскупилась накормить, прикинулась сиротой.
 
- Ох, добрый человек, и сама сегодня ещё ничего не ела: нечего.
 
- Ну, нет так нет,- солдат говорит. Тут он приметил под лавкой алмазный мечик. Да не простой, а зачарованный недетскими чарами - такими, что аж светился он!!
 
- Коли нет ничего иного, можно сварганить командный блок из меча и закодить его на выдачу хавки определёному игроку - круто я придумал??   :D
 
Хозяйка руками всплеснула:
 
- Как так из меча командный блок варганить?
 
- А вот как, дай-ка верстак и нужно 4 алмазных меча - самых крутых!!
 
Старуха принесла верстак, майнер вымыл алмазные мечи, положил их на верстак и начал чё-то химичить.
 
Старуха на майнера глядит, глаз не сводит.
 
Достал майнер кирку, херачит чё-то... Посмотрел...
 
- Ну, как? - спрашивает старуха.
 
- Скоро будет готово,- майнер отвечает,- жаль вот только, что посолить нечем.
 
- Соль-то у меня есть, посоли.
 
Майнер посолил, снова посмотрел.
 
- Хорош! Ежели бы его ещё никилиронуть... Старуха засуетилась, принесла откуда-то мешочек никеля и оборудование для порошкового и гальвонического напыления различных материалов (видимо, прокачалась в отделе исследований).
 
- Бери, делай как надобно. Снова начал химичить. Химичил, химичил, постукивал, смотрел.
 
 Глядит старуха на майнера во все глаза, оторваться не может.
 
- Ох, и хорош же командный блок! - облизнулся солдат.- Как бы сюда да чуток масла - было б и вовсе загляденье.
 
Нашлось у старухи и масло.
 
Смазали командный блок.
 
- Ну, старуха, теперь подавай хлеба с водкой да принимайся за клаву: я буду бухать, а ты кнопки давить!
 
- Вот уж не думала, что из крутых алмазных мечей эдакий добротный командный блок можно сварганить, - дивится старуха.
 
Потыкали кнопочки, наадминили себе жратвы, поели...
 
Старуха спрашивает:
 
- Майнер! А эта - чё с мечом-то случилось?
 
- Да, вишь, они уварилися,- отвечал майнер.
 
Тотчас припрятал командный блок в инвентарь, связал хозяйку, засунул ей кляп в рот, чуть было не чмокнул, но вовремя одумался и пошёл в иную деревню.
 
Вот так-то - солдат и поел и командный блок унёс!



Вечером мечи - утром командный блок!!
 
Игроки, выполнившие квест:

Скрытый текст

Условие с мечами:

  1. @tichina x 50;
  2. @1stHoffman x 35;
  3. @_MrDoom_ х 20;
  4. @BByaReziko x 5;
  5. @PostdieD x 2;
  6. @BByaDrakondar x6;
  7. @alfkaluga x1;
  8. @DocMadness х 1;
  9. @JinenryokuFu x6;

 


Условие с топорами:

  1. @Mr_Basions х 164;
  2. @1stHoffman х 79;
  3. @_MrDoom_ х 10;
  4. BByaBratka х 5;
  5. FerroKarr х 4;
  6. @Dosia х 3;
  7. @AlexRus1234 х 3;
  8. @BressOster х 2;
  9. Paul3257 х 2;
  10. @BByaWolf х 2;
  11. @DarKsandr х 1;
  12. @DartEdward х 1;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лук не расходует алмазы :)

 

Именование подразумевает тупо трату без рандома - проще увеличить количество топоров...

 

На данный момент основная идея рандомизации процесса - это добавление к текущему набору чар - "Аспект огня 2"...

Если я правильно понимаю, то топоры будут чарить с минимальным рандомом на "Удачу 2", дополнительно будут появляться другие чары и к наиболее правильным топорам будут просто прикладывать другие специально зачаренные топоры. В крайнем случае потребуется пара книг для упрощения подготовки нужных топоров.

 

А вот "Аспект огня 2", как мне кажется, на топор вообще не положить... Да?
И тогда его придётся рандомить в общем порядке только на книгах, что сильно повысит спрос на кожу, опыт и услуги чародеев вообще + куча косвенных производных...

 

 

Если я прав, то можно добавить "Аспект огня 2" и возвращать квест в текущем виде с четырьмя топорами и "Аспектом огня 2" :)

 

 

Если есть тупой фарм в бесконечных количествах даже при таком раскладе, лучше помогите придумать что-нибудь интересное...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот "Аспект огня 2", как мне кажется, на топор вообще не положить... Да?

 

Если есть тупой фарм в бесконечных количествах даже при таком раскладе, лучше помогите придумать что-нибудь интересное...

Вроде бы на топор можно наложить всё что на меч

 

Можно вместо топоров добавить звезду ада

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

А вот "Аспект огня 2", как мне кажется, на топор вообще не положить... Да?

Вроде бы на топор можно наложить всё что на меч

Я немного не правильно выразился и не так задал вопрос.

 

Понятно, что на топор можно наложить чары "Аспект огня 2", но только с помощью книги. Так?

Я имел ввиду, что без книги - просто чаруя топор - эффект "Аспект огня" не накладывается на топор. Или я не прав и при любом подходе "Аспект огня" можно рандомно накладывать?

 

Если "Аспект огня" можно наложить только с помощью книг и там он очень редкий (есть примерные оценки - 1 книга на дабл других), то это то, что нам нужно!

 

Если же "Аспект огня" накладывается и прямым чарованием топоров, то это тоже было бы приемлемым, если бы рандом был достаточно сложным...

 

Что скажете?

 

 

Можно вместо топоров добавить звезду ада

Типа, без чар, без каких-либо заморочек - просто определённое количество звёзд ада?

В принципе, норм тема, кроме того, что это тупой фарм скелетов-иссушителей на стандартных фермах с заведомо известной вероятностью...

 

 + я бы сконцентрировал усилия на раскрутке процесса чарования :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

А вот "Аспект огня 2", как мне кажется, на топор вообще не положить... Да?

Вроде бы на топор можно наложить всё что на меч

Я немного не правильно выразился и не так задал вопрос.

 

Понятно, что на топор можно наложить чары "Аспект огня 2", но только с помощью книги. Так?

Я имел ввиду, что без книги - просто чаруя топор - эффект "Аспект огня" не накладывается на топор. Или я не прав и при любом подходе "Аспект огня" можно рандомно накладывать?

 

Если "Аспект огня" можно наложить только с помощью книг и там он очень редкий (есть примерные оценки - 1 книга на дабл других), то это то, что нам нужно!

 

Если же "Аспект огня" накладывается и прямым чарованием топоров, то это тоже было бы приемлемым, если бы рандом был достаточно сложным...

 

Что скажете?

 

 

Можно вместо топоров добавить звезду ада

Типа, без чар, без каких-либо заморочек - просто определённое количество звёзд ада?

В принципе, норм тема, кроме того, что это тупой фарм скелетов-иссушителей на стандартных фермах с заведомо известной вероятностью...

 

 + я бы сконцентрировал усилия на раскрутке процесса чарования :)

 

1.1 Да, только с помощью книги

 

1.2 нет на топор он рандомно не накладывается

 

1.3 скажу то, что редкость его относительная аспект огня 2 уровня попадается где-то 2-3 книги на дабл

 

2 Да тупо фарм, но достаточно долгий (т.к лутинг не влияет на выпадение голов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Да тупо фарм, но достаточно долгий (т.к лутинг не влияет на выпадение голов)

Долгий, но тупой - стоя, на одном месте, без взаимодействия с другими игроками и другими предметами...

С чарами поинтереснее - алмазы, инструменты, чары, опыт, книги, коровы, сено, говядина, торговля с игроками, "лишние" книги и инструменты, переплавка, сахарный тростник и т.д...

 

Что из этого есть при фарме звёзд? :)

 

 

1.3 скажу то, что редкость его относительная аспект огня 2 уровня попадается где-то 2-3 книги на дабл

Ну и отлично - я же примерно тоже самое сказал, только в 2-3 раза приуменьшил :)

 

Вот и прикинь теперь - сколько нужно книг, чтобы получить 1 кб?

2 дабла книг... Куча опыта... Лазурит... Два стека кожи (ты давно покупал или фармил 10+ стеков кожи?)... Коровы... Сено и инструмент с мародёрством для лута коров... Тростник для бумаги... И т.д. и т.п...

 

А сколько нужно кб? :)

 

Давайте попробуем добавить "Аспект огня 2"? :)

 

Алекс, если ты считаешь, что "Аспект огня 2" делать относитлеьно лего (либо конкретным уровнем чарования книги, либо сложением двух книг с уровнем 1), можно увеличить количество топоров...

 

Главное - чтобы был относительно большой рандом и куча разнообразнейших действий + высокая вероятность взаимодействия с другими игроками :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

2 Да тупо фарм, но достаточно долгий (т.к лутинг не влияет на выпадение голов)

Долгий, но тупой - стоя, на одном месте, без взаимодействия с другими игроками и другими предметами...

С чарами поинтереснее - алмазы, инструменты, чары, опыт, книги, коровы, сено, говядина, торговля с игроками, "лишние" книги и инструменты, переплавка, сахарный тростник и т.д...

 

Что из этого есть при фарме звёзд? :)

 

 

1.3 скажу то, что редкость его относительная аспект огня 2 уровня попадается где-то 2-3 книги на дабл

Ну и отлично - я же примерно тоже самое сказал, только в 2-3 раза приуменьшил :)

 

Вот и прикинь теперь - сколько нужно книг, чтобы получить 1 кб?

2 дабла книг... Куча опыта... Лазурит... Два стека кожи (ты давно покупал или фармил 10+ стеков кожи?)... Коровы... Сено и инструмент с мародёрством для лута коров... Тростник для бумаги... И т.д. и т.п...

 

А сколько нужно кб? :)

 

Давайте попробуем добавить "Аспект огня 2"? :)

 

Алекс, если ты считаешь, что "Аспект огня 2" делать относитлеьно лего (либо конкретным уровнем чарования книги, либо сложением двух книг с уровнем 1), можно увеличить количество топоров...

 

Главное - чтобы был относительно большой рандом и куча разнообразнейших действий + высокая вероятность взаимодействия с другими игроками :)

 

Я попробую сегодня вечером часиков в 7 по Москве пофармить Аспект огня, посмотрим что получится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только ты попробуй нормально, а не как все и как в прошлый раз - "А... Вельвет! Ничего не работает! Всё отстой! Всё не так )))" :)

Сразу исходи из того, что сложность надо накидывать, т.к. всегда найдётся какая-нибудь хитрая попа, которая придумает новый способ фарма и потом будет бить себя пяткой в грудь, что он ничего не знает и так можно, т.к. не было Вельветом запрещено )))

А снять сложность можно всегда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня не получилось добавить аспект огня 2 к топору(эффективность 4, прочность 3, удача 2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль )

 

Мы сейчас с тобой посмотрели и выяснили, что в режиме выживания вообще нельзя наложить чары "Аспект огня 2" на топор (а в креативе можно).

 

Есть вариант - просто добавить к условию сдачи топоров со старыми свойствами такое же количество книг с чарами "Аспект огня 2" :)

 

Также для дополнительного усложнения можно предложить делать книги с двумя сложными чарами, например, с "Аспект огня 2" и какие-нибудь "Шипы 3", если они тоже редкие... Мы с Доком потестили - игроки могут соединять такие книги...

 

В общем, сама по себе фишка с книгами хороша и я бы её обязательно оставил - в каком-либо виде.

Но и алмазы хочется тоже оставить... Может поиграться с мечами?

 

Например, сдавать не топоры, а мечи алмазные - с чарами "Аспект огня 2" и какими-нибудь ещё, типа, "Удача 2" и "Неразрушимость 3", а в довесок ещё и книгу с "Шипы 3" прикладывать? :)

 

Просто нам очень нужен большой рандомный расход важных ресов: алмазы - это важно, а книги включают в себя кучу ценных ресов...

 

 

Есть какие мысли по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль )

 

Мы сейчас с тобой посмотрели и выяснили, что в режиме выживания вообще нельзя наложить чары "Аспект огня 2" на топор (а в креативе можно).

 

Есть вариант - просто добавить к условию сдачи топоров со старыми свойствами такое же количество книг с чарами "Аспект огня 2" :)

 

Также для дополнительного усложнения можно предложить делать книги с двумя сложными чарами, например, с "Аспект огня 2" и какие-нибудь "Шипы 3", если они тоже редкие... Мы с Доком потестили - игроки могут соединять такие книги...

 

В общем, сама по себе фишка с книгами хороша и я бы её обязательно оставил - в каком-либо виде.

Но и алмазы хочется тоже оставить... Может поиграться с мечами?

 

Например, сдавать не топоры, а мечи алмазные - с чарами "Аспект огня 2" и какими-нибудь ещё, типа, "Удача 2" и "Неразрушимость 3", а в довесок ещё и книгу с "Шипы 3" прикладывать? :)

 

Просто нам очень нужен большой рандомный расход важных ресов: алмазы - это важно, а книги включают в себя кучу ценных ресов...

 

 

Есть какие мысли по этому поводу?

На меч накладывается не удача 2, а добыча 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На меч накладывается не удача 2, а добыча 2

Замечание неплохое, но что насчёт статистики и вероятности наложения?

Насколько легко наложить "Добычу 2 или 3" на меч? Насколько легко её получать книгами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

На меч накладывается не удача 2, а добыча 2

Замечание неплохое, но что насчёт статистики и вероятности наложения?

Насколько легко наложить "Добычу 2 или 3" на меч? Насколько легко её получать книгами?

 

Очень тяжело! Шанс мизерный! единственное добыча 2 самый большой шанс в 7.1% при 24уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0) ты о чём - о добыче или о аспекте огня?

 

1) мне кажется, что шанс = 7% - это не так уж и мало )

 

2) итак, что сложнее сделать - добычу 2 или 3?

 

3) переходим на мечи с добычей, аспектом огня и неразрушимостью + дополнительно книжки с Удачей 2 или 3? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0) ты о чём - о добыче или о аспекте огня?

 

1) мне кажется, что шанс = 7% - это не так уж и мало )

 

2) итак, что сложнее сделать - добычу 2 или 3?

 

3) переходим на мечи с добычей, аспектом огня и неразрушимостью + дополнительно книжки с Удачей 2 или 3? :)

1) добыче

2) тут надо тестить на железе

3) 3

3) а книги зачем? книга удача 2 ваще не рял, удача 3 где-то на 1.5 дабла книг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, как бы, я это всё спрашиваю для того, чтобы ввести такие условия выполнения этого квеста, при которых не повторится ситуация, когда можно штамповать мечи или топоры по 10 штук за 30 минут...

 

Я хочу сделать так, чтобы командные блоки делались не более чем 10 штук в неделю всеми игроками сервера... Например, с учётом нашего количества игроков - 10-20 активных игроков...

 

Вот и вопрос: какие условия сделать, чтобы кб не штамповались, как на конвейере?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

книги чарить щас самая задница это реально какими бы они не были ) шелк добыча удача особенно задница)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Предлагаю не тянуть резину и запускаться.

 

Меняем топоры на мечи (чуть меньше алмазов + больше пользы от остатков), т.к. любые чары топоров элементарно подгадываются по уровням (если я не прав, можно вернуть топоры, но мои подсчёты говорят, что это так).

Постарался прикинуть чарование мечей так, чтобы их не получилось просто чарить на какой-то один определённый уровень и гарантированно получать выхлоп с какой угодно малой вероятностью: постарался сделать так, чтобы простым чарованием мечей на всё сразу - не получилось бы их соединять и получать результат (надеюсь, что вы найдёте выход из этой ситуации и такие условия не окажутся слишком простыми для скоросного фарма).

 

Добавил в условие книги с одним видом чар: для упрощения - можно предоставлять книгу с чарами на выбор.

 

Приятной игры :)

 

 

Условия выполнения:
 - передать "серверу" 4 алмазных меча со свойствами: "Острота V", "Неразрушимость II" и "Мародёрство III" (порядок не важен; мечи должны быть неиспользованными);
 + 1 книгу с чарами на выбор: "Аспект огня II", "Шёлковое касание I", "Шипы III", "Фортуна III"
 
 

 
Если книги + мечи окажутся жестью, можно разбить этот квест на два и условие по книгам полностью отдать на какой-нибудь другой квест - например, для получения синих кб с версии 1.9 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Предлагаю не тянуть резину и запускаться.

 

Приятной игры :)

 

 

Условия выполнения:
 - передать "серверу" 4 алмазных меча со свойствами: "Острота V", "Неразрушимость II" и "Мародёрство III" (порядок не важен; мечи должны быть неиспользованными);
 + 1 книгу с чарами на выбор: "Аспект огня II", "Шёлковое касание I", "Шипы III", "Фортуна III"
 
 

 

 

Так думаю завтра попробую

 

надеюсь Хоф поможет)

Изменено пользователем AlexRus1234

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Итак потестил создание ком блоков... начарил рандомом 4 стека книг  с выборкой чар острота и прочность 2 а также мечеи с выборкои чар на прочность 2( 50 процентов мечеи уходит в никуда т к накладываются по мимо прочности другие чары - в утиль ) . ушло 1500 левелов + 1.5 стека блоков лазурита, вывод таков - имеется все чтобы создать 1 ком блок точно ) . но есть путь легче а именно чарим мечи и книги только на прочность 2 получаем неплохие результаты ( с 4 даблов чареных книг + мечей можно выловить 40 мечеи в итоге( +-)  с прочностью 2 + где то достать мечи на остроту 5 и добычу 3 , например в лавке бб 25бб за штуку ),ну и разумеется нужно порядка 100 левелов для совмещения книг на 1 ком блок ), вот как то так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

Ну, скажем так - варианты есть :)
Как только правила вступили в силу, сразу пришли заявки на 13 кб (1 кб от новичка и 12 от самого крутого игрока по всем параметрам - истина где-то по середине)...

Мне кажется, что при таком подходе это приемлемый результат и предлагаю пока оставить всё так: сейчас всё равно онлайн маленький и 13 новых кб вполне хватит всему серверу ))))))
Уверен, чть начарить ещё 5-10 кб не составит труда, а может, даже и больше... Что для среднего онлайна в 0 игроков не такой уж и плохой результат :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, скажем так - варианты есть :)

Как только правила вступили в силу, сразу пришли заявки на 13 кб (1 кб от новичка и 12 от самого крутого игрока по всем параметрам - истина где-то по середине)...

Мне кажется, что при таком подходе это приемлемый результат и предлагаю пока оставить всё так: сейчас всё равно онлайн маленький и 13 новых кб вполне хватит всему серверу ))))))

Уверен, чть начарить ещё 5-10 кб не составит труда, а может, даже и больше... Что для среднего онлайна в 0 игроков не такой уж и плохой результат :)

ну у меня есть  просто запасы книг на остроту и добычу )) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Достижения

50 процентов мечеи уходит в никуда т к накладываются по мимо прочности другие чары - в утиль 

Не в никуда, а на переплавку, что вернёт до 25% алмазов обратно.

Этот параметр можно повысить на 3-5%, если заморачиваться на скупку заюзанных в хлам мечей у игроков по дешёвке и с их помощью чинить часть мечей после неудачного чарования - чтобы снять чары (одно использование + заюзанный вхлам меч = новый меч).

А 25-30% алмазов обратно - это вполне приемлемый результат, если учесть, что ещё 50% уходят на дело! Итого: в утиль уйдёт не более 25% алмазов, что надо просто закладывать в стоимость услуги.

 

 

ну у меня есть  просто запасы книг на остроту и добычу )) 

Ну и норм: олдфаг использует годовой запас и получает 12 кб, а новичёк за 1 месяц игры может позволить себе 1 кб...

Если кооперироваться и играть активнее, результаты могут быть даже при таких подходах очень впечатляющими - и это ещё без учёта вероятно имеющихся более чётких и более эффективных схем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот нелегко было выполнить этот квест, нужно много кожи, лазурита, алмазы не сильно сложно добыть, также нужно много времени на пополнения опыта на фермах. Само сложно было чарить на добычу, остальное более менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот нелегко было выполнить этот квест, нужно много кожи, лазурита, алмазы не сильно сложно добыть, также нужно много времени на пополнения опыта на фермах. Само сложно было чарить на добычу, остальное более менее.

И всё равно - ты за очень короткий срок сделал 1 кб, а если захочешь, то в месяц сможешь клепать по 5-10 - так?

Мне кажется, что это приемлемо... Больше 10 кб уже нужно только для продажи - одному игроку будет достаточно. А игра на этом сервере рассчитана на несколько месяцев и даже годы...

 

 + никто не мешает заниматься какой-то деятельностью профессионально (я всеми силами заморачиваюсь на разделение труда): один - производит кожу и сопутствующие товары, другой - либо фармит, либо со скидкой покупает у сервера алмазы, третий - чарит, четвёртый - сдаёт квесты и плавит остатки со скидкой + всё это можно делать своими мультами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Похожий контент

    • От Admin
      Кошки Куклачёва  
       
       
      Тип квеста:
      индивидуальный / многоразовый;  
      Условия выполнения:
      передать "серверу"  х 32;  
      Награда:
      Прирученный кот x1 Возможные окрасы: дикий (как неприрученный, но меньше него), чёрный, рыжий, сиамский. При сдаче квеста писать, какого именно окраса нужны коты.  
       
       
      История
      Правда же лапочки?

       
      У всеми любимого, знакомого всем с детства Юры возникли траблы: слишком много кошек расплодилось...
      Они такие хорошенькие, такие лапочки - он их всех очень сильно любит и не может, и не хочет их никому отдавать!
      Но, вот, незадача - кушать как-то надо, а денежек в последнее время Юра зарабатывает не очень много...
      Вы давно ходили на его представления?
      Вот, то-то и оно  
       
      Короче, кошки тоже хотят жрать!
      Выкинуть, утопить, задушить, порешать - их нельзя!!
      Раздавать их Юра тоже не хочет...
       
      Но, если вы принесёте кошечкам жареной рыбки, то он вам одну подарит...
       
      Игроки, выполнившие квест:
       
       
      /summon minecraft:cat ~ ~ ~ {Owner:Xamepa_Stream,CatType:1,CustomName:'[{"text":"Xamepa"}]',CustomNameVisible:1b,PersistenceRequired:1b}
    • От MarkLeister
      Странствующий путешественник
       
      Тип квеста:
      сюжетный одноразовый без возможности перезапуска  
      Условия выполнения:
      полное прохождение сюжетной линии  
      Награда:
      легендарный предмет доступ к продолжению сюжетных квестов  
       
      История
      После запрета торговать некоторые жители подались в небольшое путешествие. В некоторых местах было очень жарко, в других - сильно влажно, но им удалось встретить знакомого фермера, который, увидев их, дал новую одежду и подсказал, куда можно пойти, чтобы жить дальше. Единым условием Фермера было пройти весь путь к месту в одиночестве.
      Выдал он жителю на имя Джо карту с отмеченным домиком в деревне и книгу, которую запретил открывать. Спустя несколько недель Джо уже был в нужном месте - деревне Вельвета. Обустроился он в одном из домов и так увлёкся чтением, что ещё бы чуть-чуть и открыл запретную книгу.
      Джереми отправился по карте, которую дал Фермер, и пришёл к большому дворцу с подземным уютным помещением. Правда, необходима ему помощь с отоплением. Из-за старости помещения часты поломки случаются. Некоторые граждане BBya говорят, что говорили с Джереми и он сказал, что знает где спрятал семейную реликвию. Используя её его предки имели возможность лучше исполнять свои рутинные задачи.
       
      Благо, у всех вас есть возможность отправиться к Джо и помочь ему прочесть запретную книгу (запрет чтения установили только для Джо). Узнайте, что в книге и исследуйте BBya.
       
       
    • От MarkLeister
      Спасение вымирающих
      Тип квеста:
      индивидуальный / многоразовый
      Условия выполнения:
      Передать серверу 9x и 4x  
      Награда:
      1 панда (на выбор)  
      История:
      Мир панд умирает... Некогда яркая и невероятно красивая планета, покрытая бамбуковыми лесами постепенно превращается в пустыню. Выжившие панды вынуждены перебираться на север, однако и там температура в скором времени достигнет критической отметки. Узнавший об этом светлый маг Тевьлев, который однажды побывал в этом мире после неудачной телепортации, принял решение спасти панд, перенеся их в свой мир. Он долго и упорно пытался повторить ритуал телепортации таким образом, чтобы попасть в погибающий мир, однако раз за разом терпел неудачу. И только спустя несколько лет он изобрёл магическую формулу и научился строить порталы, ведущие в эту угасающую местность. Однако, на этом проблемы не кончились. Пропускная способность порталов ограничивается лишь одним животным, после перехода которого портал гаснет и его больше нельзя использовать. Так же, спасённые панды страдали от ожогов, излечить которые могли исключительно оседающие зелья лечения. Запасы мага быстро иссякли, поэтому он послал гонцов во все стороны света, нанял десятки глашатаев, чтобы они рассказали всем, кому могли о катастрофе.
      С тех пор, многие люди закупают зелья у местных ведьм, заказывают рамки портала у ювелиров и доставляют всё это в башню мага, чтобы он смог провести как можно больше ритуалов и спасти как можно больше милых мишек.

      Автор квеста @smuylek
    • От Затейник
      По поручению Великого Админа Велвета был вызван массовик-затейник, целью которого
      являлось организовать развлекательные мероприятия на BBya.
      Дата и Место проведения мероприятия будут указываться в данной теме.
       
    • От Rock_tea
      ПОСМОТРЕТЬ НА КАРТЕ
       
      Дамы и Господа!
       
      Представляю вашему вниманию УниКвест 3000
       
      Аппарат управляется всего двумя кнопками! *Вау* Забудьте о куче кнопок и рычагов...(Ролик, где игрок путает кнопки, в результате чего у него падают из рук ресурсы). Ведь теперь у вас есть УниКвест!
      Выполненный в аутентичном стиле общественного туалета, УниКвест никого не оставит равнодушным. Великолепная реалистичная отделка, авторские заметки на стенах - все будет напоминать вам о лучших годах вашей жизни. 
      Вы можете оставить и свои комментарии, не стесняйтесь, критикуйте! Но помните - мат у нас запрещен.
      УниКвест 3000 заботится о вашем удобстве - в кабинке есть место для доступа к вашим шалкербоксам! *Вау*
      (Ролик с женщиной, которая застенчиво трогает шалкербокс, а затем улыбается и показывает в камеру большой палец)
      Забудьте об очередях в очереди к админам! УниКвест всегда рядом, такой простой и близкий. Вы даже можете использовать его по назначению.
      УниКвест 3000 - быстро, просто, знакомо.

       
      Инструкция:
      1. Встать на деревянную плиту.
      2. Верхняя кнопка включает режим приема предметов. 
      Прием не закончится, пока вы не сойдете с плиты или не нажмете нижнюю кнопку выдачи награды. Поэтому не переживайте, если инвентарь опустеет. Просто докиньте ресурсы и они снова начнут приниматься.
      3. Нижняя кнопка запускает выдачу награды.
      + перед выдачей выключает режим приема.
       
      Список квестов:
       
      Расположение:
      Координаты: -930 1300. Вид на карту сверху - слева от филиала ЦБ.
       
      Как добраться в аду:
      Дорога №1 (глина). На первой развилке направо и до конца. В конце, слева, увидите табличку.
       
      Отзывы и предложения по добавлению квестов - пишите в этой теме.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×